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小冰冰傳奇英雄推薦 陣容選擇攻略

作者:佚名 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2014-05-12 18:20:00
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        小冰冰傳奇新版本探尋寶藏強(qiáng)勢(shì)來襲,什么英雄才適合新版本的諸多挑戰(zhàn)呢,小編整理了一份英雄推薦希望大家喜歡。

  小冰冰傳奇中的英雄機(jī)制,英雄分為前排、中排和后排三大類。而在這三排中的英雄各種各樣都有,無論是法師、戰(zhàn)士、輔助。但經(jīng)過我們一段時(shí)間的了解,也算總結(jié)出了一個(gè)大致的規(guī)律,前排大多為戰(zhàn)士和副T型輔助輸出,中排大多數(shù)都是法師,而后排則多為遠(yuǎn)程的弓箭手、火槍手。

  勝利的要素要再站得住的基礎(chǔ)上最求輸出,所以,小伙伴們不能只光顧考慮英雄的DPS(輸出)哦,合理分配英雄前、中、后排站位,規(guī)避傷害也是必須要考慮的哦。如果你對(duì)你的前排肉盾和奶媽有自信的話,比如(骷髏王、潮汐等舍棄部分輸出純?nèi)舛艽嬖?,建議搭配前中后排為1:2:2的陣型,靠一個(gè)前排肉,后排加大輸出力度哦,而且最好為舍棄控制技能的全力輸出型,不然輸出不夠會(huì)被拖死哦,當(dāng)然如果有劍圣,2:2:1也可以。

  如果你需要激情,什么頂住啊,加血啊,勁量不要的話,你當(dāng)然需要的是一支控制力夠強(qiáng)的控制型隊(duì)伍,當(dāng)你搭配英雄的時(shí)候就必須注意了,每個(gè)隊(duì)內(nèi)英雄必須都有至少一個(gè)擊暈類控制技能哦,最好核心英雄能有2個(gè)。建議搭配前中后排為1:2:2(建議肉盾用潮汐或者船長哦)

  陣型排位分析

  肉盾:沖在前排位置的力量英雄就是肉盾,可分為治療型肉盾(如全能騎士)、控制型肉盾(如神牛)和輸出型肉盾(比如大魚人),治療型+輸出型肉盾是最佳的組合。這樣的肉盾組合,中后排最好安排擁有控制技能的英雄(比如風(fēng)行的眩暈箭技能)。當(dāng)然,你有較多的輸出型英雄(如女王、骨法黑鳥),用控制+控制或控制+輸出的肉盾,最大化輸出也是蠻不錯(cuò)的。主要取決于你擁有的英雄數(shù)量,做出最合理的搭配。

  輸出:占據(jù)中后排位置的輸出型英雄,輸出型英雄根據(jù)技能分為群體、單體和部分攻擊(如月騎大招月蝕那樣隨機(jī)攻擊)。雖然群體輸出傷害可觀,由于群體傷害會(huì)使得敵方中后排英雄增能量,所以釋放群體技能前要保證能殺掉敵人的后排。不然的話,可能會(huì)出現(xiàn)沒殺掉敵人反而被對(duì)方儲(chǔ)滿并釋放大招對(duì)你造成更大的傷害。

  輔助:分為攻擊性輔助(比如白虎)和守護(hù)型輔助(比如巫妖),作為輔助,自身輸出不太高,但由于能提高隊(duì)友屬性,所以輔助往往有時(shí)很重要。

  當(dāng)你不知道該替換哪個(gè)英雄時(shí),你可以先對(duì)該英雄定位,是屬于輸出、輔助、治療還是肉盾,然后和所屬類型的英雄進(jìn)行比較,肉盾首先注重血量、護(hù)甲、魔抗,其次如果是肉盾,你應(yīng)該看一下技能,是輸出型肉盾,控制型肉盾,還是奶肉盾。輸出看忽略護(hù)甲/魔抗,還有攻擊力,治療奶看治療加成和魔法抗性。

  任何英雄達(dá)到5星都是很強(qiáng)的

  每個(gè)英雄的設(shè)定必然有其道理,當(dāng)你把每個(gè)英雄培養(yǎng)到極限的時(shí)候,他們會(huì)給你帶來意想不到的威力。但是由于進(jìn)化到3星需要很多碎片,而出碎片的精英本是有次數(shù)限制的,除非你是大R,不然很難快速進(jìn)階到3星,所以這就要有取舍。

