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大王不高興狗糧隊(duì)長(zhǎng)選什么好 狗糧隊(duì)長(zhǎng)選擇指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:當(dāng)游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-02-13 15:43:00
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大王不高興手游中,玩家去刷狗糧就需要一個(gè)狗糧隊(duì)長(zhǎng),那么選中哪個(gè)角色當(dāng)狗糧隊(duì)長(zhǎng)好呢,下面就來告訴大家大王不高興手游狗糧隊(duì)長(zhǎng)怎么選,一起來看看吧。

大王不高興手游狗糧隊(duì)長(zhǎng)怎么選 隊(duì)長(zhǎng)選擇推薦

摩洛的技能設(shè)計(jì)與測(cè)試版相同,除了非常強(qiáng)力的群攻之外還有為隊(duì)友增加攻擊力的能力,不管是當(dāng)狗糧隊(duì)長(zhǎng)還是打PVP都能上場(chǎng)。

所以不同于PVE,PVP中如果有充足的裝備資源供給則摩洛可以嘗試走半輔助半輸出的路線,通過進(jìn)階后的被動(dòng)技能眩暈對(duì)面來達(dá)到一個(gè)非常穩(wěn)定的場(chǎng)控。

如果只想要她輸出也是沒問題的,有條件的話推薦搭配火系英雄例如丹朱、哪吒等打出火焰進(jìn)階特效則輸出效果更佳。

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大王不高興
大王不高興
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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 敢問山人何時(shí)歸 來自于 九游APP 2020-01-10 20:48

    玩了兩天,充了點(diǎn)小錢。很喜歡這個(gè)游戲。我對(duì)這個(gè)游戲也有一些看法: 1.劇情很棒,畫風(fēng)超萌,美工很好。這一點(diǎn)很吸引人。但是,正是由于這些優(yōu)點(diǎn)也造成了操作有些繁雜。就拿戰(zhàn)斗來說,過程中技能的釋放場(chǎng)景有點(diǎn)長(zhǎng),對(duì)于沒有耐心的玩家來說,很容易棄游。雖然有省略技能釋放場(chǎng)景的功能,但我覺得沒什么區(qū)別,一場(chǎng)戰(zhàn)斗一分多,太費(fèi)事兒。 2.玩家對(duì)戰(zhàn)功能很好,自認(rèn)為在這一類型游戲里算不錯(cuò),沒什么好吐槽的。 3.公會(huì)問題,既然開了公會(huì),為什么不再在公會(huì)基礎(chǔ)上添加一些內(nèi)容。完全是個(gè)空架子??赏嫘詷O低。公會(huì)里都沒人說話。建議增加公會(huì)boss之類的玩法。 4.好友功能,吐槽一下,友情點(diǎn)不可以增加一個(gè)一鍵收取功能嗎,真的好費(fèi)時(shí)間。另外,刪除好友時(shí),刪除一個(gè),又會(huì)跳到開始的地方,看不懂這個(gè)設(shè)計(jì)。 5.關(guān)于公共活動(dòng),只有組隊(duì)副本,說實(shí)話,可玩性有點(diǎn)低,大王不是放置掛機(jī)游戲,既然沒有離線收入,那就多增加點(diǎn)適合大家一起玩兒的內(nèi)容,好好的游戲,最后玩成單機(jī)。很難受。 最后吐槽,感覺你們把所有力氣用在了美工上,像內(nèi)容的充實(shí)應(yīng)該增加點(diǎn)。比如豐富社交系統(tǒng)。很好的游戲,但很多玩家有時(shí)候應(yīng)該會(huì)有一種感覺,上線不知道該干嘛。 OK,點(diǎn)評(píng)完畢,希望大王越來越好。

