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《小冰冰傳奇》波斯王子震撼來襲
【育碧授權(quán)】波斯彎刀,再逐榮耀!新英雄波斯王子震撼來襲!
“被黑暗侵蝕又如何?我勢必是要保護(hù)你的!”
若問這片傳奇大陸上誰才是最正義的刺客,非艾吉奧莫屬。但若問誰是最浪漫的刺客呢?小冰冰苦思冥想,決定去到由沙王鎮(zhèn)守的風(fēng)暴沙城尋找答案。
在沙漠中穿梭了三天三夜,卻連沙城的一塊磚都沒有見到。烈日當(dāng)空,饑腸轆轆的小冰冰仿佛看見前方出現(xiàn)了一座瑰麗的城堡,旁邊是一條潺潺流淌的小泉,“到了,到了!沙…”忽然之間,怪風(fēng)突起,快速變化的沙丘將一切希望打破。虛弱不堪的小冰冰哀嘆道:“也許,這是我的最后一站了,可我還沒找到他,怎么可以…”還未落音,小冰冰便倒下了。
“小冰冰,快醒醒!你不是在尋我嗎?我就在這里,在這里保護(hù)你!”一道道鏗鏘有力的疾呼慢慢傳到小冰冰的耳邊。瞇著眼,恍惚中,好像有個人影,正慢慢被黑暗侵蝕,化作更強(qiáng)壯的身軀擋住肆虐的風(fēng)沙。
“波斯王子,你真的來了。”
【屬性介紹】
90級博學(xué)院,100級紅1滿裝滿附魔屬性
同為刺客家族,波斯王子繼承了刺客聯(lián)盟的高閃避、高吸血屬性。配合其技能中位移提升閃避和攻擊力,變身提升吸血、攻擊力和攻擊速度,加之不俗的面板血量,波斯王子的生存能力無需擔(dān)憂。
定位為前排輸出的波斯王子,其命中也極其亮眼,多個輸出技能在高命中下更容易獵殺敵軍。
并且,波斯王子的加成英雄多為當(dāng)前熱門競技場英雄,相信百搭的波斯王子定會在競技場中穩(wěn)居一席!
此外,波斯王子享受以下加成:
1、刀劍系——享受劍圣覺醒技能加成,可獲得物理暴擊增強(qiáng)。
2、變身系——享受流浪劍客覺醒技能加成,可獲得物理攻擊力增強(qiáng)。
3、刺客系——享受艾吉奧覺醒技能加成,可獲得物理暴擊增強(qiáng)。
4、王者——享受夜魔覺醒技能加成,可獲得護(hù)甲提升。
【技能介紹】
時之風(fēng)暴(大招):開啟后,周期性地釋放時之沙將附近敵人沙化,已被沙化的敵人還將受到魔法傷害。被沙化的敵人不能行動,受到超過當(dāng)前生命值70%單次傷害時會立即死亡(不觸發(fā)死亡技能),這些敵人受到傷害或觸發(fā)即死時波斯王子會獲得額外的時之沙(能量)。
時之連擊(普通):波斯王子會根據(jù)自己所處位置的三種情況(靠近戰(zhàn)場邊緣/附近有多個敵人/其他場合),使用對應(yīng)的連擊招式進(jìn)行戰(zhàn)斗。所有連擊招式的最后一擊,會將被擊中的敵人沙化。
華麗刺殺(普通):波斯王子沿背景墻壁繞行至最虛弱的敵人處,并對該敵人造成其最大生命值15%的神圣傷害。若目標(biāo)的時間已被沙化,則傷害提升為最大生命值的25%。
翻滾(普通):頻繁使用翻滾來調(diào)整自己的位置,以便更好的進(jìn)行連擊。翻滾過程中獲得閃避提升,并增強(qiáng)自己下一次時之連擊的攻擊力。手動戰(zhàn)斗時,玩家需要點(diǎn)擊戰(zhàn)場或英雄頭像來控制該技能使用的時機(jī)與目的地。
【時之風(fēng)暴】
開啟后,周期性地釋放時之沙將附近敵人沙化,已被沙化的敵人還將受到魔法傷害。
被沙化的敵人不能行動,受到超過當(dāng)前生命值70%單次傷害時會立即死亡(不觸發(fā)死亡技能),這些敵人受到傷害或觸發(fā)即死時波斯王子會獲得額外的時之沙(能量)。
【時之連擊】
波斯王子會根據(jù)自己所處位置的三種情況(靠近戰(zhàn)場邊緣/附近有多個敵人/其他場合),使用對應(yīng)的連擊招式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
所有連擊招式的最后一擊,會將被擊中的敵人沙化。
【華麗刺殺】
波斯王子沿背景墻壁繞行至最虛弱的敵人處,并對該敵人造成其最大生命值15%的神圣傷害。
若目標(biāo)的時間已被沙化,則傷害提升為最大生命值的25%。
【翻滾】
頻繁使用翻滾來調(diào)整自己的位置,以便更好的進(jìn)行連擊。
翻滾過程中獲得閃避提升,并增強(qiáng)自己下一次時之連擊的攻擊力。
手動戰(zhàn)斗時,玩家需要點(diǎn)擊戰(zhàn)場或英雄頭像來控制該技能使用的時機(jī)與目的地。
【站位介紹】
作為前排物理輸出英雄,波斯王子的站位在前排較靠前位置。不過,在之前的屬性介紹里小冰冰提到過,波斯王子的生存屬性本就不俗,加之技能方面提升生存屬性,以及技能的位移效果,都會讓波斯王子安全存活。并且,在覺醒后開啟黑暗侵蝕技能,能使得波斯王子受到傷害后更早觸發(fā)覺醒技能效果,達(dá)到最大化輸出。
★★出世即覺醒★★
波斯王子經(jīng)過刻苦鉆研習(xí)得沙化本領(lǐng),同時領(lǐng)悟覺醒奧義!
