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《小冰冰傳奇》競技場主流陣容破解攻略
97級,紅1階段一些法師滿裝之后對于物理隊(duì)伍的沖擊相當(dāng)之大。新裝備硬直抵抗的出現(xiàn),使得敏捷與智力英雄抗打擊能力大大增強(qiáng)。從而使中排后排的英雄輸出能力大大增強(qiáng),代表最明顯的就是幻刺,狼人,水人,惡魔等等。使得部分法師也不再那么害怕內(nèi)切,下面就讓我們看看主流陣型的破解方法。
一、法師經(jīng)典陣型
1、以幽鬼為代表法師隊(duì)伍,以及各種變種隊(duì)伍。
最大的特點(diǎn)就是:幽鬼的打亂陣型以及減能為前提的保護(hù)法師輸出。變種隊(duì)伍也是以同樣的目的保護(hù)幽鬼,放出大招。
在紅一階段:幽鬼四件套以后比之前抗打擊能力大大提升,對于一般的隊(duì)伍來說,甚至不需要全能的保護(hù),都可以放出大招。隨著屬性的上升,反彈傷害以及攻擊傷害都有大幅提升。破解這類的隊(duì)伍,用破甲隊(duì)或者同陣容最為方便。
破甲隊(duì)是以秒殺幽鬼為主要方式,而同陣容在刀塔里是一個挺奇怪的設(shè)定,同裝備同陣容下,勝利超過99%。
破甲隊(duì)陣容分解,狼人以及復(fù)仇減甲,幻刺、水人在減甲后輸出,不被打斷的話輸出量可以直接秒殺前排。
輸出型英雄的硬度提升,以狼人為代表,開始逐漸替代硬T,硬T的地位在目前來說還是比較低的,土豆之前用過的獸王破甲隊(duì)。獸王在98滿裝也是一個非常好用的英雄!上次更新更是加強(qiáng)了大招的輸出,配合狼人、幻刺、水人切入性等英雄,也是非常不錯的。
二、法師老陣型回歸
經(jīng)典“雙皮奶”組合,隨著雙奶硬度的增強(qiáng),也逐漸被用來保護(hù)法師輸出。黑鳥、 惡魔 、拉比克法杖隊(duì),對于物理英雄的壓制在97階段滿裝之后硬度的上升,血量的增加,硬直屬性的出現(xiàn)已經(jīng)不再特別害怕敵法的切入。
破解這類型的隊(duì)伍,用一個非常古老的陣型骷髏王、死靈法、惡魔、沉默、冰魂就可以破解。我們都知道幽鬼是非常害怕惡魔的,有惡魔的隊(duì)伍不要用幽鬼隊(duì)去破。
三、內(nèi)切隊(duì)伍的崛起
沉寂許久的內(nèi)切隊(duì)伍在紅色階段大放異彩,許多高輸出的英雄都是敵法重點(diǎn)打擊目標(biāo)。例如:虛空、仙女、水人、幻刺等等中排。
也許很多人會奇怪,為什么敵法對中排的打擊能力又加強(qiáng)了,因?yàn)樵诩t色階段,圣堂、月騎攻擊力大大增強(qiáng),特別是圣堂在97滿裝之后攻擊力提升一大截。即便是三星圣堂,在競技場中也有很好的發(fā)揮。
這里又不得不提到獸王,獸王對于內(nèi)切隊(duì)最大的提升,或者說對于所有物理輸出英雄,最大的提升就是提高命中。我們都知道白虎進(jìn)場的BUFF只有6秒!!所以在進(jìn)攻一些敵法可以跳入中排的隊(duì)伍,用內(nèi)切隊(duì)可以輕松獲勝。
總結(jié):
紅1階段的影響下,隊(duì)伍的變化最大的就是整體輸出能力增強(qiáng),選擇好的隊(duì)友,好的英雄配合,好的進(jìn)攻思路都是非常重要的。所以,培養(yǎng)隊(duì)伍要以一個隊(duì)伍滿裝以后在培養(yǎng)下一個隊(duì)伍。在現(xiàn)在裝備稀缺的時候,預(yù)估一個隊(duì)伍所需的裝備,在接下來的一段時間里積累、培養(yǎng)。預(yù)留出一至兩套裝備給每月的簽到或者魂匣,或者改版增強(qiáng)的英雄也可以直接來喂?jié)M上場。好的今天的介紹就到這,下期再見。拜拜~~么么噠。?
屠芙殘暴 | 誘惑女仆 | 關(guān)卡挑戰(zhàn) | 諸王爭霸 |
虛空精美 | 敵法覺醒 | 先知技能 | 影魔覺醒 |
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小冰冰傳奇
榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競技場震撼來襲??! 小冰冰世界的勇者們在銀河提督的號召下,組建了遠(yuǎn)征隊(duì),乘坐勇氣號飛船前往遺失大陸,展開了時長數(shù)月的冒險。 傳聞,遠(yuǎn)古時代有一座萬王之塔, 它由成千上萬的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力會不知不覺吸引附近的勇士前來挑戰(zhàn),不少人因此迷失在其中,塔的建造者真實(shí)身份無人得知,每當(dāng)有新的塔誕生時,消息就會在遺失大陸傳開,這背后或許有不為人知的陰謀。 多年后.
狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11
畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊
誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原來我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗唬F(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來的記憶。可以說原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊(duì)伍,面對刺客不上卡爾隊(duì),面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制。可是現(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。
九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當(dāng)時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時的V6可以開4個隊(duì)伍去探險和挖礦,補(bǔ)充一下那個戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時的熊貓有多么火吧,當(dāng)時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。。∫蝗ゲ环档慕?jīng)典,,,
狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時團(tuán)隊(duì)副本,公會,遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實(shí)慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!
知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點(diǎn)評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團(tuán)隊(duì)提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。
Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊?,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢的版本,當(dāng)年一個艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心
亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強(qiáng)也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個能破他,遠(yuǎn)征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對不住了,我雖還在,但是0分給你
尖兵CYH 來自于 九游APP 2020-07-24 07:51
一點(diǎn)進(jìn)去就閃退,怎么搞的煩死人