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《小冰冰傳奇》魂匣英雄分析 火貓的故事
算一算,又到了魂匣更新英雄了,目測(cè)11月不出意外就是火貓了,這里就提前為大家爆料下這位英雄的屬性,看看我們接下來(lái)如何搭配陣容。
根據(jù)爆料的信息,火貓基本的屬性:力量成長(zhǎng):5.7/智力成長(zhǎng):6.3/敏捷成長(zhǎng):7.8。
從屬性上看非?!鞍稳骸?,基本可以跟競(jìng)技場(chǎng)常青樹(shù)小黑比個(gè)上下。作為一個(gè)前排血量才28000,護(hù)甲連400都沒(méi)有,簡(jiǎn)直無(wú)情。值得提一提的是近5成的吸血率還不錯(cuò)。不過(guò)整體而言火貓?jiān)谟X(jué)醒之后3500的攻擊表現(xiàn)尚可,他大哥熊貓未覺(jué)醒攻擊就已經(jīng)破4000了,暴擊只有905簡(jiǎn)直是丟所有敏捷英雄的臉,不過(guò)護(hù)甲穿透則是出類(lèi)拔萃高達(dá) 62點(diǎn),能超越這個(gè)數(shù)值的實(shí)在是不多,最后是火貓有1000的智力,考慮到洗練,火貓也許可以勉強(qiáng)作為一個(gè)高智力前排使用,還有能量恢復(fù),生命恢復(fù),30%的抵抗沉默則略過(guò)不提。
不過(guò)個(gè)人認(rèn)為雖然火貓面板稀爛無(wú)比,但是按照魂匣英雄越來(lái)越imba的走勢(shì)來(lái)看(不扯魂守,那個(gè)廢物是 80級(jí)就設(shè)計(jì)出來(lái)的,舊版本的思路注定被淘汰),如此弱渣的屬性必然有彪悍的技能相彌補(bǔ),同時(shí)希望大家也不要對(duì)火貓弱渣的三圍過(guò)慮,畢竟還有洗練這玩意可 以搶救一下,后期洗200的三圍出來(lái),會(huì)非常imba,當(dāng)你也需要足夠的壕度。
站位,循環(huán)以及一些隱藏屬性
火貓的站位相當(dāng)靠后,目測(cè)是這版本最靠后的前排了,事實(shí)上如果3號(hào)火貓,因?yàn)殚_(kāi)場(chǎng)技能的緣故,他在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間是站在中排靠后的位置...(汗)。
技能循環(huán)方面
大家都知道《小冰冰傳奇》開(kāi)場(chǎng)放技能的英雄都是叼叼叼,火貓自然也不例外(同期的苦逼的藍(lán)貓和老鹿淚流滿(mǎn)面,憑啥我要先A下)。
火貓開(kāi)場(chǎng)技能順序是:火焰壁壘,無(wú)影之刃,火焰枷鎖,然后平A2下進(jìn)入循環(huán):火焰壁壘,平A,無(wú)影之刃,火焰枷鎖,A2下),即3,4,2,A,A,(3,A,4,2,AA)*N。
技能覆蓋率相當(dāng)高,.除了4技能,其余全部為火屬性攻擊,配合超高的技能覆蓋率,卡爾爸爸注視著你。
一些隱藏屬性
1、配音明星是神壕——肆爺。
2、平A是雙重攻擊,一回合兩刀,類(lèi)似未變身之下的魂守。
3、可以覺(jué)醒,覺(jué)醒裝備:屠龍刀,血量+1000,攻擊+90,法強(qiáng)+170(詭異是屠龍刀居然是雙刀。更詭異的是要冰柱合成不加魔抗加法強(qiáng))
4、橙色裝備:十字軍巨盾....對(duì)!你沒(méi)看錯(cuò),不是不朽盾,也不是雷霆之怒,甚至連逐日者法典都不是,居然是別人85的橙裝十字軍巨盾(業(yè)界良心,省錢(qián)省裝!)
