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第五人格開發(fā)進度爆料:來自莊園的一大波更新
第五人格自從羅夏墨跡測試結(jié)束到現(xiàn)在,雖然中間也有幾次神秘測試,但是大部分玩家可能還不太清楚第五人格相對于羅夏墨跡測試版本有了那些更新,今天九游小編就帶來了官方的開發(fā)進度爆料,包含了游戲最新的更新動態(tài),讓各位了解一下,第五人格的開發(fā)大大們究竟在干什么,也方便大家對即將上線的版本有一個小認(rèn)知。
以下是官方對版本更新的詳情匯總,內(nèi)容稍長,請大家耐心讀完哦~
【角色相關(guān)的更新】
1.角色限免開啟,每天會有一個求生者和一個監(jiān)管者免費開放給玩家進行體驗,排位賽不可使用,大家可以利用限免活動熟悉一些你還不舍得氪金買的角色,當(dāng)然本皮還是建議大家直接氪金買角色來的舒服。真的。
2.調(diào)整了前鋒的手持物技能,現(xiàn)在前鋒沖撞到監(jiān)管者將獲得額外收益,至于收益是什么大家可以等到4月2號的時候自己體驗,因為這一塊我們還在調(diào)整,以上線時候的版本為準(zhǔn)。
3.輕微調(diào)整了小丑的數(shù)值強度,降低了沖刺范圍并輕微提升攻擊命中展示動作的時長,輕微到可能你不會有察覺。
4.輕微調(diào)整了灰燼的數(shù)值強度,降低了摧毀木板所需時間及攻擊命中場景組件動作的時長,輕微到可能你也不會有察覺。
5.調(diào)整了冒險家的手持物技能,現(xiàn)在微觀世界不再被顯示在監(jiān)管者雷達和部分偵查內(nèi)的技能內(nèi)(傀儡偵查、窺視者)。
6.優(yōu)化了鹿頭鎖鏈技能,現(xiàn)在鎖鏈命中的判定更準(zhǔn)確而符合視覺效果,再也不會出現(xiàn)S型鉤的情況。
7.優(yōu)化了部分材質(zhì)效果,杰克、魔術(shù)師等戰(zhàn)斗內(nèi)溶解更自然漂亮了呢。
8.魔術(shù)師技能表現(xiàn)優(yōu)化,使其看起來不會那么廉價。
【劇情與新手】
1.重新梳理了推演任務(wù),調(diào)整了劇情內(nèi)容和推斷結(jié)論,劇情愛好者可以更加清晰明朗了。
2.部分角色的介紹進行了調(diào)整和修改,如果有錯別字大家可以截圖向我舉報。
3.在新手中添加了游戲各功能對應(yīng)的指引路徑效果。
4.制作了更多的新手指引視頻教學(xué)內(nèi)容,萌新能夠更快的熟悉。
【匹配與排位】
1.新增人品值系統(tǒng),針對掛機和惡意退出的玩家,會降低他們的人品值,當(dāng)人品值過低時,會受到無法排位、戰(zhàn)斗結(jié)算獎勵降低、甚至無法匹配的懲罰。
2.排位賽積分規(guī)則調(diào)整:
1)排位賽段位分級調(diào)整,對于整體段位的星數(shù)和子段位數(shù)目進行了調(diào)整;
2)排位賽結(jié)算調(diào)整,由單局排位賽結(jié)束獲得/扣除星數(shù),調(diào)整為單局排位賽結(jié)束獲得/扣除排位積分,增加排位積分獲取類別;
3)排位賽升/降星規(guī)則調(diào)整,調(diào)整為根據(jù)排位積分進行星數(shù)的提升或者降低;
4)排位賽一、二、三階的得分規(guī)則調(diào)整,再不掛機的情況下不會扣分,且這三階不會有掉段的情況發(fā)生
3.我們覺得一定的門檻會讓排位賽更加公平,加入了排位賽的準(zhǔn)入門檻。
4.優(yōu)化了排位匹配機制,調(diào)整容差數(shù)值,現(xiàn)在排位賽會更加公平。
5.調(diào)整了多人組隊求生者在排位賽和自由匹配賽中的匹配算法。
6.調(diào)整了排位賽連敗保護機制。
7.優(yōu)化了二次確認(rèn)失敗后的匹配機制,現(xiàn)在二次確認(rèn)失敗后更容易匹配到對局。
【戰(zhàn)斗內(nèi)相關(guān)】
