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《第五人格》2024IVL夏季賽第一周賽報(bào)發(fā)布

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-06-12 09:58:22
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出奇制勝!Gr_N1e天降移形極致追擊!——《第五人格》2024IVL夏季賽第一周賽報(bào)發(fā)布

【當(dāng)前戰(zhàn)況】

本賽季新增監(jiān)管者時(shí)空之影以及新輔助特質(zhì)移形,監(jiān)管者方將在控場(chǎng)方面開發(fā)全新打法,比賽版本將再次更替。首周積分排名如圖:

經(jīng)歷轉(zhuǎn)會(huì)期后,強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)隊(duì)的求生者方出現(xiàn)大量人員變動(dòng),他們能否順利度過磨合期?同樣,在深淵的呼喚比賽中出戰(zhàn)的新人選手在本賽季首次來到IVL的舞臺(tái),又會(huì)有怎樣的發(fā)揮呢?讓我們一起回顧他們的表現(xiàn)。

【精彩回顧】

第一天,TE vs 成都GG第一局上半局,TE_ppei超高熟練度歌劇演員,首戰(zhàn)告捷:夏季賽的首戰(zhàn)為深淵的呼喚VII總決賽冠軍與季軍兵戎相見,TE_ppei歌劇演員在唐人街大房追擊園丁,絲滑續(xù)影躍上樓梯,開局二十秒破盾,壓迫感極強(qiáng),攜帶失常天賦的歌劇演員在開局五十秒擊倒園丁,掛在遺產(chǎn)機(jī)附近,回退野人50%的破譯進(jìn)度。求生者選擇野人卡耳鳴壓滿救下園丁,歌劇演員追雙倒,園丁牽制出化險(xiǎn)為夷時(shí)間,被淘汰時(shí)密碼機(jī)進(jìn)度三臺(tái)半。歌劇演員快速排點(diǎn),迅速將病患擊倒在野人遺產(chǎn)機(jī),精準(zhǔn)預(yù)判冒險(xiǎn)家位置,移形后快速找到縮小的冒險(xiǎn)家,成功攔截?fù)舻?,掛上?3%破譯進(jìn)度的冒險(xiǎn)家,人機(jī)同守。求生者都為半狀態(tài)無法救人,淘汰冒險(xiǎn)家后,歌劇演員追擊野人后將其掛上,快速趕往病患修機(jī)處,樓梯間靈活運(yùn)用移形,擊倒病患,TE_ppei拿下夏季賽第一個(gè)四抓。

圖為歌劇演員快速擊倒園丁

第一天,F(xiàn)PX.ZQ vs DOU5第一局上半局,F(xiàn)PX.ZQ_DongX歌劇演員開門戰(zhàn)巧用移形控場(chǎng)拿下四抓:前期歌劇演員在大房一路追擊律師到角落,擊倒時(shí)密碼機(jī)進(jìn)度兩臺(tái)半。求生者壓滿救后,密碼機(jī)總體進(jìn)度四臺(tái)半但是遺產(chǎn)機(jī)分散。歌劇演員使用移形將傭兵擊倒,換追病患拿一刀并逼道具,精準(zhǔn)排點(diǎn)找到倒地傭兵將其掛上。后期欲攔截救人但沒有排對(duì)位置,兩次換掛后求生者磨開密碼機(jī),此時(shí)全員上過椅,只有傭兵還有一個(gè)護(hù)腕道具,古董商無化險(xiǎn)為夷和自愈。傭兵倒地瞬間密碼機(jī)點(diǎn)亮,反方向彈護(hù)腕進(jìn)入板區(qū)。歌劇演員擊倒傭兵后果斷移形趕往月亮門,將古董商趕遠(yuǎn),又影躍回頭,極限時(shí)間內(nèi)再次用移形傳送回大門掛上傭兵。FPX.ZQ_DongX假意前往月亮門再次追擊古董商,后精準(zhǔn)回溯,在中場(chǎng)攔下救人的病患將其擊倒。最終在三板區(qū)抽刀博弈擊倒古董商,歌劇演員思路清晰,將古董商牽至小門后精準(zhǔn)排到病患位置,拿下四抓。

