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《小冰冰傳奇》【勇氣出品】本月簽到深淵惡魔實(shí)測(cè)

作者:勇氣與智慧 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-04-15 12:02:00
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大家好,我是勇氣與智慧,今天給大家分享一下本月簽到英雄深淵惡魔。

面板.png

目前測(cè)試的英雄升到4星并且覺(jué)醒,見(jiàn)圖中未裝備+202智力的水晶藤杖,鞋子也沒(méi)有附魔,未了將來(lái)搭配吸血鬼時(shí)卡智力。

4星的血量打到將近4萬(wàn),目前洗練為0。護(hù)甲456,魔抗443,裝備圣潔天衣后魔抗達(dá)503,還有硬直抵抗20點(diǎn),面對(duì)一姐、敵法還是會(huì)打斷惡魔的技能。

輸出能力來(lái)看,4星惡魔法強(qiáng)8900+,之前官方爆料信息里5星滿裝惡魔法強(qiáng)是過(guò)萬(wàn)的。魔法暴擊330,裝備圣潔天衣后法爆達(dá)380點(diǎn)。忽視魔抗60點(diǎn)。

洗練屬性.png

洗練屬性建議洗出第一和第二條就行。尤其是第二條屬性增加30點(diǎn)法爆,共計(jì)惡魔能有魔法暴擊410點(diǎn)。輸出技能可以常出暴擊了。

大招描述.png

火女大招.png

大招選取目標(biāo)血量最低的敵人,和艾吉奧選取最虛弱的敵人是相同的,可以做到收割目標(biāo)的效果。但是對(duì)面是奶量非常足,這個(gè)血量最低的目標(biāo)并沒(méi)有殘血時(shí)無(wú)法收割,大招會(huì)選擇我方血量最低的目標(biāo)獻(xiàn)祭,深淵惡魔自己血量最低的話也會(huì)獻(xiàn)祭自己的。附加效果是魔王之印,只有大招擊殺目標(biāo)才會(huì)有。

另外說(shuō)一下大招的成長(zhǎng)屬性,對(duì)比火女大招的傷害,這個(gè)深淵惡魔的大招威力更強(qiáng)。如果被拉比克偷取的話又是個(gè)強(qiáng)力技能。

大招1.png

大招2.png

但是我在實(shí)測(cè)時(shí)怎么發(fā)現(xiàn)這個(gè)大招打法師身上威力不強(qiáng)呢?8900+法強(qiáng)、330暴擊的惡魔打冰龍17000+,然后獻(xiàn)祭自己也是17000+,可能是4星,未滿裝的緣故,有待后期完全畢業(yè)后再看大招傷害。

深淵之雨描述.png

深淵之雨技能優(yōu)點(diǎn)就是把普攻都轉(zhuǎn)換成此技能,就像黑鳥(niǎo)一樣出手沒(méi)有普攻全是魔法技能。這個(gè)技能還是范圍型的傷害,缺點(diǎn)就是技能成長(zhǎng)不高。

深淵之雨.png

如圖技能范圍打2排目標(biāo),就是傷害不高,因?yàn)槲礉M裝未洗練緣故,330點(diǎn)暴擊還太低,帶畢業(yè)加洗練屬性達(dá)法強(qiáng)過(guò)萬(wàn)、暴擊410后,小范圍打出5000-6000+傷害,勝過(guò)黑鳥(niǎo)輸出。

深淵陷阱描述.png

深淵陷阱技能,優(yōu)點(diǎn)是范圍型傷害和范圍型繳械效果,克制物理系的。缺點(diǎn)就是技能成長(zhǎng)屬性不高,略比深淵之雨高一些,大家就當(dāng)控制技能來(lái)看待吧。

深淵陷阱2.png

如圖,這個(gè)技能的范圍比深淵之雨還要大,前、中、后排都被控住了,繳械效果只限制物理。

深淵陷阱3.png

如圖,面對(duì)近身敵法,這個(gè)技能也是對(duì)前中后排全體釋放,不會(huì)被敵法騙技能。

深淵詛咒描述.png

被動(dòng)技能,降低所有敵人攻擊力,按百分比來(lái)降低,攻擊越高的英雄降低越多。舉例敵法、艾吉奧、賞金都是6500+物攻,降低17.1%就是1111.5攻擊力,而且是每個(gè)敵人都降低17.1%,最近流行的刺客系真的要為他們捏把汗了。