1.自定義模式觀戰(zhàn)OB功能,412公測時上線。
2.我們調(diào)整了監(jiān)管者的基礎(chǔ)手感,現(xiàn)在監(jiān)管者攻擊和部分交互動作更流暢了。
3.我們覺得允許在匹配大廳調(diào)整天賦加點會增加更多戰(zhàn)術(shù)層次的策略樂趣,因此允許在匹配大廳調(diào)整天賦加點。
4.優(yōu)化了監(jiān)管者-失常技能的基礎(chǔ)體驗,現(xiàn)在攜帶失常技能能夠顯示密碼機的解碼進度。
5.調(diào)整了監(jiān)管者-巡視者技能的平衡性,為了提高技能的使用率,現(xiàn)在巡視者抱住求生者后每隔一段時間會發(fā)力糾纏求生者,致其無法行動。
6.優(yōu)化了求生者手道具掉落時的基礎(chǔ)動作表現(xiàn)。
7.臨時增加了脫離卡死功能。
8.臨時增加了監(jiān)管者-正義懲戒功能。
9.優(yōu)化了“一個都跑不了”的得分?jǐn)?shù)值,現(xiàn)在這個得分會歸屬于監(jiān)管者四維得分最少的部分。
10.優(yōu)化了監(jiān)管者-閃現(xiàn)技能的操作手感,長按閃現(xiàn)現(xiàn)在會給予明顯的目的地提示。
11.優(yōu)化了求生者面對監(jiān)管者-窺視者技能時的體驗,現(xiàn)在被窺視者發(fā)現(xiàn)的求生者會獲得明確的提示。
12.優(yōu)化了求生者面對監(jiān)管者-聆聽技能時的體驗,現(xiàn)在被聆聽到的求生者即使保持安靜也不會變更被發(fā)現(xiàn)的提示。
13.優(yōu)化了求生者手道具技能的得分計算方式,正確使用道具技能將獲得更高得分。
14.優(yōu)化了監(jiān)管者外在特質(zhì)的得分計算方式,正確使用外在特質(zhì)將獲得更高得分。
15.新增并優(yōu)化了部分彩蛋效果。
16.優(yōu)化了求生者在柜子內(nèi)的表現(xiàn)效果。
17.優(yōu)化了求生者寵物隨從的交互動作表現(xiàn)。
18.優(yōu)化了監(jiān)管者攻擊命中場景組件后彈刀特效的效果,現(xiàn)在觀察特效定位彈刀位置更準(zhǔn)確。
19.重構(gòu)了角色輪廓顯示機制,現(xiàn)在若同時存在多個產(chǎn)生角色輪廓的情況,將不會導(dǎo)致輪廓顯示錯誤。
20.優(yōu)化了特效深度偏移,現(xiàn)在特效的不會隨意穿過場景模型或角色。
21.優(yōu)化了部分提示性信息的措辭表述。
22.新增了投降功能,用于優(yōu)化求生者對局體驗。
23.優(yōu)化了監(jiān)管者將求生者放上狂歡之椅的輪廓顯示,現(xiàn)在即使求生者被救走,其輪廓依然會保留顯示一段時間。
24.調(diào)整了監(jiān)管者攻擊命中的震屏及震動效果。
25.優(yōu)化了烏鴉的觸發(fā)機制,現(xiàn)在烏鴉不會再被監(jiān)管者的行動驚動。
26.部分求生者道具技能加入了額外特效、動作表現(xiàn)。
27.醫(yī)院場景表現(xiàn)優(yōu)化,平衡性調(diào)整。
【界面相關(guān)】
1.活動公告及介紹界面放出。
2.重做角色及偵探的換裝展示界面,用戲劇舞臺的方式進行了呈現(xiàn)。
3.推理之徑場景和幻象大廳界面進行了迭代。
4.我們優(yōu)化了天賦頁的體驗,增加了更多的天賦頁,并支持天賦頁的刪除及改名。現(xiàn)在各個角色最近使用的天賦頁會被保存并在后續(xù)對局中默認(rèn)使用。
5.迭代了通用界面元素。
6. 優(yōu)化了聊天界面,未讀消息新增提示。
7.基于流量和效率的優(yōu)化,暫時刪除了世界頻道,新增了區(qū)域聊天頻道。
8.現(xiàn)在個人檔案支持顯示排位星數(shù)。
9.優(yōu)化了證物界面的音效效果。
10.優(yōu)化了組隊及邀請界面。
11.優(yōu)化了排位賽界面。
