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斗詭噬赤練職業(yè)介紹 覺醒職業(yè)指南
斗詭噬·赤練職業(yè)介紹, 斗詭游戲中有各種各樣的覺醒職業(yè),各個職業(yè)也各自有著自己的特點(diǎn),那么下面小編就為大家來介紹這些覺醒職業(yè)的背景故事,以及他們的技能能力吧。
斗詭噬·赤練職業(yè)介紹
傳說中,「劍圣」一門皆為被門派收養(yǎng)的孤女,修習(xí)劍術(shù)以平妖除惡,劍圣之徒多被稱作為“劍靈”。劍靈覺醒后分為兩大職業(yè),一為颯花,二為赤練,兩者各有特色。
今天吾將為俠士放出你們師父留下的秘笈,揭秘這兩者中更為神秘的——「赤練」。
【以下展示內(nèi)容仍在持續(xù)優(yōu)化中,不代表游戲內(nèi)最終品質(zhì)】
赤練使用雙劍進(jìn)行戰(zhàn)斗,劍術(shù)源于九黎一族,劍氣如蛇,蛇雖是陰狠毒辣的化身,但在赤練的手里成為了斬妖除魔之利器,遇惡必除。
【技能一 · 輪回蛇】
蛇附于雙劍舞動聚集附近敵人后,向前咬合造成4段傷害。
特殊效果:最后一段攻擊40%幾率造成破擊
評析:范圍很大的聚怪技能,適用于常規(guī)的小怪戰(zhàn)斗,破擊效果出來之后可以大膽地對小怪瘋狂連擊。
【技能二 · 蛇影渦】
蛇群影動形成旋風(fēng)攻擊,造成6段傷害。
特殊效果:長按技能蓄力后,傷害提升至720%,且旋風(fēng)移動距離+100%
評析:難得的遠(yuǎn)程攻擊手段,針對前后搖硬直較高的BOSS可以考慮蓄力使用。
【技能三 · 纏蛇襲】
借蛇纏繞之力,環(huán)繞自身朝前方突襲,最多造成2段傷害。
特殊效果:位移距離移動5米,可在空中釋放。
評析:靈活的空中技,在部分特殊的關(guān)卡中非常好用。
【技能四 · 縛蛇釋】
陰蛇縛魂于雙劍,朝前爆發(fā)出多段砍擊,造成8段傷害。
特殊效果:釋放后3秒內(nèi),每次普攻能量+100%
評析:非常強(qiáng)大的技能,既有多段傷害可以打出超高連招,還可以提升技能的續(xù)航,戰(zhàn)斗必備。
以上就是關(guān)于斗詭噬·赤練職業(yè)介紹的全部內(nèi)容啦,更多覺醒職業(yè)內(nèi)容請關(guān)注九游
玩家評論
(585條)斗詭
《三國之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
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力拔丨山兮氣蓋世 來自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫面很清晰,除了升級太慢,其他沒啥缺點(diǎn)
破法子毒蛇3 來自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
夜月色 來自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時(shí)間肝給的資源如寄牙膏?,F(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗(yàn)感太差,看沒兩天就沒人了就說明問題了
魔、云曦 來自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細(xì)節(jié)我就不說了,大家仁者見仁,智者見智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過嗎 3.頁游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬很容易,而二萬戰(zhàn)力差距會讓一方打不動另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動空間太小,沒有添加游戲可玩性的空間 5.我覺得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
控魔亦巨魔0 來自于 九游APP 2024-05-12 21:40
有個問題,這游戲沒氪金能玩嗎?
shujnip 來自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時(shí)候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗(yàn)感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機(jī)這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無限制,然后就是角色職業(yè)開放多一點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說挺不錯的。畫質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動獎勵都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪啊!也就是什么禮包、基金啥的。氪金的東西都能通過玩法和活動獲得。主我也沒見有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒卡過關(guān)只卡過級,把能打的活動和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬了。美中不足的是競技場建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無限的就好了。 祝這游戲越來越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個技能就只能帶2個,然后付費(fèi)帶來的收益非常的實(shí)惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗(yàn)我覺得真的不錯,零氪我就不敢說啦。總結(jié)下來,體驗(yàn)來講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實(shí)只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點(diǎn)啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍(lán)淹死鯨 來自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個小時(shí),說說感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點(diǎn)強(qiáng)的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點(diǎn)高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來就卡關(guān),勉強(qiáng)去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個,加上武器技能和魂獸技能,這樣一說看起來似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動技能也才只有兩個,這樣一來,一局打下來,基本都靠平a打傷害。