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《大圣頂住》看塔防“三十六變”
毋庸置疑,中國手游已進入細分產(chǎn)品的時代。各大手游公司紛紛布局細分領(lǐng)域,卡牌、塔防、動作、射擊等題材層出不窮,針對不同受眾的IP大作也是屢見不鮮,精細化研發(fā)與創(chuàng)新突破,成為當(dāng)下手游細分時代的主旋律。在這群雄逐鹿的時代,塔防手游正在、并且急需蛻變。
平均留存率偏低,塔防手游陷入“瓶頸期”?
一組數(shù)據(jù)顯示,2014年手游行業(yè)留存率表現(xiàn):動作類游戲留存率最高,約為42%;棋牌類和消除類分別以38%和35%的留存率位居其后;曾經(jīng)表現(xiàn)搶眼的塔防類手游以不到25%的留存率,居各類細分題材之末。數(shù)據(jù)揭示出塔防手游正在面臨挑戰(zhàn),而深層次的原因則緣于塔防游戲固有的游戲模式。
塔防游戲由來已久,從最初的《Desktop Tower Defence》,到近年來《植物大戰(zhàn)僵尸》、《獸人必須死》等熱門單機作品,再到各類塔防手游如雨后春筍紛紛面市,可謂發(fā)展勢頭迅猛。作為競技題材的塔防游戲注重防御單位的位置擺放、攻防數(shù)值等細節(jié),也存在著通關(guān)方式偏向于套路化的傾向,因此,關(guān)卡重復(fù)體驗的可玩性往往較差,致使產(chǎn)品粘附性相對較短。玩過塔防的人不少,能長時間堅持同一款塔防游戲的人卻不多,這曾一度是塔防游戲發(fā)展的真實寫照,也是留存率偏低的根源。
在保留塔防競技性的同時,如何讓游戲更具親民性與可玩性,成為諸多具有前瞻性與戰(zhàn)略眼光的團隊考慮的問題。
在挑戰(zhàn)中蛻變,盤點塔防領(lǐng)域的微創(chuàng)新
有壓力才有動力!在塔防手游的發(fā)展過程中,不懼壓力開足馬力銳意創(chuàng)新的團隊并不少見。一些塔防手游的“微創(chuàng)新”,讓人眼前一亮,也取得了不錯的成績。
《全民主公》改變傳統(tǒng)橫版塔防模式,推出豎版攻防玩法,玩家在游戲時可以全程單手操控,簡化了游戲操作。同時,玩家在戰(zhàn)斗中可實戰(zhàn)技能,并通過特殊操作釋放持續(xù)戰(zhàn)技,改變了傳統(tǒng)塔防套路化的戰(zhàn)斗玩法。
傳統(tǒng)塔防游戲偏暗黑、熱血風(fēng)格,較難贏得女性玩家認(rèn)同。對此,《保衛(wèi)蘿卜》在畫風(fēng)上進行創(chuàng)新改良,讓畫面更加適合女性用戶的審美標(biāo)準(zhǔn),終獲成功,“俘獲”無數(shù)女玩家的芳心。此外,游戲各種創(chuàng)新的防御塔類型設(shè)計,以及特殊的BOSS戰(zhàn)玩法,令可玩性與趣味性大幅提升。
還有曾風(fēng)靡一時的《部落守衛(wèi)戰(zhàn)》,塔防玩法與SLG玩法完美融合,不僅高度還原了KINGDOMRUSH的即時策略精髓,更用緊密的社區(qū)互動玩法強化了用戶粘性。
……
在機遇與挑戰(zhàn)并存的今天,盡管面臨傳統(tǒng)塔防的桎梏,但擁有夢想與創(chuàng)新精神的游戲商一直都在。據(jù)最新消息,曾憑《塔防三國志》一鳴驚人的上游網(wǎng)絡(luò),將會推出一款極具創(chuàng)新元素的東方神話題材3D塔防手游——《大圣頂住》。
站在巨人的肩膀上,《大圣頂住》演繹塔防“三十六變”
提及《塔防三國志》,在頁游市場可謂無人不知,無人不曉。這款三國題材的頁游曾創(chuàng)下“上線三個月收入破千萬”的業(yè)內(nèi)佳績,至今仍在頁游市場占據(jù)著不可撼動的主流地位;游戲于去年推出的手游版本也表現(xiàn)出色,一度占據(jù)IOS榜單前十。業(yè)內(nèi)觀點認(rèn)為,《塔防三國志》的成功得益于抓住了市場的細分領(lǐng)域,塔防+RPG的完美結(jié)合,戰(zhàn)前部署的創(chuàng)新塔防玩法,給予玩家全新游戲體驗。
