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見(jiàn)龍?jiān)谔?-2月份魂匣英雄龍騎士前瞻
【前言】
2月份魂匣英雄終于塵埃落定,dota中著名的輸出肉盾和中單大哥 龍騎士光榮登場(chǎng),成為本月魂匣,成為繼 白牛、末日之后的第三個(gè)覺(jué)醒型魂匣前排英雄,那么這樣一個(gè)在dota、dota2中人氣和霸氣兼具的英雄在小冰冰傳奇中能承擔(dān)什么樣的重任呢?筆者就目前得到的龍騎 爆料資料對(duì)該英雄做一個(gè)分析。
【屬性簡(jiǎn)析】
1.比較不錯(cuò)的副T型肉盾能力
在dota中,龍騎給人影響極為深刻的是他強(qiáng)大的被動(dòng)技能龍族血統(tǒng)帶來(lái)的護(hù)甲和生命恢復(fù)的提升,配合魂匣、魔瓶等成為路霸,抗點(diǎn)抗打擊,推線推塔迅速。
在小冰冰傳奇中,龍騎士的屬性也絕對(duì)是一個(gè)強(qiáng)力的肉盾!覺(jué)醒龍騎4.9W的面板血量雖然不是很高,但是有提高每秒270生命恢復(fù)的龍族血統(tǒng)和覺(jué)醒技能龍族領(lǐng)袖的支撐,實(shí)戰(zhàn)血量并不遜色于第一血牛 船長(zhǎng)!不過(guò)雙抗是龍騎的短板,621的護(hù)甲和418的護(hù)甲并不如一線主T耐操。不過(guò)這樣的龍騎能量積攢速度也會(huì)比其他肉盾略快一些。作為防守主T略有不足,但是在副T位置上絕對(duì)穩(wěn)如泰山!
2.超級(jí)強(qiáng)大的輸出能力
龍騎作為一個(gè)前排英雄,其華麗的4353點(diǎn)物理攻擊、92點(diǎn)破甲和954點(diǎn)物理暴擊亮瞎了一干輸出型前排的狗眼!綜合輸出數(shù)據(jù)超過(guò)拍拍、 小娜迦等,而65的吸血也不算低,攻擊和續(xù)航能力堪稱一流。大招真龍形態(tài)變身之后的100%濺射攻擊配合如此高的攻擊屬性,絕對(duì)是讓敵人恐怖的存在!
3.倆大標(biāo)記
從龍騎的屬性圖中可以看到,一個(gè)是他自己的覺(jué)醒技能龍族標(biāo)記,帶來(lái)生命值得提升,另一個(gè)未披露的則值得玩味了!從圖表來(lái)看可以確認(rèn)是變身系英雄的標(biāo)志無(wú)疑!那么筆者個(gè)人的看法是這應(yīng)該是 靈魂守衛(wèi)TB覺(jué)醒的技能了,猜測(cè)很有可能是增加變身系英雄的變身時(shí)間!備受指責(zé)的魂匣英雄靈魂守衛(wèi)覺(jué)醒開(kāi)放在即已成事實(shí),那么配合龍騎士可能成為雙副T輸出的王者配合!
【技能評(píng)價(jià)】
1.真龍形態(tài)(大招):龍騎士變身為龍,擁有附帶燃燒效果的遠(yuǎn)程攻擊能力,并且有100%濺射效果。隨著身形的變大,各個(gè)技能的作用范圍也變得更遠(yuǎn),攻擊間隔也大幅縮短。
該技能的亮點(diǎn)是變身之后輸出變成了前中排100%的濺射型傷害+2700的dot持續(xù)傷害,可想而知開(kāi)出大招的龍騎士輸出之給力!另外一點(diǎn)是龍騎的變身和靈魂守衛(wèi)并不相似,TB是半能量變身之后持續(xù)減少能量值維持變身狀態(tài),而龍騎則是滿能量變身同時(shí)能量值清零,變身時(shí)間固定,明顯龍騎的變身要穩(wěn)定的多!
2.火焰氣息(普通):向面前吐出一團(tuán)火焰,對(duì)敵方造成范圍傷害。龍形態(tài)的傷害范圍更大。
dota中龍炎氣息是推線補(bǔ)刀的神技,在小冰冰傳奇中這個(gè)沒(méi)有魔法消耗的技能依然imba,盡管龍騎的法強(qiáng)不高,但是該技能的技能傷害加成遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于 火女、 死亡先知等同類(lèi)的輸出技能,實(shí)戰(zhàn)輸出中龍騎的aoe技能不會(huì)弱于很多法師,只是暴擊偏少!變身之后范圍更大則需要通過(guò)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)了!
3.神龍擺尾(普通):龍騎士在近身距離猛擊對(duì)手,造成小額傷害和長(zhǎng)時(shí)間暈眩。龍形態(tài)下,攻擊范圍更大并且擊退更遠(yuǎn)。
神龍擺尾在dota中作為龍騎的神技,一直是團(tuán)戰(zhàn)中bkb戰(zhàn)鼓變身龍騎的先手神技,多次萬(wàn)軍從中暈敵人核心。在dota傳奇中效果依然讓人驚嘆,長(zhǎng)時(shí)間暈眩是其一,而變身之后大范圍暈眩和擊退是其二,這尼瑪是imba版的龍騎士??!策劃哥哥你讓一個(gè)IMBA版的英雄和正常版打合適么????對(duì)于熱衷收藏的土豪來(lái)說(shuō),自白牛之后,終于又見(jiàn)一個(gè)強(qiáng)力的壓縮陣型的前排英雄非常讓他們高興了!
