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大型版本攻略——3.0版本裝備前瞻預(yù)測(cè)

作者:巨神遺產(chǎn) 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-02-09 16:18:00
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大家好,我是巨神,除了APP服之外的其他平臺(tái)都已經(jīng)更新了3.0.1版本,APP還遲遲停留在2.6版本,這點(diǎn)不得不吐槽APP審核的速度。
今天,就這次版本改動(dòng),巨神新開(kāi)一帖,按照改動(dòng)的部分逐個(gè)分析,可能分為幾期講完。
3.0的改動(dòng),基本包括:新英雄覺(jué)醒、新裝備、公會(huì)戰(zhàn)、新副本(團(tuán)本、單人副本),今天先就最為龐雜,最難理清的裝備開(kāi)始說(shuō)起。


說(shuō)之前,先就3.0版本談?wù)勛约旱目捶?,其?shí)說(shuō)一句話糙理不糙的話:“玩手游,要么狠,要么忍,要么滾”,這句話涵蓋了所有巨神對(duì)3.0版本的看法,具體含義各位吧友自己理解


3.0的裝備改動(dòng)可是說(shuō)是最大的,所有英雄均可以進(jìn)階橙1、橙2。除去覺(jué)醒裝備不會(huì)進(jìn)階而消失以及鞋子延續(xù)至橙2,所以對(duì)于橙1、橙2而言,裝備更新共計(jì)4X2=8次提升。

這次更新一共13件紫裝、14件橙裝、并且引入減少控制時(shí)間的屬性(并且沒(méi)有一件+閃避、+吸血的裝備,所以橙1、橙2的進(jìn)階無(wú)疑對(duì)于橙0有附魔閃避吸血屬性的一大削弱)


一、紫裝
單一屬性

遠(yuǎn)征軍劍升級(jí)版遠(yuǎn)古遺物:物攻80(150)括號(hào)內(nèi)為附魔屬性,附魔屬性未必準(zhǔn)確,請(qǐng)以實(shí)際數(shù)值為例!


清一色橙2的攻擊向裝備,偏向與物理輸出英雄例如一姐、月騎、小黑、骨弓亞龍等等;
為數(shù)不多的幾個(gè)前排橙2也有這件裝備包括船長(zhǎng)、鋼背、骷髏、熊貓、人馬、敵法
對(duì)于防御向前排而言,這件裝備有點(diǎn)雞肋,這也延續(xù)了許多肉前排帶遺物的傳統(tǒng)。
注意:由于可以合成其他進(jìn)階裝備,所以遠(yuǎn)征軍劍的需求量會(huì)非常大,大的程度參考遺物

刺客護(hù)符升級(jí)版振奮石:暴擊36(75)


大量靠暴擊吃飯英雄的橙1進(jìn)階裝備,在橙2階段基本成為橙裝的合成品;
靜息項(xiàng)鏈升級(jí)版紅寶石吊墜:生命1024(2050)
清一色橙2的生存向裝備,類似橙0的船長(zhǎng)、藍(lán)胖、雙頭龍、小鹿帶紅寶石吊墜一樣的性質(zhì)。而且作為諸多防裝的合成品,靜息項(xiàng)鏈的需求不會(huì)比紅寶石吊墜低;‘

完美鑰匙升級(jí)版永恒冰柱:魔抗23(55)
效果參照永恒冰柱,但是如果僅作為橙1的進(jìn)階裝備,23點(diǎn)魔抗可謂杯水車薪,對(duì)于圣堂、影魔等魔抗天生奇低的英雄,進(jìn)階一把鑰匙不足以質(zhì)變;

黑暗法典法術(shù)暴擊36(75)

這是一件屬性比較新的裝備,純粹法暴裝備。并且讓類似惡魔巫師、TK、先知、骨法、雙頭此類依賴法爆的英雄錦上添花,也讓風(fēng)行在3.0版本有翻身可能。但是全能、暗牧、你們2個(gè)帶法暴是幾個(gè)意思?治療能暴擊么難道?還有猴子,你帶個(gè)法爆又是幾個(gè)意思?

