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《第五人格》2024IVL夏季賽第十周賽報發(fā)布

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-08-13 10:02:28
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不掩鋒芒!DOU5戰(zhàn)隊力抗強敵斬獲季后賽最終門票——《第五人格》2024IVL夏季賽第十周賽報發(fā)布

2024-08-11

八月半展,《第五人格》2024IVL夏季賽常規(guī)賽已經(jīng)落下帷幕,經(jīng)過長達十周的激烈角逐,有人書寫凌云直上的篇章,有人雖歷經(jīng)浮沉輾轉(zhuǎn)但也終不負心向山巔的鋒芒,讓我們恭喜積分榜前六名的隊伍進入季后賽的殿堂,他們分別是:FPX.ZQ戰(zhàn)隊、MRC戰(zhàn)隊、成都GG戰(zhàn)隊、Gr戰(zhàn)隊、WBG戰(zhàn)隊和DOU5戰(zhàn)隊,在中國蘇州一同追逐更高榮耀!

【本周精彩回顧】

    雖為夏季賽收官之戰(zhàn),已經(jīng)穩(wěn)定在勝者組隊伍的大家依然毫不松懈,繼續(xù)研究新的套路體系,讓替補隊員上場熱熱身,為季后賽提前做好準備;尚未敲響定榜之錘之前,季后賽的最后兩個名額得主變化莫測,最終WBG戰(zhàn)隊,DOU5戰(zhàn)隊脫穎而出得以進入季后賽一較高低;有喜自有憂,很遺憾:TE溯戰(zhàn)隊、成都Wolves戰(zhàn)隊、YS戰(zhàn)隊、ACT戰(zhàn)隊,這個賽季的旅程只能走到這里,惜別賽場,希望經(jīng)過休賽期的調(diào)整,在秋季賽的賽場上可再見他們意氣風(fēng)發(fā)。

第一天,ACT vs DOU5第三局上半場,ACT_bo1邦邦開局前往大房,壓迫DOU5_silverzhi和DOU5_Chen走位的同時,破壞舞女兩個減速八音盒,沒有八音盒的加持,DOU5_silverzhi果斷向大門廢墟拉點,ACT_bo1移形貼近,舞女飛輪躲掉一炸,華美舞步精準進板,DOU5_NAN前鋒拉半顆球撞暈邦邦,協(xié)助舞女拉點,ACT_bo1用5秒炸彈封住大房板子,身位由右向左壓迫,接著再放一顆2秒炸彈擴大傷害范圍,舞女不能清楚判斷炸彈的倒計時而被炸倒。雜技演員沒能穩(wěn)住心態(tài)被提前發(fā)現(xiàn),還好選手們溝通調(diào)動及時,前鋒從中場趕來支援,將舞女救下后,面對ob保人收益不大的邦邦,DOU5_NAN選擇放棄舞女去搶電機的進度。淘汰舞女后,ACT_bo1選擇追擊沙包內(nèi)半狀態(tài)的雜技演員,因雜技演員沒有攜帶牽制天賦,在狹窄地形中牽制略顯吃力,擊倒的時候場上小木屋密碼機剛被點亮,還剩一整臺電機未破譯。ACT_bo1掛上人后也直接向小木屋方向攔截畫家并刻意防范畫家看到自己的正面,使DOU5_Czai不能作畫,救人壓力更上一層樓,最終未能將人救下。接下來鏡頭給到DOU5_NAN的前鋒,他經(jīng)得住邦邦的試探,找準時機膽大心細,拉球?qū)畎钭矔?,成功地窖逃脫?/p>

