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劇本式賽季上線(xiàn) 《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》用差異化玩法搶
導(dǎo)語(yǔ):內(nèi)卷的SLG市場(chǎng),惟有不斷創(chuàng)新才能長(zhǎng)存。
在過(guò)去的兩年里,SLG市場(chǎng)尤其受到關(guān)注,騰訊, 網(wǎng)易, 莉莉絲和IGG等制造商都增加了在這一類(lèi)別中的權(quán)重,賽道競(jìng)爭(zhēng)也越來(lái)越激烈。除了R&D成本逐年上升之外,SLG市場(chǎng)投資的門(mén)檻也從過(guò)去的百萬(wàn)上升到了現(xiàn)在的萬(wàn)億規(guī)模。
從玩家的角度來(lái)看,他們對(duì)游戲內(nèi)容深度和質(zhì)量的要求越來(lái)越高?,F(xiàn)在大部分SLG產(chǎn)品的播放內(nèi)容都有一定的趨同性,長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)必然會(huì)導(dǎo)致審美疲勞。因此,為了在比賽中吸引玩家的青睞,有必要在SLG框架下做出不同的玩法體驗(yàn)。
近日,目前市場(chǎng)上罕見(jiàn)的戰(zhàn)國(guó)題材SLG 《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》在其4月19日的版本更新中打破了傳統(tǒng)SLG固有的游戲性,在征服季中加入了全新的“戰(zhàn)場(chǎng)”模式,讓玩家可以通過(guò)自助季內(nèi)容選擇自由掌控游戲性。
作為一個(gè)SLG愛(ài)好者,筆者也去體驗(yàn)過(guò)。接下來(lái),我們來(lái)談?wù)勊牡枷氲牧咙c(diǎn)以及采用劇本季制帶來(lái)的好處。
更快節(jié)奏、更高自由度的“SLG+RTS”游戲體驗(yàn)
我們知道,SLG之所以在市場(chǎng)上受歡迎,很大程度上來(lái)自于其游戲的魅力。歷史上著名的戰(zhàn)略布局,比如聯(lián)合連橫,吞食虎狼,保守秘密等,在SLG游戲中可以一一展示。但是,在享受到上述魅力之前,主流賽季玩家通常需要花費(fèi)一定的時(shí)間開(kāi)墾土地來(lái)積累資源和戰(zhàn)力。
但《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》推出的“戰(zhàn)場(chǎng)”賽季,大大縮短了玩家的開(kāi)荒期,讓玩家可以快速積累資源,更快專(zhuān)注于SLG的戰(zhàn)略游戲。
首先,游戲中玩家的君主級(jí)別會(huì)升級(jí)的更快,武將的升級(jí)體驗(yàn)需求會(huì)整體下降;其次,對(duì)游戲資源的需求也相應(yīng)減少,包括主城區(qū)和分城,的大都市**升級(jí)時(shí)間減少,倉(cāng)庫(kù)容量增加,5級(jí)及以上的資源和土地產(chǎn)出增加。
此外,游戲地圖已經(jīng)重新規(guī)劃,從傳統(tǒng)征服季節(jié)的56個(gè)郡縣地區(qū)到33個(gè)郡縣地區(qū),分為五個(gè)核心區(qū)域。核心區(qū)域的歸屬將直接決定最后一季的獎(jiǎng)項(xiàng)。關(guān)鍵是“戰(zhàn)場(chǎng)”的賽季只有15天,球員需要在短時(shí)間內(nèi)占據(jù)更多核心區(qū)域,這大大增加了區(qū)域所有權(quán)的重要性。
通過(guò)資源積累的減負(fù)操作,玩家可以快速通過(guò)土地開(kāi)墾期,在短時(shí)間內(nèi)形成足夠的戰(zhàn)斗力;更緊湊的游戲地圖加快了玩家之間的互動(dòng)和碰撞,讓玩家更快進(jìn)入戰(zhàn)斗節(jié)奏。另外,游戲本身注重的是快節(jié)奏的游戲體驗(yàn),“戰(zhàn)場(chǎng)”帶給玩家更清爽的SLG體驗(yàn)。對(duì)于很多有經(jīng)驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)設(shè)計(jì)很有吸引力。
值得注意的是,“戰(zhàn)場(chǎng)”并不是強(qiáng)制的版本更新。當(dāng)球員進(jìn)入常規(guī)賽結(jié)算期,可以重新選擇下賽季的版本??梢允枪?jié)奏較快的“戰(zhàn)場(chǎng)”,也可以是前面介紹的經(jīng)典策略“亂世戰(zhàn)國(guó)”的劇本。
劇本季制的引入,不僅賦予了玩家自主選擇的權(quán)利,也滿(mǎn)足了更多玩家差異化、創(chuàng)新性?xún)?nèi)容的需求,從而有效提升了游戲的活躍性和留存性數(shù)據(jù)。
“必爭(zhēng)之地”只是開(kāi)端,劇本式賽季玩法充滿(mǎn)想象空間
看iOS排行榜,無(wú)論是國(guó)內(nèi)還是國(guó)際上流行的SLG,都可以發(fā)現(xiàn)他們普遍選擇了三國(guó)、中世紀(jì)、末世論等主題。雖然這些題材受眾廣泛,并得到了市場(chǎng)上眾多成功產(chǎn)品的驗(yàn)證,但由于競(jìng)爭(zhēng)激烈,其突破的成本更高。從用戶(hù)的角度來(lái)說(shuō),長(zhǎng)時(shí)間播放這些題材也會(huì)產(chǎn)生一定的厭倦感。