覺(jué)醒技能描述.png

覺(jué)醒技能類似黑鳥(niǎo)覺(jué)醒技能,死亡時(shí)會(huì)給隊(duì)友增益,但只給單個(gè)目標(biāo)增益,效果比黑鳥(niǎo)單送能量要多,回血、送能、加魔王之印。

覺(jué)醒技能.png

覺(jué)醒技能2.png

如圖,覺(jué)醒技能給隊(duì)友增加的魔王之印層數(shù)不同,圖標(biāo)顯示也不同。

組隊(duì)推薦

幽鬼組隊(duì).png

大樹(shù)組隊(duì).png

斧王組隊(duì).png

深淵惡魔有控制加輸出技能,本身就是法系,適合搭配煉金體系中。推薦前排帶幽鬼的隊(duì)伍,幽鬼用于其他隊(duì)伍的話,也可以用大樹(shù),用斧王是進(jìn)攻有魔法技能的多前排使用。

帶幽鬼.png

幽鬼出場(chǎng)減速,然后承擔(dān)傷害并折射,開(kāi)大清能量讓對(duì)面處于挨打狀態(tài)。煉金、雙頭、惡魔輸出,巫醫(yī)毒藥和惡魔的深淵陷阱都是在第2回合跟上,可以打到對(duì)面無(wú)還手機(jī)會(huì)。

帶幽鬼2.png

這套是帶了敵法的,劇情非常相似,打到對(duì)面沒(méi)機(jī)會(huì)出手,看面板屬性中傷害就能知道對(duì)面出手幾次。

帶幽鬼3.png

面對(duì)法系,戰(zhàn)斗結(jié)果也是驚人的相似

帶大樹(shù).png

這是帶大樹(shù)的效果,出場(chǎng)無(wú)減速,無(wú)折射技能,攻擊無(wú)神圣傷害。從血魔、敵法輸出比前幾場(chǎng)高出2萬(wàn)可見(jiàn)效果不如幽鬼好,帶幽鬼的戰(zhàn)斗結(jié)束的快。

帶斧王.png

這是對(duì)面帶幽鬼的一場(chǎng),我方出場(chǎng)被減數(shù)后,巫醫(yī)的毒藥和惡魔的深淵陷阱慢一拍節(jié)奏,把第二回合敵法起跳控制的恰到好處,最終敵法沒(méi)有發(fā)揮就掛了。

帶斧王2.png

這場(chǎng)對(duì)面沒(méi)有幽鬼,我方使用斧王,因?yàn)楦踺敵霾粔颍揍t(yī)毒藥、惡魔深淵陷阱雖控制到位,但還是讓敵法跳過(guò)來(lái)了。最后是被巫醫(yī)收割的。

總結(jié),本月簽到值得培養(yǎng),從上面幾場(chǎng)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)可見(jiàn)未滿裝的4星惡魔已出10萬(wàn)多傷害,定位就是控場(chǎng)輸出英雄,5星滿裝洗練后技能輸出更加犀利。如果大家使用我進(jìn)攻的組隊(duì)思路,請(qǐng)?zhí)嵘?duì)伍輸出,巫醫(yī)和惡魔的控制配合比較到位。

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全部評(píng)論

  • Start丶時(shí)光 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時(shí)候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開(kāi)號(hào)