惡毒法杖升級(jí)版巫師帽:魔法強(qiáng)度135(225)
清一色法系英雄裝備(除神牛),作用也就不多說(shuō)了。
注意:由于可以合成其他法系進(jìn)階裝備,所以惡毒法杖的需求量會(huì)非常大,大的程度參考巫師帽;

銀鱗胸甲升級(jí)版禁衛(wèi)軍胸甲:護(hù)甲23(55)

效果參照禁衛(wèi)軍胸甲,但是如果僅作為橙1的進(jìn)階裝備,23點(diǎn)物抗可謂杯水車薪,對(duì)于骨弓、骨法等天生奇低的英雄,進(jìn)階一件銀鱗胸甲不足以質(zhì)變;


單一屬性紫裝,介紹完畢,不難看出這一系列單一屬性的紫裝,作為升級(jí)版裝備,屬性提升很小,所以不建議優(yōu)先裝備,建議優(yōu)先合成之后再予以裝備。那么我們繼續(xù)看他們的合成后的復(fù)合屬性紫裝


復(fù)合屬性
復(fù)合屬性紫裝一共六件,物理武器一件、法系武器一件、衣服四件
先說(shuō)物理武器

弒魔巨劍:合成公式(長(zhǎng)矛+箭矢+遠(yuǎn)征軍)
物攻100(100)
暴擊25(25)
護(hù)甲7(5)
穿透7(5)
不同于之前的任何一件裝備,如果忽略這7點(diǎn)護(hù)甲,這件裝備怎么看都是純輸出向的裝備不帶任何生存向,是大炮光耀的結(jié)合。清一色物攻英雄裝備,中后排英雄裝備優(yōu)先;


再說(shuō)法系武器
幽冥法杖:合成公式(巫師帽+惡毒法杖+抄本)
魔法強(qiáng)度:170(175)
魔法暴擊:25
忽視魔抗:7(5)
技能提升等級(jí):1
暴擊:0(25)
無(wú)獨(dú)有偶,幽冥法杖也是純碎放棄生存向的裝備,完全偏向輸出。和巨劍同理,清一色法系英雄裝備,中后排英雄裝備優(yōu)先;


最后說(shuō)四件衣服
地靈:坦克韌性裝
護(hù)甲:20(20)
最大生命值:500(500)
魔法抗性:20(20)
減少被控制時(shí)間:30%

魔?。悍ㄏ得饪剌o助裝


力量:10(10)
敏捷:10(10)
智力:10(10)
最大生命值:500(500)
生命回復(fù):800(800)
能量回復(fù):200(200)
免疫沉默:5%(5%)

圣賢:法系保命輸出裝


護(hù)甲:25(25)
魔法強(qiáng)度:100(100)
最大生命值:700(800)
生命回復(fù):500(500)

龍脊:純坦向裝

物理攻擊:45(45)
最大生命值:700(800)
生命回復(fù):500(500)
魔法抗性:25(25)

這四件裝備橫向比較而言,屬性較優(yōu)勢(shì)的是地靈,巨神這里特意分析一下地靈這件裝備
1、就地靈而言,引入的新機(jī)制減少30%控制時(shí)間,所針對(duì)的英雄技能無(wú)非就是七個(gè):一姐石化、小娜加海妖之歌、惡魔巫師的妖術(shù)、黑鳥的放逐、骨法的衰老、雙頭龍冰路以及誘捕類技能(小娜加網(wǎng)、火貓網(wǎng)、圣堂網(wǎng)等)。
這七個(gè)技能有個(gè)共同的特點(diǎn),控制時(shí)間長(zhǎng)基數(shù)越大,減免時(shí)間則越大,尤其像惡魔巫師的妖術(shù)和黑鳥的放逐控制時(shí)間過(guò)5秒的小技能,地靈這件裝備是變向?qū)τ谒麄兊南魅酰?br> 2、而對(duì)于致盲和減速類技能,由于本身技能持續(xù)較短,所以地靈的效果很難得以體現(xiàn);
3、但其實(shí)地靈浴袍最為克制的英雄,其實(shí)是沉默?。。?/strong>沉默在3.0版本可謂是躺槍。作為控制時(shí)間最長(zhǎng)的技能,一個(gè)10秒的沉默被減少30%的概念,變成了7秒。而且我們?cè)倏纯此b備地靈的英雄。除了影魔、神靈、老鹿是清一色的前排。這意味著什么?也許在3.0版本,沉默對(duì)于前排的壓制將被大大削弱。


說(shuō)到這里,巨神多說(shuō)幾句,縱觀前排,同時(shí)擁有地靈已經(jīng)老版浴衣的英雄有幾個(gè)已經(jīng)映入眼簾:藍(lán)胖、小小、死騎、鋼背、神牛、全能、火貓
死騎覺(jué)醒技能尚且不知,但既擁有浴衣又擁有地靈的前排。沉默對(duì)于他們的壓制可能在3.0版本要大打折扣
然而,覺(jué)醒潮汐的覺(jué)醒技能移除控制,搭配上地靈法袍的30%控制時(shí)間縮短效果,巨神認(rèn)為可能成為前排中最為質(zhì)變的坦克之一!


