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新手指引 背景故事
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在《指揮官》常用的兵種分為三種屬性,即近戰(zhàn)、法師和射手。而這三個(gè)屬性的兵種又分為多個(gè)系,今天就為大家來介紹一下近戰(zhàn)中的劍士系。 兵種名稱:...[詳情]
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在《指揮官》常用的兵種分為三種屬性,即近戰(zhàn)、法師和射手。而這三個(gè)屬性的兵種又分為多個(gè)系,今天就為大家來介紹一下近戰(zhàn)中的劍士系。 兵種名稱:絕地 兵種介紹...[詳情]
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在《指揮官》常用的兵種分為三種屬性,即近戰(zhàn)、法師和射手。而這三個(gè)屬性的兵種又分為多個(gè)系,今天就為大家來介紹一下近戰(zhàn)中的劍士系。 兵種名稱:暗影 兵種介紹...[詳情]
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在《指揮官》常用的兵種分為三種屬性,即近戰(zhàn)、法師和射手。而這三個(gè)屬性的兵種又分為多個(gè)系,今天就為大家來介紹一下近戰(zhàn)中的劍士系。 兵種名稱:刺客 兵種介紹...[詳情]
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在《指揮官》常用的兵種分為三種屬性,即近戰(zhàn)、法師和射手。而這三個(gè)屬性的兵種又分為多個(gè)系,今天就為大家來介紹一下近戰(zhàn)中的劍士系。 兵種名稱:高階劍士 兵種...[詳情]
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《指揮官》兵種介紹劍士系(近戰(zhàn))—?jiǎng)κ?/a>
在《指揮官》常用的兵種分為三種屬性,即近戰(zhàn)、法師和射手。而這三個(gè)屬性的兵種又分為多個(gè)系,今天就為大家來介紹一下近戰(zhàn)中的劍士系。 兵種名稱:劍士 兵種介紹...[詳情]
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1兵種之間的克制關(guān)系: 近戰(zhàn) 克 遠(yuǎn)程 遠(yuǎn)程 克 法師 法師 克 近戰(zhàn) 2 如何知道敵方BOSS的技能? 玩家可以從 《圖鑒--BOSS》 中查看所有...[詳情]
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指揮官一共只有三關(guān)資源戰(zhàn),并且相對(duì)于其他的同難度的關(guān)卡都很簡(jiǎn)單。 但我還是說一下我的策略,怎么讓資源最優(yōu)化。 先了解下資源戰(zhàn)的規(guī)則: 1需要收集到足夠...[詳情]
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先說一下指揮官游戲內(nèi)部的兵種相克的基本原則: 近戰(zhàn)克遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程克法師,法師克近戰(zhàn)。飛行單位不存在克制。 存在克制的單位會(huì)有30%的傷害加成,被克制的單位傷害...[詳情]
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《指揮官》競(jìng)技場(chǎng)策略 新手必看攻略
指揮官的競(jìng)技場(chǎng)非常講究技巧,不僅兵種搭配,英雄技能搭配很重要,對(duì)兵種的位置要求非常高。 只要戰(zhàn)斗力相差不是特別大,第一次盲打的時(shí)候打不過,第二次記住敵人的陣容...[詳情]
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在所有關(guān)卡中,最優(yōu)的過關(guān)方式是將兩個(gè)或三個(gè)兵營升到最高級(jí),然后等錢溢出了,再慢慢補(bǔ)升其他兵營。其實(shí)所有關(guān)卡過關(guān)的精髓就是不斷累積己方的兵,讓優(yōu)勢(shì)從開局就一點(diǎn)一點(diǎn)...[詳情]
指揮官手游版
稀有末世科幻背景,新型RTS手游《指揮官》2017開年巨獻(xiàn)!當(dāng)外星入侵,地球淪陷,身為幸存者的你,將率領(lǐng)人類軍團(tuán)反攻地球,收復(fù)家園,拯救人類文明。《指揮官》打造創(chuàng)新的策略游戲模式,將即時(shí)戰(zhàn)略和經(jīng)典塔防完美結(jié)合,多英雄職業(yè)和多種族多兵種組合搭配,戰(zhàn)場(chǎng)自由出兵,即時(shí)策略布陣,在數(shù)十個(gè)城市戰(zhàn)場(chǎng),和外星軍團(tuán)殊死決戰(zhàn)