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《小冰冰傳奇》神秘劇情 跨服團(tuán)本!
【爆料來(lái)了】神秘劇情,跨服團(tuán)本!勇者之書(shū)組隊(duì)共戰(zhàn)!
聽(tīng)聞最近隊(duì)長(zhǎng)大大們都非常疑惑,這扇尚未打開(kāi)的新世界的大門(mén)究竟通向何方?小冰冰趕忙找到兩個(gè)小伙伴前往這神奇之地探險(xiǎn)。
寂靜的夜晚,山谷中漆黑一片,嚇得三人緊緊地手拉手,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地走到大門(mén)前。
“哇,這門(mén)真是宏偉,就是太黑了,看不清形狀”小冰冰驚嘆道。
突然,夜空中一道強(qiáng)光直入門(mén)中,整個(gè)山谷恍如白日,金色的大門(mén)十分耀眼。
小冰冰沉醉于眼前的景象,一本金色書(shū)卷懸在空中,她們深知通往新世界的大門(mén)已經(jīng)敞開(kāi),身體不由自主地門(mén)內(nèi)走去。
神秘的力量終于積蓄完畢,全新跨服副本“勇者之書(shū)”等待隊(duì)長(zhǎng)大大們協(xié)作挑戰(zhàn)!
【副本簡(jiǎn)介】
勇者之書(shū)是一種固定人數(shù)(3人)跨服組隊(duì)的副本模式,與傳統(tǒng)團(tuán)本有很多相似點(diǎn),3名玩家共享攻略進(jìn)度,玩家可以在每張地圖中自由選擇攻略路徑。玩家在途中不僅會(huì)參與一場(chǎng)場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗,還會(huì)偶遇各類有趣的劇情。副本中充滿極強(qiáng)的策略性,這需要玩家間積極溝通、協(xié)同作戰(zhàn),要么叫上朋友結(jié)隊(duì)來(lái)戰(zhàn),要么期盼邂逅強(qiáng)悍的路人,越默契的配合,越有機(jī)會(huì)贏得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。
接下來(lái)就由小冰冰帶隊(duì)來(lái)初探下神秘的勇者之書(shū)副本吧?。?!
【主界面】
點(diǎn)擊勇者之書(shū)圖標(biāo)進(jìn)入玩法主界面,可以選擇想要討伐的副本,查看副本基礎(chǔ)信息、當(dāng)前進(jìn)度以及掉落獎(jiǎng)勵(lì)。
每次打本時(shí)所有參與成員都會(huì)消耗一張門(mén)票,日常消耗一定體力后會(huì)獲得門(mén)票。每名玩家最多可同時(shí)攜帶2張門(mén)票。
每一個(gè)副本都以書(shū)籍形式包裝成一個(gè)篇章,副本流程中的劇情,通關(guān)后的核心獎(jiǎng)勵(lì)都是以書(shū)籍形式展現(xiàn)的。
【組隊(duì)】
如果當(dāng)前沒(méi)有正在攻略的副本,則可以選擇其中任意副本,然后發(fā)起對(duì)該副本的組隊(duì)。
沿用當(dāng)前聯(lián)機(jī)模式的組隊(duì)流程,可以選擇創(chuàng)建房間開(kāi)黑,隊(duì)長(zhǎng)創(chuàng)建房間后可發(fā)送邀請(qǐng)消息;也可以選擇自由匹配,與路人建立友誼。
如果玩家已經(jīng)有正在攻略的副本,那么玩家就不能切換其他的副本,并且只能通過(guò)繼續(xù)冒險(xiǎn)按鈕進(jìn)入副本繼續(xù)戰(zhàn)斗。
【劇情】
玩家進(jìn)入副本后會(huì)接觸到豐富的劇情,每個(gè)篇章都講述了非常有意思的故事。
玩家在攻略副本的過(guò)程中會(huì)推進(jìn)劇情線,更有概率奇遇特殊事件,讓當(dāng)前副本變得更加有趣。
如果A玩家獨(dú)自觸發(fā)的劇情,BC玩家會(huì)在可到日志中進(jìn)行查看。
【副本地圖】
開(kāi)場(chǎng)劇情結(jié)束后,進(jìn)入副本地圖界面。副本為一片圣域區(qū)域,有一定的時(shí)間限制,在這個(gè)區(qū)域內(nèi),每個(gè)站點(diǎn)上都分布了一定的敵人,部分站點(diǎn)會(huì)有特定的任務(wù)和劇情,玩家需要合作消滅地圖上全部敵人并且盡可能多的完成任務(wù),觸發(fā)各類劇情,最終以更高的完成度獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
在地圖界面中,玩家可以查看隊(duì)友的當(dāng)前情況,如果隊(duì)友離線,會(huì)在隊(duì)友信息欄顯示“離”的狀態(tài);如果隊(duì)友在線,則顯示“在”,在地圖上還可以看到他正在進(jìn)行的舉動(dòng)。信息欄中的兩個(gè)小圖標(biāo)分別代表隊(duì)友的派遣人數(shù)和已陣亡英雄人數(shù)。