4.龍族血統(tǒng)(普通):龍騎士身上所流的龍族之血使他有更高的魔抗和持續(xù)的生命回復(fù)能力。
該技能和dota類(lèi)似,不過(guò)dota是加成護(hù)甲,這里是加成魔抗。
5.龍族領(lǐng)袖(覺(jué)醒):擁有龍族標(biāo)志的隊(duì)友生命值上限提升。
對(duì)龍騎士自身和 雙頭龍、 亞龍提供4500的戰(zhàn)場(chǎng)血量加成
這個(gè)技能一目了然,不過(guò)估計(jì)龍騎和 雙頭、亞龍的配合比較少,還是 期待靈魂守衛(wèi)覺(jué)醒吧!
【實(shí)戰(zhàn)預(yù)測(cè)】
龍騎這個(gè)英雄,雖然不是一個(gè)肉到?jīng)]朋友的前排,但依然符合能抗能打的標(biāo)準(zhǔn),他的定位主要是:
1.進(jìn)攻中使用龍騎擔(dān)任主T快速積攢能量讓龍騎開(kāi)出大招變身輸出;
2.防守中配合 光法等法師幫助副T龍騎盡快開(kāi)大;
3.配合龍騎自身的壓縮陣型能力,配合 沉默、女王等小范圍AOE技能強(qiáng)勢(shì)碾壓敵人。
強(qiáng)力陣容推薦:
白牛、龍騎、沉默、女王、光法
【克制方法】
小冰冰傳奇最常見(jiàn)的就是沒(méi)有無(wú)敵的英雄,只有無(wú)敵的戰(zhàn)術(shù),龍騎強(qiáng)則強(qiáng),依然有自身的弱點(diǎn),首先是非常依賴快速開(kāi)出大招,如果有沉默、雷卡等組合,很容易讓龍騎到死開(kāi)不出大招,其次是自身的護(hù)甲并不特別高,容易被減甲物理隊(duì)快速推倒,擔(dān)任主T容易被開(kāi)場(chǎng)覺(jué)醒幻刺幾飛鏢打殘,所以在實(shí)戰(zhàn)組合陣容中我們需要給龍騎組合合適的隊(duì)友克服其短板!
【總評(píng)】
小冰冰傳奇中再度出現(xiàn)能打能抗能輸出,還能壓縮陣型和AOE輸出的強(qiáng)力前排,雖然有其缺點(diǎn),但帥氣的外表和強(qiáng)力的技能絕對(duì)是前(不)排(削)超(必)強(qiáng)(亡)英雄,看來(lái)大過(guò)年筆者的錢(qián)包是保不住了......
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玩家評(píng)論
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小冰冰傳奇
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九游玩家7lyv13ntn05m 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買(mǎi)公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開(kāi)4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來(lái)的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒(méi)什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說(shuō)后來(lái)出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來(lái)這個(gè)吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛(ài)。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來(lái)這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢(qián),陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過(guò)不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說(shuō)玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒(méi)錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。?!一去不返的經(jīng)典,,,
狼騎士再無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說(shuō),強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢(qián),陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來(lái)的喜悅,那感覺(jué)沒(méi)法說(shuō),從艾吉奧DJ第一個(gè)98開(kāi)始(沒(méi)買(mǎi)),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買(mǎi)了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買(mǎi)了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來(lái),平衡瞬間打破(本來(lái)最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過(guò)程中我很認(rèn)真的說(shuō),確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(qián)(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開(kāi)始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂(lè)的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開(kāi)始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬(wàn)事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!
知心見(jiàn)性 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過(guò)了一些起起落落。但說(shuō)句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫(huà)風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫(huà)面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂(lè),這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫(huà)面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開(kāi)墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒(méi)動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說(shuō)法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒(méi)用的都不買(mǎi)。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買(mǎi)一次體力就行了,一般來(lái)說(shuō)前期要求的是6體或者8體最好,體力買(mǎi)完就慢慢攢,不推薦磚石買(mǎi)裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購(gòu)買(mǎi)泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過(guò)度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛(ài)吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺(jué)異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢(qián)砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見(jiàn)招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來(lái)自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。
Torresbor 來(lái)自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無(wú)比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來(lái)越少??傊?,我不會(huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開(kāi)頭呢,玩了這么多年游戲,都沒(méi)怎么好好評(píng)論過(guò)。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過(guò)游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說(shuō),不氪玩不下去,天天開(kāi)服是為了吸錢(qián),模型丑等。但我想說(shuō),沒(méi)有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過(guò)那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺(jué)得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來(lái)看時(shí),他們又覺(jué)得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說(shuō),看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過(guò)許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒(méi)有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒(méi)有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬(wàn)苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開(kāi)心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛(ài)傳奇的心
亡靈巫師和星云 來(lái)自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒(méi)發(fā)覺(jué)么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再?gòu)?qiáng)也能打得過(guò),會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過(guò)有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)h(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說(shuō),應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬(wàn)找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無(wú)趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你