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斗詭怎么選擇平民職業(yè)
斗詭怎么選擇平民職業(yè)?斗詭一款很精彩的國風(fēng)動畫游戲,游戲里你可以感受非常的豐富的玩法,還可以選擇各種職業(yè),那么平民選擇什么職業(yè)比較好呢?還不清楚地小伙伴一起來看看吧!
斗詭選擇平民職業(yè)方法
1.魂使:魂使游戲綜合實力還是十分厲害的,一技能自帶抓取效果,而且可以提升自己的后續(xù)攻速,在實戰(zhàn)中面多怪物數(shù)量多的時候非常好用。二技能也能造成高額的傷害,這個技能還可以在空中進行釋放,實戰(zhàn)中可以進行不錯的反打,三技能自帶位移和多段攻擊,可以作為先手使用。
2.赤練:是游戲里輸出最高的職業(yè),一技能可以造成聚怪以及在任何場景下面都會有不錯的輸出環(huán)境。二技能則是遠程攻擊,且具備范圍傷害效果。三技能則是自身向前進行位移,同時造成傷害以及突刺,這個可以在空中進行使用。
上面就是小編比較推薦的兩個職業(yè),大家可以去嘗試玩玩。
以上就是九游小編整理的斗詭怎么選擇平民職業(yè)的內(nèi)容了,希望可以幫助到大家!我們會持續(xù)為您更新精彩資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注我們哦!
玩家評論
(588條)斗詭
《三國之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
玩家51673007 來自于 九游APP 2024-11-29 08:47
反正就是好玩(?▽?)
力拔丨山兮氣蓋世 來自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫面很清晰,除了升級太慢,其他沒啥缺點
破法子毒蛇3 來自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
夜月色 來自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時間肝給的資源如寄牙膏。現(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗感太差,看沒兩天就沒人了就說明問題了
魔、云曦 來自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細節(jié)我就不說了,大家仁者見仁,智者見智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過嗎 3.頁游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬很容易,而二萬戰(zhàn)力差距會讓一方打不動另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動空間太小,沒有添加游戲可玩性的空間 5.我覺得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無限制,然后就是角色職業(yè)開放多一點,讓玩家體驗感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說挺不錯的。畫質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動獎勵都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪??!也就是什么禮包、基金啥的。氪金的東西都能通過玩法和活動獲得。主我也沒見有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒卡過關(guān)只卡過級,把能打的活動和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬了。美中不足的是競技場建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無限的就好了。 祝這游戲越來越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個技能就只能帶2個,然后付費帶來的收益非常的實惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗我覺得真的不錯,零氪我就不敢說啦??偨Y(jié)下來,體驗來講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍淹死鯨 來自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個小時,說說感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點強的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來就卡關(guān),勉強去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個,加上武器技能和魂獸技能,這樣一說看起來似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動技能也才只有兩個,這樣一來,一局打下來,基本都靠平a打傷害。