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大型英雄攻略第七話——龍圖是我爹我是熊貓酒仙
大家好,我是巨神,新一期的英雄攻略又和大家如約見面。沒有看錯,今天說的就是老牌前排,龍圖親兒子熊貓酒仙。
熊貓為什么有那么多人想要?天天遠征不是求熊貓就是求一姐?因為熊貓被稱作龍圖親兒子。那么作為一個輸出型前排熊貓為什么被稱為是親兒子?不是因為他的技能有多么炫酷,也不是因為他的屬性有多么華麗,而是因為熊貓有兩個龍圖第一!
第一個第一:熊貓坐擁最多紫裝和橙裝的英雄。紫橙裝數(shù)量第一,共計23件紫裝,3件橙裝;而且這26件裝備分配最為合理,沒有一件是累贅多余的:
攻擊向:刀鋒X2,強襲X2,深淵X2,金箍棒,大電錘,大炮,天堂,撒旦,光耀,大天使,雷霆之怒……
生存向:龍心,軍盾,強襲X2,長笛,林肯X2,泰坦,掠奪斧……
不難看出,熊貓的裝備可以說是完美得貼合了熊貓這個前排輸出的屬性向,其裝備可謂是極限追求攻擊的同時兼?zhèn)渖妗?/span>
第二個第一:熊貓在90級滿附魔滿技能,戰(zhàn)斗力第一,高達7582。要知道,在不覺醒的情況下上7500戰(zhàn)的滿級英雄都沒有一個,而熊貓則直逼7600。巨神難以想象熊貓覺醒是一個什么情況。
先說熊貓的屬性
熊貓是龍圖做的比較優(yōu)秀的英雄,能夠適應歷來的所有版本,不會因為版本英雄的強勢而落寞甚至面臨淘汰
1、2、4:9.9的力量成長以及4技能的力量加成搭配裝備,使得一個滿級熊貓擁有超過39000的血量。搭配466的物理抗性,使得熊貓在對抗物理陣容時候不容易被硬直;
3、5:4200的物理攻擊濺射攻擊,935暴擊,肩比后排的輸出DPS。使得熊貓成為一個優(yōu)異的前排輸出型戰(zhàn)士。
再說熊貓的技能
巨神可以這么說,熊貓的技能除了四技能的被動力量加成之外,其余的三個技能都是看似美好,但是都存在一個非常短的短板。就是動作前搖太明顯,可以輕易被打斷。
大招,醉拳。關于這個技能說三點。
1、具有起手群打斷作用,可以打斷大多數(shù)引導技能,以及其他小技能。其中包括光法大招、風行大招、冰女大招以及對面熊貓的大招等等;
2、每次大招攻擊單獨計算暴擊,和小黑的大招類似;
3、大招釋放期間如果擊殺了一個單位,可以繼續(xù)輸出到比較靠近的第二個單位。但是如果第二單位距離過遠,那么后續(xù)則是四大皆空。
酒霧,降低中前排以及比較靠前后排的命中率和閃避雷霆一擊,范圍暈眩技能。之所以把這兩個技能放在一起說。因為他們有三個共同的特點。
1、都存在技能釋放前搖太久易被打斷的問題。酒霧要拋酒桶、雷霆一擊則要喝酒加萌萌噠地一跳;
2、兩個技能都是很優(yōu)秀的團控技能,克制以一姐、猴子為核心的物理輸出隊伍或者小娜加的閃盾T;
3、都可以很好的搭配隊友的技能,配合光法的閃光爆持續(xù)致盲、配合人馬的群暈持續(xù)控制。都是很理想的技能連擊,但是由于容易被打斷的問題,往往實踐中差強人意;
元素之力這個技能就不多評論了,很不錯的被動技能滿級增加270點力量,使得熊貓這個力量型英雄輸出生存兩不誤。
最后說下熊貓的競技場發(fā)揮和陣容思考
關于前排配合
骷髏王
這個組合屬于比較老牌的組合。骷髏熊貓的思路,就是讓骷髏王吸收所有單體控制或者單體打斷技能,使熊貓有足夠的輸出環(huán)境,打出第一波控制和傷害。在賣掉骷髏王第一條命,熊貓的生存能力也足夠時間讓骷髏王站起來,形成熊貓吸收傷害,骷髏王通過紅刀恢復的效果。達到傷害合理分攤而得以續(xù)航,讓中后排擁有輸出空間。關于這個前排配置要注意幾個問題
1、這個配置比較依賴開局的骷髏站位,所以帶白虎變得尤為重要,否則對方白虎箭射暈骷髏,導致熊貓靠前而被先集火而崩盤;
2、一旦上了白虎,就必須考慮到敵法突白虎,而導致中后排輸出直接打敵法,骷髏熊貓白白坦傷害而沒有后續(xù)火力,所以如何把敵法牽制在前排變得尤為重要,因此引出第三個問題;
3、白虎卡智力,前排再多帶一個敵法,使對方敵法跳前排,這樣骷髏、熊貓、敵法、卡智白虎,再帶一個強力輸出中排的陣容也就因此誕生。
最典型的就是:
人馬或神牛
這個組合,是數(shù)個月前的陣容,陣容思路是以前排打控制為主,人馬和熊貓輪番的控制,使得多前排陣容沒有還手之力,中排一般搭配沉默,為了克制對方類似牛頭等英雄。而后排則是經典黑白。
敵法
這個組合,是很復古的陣容,陣容思路是讓敵法和熊貓形成以前排為輸出的多核多站位的輸出。敵法跳后搭配熊貓酒霧可以讓敵法存活,同時前排的轉身也讓熊貓不會再擔心被頻繁打斷小技能。但在90級的今天,無論是藍胖還是牛頭,都能比較克制這個前排搭配,所以漸漸被淘汰。
關于中后排配合