在紫裝結(jié)束之前,巨神吐槽一下魔浴這件裝備,對(duì)于免疫沉默和抵抗沉默的區(qū)別,巨神先按下不表。如果效果相同,那么魔浴作為橙2滿附魔的裝備,其抵抗沉默效果與橙0滿附魔的老版浴袍幾率同為40%。這是在逗我么?唯一提升可能就只是三圍20和1000血量。


二、橙裝
說(shuō)完紫裝,談橙裝,橙裝共計(jì)14件。同樣分為單一屬性、符合屬性。
先看單一屬性

龍吼斧升級(jí)版泰坦斧力量:43(120)
神圣球升級(jí)版水晶球智力:43(120)
輕盈刀升級(jí)版鷹羽戒敏捷:43(120)

這三件裝備,清一色散裝,作用參考泰坦、水晶球、鷹羽戒這里不多做贅述了。主要來(lái)看幾件合成的復(fù)合裝


復(fù)合性防裝


兩塊龍盾


紅龍盾:主護(hù)甲

力量:15(15)
物理攻擊:50(50)
護(hù)甲:35(35)
最大生命值:1000(1000)
藍(lán)龍盾:主魔抗

力量:20(20)
物理攻擊:50(50)
最大生命值:1200(1200)
魔法抗性:40(40)
單從屬性而言,各有千秋。各中前排都有裝備英雄,一姐、影魔藍(lán)龍盾、巨魔紅龍盾,根據(jù)定位不同,所裝備的龍盾也有色差。


兩把坦克武器

厄運(yùn)斧:主護(hù)甲

力量:65(65)
物理攻擊:100(100)
暴擊:25(25)
護(hù)甲:15(15)
末日決斗:主魔抗
力量:50(50)
物理攻擊:100(100)
最大生命值:400(400)
魔法抗性:20(100)
和龍盾相仿,兩把坦克武器也是各有千秋。都是根據(jù)不同的護(hù)甲、魔抗需求,具體還是要根據(jù)不同英雄而論


而剩余的七件裝備,都根據(jù)不同的物理系、法傷系的需求來(lái)制定,除了毀滅之殤是極限輸出裝之外,其余裝備都多少帶有半肉半輸出的屬性,所以巨神在這里也就不一一說(shuō)明了,畢竟這些橙2裝備距離我們目前路還很長(zhǎng),過(guò)早說(shuō)了,意義也不是很大。
橙2畢業(yè)裝有個(gè)通性:就是所有的裝備都是什么屬性都加點(diǎn),最終的效果就是所有英雄都是水桶身材,讓他們有機(jī)會(huì)上場(chǎng)。


最后,就一些熱冷門英雄,巨神僅從他的裝備成長(zhǎng)來(lái)試著預(yù)測(cè)一下他的3.0表現(xiàn)
我們來(lái)分2個(gè)階段預(yù)測(cè):第一階段就是橙1、第二階段橙2
先說(shuō)前排的幾個(gè)熱門(前排總趨勢(shì)是血量攻擊力上升)
1、前排坦克:

在第一階段護(hù)甲達(dá)到峰值640、第二階段魔抗達(dá)到峰值480,護(hù)甲下降;

在第一階段魔抗達(dá)到峰值324、第二階段護(hù)甲達(dá)到峰值636,魔抗下降;
在第一階段護(hù)甲達(dá)到峰值722、第二階段魔抗達(dá)到峰值381,護(hù)甲下降;
屬于曲線比較好的輔助前排,第一階段第二階段均為上升狀態(tài),最終峰值護(hù)甲703、魔抗372、30%抵抗沉默;
在第一階段魔抗達(dá)到峰值368、第二階段護(hù)甲達(dá)到峰值627,魔抗下降;
在第一階段護(hù)甲達(dá)到峰值952、第二階段魔抗達(dá)到峰值433(未算覺(jué)醒),護(hù)甲下降;
屬于曲線比較好的閃盾前排,第一階段第二階段均為上升狀態(tài),最終峰值護(hù)甲502、魔抗263;
在第一階段魔抗達(dá)到峰值451、第二階段護(hù)甲達(dá)到峰值631,魔抗下降;