圖為DOU5_NAN找準時機拉球?qū)畎钭矔灥亟烟用?/p>

MRC vs 成都Wolves第二局上半場,開局Wolves_ChoAi伊斯人分別寄生干擾MRC_HuaC病患和MRC_XiaoX傭兵,MRC_XiaoX細節(jié)背對中場二樓洞口邊,使寄生陶片落在一樓。Wolves_ChoAi利用異族本相給病患疊到了侵蝕度,MRC_HuaC果斷拉鉤脫離監(jiān)管者身邊,但此時伊斯人已經(jīng)可以再次寄生病患,侵蝕度72%的時候,Wolves_ChoAi果斷閃現(xiàn)開刀,再利用快速下身釋放異族本相達到快速擊殺。因開局Wolves_ChoAi干擾了所有人的電機,場上密碼機進度并不多,MRC_XiaoX傭兵經(jīng)驗老道,兩次避開了異族本相,穩(wěn)健救人。MRC_HuaC二次牽制非常成功,將場上密碼機進度拖至正常節(jié)奏。淘汰病患后,Wolves_ChoAi續(xù)勘探員節(jié)奏,二階侵蝕傳送落地補上一次異族本相,順利拿到第一刀,并控制住獨棟99%密碼機,求生者也迅速反應(yīng),傭兵在墓地新開了一臺密碼機,調(diào)酒師在獨棟附近給耳鳴壓力,使監(jiān)管者不敢輕易離開,此時監(jiān)管者陷入被動局面,只能看著傭兵密碼機的進度在不斷增長。伊斯人已經(jīng)附身過傭兵,雖然發(fā)現(xiàn)半狀態(tài)可以寄生的勘探員,但為開門戰(zhàn)做準備能有的放矢,只能放棄寄生,被迫去追傭兵,調(diào)酒師及時拆除陶片,成功壓到密碼機。三人開門戰(zhàn),Wolves_ChoAi將伊斯人調(diào)往小門,本體追擊傭兵,但因身距過大只能轉(zhuǎn)身回防勘探員破譯大門。求生者主動拉扯艾維,準備拖挽留,但艾維這個監(jiān)管者在有挽留和閃現(xiàn)的時候應(yīng)該主動出擊來爭取優(yōu)勢:在已經(jīng)確定求生者被逼離大門的時候,果斷進入平地追擊,因為手中有閃現(xiàn)會給求生者壓力,求生者不知隊友能堅持多久為和監(jiān)管者搶時間,安排下一步?jīng)Q策只得回來點門,然后迅速切伊斯人寄生點門的人,確保后續(xù)能管控到大門;而Wolves_ChoAi左右搖擺,導(dǎo)致自己的挽留效益大大減少,“選擇深追其中一個人,則解放出另外兩個人破譯大門”的情況發(fā)生,Wolves_ChoAi選擇深追MRC_XiaoD調(diào)酒師,在雙十一板區(qū),MRC_XiaoD洞悉對方心理,假裝進板,發(fā)現(xiàn)監(jiān)管者紅光調(diào)轉(zhuǎn)有閃現(xiàn)意圖,直接回頭走,預(yù)判監(jiān)管者閃現(xiàn),MRC_XiaoD視角看墻,避免在挽留最后幾秒疊加到異族本相,成功拖出監(jiān)管者挽留,完成三人三跑。

圖為MRC_XiaoD在挽留最后幾秒預(yù)判閃現(xiàn)奠定三跑勝局

YS vs FPX.ZQ第二局上半場,雙人開門戰(zhàn)時,大門仍未開始破譯,在圣誕樹雙板YS_gua園丁開啟守護盾和FPX.ZQ_DongX歌劇演員盡力拖時間,歌劇演員一直在板前抽刀怕被砸頭后讓園丁走地窖,YS_Drop不僅擁有頂尖的操作技術(shù),思維也靈活變通,打了一波反心理,恰好契合了FPX.ZQ_DongX未及時切換視角的時機,指揮YS_gua走地窖,完成極限平局。

圖為YS_Drop指揮YS_gua放棄博弈直接走地窖完成極限平局

第二天,成都Wolves vs Gr第三局上半場,開局郵差被掛往地下室,Gr_heart傭兵前來救援,首先在二樓扭轉(zhuǎn)身位規(guī)避小丑拉鋸,然后時刻防范拉遠身位不蓋板子避免被閃現(xiàn)落地刀,而后在板子處彈了一個非常完美的拐彎護腕絲滑進入地下室,完成一次教科書般的地下室無傷救人。