熊貓對于中后排的要求,一般兩種思路,如果以熊貓為核的陣容,則后排一般以控制減速為主,比如小黑、光法、沉默;如果以中后排為核的陣容,則前排熊貓擔任的則是一個范圍控制坦克,后排一般以物理AOE輸出為主。(由于猴子的問世,使得單點英雄在這個版本表現(xiàn)疲軟)
關于克制熊貓的英雄
但凡擁有減速、小技能控制、法系AOE強的英雄基本都比較克制熊貓
例如小黑、雙頭龍、小娜迦等等
競技場沒有最完美的陣容,陣容都是人想出來的,只要是人想出來的就有破解的辦法,所以也不要迷信什么宇宙無敵防守陣容,也不要拘泥所謂國家防守隊,有自己的想法,配出最適合自己,最有效的配置,才是刀塔傳奇這個游戲的魅力所在。
最后送上兩場熊貓核和熊貓?zhí)沟母偧紙鲞M攻表現(xiàn)視頻供大家欣賞
BGM:《KongFuFighting》
我們下期見!
屠芙殘暴 | 誘惑女仆 | 關卡挑戰(zhàn) | 諸王爭霸 |
虛空精美 | 敵法覺醒 | 先知技能 | 影魔覺醒 |
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九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補充一下那個戰(zhàn)爭學院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當時的熊貓有多么火吧,當時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經完全不在了,可能小冰冰已經長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。。∫蝗ゲ环档慕浀?,,,
狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強的一批,當時宣傳(幾乎手機廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當時團隊副本,公會,遠征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權)大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!
知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權原因,又飽受爭議,后面也是經過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風貌 畫風: 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎上進行了創(chuàng)新,增強了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據游戲指導進入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團隊副本(公會的小伙伴一起打團本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團隊提供加速,有時候先發(fā)大招結局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈剩下兩個都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機制:這個做的還是比較好的,像游戲內的“諸王爭霸”等模式,對英雄進行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強烈推薦。
Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經是一個很好的游戲,但是因為侵權被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少。總之,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經歷過許多不同英雄強勢的版本,當年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心
亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當加強一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應該的,遠征里千找萬找,每一個能破他,遠征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關。對不住了,我雖還在,但是0分給你
尖兵CYH 來自于 九游APP 2020-07-24 07:51
一點進去就閃退,怎么搞的煩死人