在第一階段魔抗達(dá)到峰值420、第二階段護(hù)甲達(dá)到峰值679,魔抗下降;

在第一階段護(hù)甲達(dá)到峰值670、第二階段魔抗達(dá)到峰值434,護(hù)甲下降;

在第一階段魔抗達(dá)到峰值446、第二階段護(hù)甲達(dá)到峰值671,魔抗下降;

在第一階段護(hù)甲達(dá)到峰值983、第二階段魔抗達(dá)到峰值478,護(hù)甲下降;

在第一階段護(hù)甲達(dá)到峰值603、第二階段魔抗達(dá)到峰值343,護(hù)甲下降;
綜上所述,作為前排坦克,在橙1、橙2階段都有各自的優(yōu)勢(shì)期,唯獨(dú)全能、小娜加的屬性從橙1-橙2都屬于上升趨勢(shì);

 


2、前排輸出(重點(diǎn)說(shuō)幾個(gè)屬性):
屬于曲線較好的前排輸出英雄,第一階段第二階段均為上升狀態(tài),最終峰值護(hù)甲609、魔抗285、物攻5000+、暴擊1000+;
橙1階段魔抗達(dá)到峰值386,橙2則魔抗大跌至272,吸血閃避屬性均無(wú)變化;
關(guān)鍵屬性吸血大砍,進(jìn)階直接直接跌到131;

不難看出,進(jìn)階橙1的敵法,由于末日決斗附魔100魔抗的存在,使得其在橙1階段應(yīng)該會(huì)表現(xiàn)不俗,而反觀火貓,吸血屬性被砍后,只能奢望30%的減少控制給火貓帶來(lái)收益。


3、物理輸出(重點(diǎn)說(shuō)幾個(gè)屬性):
3.0版本的奇葩,橙2之后血量高達(dá)47000、護(hù)甲618、魔抗518

物攻上升1000,神圣傷害高不少,但是魔抗問(wèn)題并未根治橙一201以后的橙2繼續(xù)跌至150;

:橙1-橙2過(guò)渡都均屬于比較平滑,屬于穩(wěn)定上升;

相比起一姐和月騎,小黑在橙2的質(zhì)變來(lái)源于其護(hù)甲穿透,直接突破80點(diǎn);

和火貓一樣,吸血屬性被大砍一刀,難道猴子的時(shí)代要過(guò)去了么?


不難看出,隊(duì)伍物理輸出而言,幾個(gè)過(guò)度熱門英雄火貓、猴子由于其橙0裝備滿附魔撒旦的進(jìn)階,隨之喪失了額外吸血。加上橙1、橙2裝備沒(méi)有吸血屬性,使得續(xù)航較橙0時(shí)疲軟。而傳統(tǒng)物理英雄則穩(wěn)扎穩(wěn)打,橙1、橙2都進(jìn)階平滑。反而冷門神靈武士的血量和雙抗直逼前排,值得關(guān)注!


4、法系輸出
法系總體而言屬于平滑上升的狀態(tài),巨神這里重點(diǎn)說(shuō)幾個(gè)英雄讓大家關(guān)注一下:
1、幾個(gè)橙2擁有技能等級(jí)+3的英雄,巫醫(yī)、卡爾、女王、骨法、巫妖等。關(guān)鍵不是在于他們的技能等級(jí)提升對(duì)于傷害的提升,而是他們的技能都有被動(dòng)增加自身屬性或者團(tuán)隊(duì)加成。骨法的全體魔抗、巫妖的全體減魔抗、女王的自身閃避。而巫醫(yī)的覺(jué)醒技能尚待定所以作為觀望狀態(tài);
2、風(fēng)行橙1、橙2進(jìn)階之后其法傷加成被大大提高,狀況極類似之前的月騎,所以也是非常值得關(guān)注的英雄之一。


關(guān)于3.0裝備的前瞻和預(yù)測(cè),巨神就說(shuō)到這里,希望對(duì)大家有所幫助!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 狂性非心眼 來(lái)自于 九游APP 2024-07-23 14:11