圖為Gr_heart傭兵防范閃現(xiàn)落地刀的同時彈護腕絲滑進入地下室

TE vs FPX.ZQ第一局上半場,F(xiàn)PX.ZQ_DongX歌劇演員開局追擊調(diào)酒師,捏回溯技能鎖定視角側(cè)身過板讓調(diào)酒師沒有反應(yīng)的時間,快速拿到第一刀,TE_huahua轉(zhuǎn)墓地也順利回酒并調(diào)出下一瓶多福林,TE_YangY空軍幫忙蓋板并開槍,使調(diào)酒師再次回滿狀態(tài)并拉開一定身位。FPX.ZQ_DongX果斷換節(jié)奏,先將空軍墓地的遺產(chǎn)機失常,失常后場上密碼機也已經(jīng)將近兩臺,節(jié)奏對于監(jiān)管者來說較慢,但空地追擊白板對于歌劇演員來說還是比較容易的,F(xiàn)PX.ZQ_DongX很快將空軍擊倒,TE_YiHua趁歌劇演員出去排人,無傷救人但扛了無效的一刀,為后面埋下伏筆。再次掛上空軍后,歌劇演員放任園丁營救空軍,選擇前往墓地追殺半狀態(tài)大副,繼續(xù)拖慢求生者陣營的節(jié)奏。淘汰空軍后,此時場上密碼機數(shù)量并不夠,情況逐漸呈現(xiàn)監(jiān)管者爭勝的走向,F(xiàn)PX.ZQ_DongX再次成功板間博弈抽刀調(diào)酒師,回溯失常85%進度的密碼機,隨后在墓地密碼機,小門地窖機,來回拉扯,優(yōu)勢如滾雪球一般逐漸變大,讓求生者無喘息之地。隨著大副被擊倒,求生者已呈現(xiàn)摧枯拉朽之態(tài)。調(diào)酒師決策失誤,沒能在歌劇演員趕到之前第一時間開機,導(dǎo)致自己被擊倒在遺產(chǎn)機附近,且壓好的密碼機再次被失常,求生者狀態(tài)全殘,密碼機數(shù)量不夠,道具也油盡燈枯,求生者方積重難返。FPX.ZQ_DongX操作到位,思路清晰,博弈全勝,盡管前期節(jié)奏不好但后期也能使勝利天平傾向自己,最終穩(wěn)穩(wěn)拿下四抓!

圖為FPX.ZQ_DongX板區(qū)博弈全贏開門戰(zhàn)快速擊倒園丁

第三天,MRC vs WBG第三局下半場,開局WBG_Alex愛哭鬼蓄力過板刀,觀察怨靈走向,計算求生者身位,無視野拉火快速擊倒MRC_XiaoD盲女。守椅過程中,WBG_Alex鋪安息之路加快移速,同時利用模型限制哭泣小丑走位,使MRC_HuaC哭泣小丑不能及時規(guī)避怨靈,一火一刀倒地。MRC_Nanako前鋒試圖拉球撞救,但因為小木屋后椅子前方模型眾多, MRC_Nanako撞在模型上,但好在極限卡半將盲女救下。WBG_Alex拉火,蓄力刀加速,接閃現(xiàn),再次將盲女擊倒,為避免前鋒干擾掛人,WBG_Alex轉(zhuǎn)身先去處理前鋒,MRC_Nanako飛輪進板,博弈砸頭,此時愛哭鬼已經(jīng)將前鋒身位逼離夠遠,暫時不能對自己造成干擾,轉(zhuǎn)身回去掛盲女,但明槍易躲暗箭難防,WBG_Alex只顧著防守前鋒,忘記了還有哭泣小丑在板子后面伺機而動,MRC_HuaC利用火箭眩暈救下盲女,盲女翻窗得以暫緩一口氣。MRC_HuaC繼續(xù)在板后埋伏,砸板命中監(jiān)管者,阻擋WBG_Alex追擊盲女的去路,盲女也利用這個間隙逃之夭夭,拉開了很大的身距,MRC求生者細節(jié)先盲女一步離開腐朽領(lǐng)域,將紫色怨靈吸引過來,為盲女提供了更大的牽制空間。愛哭鬼將盲女架點在大房雙板前,即使處于博弈劣勢地形比較促狹的點位,但MRC_XiaoD依然能走位躲開怨靈,在大房板子前面站定,看抬刀交飛輪進板,在愛哭鬼踩板同時敲杖減緩監(jiān)管者交互速度。雖然MRC_XiaoD能夠再次靈巧躲掉高速紫火,但是因為角色本身的羸弱特質(zhì),還是未能成功翻窗,WBG_Alex終于能再次將盲女掛上。前鋒見愛哭鬼腳下有安息之路加速掛人不容易進行干擾自己反而容易受傷,為保證自己狀態(tài)選擇讓哭泣小丑前來營救, MRC_HuaC將盲女救下,而后扛刀,推出火箭眩暈監(jiān)管者,前鋒在一旁忙不迭地將安息松拆掉,MRC求生者前赴后繼,一套操作下來行云流水保護盲女,MRC_XiaoX作曲家在勤勤懇懇修機。WBG_Alex預(yù)判MRC_XiaoD走位,自信閃出大房擊倒盲女。MRC_HuaC嘗試在大房內(nèi)利用隔墻暈將盲女救下但無果, MRC_Nanako前鋒螺旋拉球,WBG_Alex及時將盲女放下,并將前來扛刀的哭泣小丑擊倒。淘汰盲女后,WBG_Alex直接續(xù)哭泣小丑的二手節(jié)奏,但因MRC求生者已經(jīng)將時間拖夠,掛上哭泣小丑后,密碼機也已經(jīng)壓好,前鋒只需正常將哭泣小丑救下就可以進行三人開門戰(zhàn),但因哭泣小丑未攜帶回光返照,開門戰(zhàn)也無抵抗之力;前鋒因為不能及時趕到門口被攔截,作曲家嘗試營救哭泣小丑,但因愛哭鬼擊倒前鋒速度足夠快,能及時鋪安息之路,利用怨靈加速趕回,再疊加作曲家離開腐朽領(lǐng)域減速,將作曲家在摸到椅子的前一秒擊倒,強勢收割四抓,贏下比賽,也獲得了在季后賽的對決中寶貴的選圖權(quán)。

