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《第五人格》古董商實(shí)戰(zhàn)怎么玩
《第五人格》古董商怎么玩?有很多玩家都不知道怎么玩,下面就讓小編來為大家詳細(xì)介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
古董商玩法介紹
高階實(shí)戰(zhàn)技巧:
其一,當(dāng)古董商使用機(jī)關(guān)簫的時(shí)候,務(wù)必留意周圍是否有其他求生者存在,因?yàn)檫@可能會(huì)觸發(fā)藏拙特性,從而導(dǎo)致止戈時(shí)長(zhǎng)減少。所以在使用機(jī)關(guān)簫前,要對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行仔細(xì)觀察,確保不會(huì)因藏拙特性而影響止戈效果。
其二,古董商使用云門后會(huì)存在短暫的落地僵直狀態(tài),并且無法立刻進(jìn)行交互。相比在空曠地使用云門,利用云門跳過窗區(qū)以及下好的板區(qū)所帶來的收益要大得多。在選擇使用云門的時(shí)機(jī)和地點(diǎn)時(shí),要充分考慮地形因素,以獲取最大的優(yōu)勢(shì)。
其三,在救援過程中遭遇監(jiān)管者外圍攔截時(shí),可以巧妙利用連續(xù)止戈封住監(jiān)管者的攻擊,使其無法利用普攻造成傷害。然后再貼近椅前進(jìn)行救援,這樣能夠大大提高救援的成功率。這種情形尤其適用于面對(duì)紅蝶、守夜人、約瑟夫等具備外圍攔截能力的單刀監(jiān)管者。面對(duì)這些監(jiān)管者時(shí),要準(zhǔn)確把握時(shí)機(jī),果斷使用連續(xù)止戈,為救援行動(dòng)創(chuàng)造有利條件。
進(jìn)階玩法技巧:
其一,古董商主要依靠將監(jiān)管者擊退至障礙物,從而造成眩暈及無法攻擊的特性來進(jìn)行牽制。然而,在實(shí)戰(zhàn)中監(jiān)管者會(huì)通過走位躲避古董商的機(jī)關(guān)簫,使得古董商難以造成眩暈效果。因此,我們要時(shí)刻關(guān)注地形,選擇合適的時(shí)機(jī)使用掃式、掄式。當(dāng)距離不夠無法將監(jiān)管者擊退至障礙物時(shí),也可以通過先使用掃式、掄式,然后追加點(diǎn)刺的方式來調(diào)整角度,對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行止戈。在實(shí)戰(zhàn)中,要根據(jù)不同的地形和監(jiān)管者的走位,靈活運(yùn)用機(jī)關(guān)簫的不同招式,以達(dá)到最佳的牽制效果。
其二,監(jiān)管者通常會(huì)使用走位或扭身來騙取古董商的機(jī)關(guān)簫,但在進(jìn)行交互時(shí)無法躲避止戈。當(dāng)古董商的身位被監(jiān)管者迫近時(shí),可以在必須交互點(diǎn)(如翻窗、踩板等)對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行連續(xù)止戈,以保證轉(zhuǎn)點(diǎn)的成功率。在這種情況下,要準(zhǔn)確判斷監(jiān)管者的行動(dòng)意圖,抓住監(jiān)管者進(jìn)行交互的時(shí)機(jī),果斷使用連續(xù)止戈,為自己爭(zhēng)取轉(zhuǎn)點(diǎn)的機(jī)會(huì)。
其三,在 OB(觀察位)時(shí),如果距離過遠(yuǎn),可以使用云門貼近與隊(duì)友的距離。落地后,使用機(jī)關(guān)簫擊退監(jiān)管者,在與監(jiān)管者保持安全距離的同時(shí)保護(hù)隊(duì)友。在進(jìn)行 OB 時(shí),要根據(jù)與隊(duì)友和監(jiān)管者的距離,合理運(yùn)用云門和機(jī)關(guān)簫,以達(dá)到既保護(hù)隊(duì)友又保證自身安全的目的。
其四,可以直接過板,在監(jiān)管者走到板子下面的時(shí)候使用機(jī)關(guān)簫,將監(jiān)管者打到板子下面,從而砸暈監(jiān)管者。這種操作需要準(zhǔn)確把握時(shí)機(jī)和距離,在監(jiān)管者進(jìn)入板子下方的瞬間使用機(jī)關(guān)簫,以達(dá)到最佳的效果。
云門技巧特殊點(diǎn)位:
云門一般用于跨過長(zhǎng)窗區(qū)或下過的板區(qū),制造必踩板或必翻窗的情況。除此之外,在地圖特定點(diǎn)位合理利用云門也可以造成更出色的效果。
其一,在月亮河公園,可以利用云門的跳躍來越過站臺(tái)上的圍欄。此時(shí),監(jiān)管者需要繞路追擊,從而增加了監(jiān)管者的追擊難度。在月亮河公園這個(gè)地圖中,要充分利用站臺(tái)圍欄等地形特點(diǎn),合理運(yùn)用云門,為自己創(chuàng)造有利的逃脫條件。
其二,在需翻越的地形中,從高處往低處使用云門,可以越過一些障礙物提前落地拉開距離。例如湖景村的小船、唐人街從高處到低處的樓梯。在這些地形中,利用云門的特殊效果,可以快速拉開與監(jiān)管者的距離,為自己爭(zhēng)取更多的生存機(jī)會(huì)。
牽制監(jiān)管思路:
在牽制不同類型的監(jiān)管者時(shí),機(jī)關(guān)簫的使用方式也有所不同。
其一,在面對(duì)如紅蝶、守夜人等單刀監(jiān)管者時(shí),連續(xù)止戈的收益更高且風(fēng)險(xiǎn)更低。面對(duì)這些監(jiān)管者時(shí),可以大膽使用連續(xù)止戈,限制監(jiān)管者的行動(dòng),為自己爭(zhēng)取更多的時(shí)間和空間。
其二,在面對(duì)蠟像師時(shí)。當(dāng)自身蠟油進(jìn)度超過 75 時(shí),可以主動(dòng)止戈提前讓自己進(jìn)入眩暈狀態(tài)。此時(shí),監(jiān)管者不能普攻的時(shí)間大于蠟油禁錮時(shí)間,能夠做到清除蠟油進(jìn)度的同時(shí)不受到傷害。在面對(duì)蠟像師時(shí),要根據(jù)自身蠟油進(jìn)度,合理選擇止戈的時(shí)機(jī),以達(dá)到最佳的應(yīng)對(duì)效果。
其三,在面對(duì)技能傷害型監(jiān)管者,例如黃衣之主、26 號(hào)守衛(wèi)時(shí),可以用棍子掃除監(jiān)管者的創(chuàng)造物,逼迫其使用普攻來進(jìn)行下一步轉(zhuǎn)點(diǎn)牽制。在面對(duì)這些監(jiān)管者時(shí),要善于利用機(jī)關(guān)簫的掃除功能,清除監(jiān)管者的創(chuàng)造物,打亂監(jiān)管者的節(jié)奏,為自己的轉(zhuǎn)點(diǎn)牽制創(chuàng)造有利條件。
以上就是《第五人格》的全部?jī)?nèi)容了,想要了解更多資訊內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。?!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子
是一個(gè)檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?
重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場(chǎng)的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。