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《小冰冰傳奇》團隊副本 章節(jié)boss攻略詳解
小冰冰傳奇團隊副本雖然推出了很久了,但還是有許多小白不是很明白怎么打,很多人打第十章之后的BOSS應該算是比較有經(jīng)驗了,但對于七八九三章的BOSS可能打得比較少,而新入門的玩家們可能打前面的BOSS比較多,而后面的比較少
由于LZ我練了兩個號,新區(qū)老區(qū)的英雄也不盡相同(老區(qū)練了很多奇葩英雄,新區(qū)以練主流英雄為主),也和會友們嘗試分享了很多陣容,包括低等級和高等級的,也算是比較經(jīng)驗豐富了,不敢保證說的都是對的,但至少能讓大家少走點彎路
這也是我和大家分享的初衷,希望能幫到大家。
第七章:北境
BOSS核心技能:靜默領(lǐng)域(全體沉默)、靜默詛咒
關(guān)鍵詞:巨魔、減甲
推薦英雄:
鑒于BOSS沉默和吸能量的特性,這一關(guān)無論是高等級還是低等級的時候打,都是以物理DPS為主
推薦前排一人或是兩人,后排站三個遠程DPS
這一關(guān)高傷害的重點是巨魔要多吸收傷害放出大招,所以不推薦熊貓、骷髏王等站在巨魔身前的英雄
之所以推薦劍圣,是因為劍圣放完劍刃風暴后會回身一點點放加血圖騰,這時候依然是巨魔吃傷害,而劍圣在放大招的時候也是巨魔吃傷害,所以不影響
BOSS的靜默詛咒在變身前是抽500能量,變身后是抽1000
基本上只要被抽一次能量后就別想能放得出大招了
所以建議后排要放三個英雄,這樣的話BOSS的技能就會主要扔在后排上面,而不會影響巨魔(后排的英雄大招對整體的DPS提升不大)
總體而言,巨魔和劍圣的總傷害量會差不多,火槍會稍低一點,毒龍對整體傷害提升巨大(有毒龍和沒毒龍的傷害會有20萬以上的差距,隊伍等級越高這個數(shù)值就越大)
第八章:冰霜王座
BOSS:靈魂守衛(wèi)
BOSS核心技能:分身,還有一個變身后飛到空中從地面打出沖擊波的技能不知道叫什么 地煞沖擊?
關(guān)鍵詞:TK、劍圣
推薦英雄:
第一階梯:TK、劍圣
第二階梯:小黑、火槍、白虎、毒龍、巨魔、復仇
這一章BOSS在改版前有一個BUG,就是在BOSS到一分鐘變身時,抓住在他向后跳的那一刻TK放大招,可以成功打斷BOSS的變身
即在變身后BOSS還是近戰(zhàn)狀態(tài),無法遠征攻擊且沒有 地煞沖擊?
而TK需要在1分鐘的時候能夠能量放出大招,只有兩個可能性:受到傷害或是有冰女
帶冰女的話,整體DPS會下降得很厲害,并不可取
這里我選擇了劍圣作為前排英雄,主要是因為劍圣在滿能量放大招的時候,BOSS會因為失去目標而向前走幾步,剛好普通攻擊能打得到TK
由于BOSS在變身前可笑的傷害量,即使是剛到61級就去開荒第八章的同學,TK吃兩下傷害也不算什么
而這兩下普通攻擊,卻可以保證TK在1分鐘的時候有能量放大招
這也是為什么我不太推薦有其他前排或是中排的原因,必須要保證TK在二號位
可惜的是這個BUG貌似在上周的更新中被FIX了,我和公會的人都沒能再試出來,后來我們新區(qū)的公會也不開第八章了,有興趣的同學可以去 當一下小白鼠 試驗一下
在非BUG的情況下,可以考慮使用巨魔、熊貓等英雄作為DPS輸出
如果低等級還弄不出BUG,那可以再考慮加個骷髏王
因為毒龍的減甲技能有時候會被分身擋掉而失去效果,而且我們也需要AOE來清分身(特別是在BOSS變身遠征之后,比如說白虎清分身就挺不錯的)所以這關(guān)毒龍的重要性并不是太過于突顯
PS:這關(guān)全法系陣容我也試驗過,傷害不如物理陣容
第九章:月之森林
BOSS: 防御之 樹人
BOSS核心技能:扔前排,范圍暈人并提升護甲
關(guān)鍵詞:DP、劍圣
推薦英雄:
第一階梯:DP、劍圣、沉默(可能還包括敵法)
這個BOSS打過的人應該都會了解,物理陣容基本上是沒什么作為的
前30秒還好,打的數(shù)值還能看一下,但隨著時間的流逝,最后30秒的時候小黑一個冰箭打了兩三百你敢相信?!