  在前期,資源緊張,當(dāng)你抽到現(xiàn)成的3星,還是建議你把陣容里的1星英雄替換掉,但這并不是意味著你要拋棄他們。如果一開始沒有抽到好的3星英雄,那么還是先培養(yǎng)初始的五個(gè)英雄。而怎么用好這五個(gè)英雄,對(duì)我們前期很重要!下面,就由我來給大家介紹一下。

 

  船長

  船長在團(tuán)隊(duì)里的定位是控場(chǎng)坦克。船長作為前期系統(tǒng)唯一送個(gè)玩家的坦克,在前期十分重要,是主要培養(yǎng)對(duì)象,因?yàn)樗D的關(guān)鍵就是坦克是否堅(jiān)挺!所以有一件船長和其他英雄都可以穿上的裝備,優(yōu)先給船長穿上,先確保好坦克的存活是一個(gè)隊(duì)伍的最基本要求。

  宙斯

  宙斯在團(tuán)隊(duì)里屬于群攻輸出。宙斯的位置在第2距離靠前,在坦克船長死亡后,第一個(gè)接觸傷害的角色,所以如果有肉裝,在裝備船長的情況下,優(yōu)先給宙斯穿。當(dāng)然出現(xiàn)加攻擊的武器,優(yōu)先給宙斯,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,畢竟宙斯其實(shí)也是一個(gè)強(qiáng)力輸出哦。當(dāng)然宙斯同樣在后期也是會(huì)被替換掉,所以建議不要花太多精力在他上面,頂多進(jìn)階藍(lán)色就可以了。

  火女

  火女在團(tuán)隊(duì)屬于單體輸出。當(dāng)火女進(jìn)階到藍(lán)色時(shí),開啟的第三個(gè)技能光擊陣,屬于傷害控制技能。這樣一來,火女就同時(shí)具備單體、群體和控制三樣技能??胺Q全面!只是實(shí)在是有點(diǎn)脆,前期還好,因?yàn)闆]有多少掃后排的小怪,只要坦克不死,幾乎沒有性命之憂。但是到了后期的副本,那些怪動(dòng)不動(dòng)打后排,實(shí)在是傷不起。并且我看到很多競技場(chǎng)排行里的人,到現(xiàn)在還在用火女。這個(gè)英雄還是值得培養(yǎng)一下的(在沒有好英雄出現(xiàn)的情況下)。

  小鹿

  小鹿在團(tuán)隊(duì)里屬于群體治療。輸出并不理想,但小鹿擁有一個(gè)群體治療大招,能大大提高部隊(duì)的續(xù)航能力。而第三個(gè)技能魅惑能控制敵人攻擊己方目標(biāo),往往能在危局里起到很大的作用。不過到后面,會(huì)被替換掉,但是由于治療型英雄不多,所以建議還是培養(yǎng)一陣子,大概培養(yǎng)到藍(lán)色+1,就可以了。或者你也可以培養(yǎng)下去,作為刷圖專用。

  小黑

  小黑在團(tuán)隊(duì)里屬于群體輸出這個(gè)英雄,是我第一個(gè)淘汰的,小黑前期看不出來有什么弱點(diǎn),但是到了后期就會(huì)雞肋無比,技能也很不給力,防御不給力,常常被boss群體大招秒掉。而且到后面,小黑能被很多英雄替代。當(dāng)你抽到一個(gè)三星的英雄,就把小黑替換掉吧,不需要過多培養(yǎng)。

  選出自己最強(qiáng)的5,6個(gè)英雄作為自己的第一梯隊(duì),剩下的英雄放進(jìn)第二梯隊(duì),將主要資源(經(jīng)驗(yàn)藥水,金幣,技能點(diǎn),裝備)給第一梯隊(duì),而剩下的資源給第二梯隊(duì)的英雄。這樣做,能很大程度上保證自己戰(zhàn)隊(duì)的多樣性,畢竟就像mt一樣,僅僅就一兩種陣容是很難成為強(qiáng)者的,尤其在打遠(yuǎn)征時(shí),由于遠(yuǎn)征是屬于消耗戰(zhàn),每次結(jié)束英雄血量是不能恢復(fù)滿的,所以要在遠(yuǎn)征里獲得最大收獲,有足夠的英雄替換是很關(guān)鍵的。

 

  小冰冰傳奇?前期英雄培養(yǎng)推薦

  定位:后排,治療

  初始星級(jí):1星

  碎片出處:精英第2章歌聲中的回憶、精英第4章夜歌森林

  推薦理由:前中期推本的后勤保障,很不錯(cuò)的群體治療英雄,能很大程度保證隊(duì)伍的持久力,再加上最新出來的遠(yuǎn)征玩法,大大提高了小鹿的作用。