《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》之所以能在眾多競(jìng)爭(zhēng)者中殺出重圍,是因?yàn)樗膽?zhàn)國(guó)主旋律也功不可沒(méi),游戲高度還原了戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)霸的格局。在游戲性方面,它高度集成了“RTS SLG”游戲性,這使得它明顯不同于傳統(tǒng)的SLG p
但在如今玩家快速消費(fèi)內(nèi)容的情況下,自主創(chuàng)新依然是保持常青的關(guān)鍵。特別是隨著SLG玩家游戲時(shí)間的加深,很難通過(guò)規(guī)律的游戲來(lái)刺激他們的多巴胺。
以《戰(zhàn)國(guó)亂世》《疆場(chǎng)》為代表的“劇本季”為游戲打開(kāi)了更多的想象空間,讓《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》帶來(lái)更多差異化的內(nèi)容體驗(yàn)。在這些不同的腳本中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可以充分發(fā)揮自己的創(chuàng)意,而不受游戲主線(xiàn)的束縛。相當(dāng)于在一個(gè)大游戲世界里創(chuàng)造出各種小世界。而且可以根據(jù)核心玩家的直接需求,引入相應(yīng)的玩法,滿(mǎn)足不同層次用戶(hù)的需求。
根據(jù)艾瑞咨詢(xún)的報(bào)告,到2019年,國(guó)內(nèi)SLG用戶(hù)規(guī)模超過(guò)5000萬(wàn)。在眾多的SLG玩家中,受游戲教育程度和體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)差異的影響,每款SLG游戲的用戶(hù)都呈現(xiàn)出多樣性和復(fù)雜性?;谟脩?hù)的特點(diǎn),《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》在發(fā)布腳本季進(jìn)行了不同維度的更新。
以“節(jié)奏”維度為例,熱衷于戰(zhàn)斗的玩家可以選擇15天快節(jié)奏、耳目一新的“戰(zhàn)場(chǎng)”劇本;喜歡玩長(zhǎng)線(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的可以選擇30天的《戰(zhàn)國(guó)亂世》劇本季。
另外,根據(jù)不同劇本的側(cè)重點(diǎn),可以將不同的武將放入游戲中。在《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》游戲中,武將也是關(guān)鍵玩法之一。在武將維度上,迭代可以在一定程度上激發(fā)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)的新鮮感,玩家可以對(duì)戰(zhàn)國(guó)人物有更深入的了解。例如、和王等專(zhuān)屬軍事指揮官被列入《爭(zhēng)奪之地》的劇本。
此外,“腳本式”的迭代方法也給了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更大膽的“創(chuàng)新和試錯(cuò)”空間,因?yàn)槟_本賽季的加入不會(huì)影響游戲的常規(guī)進(jìn)程,而且對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)更像是單機(jī)游戲中的DLC,即使新內(nèi)容有一些不足,也不會(huì)讓游戲的整體口碑大打折扣。相反,一些大膽的創(chuàng)新可能會(huì)給用戶(hù)帶來(lái)更大的驚喜。所以這就給了項(xiàng)目組一個(gè)寬松的開(kāi)發(fā)環(huán)境,讓它能夠充分發(fā)揮“腦洞”,給玩家?guī)?lái)更多的游戲體驗(yàn)。
據(jù)了解,目前的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在準(zhǔn)備下一季的劇本,《六國(guó)斬秦".》在劇本季制的路上,只發(fā)布了兩個(gè)劇本的《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》,創(chuàng)新維度太多,無(wú)法嘗試。
所以在游戲陀螺看來(lái),相對(duì)于市面上運(yùn)營(yíng)周期長(zhǎng)4、5年的老SLG,《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》的常青之路才剛剛開(kāi)始。
結(jié)語(yǔ)