所以不用說,上法系吧
正常情況下,用DP當T
在DP沒70級的時候,基本上不可能活著打完這個BOSS
我試過上小鹿,但整體DPS很難看
后來上了巫妖加護甲,冰女減速BOSS攻擊頻率,才勉強能讓DP活到最后20秒
再后來,我用了劍圣當T,訣竅就是當劍圣滿能量后使用劍刃風暴, 進轉(zhuǎn)入BOSS的身體里面 和BOSS重合的時候放大招
當大招結(jié)束之后,會一直處于和BOSS重合的狀態(tài)之下,這樣BOSS就無法將劍圣拍飛,且會一直攻擊劍圣,這樣就能讓劍圣T到最后
這種打法的缺點就是DP因為沒受傷害,能量加得比較慢,輸入會低很多
但由于劍圣一直在DPS,所以總量也還能看看,比DP在20秒的時候死要高一些
雖然沒試過敵法,但我想同理敵法應該也可行,只是能量可能會聚得慢一些
在英雄70級之后,不建議這種打法,還是回歸傳統(tǒng)的DP當T的模式
這時候DP已經(jīng)比較硬了,配合光法巫妖什么的,撐到最后幾秒問題應該不大,總傷害會比劍圣當T的模式高出很多
第十章:獸之洞穴
BOSS:神靈武士
BOSS核心技能:單人飛矛,全體飛矛
關(guān)鍵詞:減甲、巨魔
推薦英雄:
第一階梯:巨魔、毒龍、火槍、劍圣、熊貓、大魚人、鋼背豬、復仇
第二階梯:月騎、小黑、白虎、骷髏王
這一關(guān)其實沒多少東西可以說的,頂?shù)米〉那闆r下,讓巨魔當T吧,后面上四個DPS(所以推薦劍圣,不影響巨魔放大招)
不太頂?shù)米〉那闆r下,前排可以適當上骷髏王、熊貓這些英雄,能撐多久算多久
這關(guān)VIP非巨魔莫屬
毒龍可以提升整體傷害20%以上,鋼背大魚人(如果能站得住)能提升整體傷害30%以上
等級低的時候可以考慮上月騎,因為月騎的大招可以100%保證打斷BOSS的大招,增加前排英雄的存活率
火槍的大招也可以
但其他的暈人什么的就有一定的MIS機率了
第十一章:時光廢墟
BOSS:殺人如麻的光法(別吐槽,BOSS真是叫這個名字)
BOSS核心技能:致盲
關(guān)鍵詞:沉默、沉默、還是沉默
推薦英雄:
唯一推薦陣容:巨魔、熊貓、小黑、DP、沉默
如果能成功制止BOSS的致盲的話,這章肯定是用物理陣容比較好
低級別的時候,隨便上陣容吧,因為你可以死在BOSS的第一個推波之下,連10秒都活不了
如果你等級超過了84級,無疑三沉默+巨魔是最佳配置
而熊貓的打斷使得他能更好地全程控制BOSS
我試過把熊貓換成月騎、火槍等有打斷控制技能的英雄,但效果都不如熊貓好
而且據(jù)說全程只吃到一次致盲的陣容只有可能是巨魔、熊貓、小黑、DP、沉默這個陣容
我是每次都至少吃兩個致盲
這個BOSS在你的沉默滿能量之后,要第一時間放大
熊貓的大招配合控制的間隙放
巨魔有大就放,小黑放不放大招都行(有時候放大招會打破冰箭或是沉默的循環(huán),傷害也高不了多少,得不償失)
一般來說,只吃到兩次致盲的話,84級滿裝滿附魔的隊伍,上110萬應該不能
85級滿裝滿附魔的隊伍應該能高出更多
第十二章:光明神殿
BOSS:船長
BOSS核心技能:變身后的群體洪流、大招幽靈船
關(guān)鍵詞:控制、打斷
推薦英雄:
推薦英雄:沉默、月騎
因為BOSS等級貌似是87還是89級,所以目前沒人能保證控制好BOSS的節(jié)奏
即使是剛80級的隊伍,頂過BOSS變身前這一個階段都不是難事
但即使是85的隊伍,也很容易滅團在BOSS變身后的第一個群體洪流,把前排打到BOSS的后排,然后接一個水刀和幽靈船,基本上中后排就GG了
所以沉默的10秒大招限制非常重要
推薦月騎的原因也是這樣,能百分百保證打斷BOSS變身后的第一個水刀,延長全隊存活率
但……別掙扎了,盡早還是要全躺完的哈哈哈哈哈
第十三章:泰坦遺跡
BOSS:水晶泰坦
BOSS核心技能:魔法護盾、擊退、水晶冰柱[/del]
關(guān)鍵詞:魔法暴發(fā)
第一階梯推薦英雄:劍圣、DP、TK
第二階梯推薦英雄:敵法、月騎、小黑
打這一章的BOSS,關(guān)鍵就是在一分鐘的時候BOSS召喚的魔法護盾,雖然魔法傷害打上去顯示的是免疫(還是吸收?),但當吸收到一定的魔法傷害量的時候,魔法護盾會被擊碎,所有人員能量值與能量值回滿
一般來說,80級的時候TK和DP的大招和小技能足以打碎BOSS的護盾
但為了安全起見,我加上了月騎
劍圣是主力DPS,而且全體回血實在是好頂贊,目前無可替代
與第九章BOSS相同的是,劍圣同樣可以在施放劍刃風暴與BOSS重合的時候放大招,避免了后面因為被擊退昏迷而浪費的DPS(今天剛試了一次)
敵法應該也行
只要能做到打破BOSS的護盾,其他的就看RP了
祈禱水晶冰柱不要連續(xù)三發(fā)打在同一個英雄上
祈禱BOSS不要召喚出奇怪的英雄鏡像(比如說我朋友就試過BOSS召喚出兩個小那加,出來兩秒就大招,那效果簡直好頂贊)
當劍圣與BOSS重合之后,召喚出來的鏡像會朝劍圣方向進行攻擊
這也避免了我們的中后排吃鏡像的AOE傷害(反正這BOSS劍圣肯定是活得最久的,完全不用擔心)
而劍圣也會與隊友一同分擔隨機的水晶冰柱傷害,更是完全不有擔心這一點
小冰冰傳奇的團隊副本比較講究配合和公會人員的參與性,最后祝大家早日十三章都上150萬傷害
屠芙殘暴 | 誘惑女仆 | 關(guān)卡挑戰(zhàn) | 諸王爭霸 |
虛空精美 | 敵法覺醒 | 先知技能 | 影魔覺醒 |