隊(duì)長大大們只要將他培養(yǎng)到90級橙即可開啟他的覺醒之旅咯~~
覺醒技能
黑暗侵蝕:戰(zhàn)斗過程中王子逐漸被黑暗所侵蝕。當(dāng)侵蝕達(dá)到一定程度將會變?yōu)楹诎低踝?,黑暗王子會每秒損失一定比例生命值,但會獲得額外的攻擊力、吸血與速度,并將解鎖一個新的時之連擊招式。自己或己方女性受到傷害時,會加快王子被黑暗侵蝕的速度。
覺醒裝備:
波斯王子的覺醒裝備——時之徽章,增強(qiáng)了波斯王子的生存能力的同時進(jìn)一步鞏固他的輸出。
專屬裝備合成材料
覺醒之旅
覺醒之旅第一站:隊(duì)長大大們可以在第18章精英副本-星際飛船中收集波斯王子的覺醒材料哦;
覺醒之旅第二站:波斯王子參與完成任意時光之穴難度5或以上,2次;
覺醒之旅第三站:波斯王子參與完成精英關(guān)卡:第13章-亡語森林,且無人陣亡,1次。
【小劇透】
1、時之沙——可以說是波斯王子的技能精髓,開啟大招后,被沙化的敵人不能行動,受到超過當(dāng)前生命值70%的單次傷害時必死,且不觸發(fā)死亡技能。(小冰冰內(nèi)心OS:有了王子,小冰冰再也不懼怕影魔大大了呢?。┩瑫r,三技能中,如果目標(biāo)敵人已被沙化,那他受到的傷害比例將更大!
既然時之沙作用如此之大,那小冰冰也要為隊(duì)長大大們總結(jié)下它的來源:大招會周圍性的釋放、二技能連招的最后一擊也會讓被擊中的敵人沙化。場上存在多個被沙化敵人的頻率較高哦~
2、愛恨分明——我方女性英雄受到傷害會加速王子被黑暗侵蝕的速度,盡快提升自己攻擊力、速度和吸血,對敵人進(jìn)行反擊;而敵方就比較慘了,波斯王子會沿背景墻繞行(不瞞隊(duì)長大大,飛檐走壁說的就是這個走位,此過程不會被敵人選作攻擊目標(biāo)!)對最虛弱的敵人造成最大生命值比例的傷害。一般情況下,最虛弱的敵人往往都是敵方輸出型英雄,波斯王子的華麗刺殺可以強(qiáng)力削弱敵方的輸出能力。
3、位移和干擾——波斯王子的四技能可以不斷調(diào)整自己的位置來進(jìn)行連擊,更高效的躲避敵人攻擊,提升自身閃避,增強(qiáng)二技能攻擊力的同時,也會擾亂敵方陣型,利于我方快速取得勝利!另外值得一提的是,隊(duì)長大大們在手動操作時可以通過手動使用該技能來躲技能或觸發(fā)特殊連擊 ,是一個秀操作的好時機(jī)喲!
3月10日,《小冰冰傳奇》&育碧傾力大作——波斯王子震撼來襲!
2017 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Based on Prince of Persia created by Jordan Mechner. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia is a trademark of Waterwheel Licensing LLC in the US and/or other countries used under license.