  • 誰(shuí)特么在改勞資名字? 來(lái)自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原?lái)我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來(lái)的記憶。可以說(shuō)原來(lái)的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說(shuō)白了泰坦和原來(lái)Dota的英雄就不是一個(gè)東西了。原來(lái)熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個(gè)粉碎。原來(lái)魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場(chǎng),也要組合成為一個(gè)隊(duì)伍,面對(duì)刺客不上卡爾隊(duì),面對(duì)血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制。可是現(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來(lái)的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒(méi)有各種花式了。魂匣強(qiáng),可是你見(jiàn)過(guò)兩魂匣無(wú)傷殺五個(gè)人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個(gè)大刀泰坦和一個(gè)死亡魔女泰坦,那個(gè)魔女泰坦開(kāi)大,直接吸死五個(gè)帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級(jí)Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來(lái)的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場(chǎng)率極高的dp在魔女前面就是個(gè)笑話。原來(lái)的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂(lè)映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語(yǔ)的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來(lái)的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場(chǎng)的位置都沒(méi)留給原來(lái)的刀塔。下載回來(lái)玩了一個(gè)小時(shí)的感想,就像賽爾號(hào),你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過(guò)后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個(gè)一個(gè)小小的Q版形象,連同原來(lái)最早的回憶,最終被時(shí)間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開(kāi)4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來(lái)的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒(méi)什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說(shuō)后來(lái)出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來(lái)這個(gè)吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛(ài)。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來(lái)這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過(guò)不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說(shuō)玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒(méi)錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。。∫蝗ゲ环档慕?jīng)典,,,

  • 狂性非心眼 來(lái)自于 九游APP 2024-07-23 14:11

    畫質(zhì)玩法沒(méi)的說(shuō)我?guī)啄昵暗馁~號(hào)怎么找回啊

  • 狼騎士再無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說(shuō),強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來(lái)的喜悅,那感覺(jué)沒(méi)法說(shuō),從艾吉奧DJ第一個(gè)98開(kāi)始(沒(méi)買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來(lái),平衡瞬間打破(本來(lái)最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過(guò)程中我很認(rèn)真的說(shuō),確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開(kāi)始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂(lè)的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開(kāi)始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬(wàn)事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!

  • 知心見(jiàn)性 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過(guò)了一些起起落落。但說(shuō)句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂(lè),這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開(kāi)墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒(méi)動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說(shuō)法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒(méi)用的都不買。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來(lái)說(shuō)前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購(gòu)買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過(guò)度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛(ài)吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺(jué)異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見(jiàn)招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來(lái)自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • Torresbor 來(lái)自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無(wú)比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來(lái)越少。總之,我不會(huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開(kāi)頭呢,玩了這么多年游戲,都沒(méi)怎么好好評(píng)論過(guò)。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過(guò)游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說(shuō),不氪玩不下去,天天開(kāi)服是為了吸錢,模型丑等。但我想說(shuō),沒(méi)有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過(guò)那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺(jué)得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來(lái)看時(shí),他們又覺(jué)得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說(shuō),看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過(guò)許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒(méi)有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒(méi)有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬(wàn)苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開(kāi)心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛(ài)傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來(lái)自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒(méi)發(fā)覺(jué)么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再?gòu)?qiáng)也能打得過(guò),會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過(guò)有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說(shuō),應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬(wàn)找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無(wú)趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你

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小冰冰傳奇

小冰冰傳奇
類型:卡牌
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榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競(jìng)技場(chǎng)震撼來(lái)襲?。? 小冰冰 [詳情]

榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競(jìng)技場(chǎng)震撼來(lái)襲??! 小冰冰世界的勇者們?cè)阢y河提督的號(hào)召下,組建了遠(yuǎn)征隊(duì),乘坐勇氣號(hào)飛船前往遺失大陸,展開(kāi)了時(shí)長(zhǎng)數(shù)月的冒險(xiǎn)。 傳聞,遠(yuǎn)古時(shí)代有一座萬(wàn)王之塔, 它由成千上萬(wàn)的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力會(huì)不知不覺(jué)吸引附近的勇士前來(lái)挑戰(zhàn),不少人因此迷失在其中,塔的建造者真實(shí)身份無(wú)人得知,每當(dāng)有新的塔誕生時(shí),消息就會(huì)在遺失大陸傳開(kāi),這背后或許有不為人知的陰謀。 多年后.

開(kāi)發(fā)者:上海中清龍圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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游戲?qū)n}

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