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斗羅大陸史萊克學(xué)院弗蘭德怎么樣 弗蘭德伙伴技能介紹
弗蘭德這個(gè)同伴許多玩家都以為他是一個(gè)輸出類的同伴,可是看過今日的概況之后我們就會了解,其實(shí)弗蘭德在游戲中是歸于一個(gè)給集體帶來增益作用的輔佐同伴,本期的斗羅大陸史萊克學(xué)院弗蘭德怎么樣相關(guān)介紹,我們也可以一起來研究一下弗蘭德這個(gè)同伴的作用怎么哦。
弗蘭德在上場并且還沒有逝世時(shí),給玩家?guī)淼某鰬?zhàn)天分增益是添加暴擊數(shù)值的1.50%,他作為一個(gè)集體增益同伴,其實(shí)在給自身添加護(hù)盾的時(shí)分假如自身就存在護(hù)盾時(shí),強(qiáng)化技術(shù)的作用將會將增益分散給現(xiàn)在存在護(hù)盾的隊(duì)友,所以集體運(yùn)用的作用是很好的,在普攻技術(shù)上面是貓鷹飛羽,可以帶來一般的物理攻擊。
究極羽刃這個(gè)技術(shù)是向前方方向的射程之內(nèi)射出一道包含強(qiáng)力能量的大型羽刃,這個(gè)羽刃會對途徑上地點(diǎn)的敵人帶來攻擊力333.8%的損傷,并給射中的敵人身上添加10秒時(shí)刻的貓鷹符號,有這個(gè)符號在身的敵人后續(xù)的戰(zhàn)役中遭到損傷的比例會提高10%,適當(dāng)所以一個(gè)增傷的技術(shù),假如是這個(gè)時(shí)分弗蘭德自身就現(xiàn)已存在護(hù)盾的話,那么運(yùn)用這個(gè)技術(shù)在損傷數(shù)值上面還會提高100%,所以可以看做是一個(gè)增傷的技術(shù)來運(yùn)用。
展翅鷹擊這個(gè)技術(shù)冷卻的時(shí)刻仍是比較短的,只需8秒就可以冷卻完成了,運(yùn)用的時(shí)分會向前方敵人所在的方位發(fā)射一次羽刃,射中*個(gè)敵人的時(shí)分,對其形成攻擊力為296%的損傷,在形成損傷之后還會向四周噴發(fā)分散鷹羽,對這個(gè)分散規(guī)模之內(nèi)*多為8個(gè)敵人帶來攻擊力115.3%的損傷,遭到這個(gè)損傷的敵人會在接下來的5秒時(shí)刻之內(nèi)下降方針25%移動速度,算是一個(gè)影響減速的操控技術(shù)。
多重羽刃這個(gè)技術(shù)會重復(fù)運(yùn)用到弗蘭德的羽刃作用,開釋技術(shù)的時(shí)分會確定當(dāng)?shù)氐囊幻结?,所以這是一個(gè)單體的技術(shù),對這個(gè)敵人會宣布5枚追尋羽刃,每發(fā)羽刃形成的是96.9%的損傷,并且這是一個(gè)帶有追尋機(jī)制的羽刃,也便是說這個(gè)羽刃是沒有辦法避開的,即便敵人逃避也必定會擊中對方,在運(yùn)用這個(gè)技術(shù)的一起要是弗蘭德自身存在護(hù)盾,那么這個(gè)技術(shù)除了原先的5枚追尋羽刃之外額定還會發(fā)射3發(fā)羽刃,不過額定的羽刃不是追尋類型的羽刃,所以需求我們自己去瞄準(zhǔn)方向。
最終一個(gè)技術(shù)是貓鷹護(hù)體,這個(gè)技術(shù)是可以免除必定的操控作用的,跟凈化技術(shù)有點(diǎn)相同,可是在免除的時(shí)分是只能觸摸自己身上的影響作用,并且一起會向四周分散一圈金色光波,這個(gè)光波會對規(guī)模內(nèi)*多8個(gè)方針帶來攻擊力178.5%的損傷,一起添加玩家自身的10%攻擊力及暴擊損傷,這個(gè)作用要是繼續(xù)15秒施放的話,還可以取得一個(gè)貓鷹護(hù)體護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾的作用便是生成自身攻擊力200%的生命護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾的作用可以繼續(xù)15秒,并且使周圍也有護(hù)盾作用的隊(duì)友取得相同的攻擊力和暴擊損傷提高,運(yùn)用護(hù)盾的作用一起提高隊(duì)友的輸出。