圖為歌劇演員開門戰(zhàn)靈活運(yùn)用移形雙門同守

第二天,WBG vs DOU5 第二局上半局,移形鹿頭強(qiáng)勢(shì)四抓:WBG_Alex鹿頭在小木屋追擊心理學(xué)家,在窗口和板區(qū)布陷阱夾封路拿下第一刀,配合移形和穩(wěn)健的板間博弈,后撤抽刀擊倒心理學(xué)家。大副一救,勘探員ob失誤,二救下心理學(xué)家后,鹿頭精準(zhǔn)打針對(duì)將其淘汰,密碼機(jī)進(jìn)度三臺(tái)半。鹿頭使用移形傳送至半狀態(tài)大副的遺產(chǎn)機(jī),修正鉤鉤住隱身狀態(tài)下的大副將其擊倒。飛行家欲當(dāng)面搶開密碼機(jī)后救人,鹿頭冷靜布夾打斷修機(jī)后出刀,二階鉤趕路命中遠(yuǎn)處飛行家,攔截救人,后嗅覺敏銳,精準(zhǔn)在大船找到躲藏的勘探員,拿下四抓。

圖為鹿頭攔截飛行家救人

第三天,F(xiàn)PX.ZQ vs Gr第二局上半局, FPX.ZQ_DongX時(shí)空之影極致拉扯,開門戰(zhàn)四抓:FPX.ZQ_DongX時(shí)空之影開局追擊先知,本體使用異族本相,先知侵蝕度到達(dá)100拿到第一刀;后先知轉(zhuǎn)點(diǎn)經(jīng)過陶片,交鳥抵侵蝕度擋刀,但FPX.ZQ_DongX閃現(xiàn)跟上,擊倒先知。此時(shí)密碼機(jī)進(jìn)度兩臺(tái)半,但時(shí)空之影已開出二階技能。FPX.ZQ_DongX在守椅時(shí)放出伊斯人寄宿最近修機(jī)的園丁進(jìn)行干擾,拉回伊斯人追擊并擊倒先知后再次附身園丁,陶片增加侵蝕度威懾園丁遠(yuǎn)離遺產(chǎn)機(jī)。FPX.ZQ_DongX選擇打先知針對(duì),減員控場(chǎng),二手節(jié)奏追擊園丁。時(shí)空之影快速通過異族本相疊滿侵蝕度拿到園丁一刀后放出伊斯人控場(chǎng)。FPX.ZQ_DongX細(xì)節(jié)控制伊斯人恐懼半徑,騙調(diào)酒師貼近密碼機(jī)后寄宿,達(dá)到陶片干擾遺產(chǎn)機(jī)的效果,求生者被迫開新機(jī)。調(diào)酒師摸到鎮(zhèn)靜劑調(diào)整好狀態(tài),場(chǎng)上全員滿狀態(tài),F(xiàn)PX.ZQ_DongX暫時(shí)失去追擊節(jié)奏,遺產(chǎn)機(jī)進(jìn)度達(dá)到86,F(xiàn)PX.ZQ_Dong選擇閃現(xiàn)打傭兵繼續(xù)拖時(shí)間,傳送至遺產(chǎn)機(jī)給到園丁一刀。此時(shí)新密碼機(jī)已經(jīng)壓好,求生者直接亮機(jī)。FPX.ZQ_DongX伊斯人寄宿點(diǎn)門的傭兵,本體傳送命中,傭兵遠(yuǎn)離門口,伊斯人快速到達(dá)傘門守住,本體掛上傭兵,求生者不敢貼近大門。伊斯人寄宿傘門的園丁,園丁被迫掛機(jī)。調(diào)酒師即將被追倒,園丁強(qiáng)點(diǎn)門吸引時(shí)空之影本體傳送被擊倒。FPX.ZQ_DongX將伊斯人寄宿上椅的傭兵,拉回到倒地園丁處后再傳送壓迫救人的調(diào)酒師,欲閃現(xiàn)擊倒但被預(yù)判,F(xiàn)PX.ZQ_DongX迅速切伊斯人寄宿自愈點(diǎn)門的園丁,將其擊倒 。最后伊斯人徑直趕往燈籠門,擊倒調(diào)酒師,完成四抓。

圖為時(shí)空之影開門戰(zhàn)拉扯控場(chǎng)

第三天,F(xiàn)PX.ZQ vs Gr第三局下半局,Gr_N1e蠟像師高低差移形,出其不意速抓拿下比賽:Gr_N1e蠟像師開局沒有快速進(jìn)入追擊節(jié)奏,看似劣勢(shì),實(shí)則出其不意在紅蝶樓下,使用移形裝置,精準(zhǔn)傳送至二樓窗口,牛仔進(jìn)退兩難來不及翻窗,蠟像師疊上92層蠟油出刀,牛仔翻窗漲蠟被定在二樓,Gr_N1e蠟像師再次利用移形裝置下樓擊倒牛仔,總用時(shí)不到15秒,密碼機(jī)進(jìn)度僅半臺(tái)。空軍救下牛仔后開槍,蠟像師選擇換追,淘汰空軍后密碼機(jī)還差兩臺(tái)整。Gr_N1e準(zhǔn)確預(yù)判求生者在密碼機(jī)附近調(diào)整狀態(tài),果斷移形續(xù)節(jié)奏,追擊舞女掛在中場(chǎng)。淘汰舞女后,Gr_N1e蠟像師追擊守墓人逼迫求生者在二樓開新機(jī),雙人開門戰(zhàn)留下守墓人鎖定勝局終結(jié)比賽。

