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《第五人格》2024夏季賽第九周賽報發(fā)布
絕處逢生!WBG戰(zhàn)隊關(guān)鍵局連勝重燃季后賽希望!——《第五人格》2024夏季賽第九周賽報發(fā)布
【當前戰(zhàn)況】
2024IVL夏季賽常規(guī)賽已進入尾聲,截至本周積分排名如圖:
TE監(jiān)管者方在賽季中期臨時換選手缺喜提金光新人,TE_WLizi雖臨危受命但發(fā)揮逐步穩(wěn)健,一手冷門絕活孽蜥提高了比賽觀賞性又為隊伍提高了競爭力。 WBG在本周中連下兩城,擊敗強敵Gr戰(zhàn)隊讓他們一躍成為最有希望拿下季后賽最后一張待定的門票的選手。讓我們一起回顧他們的表現(xiàn)吧。
【精彩回顧】
第二天,成都GG vs MRC第二局上半局,GG_xawm時空之影劣勢翻盤,開門戰(zhàn)三人三抓:GG_xawm時空之影開局在起點站追擊古董商,利用異族本相漲侵蝕度拿到第一刀,后期古董商利用祭司的洞上鬼屋二樓,GG_xawm伊斯人和本體夾擊,本體壓迫古董商下樓后伊斯人寄宿產(chǎn)生陶片,但GG_xawm傳送陶片失誤,錯失了擊倒機會,古董商在祭司輔助下來回過河,又繞回起點站,被擊倒掛上椅后密碼機進度已接近四臺。傭兵救下古董商后,祭司已到位打大洞輔助,GG_xawm及時用伊斯人寄宿古董商,二階傳送落地成功打斷打洞,擊倒古董商,有驚無險將古董商掛在遺產(chǎn)機。古董商被二次救下后未飛輪,在密碼機壓好前一秒被擊倒,時空之影千鈞一發(fā)將其淘汰。GG_xawm控制伊斯人在終點飛行家處留下陶片,拉回后換位,本體在終點站追擊飛行家,伊斯人控起點門。MRC求生者不著急點門欲拖挽留時間,壓迫感非常強。但是GG_xawm技能精準釋放,快速疊滿侵蝕度,擊倒祭司,挽留時間已過祭司淘汰進度剛好過半,飛行家救下祭司后被擊倒,祭司被再次擊倒淘汰,倒地飛行家此時仍在時空之影附近。GG_xawm根據(jù)耳鳴判斷傭兵來過,不緊不慢閃現(xiàn)蓄力刀穩(wěn)健將飛行家擊倒在地窖旁完成三抓。
圖為時空之影二階技能打斷祭司打大洞
第二天,ACT vs 成都Wolves,第二局上半局,ACT_Eleven野人逆轉(zhuǎn)局勢協(xié)助隊友三出:Wolves _ChoAi選擇了挽留封窗、傳送帶到底的天賦,掛上ACT_xen雜技演員后,ACT_Eleven野人吸引歌劇演員深追, ACT_Gougou園丁無傷救下雜技演員,雜技演員下椅后和歌劇演員拉開身位進入板區(qū),額外牽制了半分鐘。雜技演員被擊倒后,密碼機進度只差一臺,ACT_Eleven野人及時趕到,歌劇演員本想極限距離強掛遺產(chǎn)機,被野人拱開后ACT_xen雜技演員掙脫,野人又換角度再將歌劇演員拱向空地,雜技演員直接轉(zhuǎn)到大門,歌劇演員被迫放棄追擊雜技演員進行控場。最后來到開門戰(zhàn),ACT_Eleven野人牽制到上豬。歌劇演員無法將其終結(jié),傳送小門擊倒雜技演員,掛上后回溯趕往大門,但求生者已三出。
圖為野人拱遠歌劇演員斷大節(jié)奏
第三天,Gr vs WBG第一局下半局,WBG求生者接力牽制歌劇演員完成三出:開局歌劇演員在小木屋追擊WBG_Long雜技演員,雖有插眼,WBG_Long選擇在長窗處牽制,預(yù)判歌劇演員回溯,翻窗后迅速跳球回木屋,極限規(guī)避隔窗刀,后多次博弈歌劇演員回溯,被極限隔窗刀后放板,再次交球翻窗極限躲刀離開木屋轉(zhuǎn)入中場,WBG_Huan雙彈飛輪調(diào)酒師輔助牽制,成功扛刀,吸引歌劇演員換追。WBG_Huan使用加速酒并飛輪進板,同時預(yù)判歌劇演員蓄力刀預(yù)判飛輪,靈性回身下板躲避刀氣,利用攻擊后搖翻板回滿狀態(tài),一路牽制回木屋,密碼機進度接近三臺半。WBG_Huiyi傭兵及時趕到,交護腕救下人,歌劇演員想換節(jié)奏控場爭勝,逼完傭兵護腕追雙倒,放棄調(diào)酒師,將傭兵掛在中場遺產(chǎn)機。WBG_Long雜技演員在大房新起,歌劇演員命中傭兵后又想追擊半狀態(tài)雜技演員。WBG_Long雜技演員如出一轍再次在長窗處牽制,多次躲刀不給機會,被擊倒時WBG_Huan調(diào)酒師在木屋新起的密碼機已壓好。WBG_Persica木偶師及時救下,開門戰(zhàn)牽制拖到門開。歌劇演員擊倒木偶師后傳送管門已無力回天,逼走傭兵和調(diào)酒師,留下被排到耳鳴的雜技演員,木偶師點大門逃生完成三出。
圖為調(diào)酒師回身下板躲刀
第三天,Gr vs WBG第三局上半局,WBG求生者運籌帷幄三出使徒:開局使徒從紅教堂小推來到中場教堂,追擊WBG_Long入殮師。WBG_Long一路拉點進入墓地,轉(zhuǎn)入小門處舞女減速盒區(qū)域,細節(jié)走位躲貓,利用八音盒砸板命中,吃刀后利用受傷加速從小木屋一路轉(zhuǎn)回中場,逼出移形后畫家陪跑但入殮師仍被擊倒。WBG_Huan畫家成功作畫,椅旁放畫限制使徒視角削弱其守椅戰(zhàn)能力,使徒打傭兵后用畫眩暈解除攻擊后搖但拉開了和入殮師的身位,WBG_Long躲貓二次牽制,WBG_Huan畫家卡窗吃貓陪跑,放畫輔助后離開,入殮師牽制到約四臺密碼機,WBG求生者選擇入殮師直接返生,搶密碼機進度逼出移形技能準備三人開門戰(zhàn)。WBG_Huan摸到半顆球,為開門戰(zhàn)做準備,白板牽制二階使徒至密碼機壓好,被掛在大門。使徒選擇針對開機的傭兵,但是傭兵護腕直接彈遠,使徒丟失視野,手上無節(jié)奏,也不敢貿(mào)然使用移形。WBG_Persica提前拉遠來到大推地窖點,走位躲貓,飛輪躲刀,成功地窖逃生三人三出。
圖為舞女飛輪躲刀走地窖
第三天,成都Wolves vs FPX.ZQ第一局下半局,F(xiàn)PX.ZQ_SanS囚徒壓迫感博弈自如牽制全局:歌劇演員開局在墓地追擊FPX.ZQ_SanS囚徒,F(xiàn)PX.ZQ_SanS選擇先消耗板子和技能,配合先知的鳥在墓地及周邊牽制,密碼機進度一臺半時吃刀,利用受傷加速拉開身位后,板前下蹲連電,不緊不慢剛好翻板成功逼出歌劇演員閃現(xiàn),此時密碼機進度約兩臺。歌劇演員在守椅戰(zhàn)中選擇多貪了一刀園丁,導(dǎo)致囚徒拉開遠距離身位,轉(zhuǎn)入小門雙板區(qū)牽制,F(xiàn)PX.ZQ_SanS開始利用基本功博弈,多次預(yù)判回溯提前翻板,面對影域狀態(tài)的歌劇演員,在短板區(qū)大膽翻板,牽制許久,甚至又在板后直接下蹲連電提高隊友破譯效率,再次被擊倒時密碼機進度只差半臺,但四臺密碼機都未點亮。FPX.ZQ_SanS囚徒單人三次牽制到隊友補完密碼機,再次極限翻板拖到野人陪跑,被擊倒時隊友已貼門。開門戰(zhàn)FPX.ZQ_SanS再次短板博弈成功,極限扭刀氣走地窖完成四出。