  • 九游玩家7lyv8it4quub 來自于 九游APP 2020-02-07 01:46

    萌新不懂可以看這里,教你如何迅速崛起 首先,開局保底很重要很重要很重要 有條件刷哪吒開局就刷,新號(hào)必備薩麥爾(鐵皮)或哪吒,兩個(gè)都沒有建議你直接重新刷初始號(hào),初始號(hào)開局好的真的能顯示你這個(gè)號(hào)的歐氣值。我自己大號(hào)48級(jí)沒見過一張哪吒 刷的哪吒初始號(hào)到現(xiàn)在33級(jí) 四個(gè)哪吒加魔童 孫悟空 孟婆 。 前期保底出完之后有哪吒死命練哪吒有老麥就老麥,推薦刷主線陣容鐵皮(哪吒)凌探 陰兵 任意群攻輸出卡 不要想著資源均分啥的 無(wú)腦養(yǎng)哪吒或者鐵皮就行 保證第一時(shí)間上5 主線做完普通3-7之后轉(zhuǎn)頭去刷二三章的困難噩夢(mèng) 打不過就去加點(diǎn)猛男好友 不需要特別猛地 基本上練度正常的50級(jí)5星群攻輸出卡就隨便帶著過23的困難噩夢(mèng)了 裝備選擇,能四猛攻雙精準(zhǔn)就四猛攻雙精準(zhǔn),不能就六精準(zhǔn)套也行 先說一下 顏色不重要不重要不重要 只要是裝備強(qiáng)化15都是紅色的 詞條重要 項(xiàng)鏈詞條第一優(yōu)先級(jí)百分比攻擊加成 其次攻擊數(shù)值 不用很在意附加詞條 因?yàn)楹竺鏁?huì)換掉的,三星或者四星的裝備就可以一直用著了,手套第一優(yōu)先級(jí)百分比攻擊或暴擊 其次攻擊數(shù)值 鞋子優(yōu)先百分比攻擊 其次數(shù)值 頭是固定生命 衣服是固定防御 腰帶是固定攻擊 前期不用太過于追求雙詞條 另外很重要一件事 四星裝備強(qiáng)化到6或者9完全夠用到換五星六星套,不用強(qiáng)化很高的

  • 狂戰(zhàn)嚶嚶拳 來自于 九游APP 2020-01-09 20:30

    本人的初女評(píng),本來特別期待這個(gè)游戲的,之前的所有測(cè)試都沒參加過,預(yù)約了以后三天就開服了。肝了兩個(gè)小時(shí),說一下感受。 這是個(gè)以抽卡為主的游戲,現(xiàn)在我接觸的游戲幾乎都是抽抽抽,這個(gè)已經(jīng)習(xí)慣了。以前那種出個(gè)新英雄花一定的錢去買來肝然后策劃慢慢調(diào)整平衡性的模式確實(shí)跟不上時(shí)代了?,F(xiàn)在玩游戲就是要抱著找抽的心態(tài)!況且這游戲保底20抽送ur, 預(yù)約了還送10連抽,就憑這一點(diǎn)感覺相當(dāng)厚道!預(yù)約的玩家還能領(lǐng)取5元代金券,以我自己為例,只要花1元就可以整一套u(yù)r帶3ssr的陣容,這種開局我還自我感覺穩(wěn)得一批。然而我簡(jiǎn)直太天真了! 該夸的夸完了,下面要開始吐槽了。首先這游戲沒有總戰(zhàn)斗力值,或者策劃把它弄得相當(dāng)隱秘,反正我玩了兩個(gè)小時(shí)是真沒找到,本來想著這種創(chuàng)新能不讓大家再數(shù)字化,可我想簡(jiǎn)單了。這個(gè)創(chuàng)新讓我在更換裝備的時(shí)候造成了很大的困擾,面對(duì)讓人眼花繚亂的裝備庫(kù)我實(shí)在整不明白具體該怎么給我自己的角色配。說明中只有該角色適合什么套裝,其余的就沒了。同樣套裝的同款鞋子的主屬性居然可以不一樣,這種設(shè)定我真是第一次見,比如說有的鞋是加血,有的是加攻擊,完全就是兩碼事。在研究無(wú)果的囧態(tài)下我只能盲目的給角色裝顏色深的裝備來猜測(cè)這會(huì)是更出色的裝備吧。 上面是裝備選配,這一段是裝備強(qiáng)化。這游戲除了抽卡,在裝備強(qiáng)化上也需要下功夫,闖關(guān)的過程中會(huì)獲得各種裝備強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)塊(具體叫啥名不記得了),跟我最近接觸過的游戲不一樣的是,這個(gè)游戲強(qiáng)化裝備不止需要錢,還需要經(jīng)驗(yàn),想來這裝備系統(tǒng)也是一大玩點(diǎn)。令人氣憤的是裝備欄是150個(gè)格子(如果錯(cuò)了就是沒記清),所有的能量塊是不能疊加的,意思是有了能量塊快點(diǎn)砸,不然就包裹滿了。讓我這種習(xí)慣存東西的玩家玩起來出奇的別扭。 再來吐槽一下戰(zhàn)斗系統(tǒng)。這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是一個(gè)很經(jīng)典的速度快就先打,先手龍后手蟲模式。每個(gè)人都有兩個(gè)技能加普攻。但是在排兵布陣的時(shí)候沒有任何關(guān)于己方出手順序的顯示,結(jié)果就是我排出來順序跟智障一樣瞎打,自動(dòng)模式下簡(jiǎn)直毫無(wú)游戲體驗(yàn)。而且如果完全自動(dòng),ai默認(rèn)會(huì)先放技能點(diǎn)消耗高的技能,不管對(duì)面是什么情況。比如說對(duì)面有四個(gè)實(shí)力均等的敵人,而你的人三個(gè)能量的技能是單體攻擊它會(huì)先放單體的。。。哎藍(lán)瘦! 最后是體力系統(tǒng),這個(gè)游戲玩任何模式都要消耗體力,哪怕是劇情。先撇開是與非,我就覺得為啥過個(gè)硬性的劇情還要消耗體力?每天限次數(shù)的副本也是有體力消耗的,那這游戲還限制次數(shù)做什么呢?直接有體力你就打,沒體力你就歇歇唄。。。 總的來說失望太多,我不明白這游戲以前測(cè)試的玩家們是怎么忍受過來的?