由此可見,上游網(wǎng)絡(luò)在塔防題材的研發(fā)方面,頗有獨到之處。據(jù)悉,將要推出的《大圣頂住》,不僅保留了傳統(tǒng)塔防競技精髓,更綜合了以上塔防手游的創(chuàng)新理念,可謂一款“站在巨人肩膀上”的作品,演繹出塔防玩法的多般變化。
上文說過,一成不變“套路化”的戰(zhàn)斗過程與通關(guān)方式,是制約塔防游戲突破的瓶頸,而《大圣頂住》要做的就是打破桎梏。據(jù)了解,《大圣頂住》用個性化的3D角色代替了傳統(tǒng)的戰(zhàn)塔形象,玩家面對的不再是冰冷的建筑,而是有血有肉、有說有笑,并且擁有獨立主動技能與被動技能的游戲伙伴,這無形中拉近了玩家與游戲的距離。
同時,為了避免戰(zhàn)斗過程“套路化”、通關(guān)方式“單一化”,《大圣頂住》在職業(yè)設(shè)計、怪物AI、路線阻擋等具體細節(jié)上做出了努力。游戲加入職業(yè)設(shè)計,職業(yè)間需要進行搭配才能發(fā)揮更大的效果,一改傳統(tǒng)塔防單兵作戰(zhàn)的單一玩法。怪物AI也大幅提升,不再埋著頭奔跑,而變得狡詐萬分:有的擅長防御,有的擅長遠程狙擊,有的擅長在亂軍中突圍,更有孤注一擲的自殺型怪物……這下,玩家真不是一個人在戰(zhàn)斗!最令人眼前一亮的是,游戲添加了能夠在塔防路線上進行防御的戰(zhàn)士職業(yè),他將攔住怪物并與之發(fā)生戰(zhàn)斗,這前所未有的創(chuàng)新思路令塔防游戲的玩法發(fā)生了質(zhì)的變化。塔防,不再是“布塔—殺怪—布塔”的單循環(huán)游戲。
當(dāng)前手游市場的發(fā)展,本質(zhì)是由不同類型和細分市場的競爭式成長為基礎(chǔ)形式的。無論你是IP大作,還是原創(chuàng)作品,要想真正獲得成功,都離不開“創(chuàng)新”這個主旋律?!度裰鞴贰ⅰ侗Pl(wèi)蘿卜》、《部落守衛(wèi)戰(zhàn)》以及塔三手游版能夠獲得市場青睞,很大程度上得益于游戲本身的創(chuàng)新元素。而這無疑也讓《大圣頂住》的未來值得期待。
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大圣頂住
《大圣頂住》是一款【3D】【策略】【防御】手游作品。在保留塔防的基礎(chǔ)玩法上,引入RPG游戲三大職業(yè)戰(zhàn)法牧,并融入“守衛(wèi)紫霞”、“抵御沖擊”、“塔防RPG”等多種玩法,使游戲玩法豐富,且更具策略性。游戲以傳統(tǒng)西游神話為題材,加入韓流元素,并采用untiy 3D打造。畫風(fēng)清新絢麗,角色設(shè)計別具匠心,能夠給你帶來全新不一樣的策略防御游戲體驗!
豌豆g3s7se 來自于 九游APP 2024-10-02 17:12
很好玩,以前玩了很久,其他游戲都沒有這個好玩
豌豆0u4xth 來自于 九游APP 2024-09-14 09:27
好像玩的童年游戲怎么關(guān)服了
花崗巖尤雌雄雙劍2 來自于 九游APP 2023-04-05 13:34
這么好玩的游戲,為什么要關(guān)服呢,之前小的時候就特別喜歡玩,現(xiàn)在想玩卻玩不了了
夜冥灬嗜血丶無心 來自于 九游APP 2020-04-11 03:31
要關(guān)服了?那我充的幾百塊錢怎么辦?
九游玩家7lyv4jum1na1 來自于 九游APP 2020-02-14 13:45
為什么現(xiàn)在不能玩了?為什么要關(guān)服務(wù)器?你們覺得呢?
一只皮皮俠 來自于 九游APP 2019-04-16 01:44
非常好玩的游戲
懶貓ryP8v 來自于 九游APP 2019-04-10 07:38
收號,,,,
血薩滿 來自于 九游APP 2017-10-18 19:51
更好玩
九游玩家7lyv253tr5a6 來自于 九游APP 2017-06-19 18:50
1C34F3074E
九游玩家812966382277 來自于 九游APP 2017-05-11 11:36
總體來說還行吧!