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dota2段位對應分數2024
dota2是很多玩家喜歡的競技游戲,這個游戲中根據玩家的技術操作會有不同的段位,這個段位也是很多玩家追求的,那么最新的段位對應分數是什么,可以參考小編接下來給大家?guī)淼脑敿毥榻B。
段位對應分數:
1、衛(wèi)士 (Guardian):900-1749分
2、中軍 (Crusader):1750-2649分
3、統(tǒng)帥 (Archon):2650-3349分
4、傳奇 (Legend):3350-4249分
5、萬古流芳 (Ancient):4250-5099分
6、超凡入圣 (Divine):5100-5999分
7、冠絕一世 (Immortal):6000分及以上
分數機制:
1、天梯分增減以兩方分數為基準,天梯分較高的一方獲勝增加較少 失敗扣除的較多 同理天梯分數較低一方獲勝增加較高的分數 失敗扣除較低的分數,也就是兩方實力關系。
2、隊內開黑高分與低分,高分號獲勝加較少的分(還是以上面說的最重要 影響最大 就是整體分數),低分號加較多的分,也就是整體分段與個人分段的關系。
3、置信度較高的號分配的局的分段較為穩(wěn)定,置信度極低的號分配的分段極度不穩(wěn)定,按照第一條我說的,增減分自然也不穩(wěn)定,系統(tǒng)似乎想把你放在不同分段測試是否適應,甚至會分胡亂玩的奇怪坑貨讓你帶,如果獲勝則直接把你從分段中星放在下一個分段。
4、刻意五黑送分會導致置信度不加或較低,數據(補刀之類的)過少則分數與置信度很難變化。
5、一個團隊中表現(xiàn)最差的玩家獲勝的分數降低 失敗扣除的更多,這個表現(xiàn)不是按照人頭來定論的,輔助可能是有控制時間在這個條例里面。
6、系統(tǒng)平衡勝率原則 連勝過高或者過低依然會導致安排局,甚至這版本系統(tǒng)更想通過劇烈變化天梯分讓你趨近五十勝率。
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dota2
dota2官網版是一款以團隊對戰(zhàn)為主要玩法的多人在線戰(zhàn)斗游戲,由Valve Corporation開發(fā)和運營。在這個虛構的魔法世界里,玩家要操控各種英雄展開對戰(zhàn),利用技能、裝備和策略擊敗對手。下面是這款游戲的下載網站內容,從游戲特色、游戲內容、游戲亮點、游戲優(yōu)勢、游戲怎么玩5個方向進行介紹。
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快出啊
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尊嘟假嘟啊
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我等了一年了,快點吧是真的期待
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怎么還不出手游啊