2017 Ubisoft Entertainment.版權(quán)所有。依據(jù)Jordan?Mechner 創(chuàng)作的波斯王子系列游戲。 Ubisoft和Ubisoft標(biāo)志是Ubisoft娛樂在美國和其他國家的商標(biāo)。 Prince of Persia是Waterwheel Licensing LLC在美國和其他按照許可使用的國家的商標(biāo)。
屠芙殘暴 | 誘惑女仆 | 關(guān)卡挑戰(zhàn) | 諸王爭霸 |
虛空精美 | 敵法覺醒 | 先知技能 | 影魔覺醒 |
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小冰冰傳奇
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Start丶時光 來自于 九游APP 昨天 03:57
九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號
狂性非心眼 來自于 九游APP 2024-07-23 14:11
畫質(zhì)玩法沒的說我?guī)啄昵暗馁~號怎么找回啊
誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因?yàn)榈端蛉肟拥氖钟?,原來我有卡爾圣堂伐木機(jī)蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗(yàn)原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了?,F(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進(jìn)入的關(guān)卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點(diǎn)最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強(qiáng),但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊(duì)伍,面對刺客不上卡爾隊(duì),面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風(fēng)行。即使魂匣強(qiáng),猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經(jīng)也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制??墒乾F(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊(duì)再也沒有各種花式了?;晗粡?qiáng),可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠(yuǎn)征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當(dāng)滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經(jīng)出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機(jī)不算強(qiáng),是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊(duì)的沉默術(shù)士,最終都被虛構(gòu)出來的泰坦碾在了腳下,連一點(diǎn)上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。
九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25
這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當(dāng)時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因?yàn)楫?dāng)時的V6可以開4個隊(duì)伍去探險(xiǎn)和挖礦,補(bǔ)充一下那個戰(zhàn)爭學(xué)院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險(xiǎn)隊(duì)都是賺金幣的,當(dāng)時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機(jī)搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧??赡墁F(xiàn)在很多人都不知道當(dāng)時的熊貓有多么火吧,當(dāng)時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當(dāng)時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經(jīng)典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結(jié)一下感受:現(xiàn)在這游戲確實(shí)很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當(dāng)然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經(jīng)完全不在了,可能小冰冰已經(jīng)長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星?。。。∫蝗ゲ环档慕?jīng)典,,,
狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同學(xué)帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強(qiáng)的一批,當(dāng)時宣傳(幾乎手機(jī)廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當(dāng)時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當(dāng)時團(tuán)隊(duì)副本,公會,遠(yuǎn)征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風(fēng)行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學(xué)每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點(diǎn)不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當(dāng)初的80/100/150一點(diǎn)都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認(rèn)真的說,確實(shí)慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認(rèn)識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因?yàn)榘鏅?quán))大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實(shí)),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!
知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36
點(diǎn)評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因?yàn)楹捅┭┑陌鏅?quán)原因,又飽受爭議,后面也是經(jīng)過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內(nèi)各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點(diǎn): 游戲風(fēng)貌 畫風(fēng): 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進(jìn)入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,增強(qiáng)了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨(dú)有的一些東西,讓玩家的體驗(yàn)感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進(jìn)行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導(dǎo)進(jìn)入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團(tuán)隊(duì)副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團(tuán)隊(duì)副本(公會的小伙伴一起打團(tuán)本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學(xué)社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內(nèi)爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強(qiáng)) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元?dú)?,?jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團(tuán)隊(duì)提供加速,有時候先發(fā)大招結(jié)局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術(shù)球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學(xué)怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈?zhǔn)O聝蓚€都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機(jī)制:這個做的還是比較好的,像游戲內(nèi)的“諸王爭霸”等模式,對英雄進(jìn)行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關(guān)于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進(jìn)去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當(dāng)我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗(yàn)感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強(qiáng)烈推薦。
Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾經(jīng)是一個很好的游戲,但是因?yàn)榍謾?quán)被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結(jié)果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊?,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。
6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經(jīng)算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經(jīng)過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當(dāng)我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經(jīng)歷過許多不同英雄強(qiáng)勢的版本,當(dāng)年一個艾吉奧可以滅我全隊(duì)的時候,我沒有棄坑,當(dāng)魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強(qiáng)了,而是棄坑的人太多了,他們堅(jiān)持不下去了 我永遠(yuǎn)忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心
亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44
這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強(qiáng)也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。
九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能適當(dāng)加強(qiáng)一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠(yuǎn)征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應(yīng)該的,遠(yuǎn)征里千找萬找,每一個能破他,遠(yuǎn)征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關(guān)。對不住了,我雖還在,但是0分給你