圖為蠟像師高低差移形速抓牛仔

【賽況總結(jié)】

本周比賽中,新監(jiān)管者時(shí)空之影發(fā)揮十分強(qiáng)勢(shì),比賽版本有向監(jiān)管者版本轉(zhuǎn)換的趨勢(shì),監(jiān)管者方發(fā)揮出色的隊(duì)伍都在本周取得了較好的成績(jī)。TE戰(zhàn)隊(duì)在深淵的呼喚中已經(jīng)脫胎換骨,新求生者成員TE_YangY雖為新人但發(fā)揮十分穩(wěn)健,監(jiān)管TE_ppei的高熟練度歌劇演員是隊(duì)伍穩(wěn)定的殺手锏;Gr_N1e經(jīng)歷了深淵的呼喚的歷練,儼然脫胎換骨躋身強(qiáng)勢(shì)監(jiān)管者選手,巧用移形,思路清晰,拿下3.67的局均淘汰人數(shù),Gr求生者應(yīng)對(duì)時(shí)空之影中后期拉扯也相對(duì)穩(wěn)?。?Wolves_ChoAi對(duì)新監(jiān)管者時(shí)空之影的掌握熟練,巧妙應(yīng)用異族本相,驚險(xiǎn)翻盤,未來可期。

【賽事預(yù)告】

本周FPX.ZQ求生者方發(fā)揮不佳,監(jiān)管者FPX.ZQ_DongX抗壓達(dá)到局均三抓以上仍不敵對(duì)手,下周面對(duì)成都Wolves將會(huì)是一場(chǎng)惡戰(zhàn)。本周連續(xù)失利的成都GG和ACT戰(zhàn)隊(duì)將在下周一決高下,究竟誰能率先取得首勝?敬請(qǐng)期待下周的比賽!

感謝官方獨(dú)家大屏合作平臺(tái)——百視通,百視通云電競(jìng),大場(chǎng)面,競(jìng)自由!

【關(guān)于第五人格】

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演記者愛麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請(qǐng)函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲·德羅斯將采用演繹法,對(duì)真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5egn26 來自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,畫面非常好,只是對(duì)不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有點(diǎn)慢跑的速度就被綁上,狂歡之以后很快就會(huì)被送上啊就會(huì)被淘汰,希望可以做出改進(jìn)。但是這個(gè)還是非常好的

  • 豌豆vyly3m 來自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿蘋果玩的-_-||打了也有一千多場(chǎng) 首先,這為啥在女性向游戲里面?我絕對(duì)不贊同明明玩這個(gè)的男生也很多。 其次,網(wǎng)易的網(wǎng)是真不好(???ω???)玩久了就會(huì)閃退(懷疑是補(bǔ)丁太多兼容性出了問題)其他的倒沒什么←_←

  • 豌豆bom4z8 來自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒給我的體驗(yàn)很好,但鹿頭實(shí)在是太惡心了,每次要翻窗戶,下板子,他都會(huì)給我一鉤子,實(shí)在是太惡心,但是非常值得玩,第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??

  • 麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩啊! 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。。?/p>

  • 劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!

  • 豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!

  • 最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子

  • 是一個(gè)檸檬 來自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    網(wǎng)易是件貨嗎?別人罵人演人就是不封,是吧?我想說要不要點(diǎn)臉吶?別太惡心別人了,好嗎?強(qiáng)烈不推薦。這網(wǎng)易麻麻都數(shù)了吧。要不要點(diǎn)臉吶?

  • 重生之我在莊園里當(dāng)司辰 來自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承認(rèn)我們第五人格是這樣的 首先恭喜網(wǎng)易冷處理成功 第一,入殮師節(jié)氣頭像問題轉(zhuǎn)移矛盾 第二,傭兵海報(bào)冷處理 第三,宿傘之魂真理之下無專屬動(dòng)作 第四,入殮師加特優(yōu)化后建模仍存在問題 第五,先知黯返場(chǎng)的時(shí)候只提前了一個(gè)小時(shí)通知,而且只通知了微博 我承認(rèn)的這就是第五人格,只會(huì)裝死的策劃和冷處理的岡易,土豆服務(wù)器是不優(yōu)化的,劇情是拖了五年的,以往精華故事PV是不補(bǔ)的,入殮是要改人設(shè)的,理由除了主線組合喧囂組其他主線的劇情不是崩壞,就是特別離譜。

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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