5、濺射攻擊!!(就四個(gè)字,無(wú)需多說(shuō))
火貓技能分析
大招:火焰余燼
施放3個(gè)余燼在戰(zhàn)場(chǎng)上,在遭到致命一擊時(shí)會(huì)依次引爆所有余燼病逃脫到最后一個(gè)余燼的位置上。
點(diǎn)評(píng)
這是個(gè)非常imba的技能,開(kāi)大之后火貓會(huì)分出三個(gè)分身到戰(zhàn)場(chǎng)的左右兩側(cè)和中場(chǎng),火焰分身飛行的同時(shí)還會(huì)造成傷害,火貓?jiān)跒l死時(shí),會(huì)立即觸發(fā)大招,依次引爆中,左,右的分身(火貓為進(jìn)攻方,防守方反之,簡(jiǎn)單概括就是中場(chǎng),己方,最后落到對(duì)方后排)。
觸發(fā)大招會(huì)解除所有控制效果,并且期間無(wú)敵,假設(shè)光法大招暴擊1W8,本來(lái)可以把火貓秒了,這時(shí)候火貓會(huì)直接啪啪啪躲掉光法大招,順帶出現(xiàn)在光法背后,阻止這個(gè)技能的唯一方法是在他放出大招之前,用沉默或者別的技能控制,然后擊殺。
看到這邊,估計(jì)觀眾會(huì)覺(jué)得這個(gè)技能也就一般吧,反正逃命了沒(méi)血補(bǔ)一刀就搞定了,那只能說(shuō)你的想象力不夠豐富,這個(gè)技能最imba的地方在于,大招釋放完 畢之后會(huì)立即接一次4技能無(wú)影之刃,無(wú)影之刃吸血很可觀,基本上一個(gè)4技能能回20%血,接下來(lái)你可能會(huì)面對(duì)一個(gè)頻繁開(kāi)大的火貓,始終無(wú)法擊殺,最后在火 貓傷害壓力之下崩盤(pán)。
二技能:燃燒枷鎖
施放熾熱的鎖鏈捆住最近的兩個(gè)敵人,并且造成持續(xù)傷害。
這個(gè)技能厲害在它是第三回合施放,而且是類(lèi)似于TA網(wǎng)的機(jī)制,鎖住物理攻擊和物理技能,克制第三回合甩技能的英雄,比如熊貓關(guān)鍵的跳劈,無(wú)法限制魔法技能,持續(xù)傷害一般。
束縛目標(biāo)只有2個(gè)(為什么呢?因?yàn)閐ota里面火貓也就能束縛2個(gè),忠于原作)
三技能:火焰壁壘
為自己套上燃燒的魔法盾,灼燒周?chē)臄橙?,并可抵擋魔法傷害。這個(gè)技能是開(kāi)場(chǎng)施放,持續(xù)三回合,開(kāi)場(chǎng)施放的反魔法盾,可以很好的克制開(kāi)場(chǎng)法術(shù)技能,比如DP的波,而這個(gè)技能三回合的持續(xù)時(shí)間可以抵擋很多法術(shù)第二回合的技能,比如雙頭第2回合的吐息。
最關(guān)鍵的是可以抵擋光法第二回合的致盲效果,這個(gè)可以保證自己無(wú)影刃的穩(wěn)定輸出!
傷害方面雖然數(shù)字不大,但是不容小覷,傷害頻率非常高(參照巫醫(yī)大),同時(shí)在無(wú)影刃飛舞的無(wú)敵時(shí)間內(nèi),也會(huì)隨著火貓的位移灼燒到所有敵人,傷害其實(shí)很可觀而且持續(xù)時(shí)間可以保證每次火焰壁壘都覆蓋到無(wú)影之刃。
四技能:無(wú)影之刃
穿梭于戰(zhàn)場(chǎng)之間,灰燼之靈依次飛到所以敵人身旁砍一刀,期間處于無(wú)敵狀態(tài)。
核心輸出技能,這個(gè)技能簡(jiǎn)直是碾壓劍圣的大招..劍圣大招一共五刀,啪啪啪全打各種分身上,實(shí)際輸出等于0,火貓這個(gè)技能的強(qiáng)悍之處就在于極度克制現(xiàn)在 流行的猴子小娜迦為核心的分身隊(duì),分身因?yàn)橐讉臀?jiǎn)直送的飛起,在火焰盾加持之下,一刀之下,所有分身煙消云散!
