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刀塔卡牌:嶄新元素DOTA風卡牌
今年越來越多的游戲廠商把目光投在了卡牌類游戲上,隨著《爐石傳說》的出現(xiàn),也點燃了新一輪魔獸卡牌的游戲化風潮。而在這款大作面世之前,另一款以DOTA為題材的同類型手游《刀塔卡牌》已經(jīng)出現(xiàn)在玩家面前,下面為大家?guī)淼木褪沁@款游戲的詳細介紹和評測,究竟它與《爐石傳說》相比,有什么異同之處呢?
英雄對決
作為一款卡牌游戲,策略性戰(zhàn)斗是必不可少的。在《刀塔卡牌》中,英雄是戰(zhàn)斗的重中之重,這一點和《爐石傳說》倒是頗為相像,英雄也有攻擊技能和生命值,生命值耗盡時即為失敗。不過和《爐石傳說》不同的是,《刀塔卡牌》中的英雄有三個技能,根據(jù)怒氣值的不同,在每回合會施放不同強度的技能,來主導戰(zhàn)場的進程。
仆從VS盟軍
《刀塔卡牌》中有一個特殊的盟軍概念,約等于《爐石傳說》中的仆從,同樣都是為了英雄沖鋒陷陣的小兵,同樣都有各種不同的技能,但技能更為繁復多樣。其中有一張6星的高級卡牌【翔空法師】,就可以召喚小怪,并為精靈族的盟軍卡增加攻擊力,還帶有飛行技能,堪稱戰(zhàn)場核心。
裝備
和《爐石傳說》相同,裝備作為卡牌單獨出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,但是《刀塔卡牌》中的裝備牌,可不只是增加英雄攻擊的單純消耗品,裝備卡牌也同樣具有特殊效果??駪?zhàn)斧能對敵方所有盟軍造成傷害,散夜對劍能使敵方盟軍殘廢,加快本方的攻擊頻率,五十張以上的裝備牌各具特色。可以說,裝備效果的繁復多樣正是當初DOTA的最大特色,而《刀塔卡牌》也完美繼承了這一點。
戰(zhàn)斗
《爐石傳說》和《刀塔卡牌》的戰(zhàn)斗過程都不同于常規(guī)卡牌游戲的自動戰(zhàn)斗,而更注重于策略性,玩家可以操控手中的卡牌,選擇上場時機。不過不同于《爐石傳說》的法力水晶系統(tǒng),在《刀塔卡牌》中,玩家可以任意將手中的卡牌放置進場。
在放進場后,卡牌會依照自身的CD時間等待數(shù)回合,當CD時間為0時,即可開始行動。因此玩家需要考慮的是對面卡牌的攻防屬性,以便保證自己的盟軍和裝備有最大的存活幾率。良好的時機選擇,將是展現(xiàn)玩家水平的重要一環(huán)。當然,自動戰(zhàn)斗的存在也可以讓一切更簡單。
畫面
《刀塔卡牌》采用了西方油畫式絢麗多彩的美術風格,以便配合DOTA背景和主題,在游戲中隨處可見一些獨具匠心的DOTA元素,同時每張卡牌上的人物也極為絢麗奪目,極具收藏價值。
玩家評論
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《刀塔卡牌》是一款集推圖、社交、對戰(zhàn)于一身的Dota風競技卡牌游戲。華麗的英雄技能、多樣的裝備搭配、各具特色的盟軍、新穎的玩法讓你重燃Gank激情。
九游玩家7lyv9fhyim2a 來自于 九游APP 2014-11-24 23:47
看著不錯
剎皇☆君臣子 來自于 九游APP 2013-12-06 12:25
豌豆莢已經(jīng)可以下了,5號開測的,大家想玩的先去那兒吧,玩了會,感覺手機版萬智牌真不錯,就是培養(yǎng)不易