圖為WBG_Alex無視野拉火擊倒MRC_XiaoD盲女

【賽況總結(jié)】

大賽將近,絕大部分戰(zhàn)隊求生者和監(jiān)管者相得益彰,呈一片踔厲風(fēng)發(fā)的態(tài)勢:FPX.ZQ求生者陣營不再如之前那般浮躁,穩(wěn)中求勝;WBG監(jiān)管者也能逐漸突破上限,求生者的配合、對不同局面的應(yīng)對能力,也越來越駕輕就熟,一改之前毫無章法的狀態(tài);DOU5_Yan也逐漸成長為能為隊伍撐起一片天的監(jiān)管者,用努力和實力回應(yīng)了開賽前那個迷茫的自己;這個版本對于MRC戰(zhàn)隊來說太舒服,希望他們能抓住機會讓這一路的顛沛流離和不甘,在這個季后賽奮起最終化為更好的成績得以綻放;Gr戰(zhàn)隊這賽季從最開始不被看好一步步走來,石以砥焉,化鈍為利,Gr_N1e在如此短的時間內(nèi)完成了蛻變艷驚四座,雙方的努力觀眾都有目共睹。但成都GG戰(zhàn)隊本周監(jiān)管者的發(fā)揮欠佳,這著實為季后賽的發(fā)揮敲響了警鈴,“時空之影”練度欠火候,對局中后期思路混亂進而導(dǎo)致操作變形,但能提前發(fā)現(xiàn)就是好事,還為時不晚,希望能及時調(diào)整心態(tài),呈現(xiàn)出更精彩的比賽。TE溯戰(zhàn)隊,成都Wolves戰(zhàn)隊狀態(tài)大有回暖,ACT戰(zhàn)隊,YS戰(zhàn)隊近兩周表現(xiàn)亮眼,只是因前期磨合時間過長顯現(xiàn)出積分劣勢,無緣季后賽,但從表現(xiàn)來看他們也有向前沖刺的能力,IVL無弱隊,積分的高低不完全代表實力的強弱,希望在秋季賽能看見他們重整旗鼓后的綽約風(fēng)姿。

【總決賽預(yù)告】

萬眾矚目的《第五人格》2024IVL夏季賽總決賽將于8月22日中國蘇州正式開戰(zhàn),勝者組的選手們勁敵相遇,究竟誰能泰然持棋,步步為營;WBG戰(zhàn)隊和DOU5戰(zhàn)隊狹路相逢,雖又是一場殊死較量,但已破萬難,又何妨再戰(zhàn)。馳騁賽場的號角已經(jīng)吹響,逐鹿激戰(zhàn)的熱血也已經(jīng)上膛,披覆榮光的王座,靜待著勇者的到來,少年們?yōu)槟俏ㄒ磺覉远ǖ哪繕耍瑒荼責o人能擋!8月22日-8月25日,敬請鎖定第五人格賽事各大平臺直播間,讓我們在這個夏天一起見證冠軍的誕生,共享榮耀時刻!

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全部評論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩?。? 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動!??!

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良!??!

  • じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會再玩網(wǎng)易任何一個游戲

  • 氣息三謎團7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊

  • 南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的說實話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個模式? 說實話,當時有點無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實這兩個都是剛毅的寶貝,但確實也是處于對立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個模式下架了。當然也是巨推這個游戲

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