期間無(wú)敵更是保護(hù)了火貓脆弱的身軀,配合火貓高吸血,回復(fù)量極其可觀。
Ps.這個(gè)技能最變態(tài)的地方在于繼承濺射攻擊(不繼承雙重攻擊),為了方便讀者理解,大家可以把他理解為一個(gè)物理系全場(chǎng)彈射的巫妖大,假設(shè)中排3個(gè)人, 那么每一刀都會(huì)濺射3個(gè)敵人,相當(dāng)于每個(gè)英雄都被攻擊三次。。如果中排恰好又有一堆亂七八糟的分身的話..畫(huà)面太美不敢看。
覺(jué)醒技:迅捷之身
灰燼之靈可以在無(wú)影之刃技能砍出第三刀時(shí)迅速施放一次額外的燃燒鎖鏈,無(wú)影之刃的攻擊順序由遠(yuǎn)及近,第3個(gè)敵人剛好是中排。配合第三回合的鎖鏈,理論上會(huì)直接控到4個(gè)人...雖然只是封物理。但已經(jīng)可以讓一大堆猴子一姐欲哭無(wú)淚了。和白牛的覺(jué)醒是質(zhì)變不同。
配合技能后,大家就基本明白了為啥火貓的屬性略低了,在我看來(lái)覺(jué)醒如此炸的終極目的是來(lái)平衡這個(gè)英雄。故不過(guò)是讓其本身具備更加穩(wěn)定的輸出和站街能力。整體而言,是個(gè)不錯(cuò)的英雄,值得培養(yǎng)。到時(shí)就看實(shí)戰(zhàn)方面,到底如何啦。
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玩家評(píng)論
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九游玩家7lyv13ntn05m 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買(mǎi)公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開(kāi)4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來(lái)的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒(méi)什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說(shuō)后來(lái)出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來(lái)這個(gè)吧。可能現(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛(ài)。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來(lái)這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢(qián),陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過(guò)不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說(shuō)玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒(méi)錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。。∫蝗ゲ环档慕?jīng)典,,,
狼騎士再無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說(shuō),強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢(qián),陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來(lái)的喜悅,那感覺(jué)沒(méi)法說(shuō),從艾吉奧DJ第一個(gè)98開(kāi)始(沒(méi)買(mǎi)),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買(mǎi)了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買(mǎi)了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來(lái),平衡瞬間打破(本來(lái)最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過(guò)程中我很認(rèn)真的說(shuō),確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(qián)(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開(kāi)始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂(lè)的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開(kāi)始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬(wàn)事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!
知心見(jiàn)性 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過(guò)了一些起起落落。但說(shuō)句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫(huà)風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫(huà)面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂(lè),這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫(huà)面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開(kāi)墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒(méi)動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說(shuō)法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒(méi)用的都不買(mǎi)。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買(mǎi)一次體力就行了,一般來(lái)說(shuō)前期要求的是6體或者8體最好,體力買(mǎi)完就慢慢攢,不推薦磚石買(mǎi)裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購(gòu)買(mǎi)泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過(guò)度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性?xún)r(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛(ài)吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺(jué)異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢(qián)砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見(jiàn)招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來(lái)自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。
Torresbor 來(lái)自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無(wú)比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來(lái)越少。總之,我不會(huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開(kāi)頭呢,玩了這么多年游戲,都沒(méi)怎么好好評(píng)論過(guò)。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過(guò)游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說(shuō),不氪玩不下去,天天開(kāi)服是為了吸錢(qián),模型丑等。但我想說(shuō),沒(méi)有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過(guò)那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺(jué)得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來(lái)看時(shí),他們又覺(jué)得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說(shuō),看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過(guò)許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒(méi)有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒(méi)有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬(wàn)苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開(kāi)心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛(ài)傳奇的心
亡靈巫師和星云 來(lái)自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒(méi)發(fā)覺(jué)么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再?gòu)?qiáng)也能打得過(guò),會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過(guò)有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說(shuō),應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬(wàn)找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無(wú)趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你
尖兵CYH 來(lái)自于 九游APP 2020-07-24 07:51
一點(diǎn)進(jìn)去就閃退,怎么搞的煩死人