    畫質(zhì)玩法沒(méi)的說(shuō)我?guī)啄昵暗馁~號(hào)怎么找回啊

  • 誰(shuí)特么在改勞資名字? 來(lái)自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原?lái)我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來(lái)的記憶。可以說(shuō)原來(lái)的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說(shuō)白了泰坦和原來(lái)Dota的英雄就不是一個(gè)東西了。原來(lái)熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個(gè)粉碎。原來(lái)魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場(chǎng),也要組合成為一個(gè)隊(duì)伍,面對(duì)刺客不上卡爾隊(duì),面對(duì)血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來(lái)的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒(méi)有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見(jiàn)過(guò)兩魂匣無(wú)傷殺五個(gè)人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個(gè)大刀泰坦和一個(gè)死亡魔女泰坦,那個(gè)魔女泰坦開(kāi)大,直接吸死五個(gè)帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級(jí)Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來(lái)的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場(chǎng)率極高的dp在魔女前面就是個(gè)笑話。原來(lái)的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂(lè)映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語(yǔ)的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來(lái)的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場(chǎng)的位置都沒(méi)留給原來(lái)的刀塔。下載回來(lái)玩了一個(gè)小時(shí)的感想,就像賽爾號(hào),你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過(guò)后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個(gè)一個(gè)小小的Q版形象,連同原來(lái)最早的回憶,最終被時(shí)間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開(kāi)4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來(lái)的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒(méi)什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說(shuō)后來(lái)出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來(lái)這個(gè)吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛(ài)。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來(lái)這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過(guò)不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說(shuō)玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒(méi)錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經(jīng)典,,,

  • 狼騎士再無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說(shuō),強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來(lái)的喜悅,那感覺(jué)沒(méi)法說(shuō),從艾吉奧DJ第一個(gè)98開(kāi)始(沒(méi)買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來(lái),平衡瞬間打破(本來(lái)最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過(guò)程中我很認(rèn)真的說(shuō),確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開(kāi)始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂(lè)的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開(kāi)始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬(wàn)事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!

  • 知心見(jiàn)性 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過(guò)了一些起起落落。但說(shuō)句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂(lè),這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開(kāi)墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒(méi)動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說(shuō)法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒(méi)用的都不買。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來(lái)說(shuō)前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購(gòu)買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過(guò)度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛(ài)吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺(jué)異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見(jiàn)招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來(lái)自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • Torresbor 來(lái)自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無(wú)比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來(lái)越少??傊?,我不會(huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開(kāi)頭呢,玩了這么多年游戲,都沒(méi)怎么好好評(píng)論過(guò)。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過(guò)游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說(shuō),不氪玩不下去,天天開(kāi)服是為了吸錢,模型丑等。但我想說(shuō),沒(méi)有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過(guò)那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺(jué)得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來(lái)看時(shí),他們又覺(jué)得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說(shuō),看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過(guò)許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒(méi)有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒(méi)有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬(wàn)苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開(kāi)心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛(ài)傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來(lái)自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒(méi)發(fā)覺(jué)么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再?gòu)?qiáng)也能打得過(guò),會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過(guò)有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說(shuō),應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬(wàn)找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無(wú)趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你

  • 尖兵CYH 來(lái)自于 九游APP 2020-07-24 07:51

    一點(diǎn)進(jìn)去就閃退,怎么搞的煩死人

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小冰冰傳奇
類型:卡牌
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榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競(jìng)技場(chǎng)震撼來(lái)襲?。? 小冰冰 [詳情]

榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競(jìng)技場(chǎng)震撼來(lái)襲?。? 小冰冰世界的勇者們?cè)阢y河提督的號(hào)召下,組建了遠(yuǎn)征隊(duì),乘坐勇氣號(hào)飛船前往遺失大陸,展開(kāi)了時(shí)長(zhǎng)數(shù)月的冒險(xiǎn)。 傳聞,遠(yuǎn)古時(shí)代有一座萬(wàn)王之塔, 它由成千上萬(wàn)的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力會(huì)不知不覺(jué)吸引附近的勇士前來(lái)挑戰(zhàn),不少人因此迷失在其中,塔的建造者真實(shí)身份無(wú)人得知,每當(dāng)有新的塔誕生時(shí),消息就會(huì)在遺失大陸傳開(kāi),這背后或許有不為人知的陰謀。 多年后.

開(kāi)發(fā)者:上海中清龍圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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游戲?qū)n}

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