12.優(yōu)化了結(jié)算及個人資料界面。
13.優(yōu)化了戰(zhàn)績列表的顯示內(nèi)容,加入了更詳細的戰(zhàn)局信息。
14.現(xiàn)在聊天框內(nèi)會默認(rèn)顯示輸入字?jǐn)?shù)上限。
【付費及投放】
1.對于羅夏墨跡測試的玩家,在4月12日維護后~4月19日維護前,登錄游戲并完成1-18任務(wù)的玩家將會收到監(jiān)管者-杰克的玫瑰手杖掛件(掛件自帶動作公主抱)。未參與到羅夏墨跡測試的玩家后續(xù)可以通過正常途徑獲得。由于公主抱的動作特殊性,我們針對之前承諾的,希望大家能夠“第一時間”回到莊園。
玫瑰手杖掛件
2.推理之徑的獎勵進行了重新規(guī)劃,不再獎勵大廳組件,改為獎勵時裝和涂鴉,賽季一最高獎勵為求生者魔術(shù)師的時裝-白金阿拉丁。
3.新增一種貨幣資源-碎片。獲得重復(fù)的時裝,涂鴉等個性物品之后,不再轉(zhuǎn)化為線索,而是轉(zhuǎn)化為碎片。碎片可以在商城中購買一些特定個性物品。
4.幻象大廳-商城正式開放充值,并開放兌換靈感的功能。商城中出售角色,前鋒、蜘蛛、機械師和盲女將在稍晚的時間開放購買。商城中還開放了記憶珍寶中部分個性物品的購買。
5.各個珍藏寶箱的掉落進行了調(diào)整,商城中出售的寵物隨從和追擊音樂加入了記憶珍寶的掉落中。
6.優(yōu)化了部分頂級時裝的表現(xiàn)效果,隨時裝更換的手持物道具、武器效果更酷炫。
【公測活動介紹】
1.首充贈送求生者-空軍活動:4.2開啟,首次充值任意額度即可獲贈:空軍,持續(xù)時間:永久。
2.公測預(yù)約活動:4.2開啟,領(lǐng)取對應(yīng)的預(yù)約獎勵,包括線索、涂鴉、隨身掛件、寵物隨從、時裝等,持續(xù)一個月。
3.推理之徑賽季禮:4.2開啟,推理之徑達到指定位置領(lǐng)取指定時裝,持續(xù)一個賽季。
4.商城折扣活動:4.2開啟,商城所有直售角色、時裝等限時8.8折,持續(xù)到4.19。
5.全服狂歡對戰(zhàn)活動:4.6開啟,全服累計對戰(zhàn)達到指定場次解鎖全服狂歡獎勵,持續(xù)到4.12。
6.挑戰(zhàn)開發(fā)組活動:4.12開啟,五大平臺主播每晚挑戰(zhàn)開發(fā)組,贏取全服寶箱獎勵,持續(xù)5天。
7.累計七日登錄活動:4.12外放開啟,累計登錄七天領(lǐng)取永生相隨寵物隨從(不離不棄),持續(xù)15天。
不離不棄
【其他相關(guān)】
1.新增新手助手-夜鶯精靈,可以在里面熟悉游戲的一些設(shè)定,并且可以找到一些其他玩家發(fā)的精品攻略。
2.分享功能開啟,玩家可以把自己的個人檔案,以及獲得的角色和時裝分享出去,并且可以獲得每日首次分享的線索獎勵。
3.增加微信分享添加好友功能。
4.修復(fù)了部分黑名單和好友功能沖突的bug。
5.增加印記系統(tǒng)。
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1.流量優(yōu)化,我們通過技術(shù)優(yōu)化降低了很多系統(tǒng)產(chǎn)生的流量。
2.開放畫面精美模式和效率模式,并且適配了大部分機型設(shè)備。
【游戲運營維護相關(guān)功能】
1.新增舉報系統(tǒng),如果遇到辱罵、開掛行為,可以對其進行舉報,我們在查實后會進行相應(yīng)的懲罰。
2.快捷反饋系統(tǒng)接入:增加游戲登錄和設(shè)置界面快捷反饋功能,可以隨時通過游戲內(nèi)進行bug和意見的反饋。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子
是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點臉吶?
重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。