點(diǎn)擊玩家頭像,可以查看該玩家的英雄池情況。了解隊(duì)友當(dāng)前派遣和為派遣英雄的概況。
點(diǎn)擊地圖界面中的日志可以打開(kāi)日志面板,玩家的戰(zhàn)斗記錄,觸發(fā)的劇情和獲得的Buff會(huì)記錄在日志中
【戰(zhàn)斗】
玩家從起點(diǎn)出發(fā),只能攻擊相鄰可行進(jìn)路徑的站點(diǎn),當(dāng)一個(gè)站點(diǎn)上的敵人被全部消滅后,該站點(diǎn)圖標(biāo)改變,玩家可以移動(dòng)到這一站點(diǎn)并自由選擇下一個(gè)進(jìn)攻目標(biāo),玩家可以在已經(jīng)肅清的站點(diǎn)間隨意移動(dòng)。
站點(diǎn)分為小怪站點(diǎn)和BOSS站點(diǎn),所有站點(diǎn)的戰(zhàn)斗均可以采用單人或者合作模式攻擊。
小怪站點(diǎn)一般有多隊(duì)敵人,玩家可以在交流后,分別擊破各隊(duì)敵人,提高效率。
遇到比較困難的隊(duì)伍,玩家也可以選擇合作出戰(zhàn),合作挑戰(zhàn)的模式與聯(lián)機(jī)夢(mèng)境相同。
每個(gè)敵方隊(duì)伍被擊敗后,站點(diǎn)頁(yè)面上會(huì)顯示“敵人已被擊敗”。
BOSS站點(diǎn)一般只有1-2場(chǎng)戰(zhàn)斗,敵人的隊(duì)伍更具威脅,玩家間需商量好對(duì)策,牢記三思而后行,否則貿(mào)然的進(jìn)攻只會(huì)葬送自己派遣英雄的名額。
【派遣】
每個(gè)玩家點(diǎn)擊站點(diǎn)進(jìn)入戰(zhàn)斗,就可以從自己的英雄池中派遣英雄出戰(zhàn)。
玩家在選擇英雄界面中會(huì)明確的看到已經(jīng)派遣和未派遣英雄,如果已經(jīng)上場(chǎng)的英雄數(shù)量等于總派遣名額,那么就不能從未上陣的英雄池中選擇英雄出戰(zhàn)了。
如果玩家有沒(méi)有可使用的派遣名額,每次進(jìn)入副本界面都會(huì)自動(dòng)打開(kāi)已派遣界面。
合作挑戰(zhàn)中,模式與聯(lián)機(jī)夢(mèng)境相同,每名玩家都可以出場(chǎng)2名英雄,共6名英雄出戰(zhàn)。英雄也都出自每人的可派遣隊(duì)列中。玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)境況自由釋放各類小技能和大招,共同協(xié)力擊破各大難關(guān)。此外,合作對(duì)戰(zhàn)中再次植入語(yǔ)音系統(tǒng),在清晰的交流中,玩家間的配合勢(shì)必會(huì)更加默契。
【戰(zhàn)斗規(guī)則】
每個(gè)站點(diǎn)的敵方隊(duì)伍具備隨機(jī)性。
一旦戰(zhàn)斗開(kāi)始后,將無(wú)法退出戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗勝利后,己方英雄血量和能量將會(huì)保留,反之如果在1分30秒內(nèi)就被敵方擊敗,則己方英雄全滅,敵方保留戰(zhàn)斗結(jié)束的狀態(tài)。
如果戰(zhàn)斗超過(guò)1分30秒時(shí)限,戰(zhàn)斗立即結(jié)束,己方和敵方都會(huì)保留戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。
戰(zhàn)斗開(kāi)始后未正常結(jié)束,例如掉線,將會(huì)導(dǎo)致參戰(zhàn)英雄集體陣亡,但每個(gè)關(guān)卡都設(shè)置有限的救援次數(shù)。在救援次數(shù)耗盡之前,派出的英雄將會(huì)被救回。
【結(jié)算】
每一章節(jié)最后都會(huì)有強(qiáng)力的BOSS壓陣,需要玩家思考好陣容爭(zhēng)分奪秒地?fù)魵⑺?,這才是展現(xiàn)玩家真·智慧的時(shí)刻,能否邁過(guò)難關(guān)收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),全看團(tuán)隊(duì)間默契地配合啦!
達(dá)成以下條件,副本結(jié)束并進(jìn)入結(jié)算階段:A玩家消滅所有敵人;B副本時(shí)間耗盡。副本結(jié)束后,根據(jù)玩家副本的完成度,獲取評(píng)分并且得到相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)分越高獎(jiǎng)勵(lì)越高!