  • 九游玩家7lyt2dn91m5c 來自于 九游APP 2021-01-14 18:59

    服了。之前一直覺得這游戲福利不錯(cuò)才繼續(xù)玩的,好家伙。一周年更新你把我保底更新沒了?嗯??之前50抽保底。哪怕保底歪了,那好歹也是歪個(gè)ur,現(xiàn)在你倒好直接把保底搞沒了。哦,把50換成120了,但是你特么那個(gè)自選池子有多毒自己心里沒點(diǎn)逼數(shù)? 你要是其他時(shí)候更新調(diào)。把保底調(diào)一下,頂多不舒服抱怨幾句。你非要調(diào)一周年這樣的日子把保底給搞掉?操作鬼才。這是我見過我最牛逼的周年活動(dòng)。

  • 北極星立泣血 來自于 九游APP 2020-03-26 12:01

    游戲總體來說可以,給三星是因?yàn)槲矣X得這游戲缺也點(diǎn)什么,每個(gè)副本或劇情都要看著打完,為什么不能三星通過的劇情可以掃蕩呢?每次都要看著打完真耗時(shí)間,就昨天游戲更新贈(zèng)送的體力都沒用完,因?yàn)闆]那么多時(shí)間看著慢長(zhǎng)的打斗。刷材料、主劇情打不過,而體力爆滿時(shí)是種折磨,因?yàn)橐馕吨?,能刷已通關(guān)的劇情刷等級(jí)種裝備了,問題是一次一次的點(diǎn)手機(jī),慢長(zhǎng)的等待??梢哉f下了這游戲你可以不停的玩一天也沒升多少級(jí),時(shí)間都耗在刷副本和慢長(zhǎng)的刷劇情上。玩這游戲只能是很閑很閑很有時(shí)間的人才能玩得起,時(shí)間少了你就是菜鳥,要往高手上走你只能放棄點(diǎn)事情空出時(shí)間了。 還有一個(gè)事,不知道是我人背還是你們也有同感。自更新后十連抽爆率低了,今天抽了二十次才出2個(gè)SSR,如果是真的這就不厚道了。 如果各大神提的意見還不改過來的話這很快又是個(gè)死服。

