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小冰冰傳奇公會戰(zhàn)玩法爆料 做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備最重要

作者:九游嘟嘟吃貨 來源:九游 發(fā)布時間:2014-12-09 09:27:00
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小冰冰傳奇3.0版本的公會戰(zhàn)牽動著各區(qū)大公會的心,顯然很多人覺得3.0將是大公會們角逐的舞臺、壕會的世界,但是嘟嘟卻覺得不一定哦,俗話“說知己知彼,百戰(zhàn)不殆”只要花功夫,活躍的屌絲公會一樣能制霸公會戰(zhàn)。下面就讓我們了解一下公會戰(zhàn),這將會有所幫助的~

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/dtcq/'>小冰冰傳奇</a>公會版本將更新 公會戰(zhàn)玩法搶先看

爆料內(nèi)容

根據(jù)策劃的爆料,公會戰(zhàn)內(nèi)容如下:

公會戰(zhàn)每8輪為一個賽季,每輪戰(zhàn)斗為期一周。所有公會都可參加,每周一報名即可。比賽地圖分為上中下三線,玩家可以在準(zhǔn)備階段,派出不限數(shù)量的隊伍分配到各個線路。在準(zhǔn)備階段,玩家可以查看公會其他人員的隊伍安排,從而做出相應(yīng)調(diào)整,保證己方戰(zhàn)力最大化。

戰(zhàn)斗地圖分為上中下三路。玩家可以派出不限數(shù)量的隊伍,每個隊伍可以選擇上、中、下路中的一路進攻,贏得兩條線路勝利的一方獲勝。戰(zhàn)斗將在三條路線同時打響,公會的全體成員都可以實時查看正在進行的戰(zhàn)斗,并能夠隨時查看每場戰(zhàn)斗的直播。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,會根據(jù)勝利線路、殺敵數(shù)量和存活英雄的數(shù)量這3個要素來結(jié)算獎勵。獎勵的內(nèi)容嘛,就是即將開放的全新史詩級裝備啦!還有一個好消息就是,這些90級就可以使用。

小冰冰傳奇公會戰(zhàn)

1.三條路:一定程度上還原DOTA或者3C這樣的推塔模式

2.不限隊伍:不限隊伍對于土豪來說就是福音,培養(yǎng)了N多的覺醒和橙卡英雄連巔峰JJC都擺不下了,公會戰(zhàn)終于給了他們釋放鉆石能量的舞臺!但是一些普通玩家也可能將非主力隊伍悉數(shù)上場,可能會影響最終戰(zhàn)局!

3.勝負(fù)條件:三條路只只要打贏倆路就算獲勝,很多小公會為了實現(xiàn)戰(zhàn)斗勝利想必會采取博弈的手法集中主力到倆路、放棄一路的方法來和土豪會死磕!如果沒有跨區(qū)公會戰(zhàn)的功能,同區(qū)競爭想必間諜、臥底必然多如牛毛!

4.獎勵結(jié)算:該項內(nèi)容最引人關(guān)注!三大結(jié)算要素分別是勝利路線、殺敵數(shù)量和存活英雄,也就是說強大的公會為了追求更高的集體獎勵必然力爭三路全部取勝!而殺敵數(shù)量和存活英雄數(shù)量則是盡量照顧土豪(尤其是小公會的土豪)設(shè)置的,保證這些玩家在公會戰(zhàn)中獎勵比普通玩家多!

公會戰(zhàn)模式分析

總體而言,公會戰(zhàn)類似與巔峰競技場的升級版,只是更需要強大而有組織的公會來實施,田忌賽馬和博弈等諸多手段依然適用于公會戰(zhàn)。而細(xì)化來講,保證公會戰(zhàn)的勝利和盡量多的爭取獎勵依然要從個人層面入手。

從爆料內(nèi)容來看,玩家可以派出不限數(shù)量的隊伍,也就是說公會戰(zhàn)可能以類似所有隊伍在一條路上無限車輪戰(zhàn)的模式來進行,勝利的隊伍應(yīng)該會回復(fù)狀態(tài)。從這個角度上講,土豪并不是具有絕對優(yōu)勢。

1、無論能上場的隊伍再多,小娜迦、火貓、猴子等強勢英雄一個玩家也只擁有一只!從強勢英雄的數(shù)量看,普通玩家不會比土豪玩家差太多!

2、土豪擁有再多的畢業(yè)英雄甚至覺醒英雄隊伍,但非強勢組合很可能被普通玩家的強勢一隊、二隊拼掉,白白送給他們殺敵數(shù)量資敵!

所以,公會戰(zhàn)看似有利于土豪,但普通玩家精打細(xì)算也能在公會戰(zhàn)中取得良好戰(zhàn)績!

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

那么不管我們是土豪還是普通玩家,究竟應(yīng)該如何做到公會戰(zhàn)以一當(dāng)百呢?

1、合理英雄搭配,熟悉冷門英雄組合

不管有再多的英雄,強大的組合數(shù)量總是相對固定的,除非開發(fā)出更多的冷門組合,否則土豪多余的冷門雜魚隊可能只是炮灰。不管是普通玩家還是大R,熟悉手里的英雄,盡快組合合理的陣容和開發(fā)冷門是第一件事!

2、懂得放棄,貴精不貴多

按照龍圖和莉莉絲做小冰冰傳奇的理念,再強的土豪最終也是被月卡黨吊打。與其盲目追求能夠上場的隊伍數(shù)量反而送給對面殺敵數(shù)量,不如精簡手里的牌,用最強悍的隊伍拿下大量殺敵數(shù)和最大限度的存活。很多時候,只派3-4支精英隊伍往往比派出10支炫富隊的方法更能取得好戰(zhàn)績!

3、融入公會,參與公會戰(zhàn)術(shù)指定

公會戰(zhàn)歸根到底是一個公會的集體行為,雖然模式簡化,但依然有博弈和安排的重要因素在。一個懂得合理發(fā)揮優(yōu)勢的活躍月卡黨公會依然能挑戰(zhàn)土豪公會,一個善于利用手里資源的小R絕對不輸土豪。所以,不管你是否是會長或者長老,盡量參與公會交流更能讓公會實力更上一層樓!

版本更新在即,希望每個玩家所在的公會都能在新版本中取得良好成績。公會戰(zhàn),讓我們一起摩拳擦掌,拭目以待吧!

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全部評論

  • 狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11

    畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強,但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡?,可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機不算強,是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當(dāng)時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當(dāng)時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補充一下那個戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當(dāng)時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時的熊貓有多么火吧,當(dāng)時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經(jīng)典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強的一批,當(dāng)時宣傳(幾乎手機廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時團隊副本,公會,遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權(quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權(quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進行了創(chuàng)新,增強了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團隊副本(公會的小伙伴一起打團本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團隊提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強烈推薦。

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因為侵權(quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少。總之,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強勢的版本,當(dāng)年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個能破他,遠(yuǎn)征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對不住了,我雖還在,但是0分給你

  • 尖兵CYH 來自于 九游APP 2020-07-24 07:51

    一點進去就閃退,怎么搞的煩死人

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開發(fā)者:上海中清龍圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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