勇者之書(shū)副本中將掉落特殊的戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院書(shū)籍,據(jù)傳對(duì)英雄的提升很給力呦,只有參與這個(gè)副本才有機(jī)會(huì)解鎖和升級(jí)噠,隊(duì)長(zhǎng)大大們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
以上就是小冰冰先鋒小隊(duì)在勇者之書(shū)世界中的所見(jiàn)所聞,劇情引人殊勝,戰(zhàn)斗過(guò)癮暢快,更重要的是在這個(gè)世界中,你將有機(jī)會(huì)偶遇到更多的新面孔,豬隊(duì)友,神壕腿,全看隊(duì)長(zhǎng)大大們的造化嘍,精彩的戰(zhàn)斗篇章等待你的小隊(duì)來(lái)撰寫(xiě)。
未知?jiǎng)∏?,默契協(xié)作,5月跨服團(tuán)本“勇者之書(shū)”震撼開(kāi)啟,是時(shí)候組隊(duì)共戰(zhàn)啦?。。?/p>
屠芙殘暴 | 誘惑女仆 | 關(guān)卡挑戰(zhàn) | 諸王爭(zhēng)霸 |
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玩家評(píng)論
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Start丶時(shí)光 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 03:57
九游版小冰冰傳奇啥時(shí)候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開(kāi)號(hào)
狂性非心眼 來(lái)自于 九游APP 2024-07-23 14:11
畫(huà)質(zhì)玩法沒(méi)的說(shuō)我?guī)啄昵暗馁~號(hào)怎么找回啊
誰(shuí)特么在改勞資名字? 來(lái)自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原?lái)我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來(lái)的記憶??梢哉f(shuō)原來(lái)的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說(shuō)白了泰坦和原來(lái)Dota的英雄就不是一個(gè)東西了。原來(lái)熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個(gè)粉碎。原來(lái)魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場(chǎng),也要組合成為一個(gè)隊(duì)伍,面對(duì)刺客不上卡爾隊(duì),面對(duì)血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來(lái)的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒(méi)有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見(jiàn)過(guò)兩魂匣無(wú)傷殺五個(gè)人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個(gè)大刀泰坦和一個(gè)死亡魔女泰坦,那個(gè)魔女泰坦開(kāi)大,直接吸死五個(gè)帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級(jí)Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來(lái)的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場(chǎng)率極高的dp在魔女前面就是個(gè)笑話。原來(lái)的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂(lè)映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語(yǔ)的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來(lái)的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場(chǎng)的位置都沒(méi)留給原來(lái)的刀塔。下載回來(lái)玩了一個(gè)小時(shí)的感想,就像賽爾號(hào),你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過(guò)后面人民幣買(mǎi)的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個(gè)一個(gè)小小的Q版形象,連同原來(lái)最早的回憶,最終被時(shí)間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。
九游玩家7lyv13ntn05m 來(lái)自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個(gè)游戲剛出的時(shí)候我就在玩了,那個(gè)時(shí)候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時(shí)候玩競(jìng)技場(chǎng)里能上前百的就很厲害了。我記得那時(shí)候玩了大概將近兩年,當(dāng)時(shí)我是買(mǎi)公會(huì)月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的V6可以開(kāi)4個(gè)隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院是快棄坑的后倆月出來(lái)的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時(shí)充值是只能得到英雄,沒(méi)什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個(gè)幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時(shí)候叫刀塔傳奇,大概這個(gè)時(shí)候棄坑的,據(jù)說(shuō)后來(lái)出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會(huì)蹦出來(lái)這個(gè)吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時(shí)的熊貓有多么火吧,當(dāng)時(shí)叫熊貓酒仙,很萌很可愛(ài)。當(dāng)時(shí)注重的是各個(gè)英雄技能的搭配,英雄技能動(dòng)作各個(gè)都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個(gè)劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來(lái)這個(gè)游戲,就下載了,玩了近一個(gè)月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢(qián),陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個(gè)就過(guò)不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說(shuō)玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒(méi)錯(cuò)!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長(zhǎng)大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。?!一去不返的經(jīng)典,,,
狼騎士再無(wú)敵 來(lái)自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時(shí)期的輝煌根本不能說(shuō),強(qiáng)的一批,當(dāng)時(shí)宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲不怎么需要充錢(qián),陣容決定一切,真的,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)副本,公會(huì),遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個(gè)三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時(shí)候周簽是人馬),在傳奇競(jìng)技場(chǎng)把劍圣換出來(lái)的喜悅,那感覺(jué)沒(méi)法說(shuō),從艾吉奧DJ第一個(gè)98開(kāi)始(沒(méi)買(mǎi)),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個(gè)都買(mǎi)了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買(mǎi)了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來(lái),平衡瞬間打破(本來(lái)最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級(jí)800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過(guò)程中我很認(rèn)真的說(shuō),確實(shí)慢慢的變味了,目前這個(gè)游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(qián)(我選的前者就是每天3個(gè)時(shí)間段登一哈),競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動(dòng)力,只是我跟他的約定,我跟他最開(kāi)始是打架認(rèn)識(shí)的,后面的相互道歉,快樂(lè)的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開(kāi)始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬(wàn)事大吉,也希望這次中國(guó)能再次重逢輝煌!