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小冰冰傳奇
榮耀之戰(zhàn),一觸即發(fā)! 全新玩法-榮耀競技場震撼來襲??! 小冰冰世界的勇者們在銀河提督的號召下,組建了遠征隊,乘坐勇氣號飛船前往遺失大陸,展開了時長數(shù)月的冒險。 傳聞,遠古時代有一座萬王之塔, 它由成千上萬的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力會不知不覺吸引附近的勇士前來挑戰(zhàn),不少人因此迷失在其中,塔的建造者真實身份無人得知,每當有新的塔誕生時,消息就會在遺失大陸傳開,這背后或許有不為人知的陰謀。 多年后.
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Start丶時光 來自于 九游APP 今天 03:57
九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號
狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11
畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊
誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗唬F(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強,但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風行。即使魂匣強,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡?,可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機不算強,是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。
九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補充一下那個戰(zhàn)爭學院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當時的熊貓有多么火吧,當時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。?!一去不返的經(jīng)典,,,
狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強的一批,當時宣傳(幾乎手機廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當時團隊副本,公會,遠征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權(quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!
知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權(quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風貌 畫風: 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎上進行了創(chuàng)新,增強了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導進入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團隊副本(公會的小伙伴一起打團本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團隊提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈剩下兩個都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強烈推薦。
Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因為侵權(quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊也粫偻?,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強勢的版本,當年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心
亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當加強一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應該的,遠征里千找萬找,每一個能破他,遠征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對不住了,我雖還在,但是0分給你