  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-12-31 18:23

    作為一款ip而來的回合制卡牌游戲,其特征是十分鮮明的。 就劇情方面來說如果是原著黨的話是可以來追一追的,番?。嫷谋憩F(xiàn)形式雖然建模貧窮但英雄施展奧義?的CG是真的閃耀,經(jīng)費(fèi)可能都燃燒在這里了,有種鎧甲勇士、高達(dá)登場(chǎng)特效的即視感。雙語(yǔ)聲優(yōu)也很帶感,滿目彈屏強(qiáng)勢(shì)打上bilibili的便簽,美工整體風(fēng)格同jojo類似架不住丑萌丑萌的風(fēng)潮,游戲處處彰顯著沙雕騷年快樂多的理念~ ~ 至于玩法上總得來說不需要特別氪,但稍微有些肝是真的,畢竟這也是回合制的通病。戰(zhàn)斗過程冗長(zhǎng),雖然全自動(dòng)+2倍快進(jìn)卻依舊救不了,最要命的是不存在“跳過”?按鈕,就連已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡也不行,更坑的是你想重溫一下某一章的某個(gè)場(chǎng)景你還得先重頭一關(guān)一關(guān)的過… …能不能帶個(gè)選擇模式啊… …吐血。不過同樣的劇情給你安排了三種難度模式的選擇,也算給你變相送福利了(金子、道具、裝備啥的)好好爭(zhēng)取盡快多打幾顆星星。 這個(gè)游戲更累的地方在于前期的卡級(jí)設(shè)定,推劇情需要,玩法開啟需要,解鎖主角更需要,而與之特別不匹配的是體力的上限較低但是消耗驚人。剛開始也就3-4點(diǎn),后面變8點(diǎn)挑戰(zhàn)模式下基本沒有低于12點(diǎn)一次… …不過好在各種任務(wù)副本挑戰(zhàn)失敗的話體力只會(huì)扣掉一點(diǎn)其他原數(shù)返還。除了自己把控好回復(fù)時(shí)間之外,這里再給大家說一下能獲得大量體力的地方。一個(gè)是任務(wù)欄里,包括每日活躍、成長(zhǎng)、還有歷練。這里真的前期拿體力的好地方啊,千萬(wàn)別浪費(fèi)了。再有就是火鍋盛宴,每天中午12:00--14:00,下午18:00--20:00可各領(lǐng)60點(diǎn)體力,千萬(wàn)別忘了呀。 關(guān)于養(yǎng)成方面也很簡(jiǎn)單,大體就分為三個(gè)點(diǎn)英雄的養(yǎng)成、裝備的強(qiáng)化還有主角(機(jī)甲)?的提升。 關(guān)于英雄強(qiáng)烈的被劃分為三六九等,從N--UR五個(gè)檔位,召喚券也分了神秘(sr-ur)、高級(jí)(?r-ur?)、普通(?n-sr),一定程度上也算降低了一丟丟的非酋概率。除了用金子購(gòu)買外召喚券的來源還是很多的,前期首選還是任務(wù)欄也是得到高品質(zhì)召喚券最多的地方,其次還有巴別塔即可直接獲取,也能通過獎(jiǎng)勵(lì)水晶在商店兌換英雄及碎片;競(jìng)技的戰(zhàn)績(jī)勛章可用來兌換高級(jí)英雄碎片;進(jìn)階試煉,高級(jí)的塔層可獲取高級(jí)召喚券;合成,目前的紅色英雄女媧娘娘就是從這兒來的;還有友情點(diǎn)跟幫會(huì)都能獲取召喚券。截止目前測(cè)試還有很多英雄雖然設(shè)定好了但是還沒有上架比如鐘馗、貝爾芬格后面也可以期待一下~ 不要小看N級(jí)英雄,也是有特別有用的比如錦鯉,簡(jiǎn)直神級(jí)道具啊不僅用他沖級(jí)可獲得大量經(jīng)驗(yàn)值,而且還能作用于英雄技能的提升!要知道能用來提升英雄技能的可只有相同英雄的碎片了,所以對(duì)于培養(yǎng)UR級(jí)英雄真的意義重大!不過隨機(jī)商店里是可以買的到噠,看見就下手別猶豫… … 除了英雄升級(jí)跟技能提升外還有升星,升星的條件是很苛刻的,最初從30級(jí)開始此后每10級(jí)提升一次上限,一次升星最開始就需要三張滿級(jí)英雄碎片!其實(shí)最大的來源就是各種任務(wù)成就里了,會(huì)給你幾個(gè)滿級(jí)低品質(zhì)的英雄,千萬(wàn)不要覺得他們沒什么用而直接拿去沖等級(jí),你就算拿他們?nèi)_等級(jí)也比那些一級(jí)的強(qiáng)不了多少,拿來升星這很重要一定得注意不然就可能錯(cuò)過一個(gè)億。 最后說一下英雄的進(jìn)階?,在進(jìn)階試煉里可以得到不同場(chǎng)景的碎片,品質(zhì)越高的英雄一次消耗量越大。試煉也不是隨便挑個(gè)地方就打的,你得看好你培養(yǎng)的英雄需要,不然只是白白的浪費(fèi)體力一次十幾點(diǎn)啊。而且低階碎片滿溢時(shí)也合成高等級(jí)的碎片,大約10合一的比率,也算一定程度上減少了資源的消耗。另外進(jìn)階到一定程度英雄外觀也會(huì)發(fā)生變化,可能有的變化實(shí)在看不太出來不過也可以稍微期待一下。 關(guān)于裝備方面是真讓我心梗,不同屬性劃分套裝?能分出21種選擇,而且每一種里一模一樣的裝備屬性特點(diǎn)也不盡相同,你得瞧仔細(xì)了不過對(duì)于一目了然的比如星級(jí)、品質(zhì)什么的就不用太糾結(jié)了。集齊套裝的全部部件還可以進(jìn)行屬性提升,不出意外的話你的第一套紫裝應(yīng)該是通過推圖獲得的。 對(duì)于那些沒用的裝備基本有兩條途徑,第一是?直接強(qiáng)化提升裝備本身的等級(jí),二是通過淬煉來獲得八卦盤提升主角神器的等級(jí)和技能的解鎖,無(wú)論哪一種都算死得其所啦。 最后說說主角方面,目前?已推出4名主角,完全靠推圖進(jìn)度進(jìn)行結(jié)束。比起英雄來說他們的經(jīng)驗(yàn)值提升基本只能依靠過主線了… …所以你最好決定好了再轉(zhuǎn)型不然真的很麻煩,當(dāng)然最開始的閻小羅是沒得選的。不過也是有例外那就是尋神玩法中也可以獲取部分主角經(jīng)驗(yàn)值, 不過這個(gè)玩法就有些難度了需要你最少分成兩隊(duì),隨機(jī)進(jìn)入地圖戰(zhàn)斗,直到英雄全部死亡為止。這里還能獲得洪荒玉,是提升機(jī)甲的重要材料,不過在商店里用銅板也能買得到哈哈~ ~ 總得來說游戲還算可以吧,吸引我玩下去的動(dòng)力就是那逗比的劇情與人設(shè)(其實(shí)可以直接看動(dòng)漫的),不過對(duì)于不喜歡回合制的玩家?來說確實(shí)不太友好辣… …