知心見(jiàn)性 來(lái)自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點(diǎn)評(píng)游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時(shí)候霸占了手游排行榜幾個(gè)月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭(zhēng)議,后面也是經(jīng)過(guò)了一些起起落落。但說(shuō)句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫(huà)風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫(huà)面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂(lè),這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會(huì)到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個(gè)畫(huà)面更加圓潤(rùn),并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對(duì)于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡(jiǎn)單易上手,你會(huì)很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會(huì)膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會(huì)的小伙伴一起打boss,開(kāi)墾新的天地,??等待到了100級(jí)(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動(dòng),不存在后期玩著沒(méi)動(dòng)力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲?。? 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級(jí)途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會(huì)的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級(jí)資源),競(jìng)技場(chǎng):這個(gè)看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競(jìng)技場(chǎng)晚上刷新時(shí)間內(nèi)爭(zhēng)奪榜首的位置,不然為什么會(huì)有偷jjc的說(shuō)法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級(jí)技能,其他沒(méi)用的都不買(mǎi)。 磚石:如果你是一個(gè)0氪玩家,磚石每天買(mǎi)一次體力就行了,一般來(lái)說(shuō)前期要求的是6體或者8體最好,體力買(mǎi)完就慢慢攢,不推薦磚石買(mǎi)裝備,不劃算,等級(jí)到100級(jí)磚石用處就多了,購(gòu)買(mǎi)泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個(gè)人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長(zhǎng),巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個(gè)比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個(gè)是前期必不可少的主升級(jí)的),白虎(為整個(gè)團(tuán)隊(duì)提供加速,有時(shí)候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(zhǎng)(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個(gè)過(guò)度非常不錯(cuò))。 巨魔和巫妖這兩個(gè)也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯(cuò)的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會(huì)發(fā)現(xiàn),前期這幾個(gè)賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個(gè), 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個(gè)三星就可用,性價(jià)比算是魂匣里最高的) 98:愛(ài)吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個(gè)算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€(gè)都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個(gè)做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭(zhēng)霸”等模式,對(duì)英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對(duì)這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺(jué)異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競(jìng)技場(chǎng)等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢(qián)砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見(jiàn)招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯(cuò)的————來(lái)自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。
Torresbor 來(lái)自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個(gè)很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會(huì)做的更好,但結(jié)果讓我無(wú)比失望,變成了一個(gè)土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來(lái)越少??傊?,我不會(huì)再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個(gè)游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來(lái)自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開(kāi)頭呢,玩了這么多年游戲,都沒(méi)怎么好好評(píng)論過(guò)。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過(guò)游戲里面最牛*的。 看到其他評(píng)論說(shuō),不氪玩不下去,天天開(kāi)服是為了吸錢(qián),模型丑等。但我想說(shuō),沒(méi)有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個(gè)朋友陪我玩,但經(jīng)過(guò)那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺(jué)得丑-----當(dāng)我在某個(gè)軟件上下了以前的版本,讓他們來(lái)看時(shí),他們又覺(jué)得以前的版本丑-_-||。也許每個(gè)人都有不同的審美,但僅僅幾個(gè)英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對(duì)于氪金游戲這一說(shuō),看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個(gè)游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過(guò)許多不同英雄強(qiáng)勢(shì)的版本,當(dāng)年一個(gè)艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時(shí)候,我沒(méi)有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時(shí)候,我也沒(méi)有棄坑,泰坦之前我競(jìng)技場(chǎng)的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時(shí)的喜悅,也忘不了千辛萬(wàn)苦攢到一個(gè)猩紅伯爵時(shí)的開(kāi)心 5年,僅僅VIP 3,三個(gè)混匣英雄,兩個(gè)混匣泰坦,九個(gè)98元英雄,七個(gè)紫二星泰坦,和一顆熱愛(ài)傳奇的心
亡靈巫師和星云 來(lái)自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個(gè)游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒(méi)發(fā)覺(jué)么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再?gòu)?qiáng)也能打得過(guò),會(huì)有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過(guò)有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場(chǎng),老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變?cè)?,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競(jìng)技場(chǎng)我都不說(shuō),應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬(wàn)找,每一個(gè)能破他,遠(yuǎn)征活動(dòng)出的太無(wú)趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對(duì)不住了,我雖還在,但是0分給你