在目前的市場(chǎng)環(huán)境下,一款SLG產(chǎn)品的突破并不容易?!洞笄氐蹏?guó)之帝國(guó)烽煙》憑借差異化的戰(zhàn)國(guó)題材和全新的“劇本季”,贏得了玩家的認(rèn)可和期待。今天,在上線(xiàn),玩了八個(gè)月之后,這款游戲在快速移動(dòng)的平臺(tái)上仍然保持著8.2的玩家分?jǐn)?shù)。
《大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙》的表現(xiàn)也讓業(yè)界充分認(rèn)識(shí)到,SLG軌道還有很大的發(fā)展?jié)摿?,關(guān)鍵在于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能否準(zhǔn)確把握SLG用戶(hù)的需求,在產(chǎn)品發(fā)揮上做出差異化的新內(nèi)容。在許多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)的SLG軌道上,只有持續(xù)的創(chuàng)新才能永遠(yuǎn)持續(xù)下去。
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大秦帝國(guó)之帝國(guó)烽煙
《大秦帝國(guó)》由同名小說(shuō)正版授權(quán)改編,是一款以戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景的快節(jié)奏沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,再現(xiàn)諸子百家,百花齊放,諸侯爭(zhēng)霸,亂世風(fēng)云。 游戲一改傳統(tǒng)SLG游戲廣積糧、緩稱(chēng)王的慢節(jié)奏和頻繁切戰(zhàn)斗模式,采用超快節(jié)奏、實(shí)時(shí)性的戰(zhàn)略玩法,將真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)還原到游戲中,全方位還原秦、魏、趙、韓、楚、燕、齊等眾多諸侯割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)大地圖,所有玩家的城池建設(shè)、野外打怪、行軍戰(zhàn)斗等行為都在一張大地圖上同時(shí)展現(xiàn),實(shí)現(xiàn)真正的萬(wàn)人爭(zhēng)霸
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手游浮力官 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 15:06
這款游戲的畫(huà)面、音效、劇情都堪稱(chēng)一流,絕對(duì)值得一試。
豌豆304m70 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 09:12
很好。。。。。。。。。。。。。。。。
哦66666666 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 11:43
有誰(shuí)不玩了可以把號(hào)借給我打呀,幫忙保管不毀號(hào),也是退游兩年的回歸玩家了,誰(shuí)能借我號(hào)我一定幫你好好保管!
豌豆9m65sc 來(lái)自于 九游APP 2024-10-04 15:00
畫(huà)面質(zhì)量很好,細(xì)節(jié)很逼真。
九游玩家169862315513 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 18:52
整體來(lái)說(shuō)游戲感覺(jué)還是值得去玩的,就是進(jìn)入面有點(diǎn)卡。
豌豆4qf6wh 來(lái)自于 九游APP 2024-09-16 11:51
畫(huà)面流暢,刺激,武將技能各種特效制作完美,一個(gè)字,爽?。?!
九游玩家7lz2zzmoej0u 來(lái)自于 九游APP 2024-08-13 13:52
兄弟們別玩,這個(gè)福利都沒(méi)客服服務(wù)差不想玩了還不能退錢(qián),而且他都是圈你們錢(qián)的,不想變窮就別玩
卡利姆多且紅蓮 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 20:42
這個(gè)賽季怎么等這么久還不可以報(bào)名呢?以前都沒(méi)有等這么久
豌豆6wlnac 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 23:59
拖也太多了,不是平民能玩的游戲
你永遠(yuǎn)也得不到的大叔 來(lái)自于 九游APP 2020-08-26 20:20
奉勸各位平民充個(gè)幾十上百,千百塊的,以及萬(wàn)把塊的別玩了,因?yàn)檫M(jìn)去后你啥也不是。今天十點(diǎn)開(kāi)15區(qū),進(jìn)去我才8級(jí)人家就18級(jí)了,我他么還玩了兩測(cè)的,這升級(jí)也太假了!游戲里充斥著大佬幾十萬(wàn)元寶的那種,還有很多游戲拖,麻痹的就因?yàn)榇蛄藗€(gè)群字就永久封我的五區(qū)的號(hào),真牛逼!官方可以發(fā)郵件讓加群,個(gè)人在士族公告打個(gè)群就他么永久封號(hào),呵呵,