  建議:培養(yǎng)到紫色,最好刷碎片,讓小鹿進(jìn)階2星。

  定位:前排,治療,肉盾

  初始星級(jí):1星

  碎片出處:精英第1章軍營、精英第3章信念的考驗(yàn)、精英第5章月城

  推薦理由:輔助能力NO1。4個(gè)技能,守護(hù)(神術(shù)守護(hù)友軍,讓所有友軍免疫物理傷害)、圣光(用圣光治療一個(gè)最虛弱的友軍)、驅(qū)散(用神術(shù)驅(qū)散傷害魔法,令友軍免疫魔法傷害一段時(shí)間)、祝福(為隊(duì)友施加祝福,減少他們受到的物理傷害)。都是起到抵抗各種傷害的作用,而且還能幫助自己隊(duì)友,加之里面還有單體治療。簡直就是生存大師。缺點(diǎn)就是輸出不夠,屬性不高(因?yàn)槌跏?星)。

  建議:前期就要堅(jiān)持刷碎片,為以后進(jìn)階到3星做準(zhǔn)備,不過前期由于隊(duì)伍輸出本來就不高,所以輸出很弱的全能騎士,不適合前期,但是全能騎士在競技場(chǎng),中后期副本里作用很大,推薦輸出型肉盾配上全能騎士。

  小冰冰傳奇后期隊(duì)伍推薦:

  a.潮汐、大魚人、惡魔巫師、風(fēng)行、死靈法師

  推薦理由:

  潮汐和大魚人屬于肉盾加眩暈英雄,惡魔巫師可控可輸出(死亡之指【單體高輸出】,穿刺和妖術(shù)控制技能),風(fēng)行補(bǔ)充隊(duì)伍里的輸出缺點(diǎn),死靈法師是隊(duì)伍里的奶媽位置(生命脈動(dòng)【可奶可輸出】缺點(diǎn)不能手動(dòng)控制加血)。(注:此陣容優(yōu)勢(shì)在于肉厚和控制技能多)

  通關(guān)技能:

  1.碎擊+潮汐(都是眩暈技能,玩家所以卡CD選擇其中一個(gè),等效果過了再放另外一個(gè));

  2.颶風(fēng)箭(穿過的途徑傷害和擊退敵人);

  3.死亡之指+死神召喚(單體輸出組合,肉盾克星)。

  b.小娜迦、全能騎士、黑鳥、暗牧火槍

  推薦理由:

  小娜迦和全能騎士擔(dān)當(dāng)前排英雄,黑鳥站中排群體輸出(神蝕),暗牧(奶媽)和火槍(狙擊【收人頭專用】)站后排。(注:此陣容控制乏力)

  通關(guān)技能:

  1.海妖之歌+暗影波(團(tuán)體回血)或海妖之歌+守護(hù)(免疫物理傷害buff);

  2.神蝕+狙擊(群體輸出和殺死敵方最虛弱的目標(biāo))。
小冰冰傳奇陣容是一個(gè)一直爭論的問題,也沒有一直存在的最強(qiáng)陣容。小編提出的英雄推薦僅供參考,希望友友玩的開心~

屠芙殘暴 誘惑女仆 關(guān)卡挑戰(zhàn) 諸王爭霸
虛空精美 敵法覺醒 先知技能 影魔覺醒

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • Start丶時(shí)光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時(shí)候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號(hào)

  • 狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11

    畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號(hào)怎么找回啊

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原來我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗唬F(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來的記憶。可以說原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個(gè)東西了。原來熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個(gè)粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場(chǎng),也要組合成為一個(gè)隊(duì)伍,面對(duì)刺客不上卡爾隊(duì),面對(duì)血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個(gè)人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個(gè)大刀泰坦和一個(gè)死亡魔女泰坦,那個(gè)魔女泰坦開大,直接吸死五個(gè)帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級(jí)Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場(chǎng)率極高的dp在魔女前面就是個(gè)笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場(chǎng)的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個(gè)小時(shí)的感想,就像賽爾號(hào),你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個(gè)一個(gè)小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時(shí)間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來這個(gè)吧。可能現(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。。∫蝗ゲ环档慕?jīng)典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競技場(chǎng)把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個(gè)98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫面更加圓潤,并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)猓?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊也粫?huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評(píng)論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來看時(shí),他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強(qiáng)也能打得過,會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場(chǎng)我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你

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開發(fā)者:上海中清龍圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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游戲?qū)n}

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