  • 海瑟薇~ 來自于 九游APP 2020-06-03 10:11

    挺好的一款游戲,不肝不氪,老玩家的評(píng)價(jià)都不錯(cuò),只有一群裝模作樣只玩了一會(huì)會(huì)的SX才會(huì)噴,典型的沒事找事。

  • 光刃與黑斗篷 來自于 九游APP 2020-04-02 16:07

    看看那幾個(gè)熱評(píng)的游戲時(shí)間,你們玩了個(gè)錘子?居然有人抱怨游戲太難,你是沒腦子嗎?這游戲完全可以做到0氪!!而且經(jīng)常送元寶和體力!!官方反向送卡池你覺得就目前中國(guó)哪個(gè)手游可以做到如此??游戲里升級(jí)送卡池,任務(wù)送卡池,成就送卡池,只玩合理安排時(shí)間完全不用氪金??!

  • 666精神伙 來自于 九游APP 2020-02-14 00:49

    看看游戲時(shí)長(zhǎng) 這游戲其實(shí)就是半成品,為了過年圈錢著急推出來而已,導(dǎo)致很多功能不夠完善。不夠完善就算了,官方完全不聽取玩家的意見,可以說,這游戲就是開服圈一波就不管死活的那種。 1:功能性,好友愛心每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)不累嗎?這個(gè)地方新增一個(gè)一鍵按鈕真的會(huì)影響你游賺錢? 2:體力消耗問題,可能這游戲最一開始體力消耗也就3-6點(diǎn)的樣子,策劃為了逼氪,把所有體力消耗提升,變著花樣讓玩家買體力,沒有元寶就充錢。

  • 冬天打風(fēng)扇 來自于 九游APP 2020-04-19 13:42

    老玩家了,整體游戲耐玩。唯獨(dú)一點(diǎn),體力真?zhèn)?。希望改進(jìn)刷圖刷裝備別那么費(fèi)體力。提個(gè)建議,每次聯(lián)動(dòng)或活動(dòng)的時(shí)候,活動(dòng)商店希望任務(wù)道具能有換體力這一欄。只因?yàn)轶w力給4星。體力完善給5星。做個(gè)好游戲不就是為了留住玩家嗎,體力絕對(duì)是弊病。

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