圖為囚徒板區(qū)極限博弈
【賽況總結(jié)】
目前季后賽名額已經(jīng)基本鎖定,F(xiàn)PX.ZQ 穩(wěn)住了榜一,本周FPX.ZQ 求生者狀態(tài)回歸; MRC、成都GG和Gr戰(zhàn)隊以相似的積分分別為列二三四名,WBG戰(zhàn)隊在本周給到粉絲很多驚喜,連勝兩局擊敗強敵Gr戰(zhàn)隊,穩(wěn)住了季后賽的門票,求生者方配合漸入佳境;TE戰(zhàn)隊監(jiān)管者也成功度過新手期,進步神速,TE戰(zhàn)隊季后賽同樣未來可期。
【賽事預(yù)告】
下周比賽中,F(xiàn)PX.ZQ只要取得一場勝利即可鎖定榜一的位置,TE和WBG只要贏下一場比賽就可以進入季后賽;成都Wolves和DOU5戰(zhàn)隊的命運已經(jīng)不掌握在自己手中,連勝兩把的情況下還要寄希望于其他隊伍輸?shù)舯荣惒G掉凈勝?讓我們一起期待本輪常規(guī)賽的最后一周比賽吧!
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【關(guān)于第五人格】
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對真相進行回顧和推演。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
玩家評論
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。
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豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00
非常好玩,畫面非常好,只是對不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會被送上啊就會被淘汰,希望可以做出改進。但是這個還是非常好的
豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23
好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對不贊同明明玩這個的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會閃退(懷疑是補丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←
豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15
囚徒給我的體驗很好,但鹿頭實在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會給我一鉤子,實在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動!
豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點,只有很多很多的優(yōu)點。他的優(yōu)點是畫質(zhì)清晰。玩法簡單。而且還能模擬真實世界。兩種角色,一個是求生者,一個是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點很多。只有一點小小的缺點就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點,總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩?。? 這真實的打擊感 人性化的抽獎系統(tǒng)! 智商190的隊友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動!??!
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強古董 第五人格啟動!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女 加強小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場率和勝率,這一點第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強?然后律師?或者不加強?然后杰克?這不止是對老角色推不友好,還對回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動那些強度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對戰(zhàn)那些強的超標的監(jiān)管或者求生,強度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴重社區(qū)問題和強度問題不改正,第5人格很快就會進入慢慢死去的狀態(tài),我知道強度超標是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標,多出一些有老角色,該削的就削,該加強的就加強,但是加強的時候一定要過腦子
是一個檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18
網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點臉吶?
重生之我在莊園里當司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56
我承認我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場的時候只提前了一個小時通知,而且只通知了微博 我承認的這就是第五人格,只會裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。