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斗詭怎么通關(guān)副本 副本通關(guān)圖文教程
新手在在挑戰(zhàn)副本時(shí)往往被卡住而影響游戲體驗(yàn),甚至退游。那么斗詭怎么通關(guān)副本呢?下面小編將從萌新小伙伴常遇到的瓶頸入手,幫助大家去逐個(gè)解決對(duì)應(yīng)的問題,有興趣的小伙伴過來看看吧。
1、游戲前期
萌新小伙伴普遍反饋游戲前期會(huì)比較難,這時(shí)期缺資源也缺武器,戰(zhàn)斗力低下。小編根據(jù)自己實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn),建議萌新們利用好開局免費(fèi)得到的那兩把ssr的武器。當(dāng)然養(yǎng)武器的話會(huì)比較困難在這個(gè)時(shí)期,所以把這件事情留在資源充裕的中后期。對(duì)于資源獲取方面,注意挑戰(zhàn)副本時(shí)掉下的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、懸賞
懸賞是分等級(jí)的,低等級(jí)的懸賞難度較低,可以輕易領(lǐng)取到。而高級(jí)懸賞難度很高,不僅活動(dòng)規(guī)則設(shè)置高,而且劇情方面也是有難度的,小伙伴要自己耐心地去挑戰(zhàn),不要因?yàn)橐淮伟氪蔚氖《艞?。這些懸賞中鉆石換取皮膚的性價(jià)比高,玩家可以著重挑戰(zhàn)一下。當(dāng)然低等級(jí)的懸賞也要對(duì)參與,積少成多,得到的獎(jiǎng)勵(lì)很可觀的。
3、家族
家族可以在族戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用,類似深淵玩法就對(duì)人數(shù)有要求。在家族擴(kuò)大的同時(shí),管理難度也會(huì)提升。平時(shí)玩家需要對(duì)自己的家族規(guī)模進(jìn)行擴(kuò)充,只要資源跟得上就考慮擴(kuò)大和優(yōu)化家族的實(shí)力。家族成員的等級(jí)提升,可以為家族的戰(zhàn)力提升提供幫助,家族的戰(zhàn)力和等級(jí)提升,也可以解鎖更多的玩法。
以上就是小編為大家提供的斗詭怎么通關(guān)副本的內(nèi)容,從三個(gè)主要的瓶頸出發(fā),為大家解決通關(guān)副本的主要問題,提升通關(guān)效率。
玩家評(píng)論
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《三國之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
力拔丨山兮氣蓋世 來自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫面很清晰,除了升級(jí)太慢,其他沒啥缺點(diǎn)
破法子毒蛇3 來自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
夜月色 來自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時(shí)間肝給的資源如寄牙膏?,F(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗(yàn)感太差,看沒兩天就沒人了就說明問題了
控魔亦巨魔0 來自于 九游APP 2024-05-12 21:40
有個(gè)問題,這游戲沒氪金能玩嗎?
魔、云曦 來自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細(xì)節(jié)我就不說了,大家仁者見仁,智者見智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過嗎 3.頁游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬很容易,而二萬戰(zhàn)力差距會(huì)讓一方打不動(dòng)另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動(dòng)空間太小,沒有添加游戲可玩性的空間 5.我覺得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時(shí)候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗(yàn)感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機(jī)這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無限制,然后就是角色職業(yè)開放多一點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評(píng)吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說挺不錯(cuò)的。畫質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪??!也就是什么禮包、基金啥的。氪金的東西都能通過玩法和活動(dòng)獲得。主我也沒見有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒卡過關(guān)只卡過級(jí),把能打的活動(dòng)和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬了。美中不足的是競技場建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無限的就好了。 祝這游戲越來越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個(gè)y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個(gè)技能就只能帶2個(gè),然后付費(fèi)帶來的收益非常的實(shí)惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗(yàn)我覺得真的不錯(cuò),零氪我就不敢說啦??偨Y(jié)下來,體驗(yàn)來講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實(shí)只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點(diǎn)啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍(lán)淹死鯨 來自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個(gè)小時(shí),說說感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點(diǎn)強(qiáng)的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點(diǎn)高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來就卡關(guān),勉強(qiáng)去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個(gè),加上武器技能和魂獸技能,這樣一說看起來似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動(dòng)技能也才只有兩個(gè),這樣一來,一局打下來,基本都靠平a打傷害。