關(guān)于斗羅大陸史萊克學(xué)院弗蘭德怎么樣的內(nèi)容就到這兒啦,我們要是想在游戲中運(yùn)用弗蘭德的話,本期的介紹中我們就可以一起來檢查這個(gè)人物的運(yùn)用方法,實(shí)際上可以運(yùn)用這個(gè)人物帶來的集體增益是比單體增益強(qiáng)的。
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斗羅大陸:史萊克學(xué)院
歡迎回到《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》。組建屬于你的魂師小隊(duì),開啟斗羅大陸的冒險(xiǎn)之旅吧!作為一款青春斗羅團(tuán)戰(zhàn)MMO手游,《斗羅大陸:史萊克學(xué)院》將讓你體驗(yàn)魂師生活,化身為強(qiáng)攻系、敏攻系、輔助系等斗羅大陸上叱咤風(fēng)云的魂師!挑戰(zhàn)5v5副本、10人團(tuán)本、40v40團(tuán)戰(zhàn)、百人野外BOSS戰(zhàn)等超豐富戰(zhàn)斗模式,與好友一起組隊(duì)開荒,共同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,體驗(yàn)真正的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和戰(zhàn)斗樂趣。穿越星斗大森林,環(huán)游天斗帝國,深入探索3D斗羅大陸!與好友組隊(duì)開團(tuán),迎戰(zhàn)百萬年魂獸、吸收魂環(huán)解鎖專屬魂技!十環(huán)十技,多魂環(huán)疊加搭配。特設(shè)獨(dú)特雙生武魂,隨心切換,熱血團(tuán)戰(zhàn)就在史萊克學(xué)院!在這片神秘的大陸上,斗羅世界的奇遇不僅是熱血團(tuán)戰(zhàn),也有輕松趣味的一面,你可以和好友一起釣魚、尋寶、參加豐富多彩的廟會活動,與朋友盡情嬉戲,自由暢享斗羅輕松休閑生活。讓我們一同感受,探索,開啟一段絢爛多彩的冒險(xiǎn)之旅!【熱血團(tuán)戰(zhàn),多職業(yè)搭配 組隊(duì)開荒】與魂師好友組隊(duì)開荒,攜手闖蕩特色副本,感受屬于斗羅的熱血冒險(xiǎn)!完美還原藍(lán)銀草強(qiáng)悍的控制技能、武魂白虎超高攻擊爆發(fā)力,還有七寶琉璃塔等系列輔助武魂技能!自由組隊(duì)搭配魂師陣容,創(chuàng)新團(tuán)戰(zhàn)策略。不管是先手一波流,還是持續(xù)輸出無限流,每一個(gè)魂師都將在這里發(fā)揮自己的才能。還有40v40團(tuán)戰(zhàn)、百人野外BOSS戰(zhàn)等多樣PVE、PVP機(jī)制,等你來探!【雙生武魂,解鎖 十魂環(huán)十魂技】自由組隊(duì)獵殺魂獸,吸收魂環(huán)解鎖專屬魂技!特設(shè)獨(dú)特雙生武魂,隨心切換,十魂環(huán)十魂技,多魂環(huán)疊加搭配,讓每一個(gè)魂師都有自己的專屬連招,爆發(fā)巔峰戰(zhàn)力!挑戰(zhàn)魂獸世界boss,史詩魂環(huán)、稀有魂骨隨機(jī)掉落,開啟強(qiáng)化之路!【家園生活,自由體驗(yàn) 暢享斗羅】斗羅大世界不僅有激烈的熱血團(tuán)戰(zhàn),還能感受各類有趣的休閑玩法,讓你在忙碌的冒險(xiǎn)中也能盡情享受放松的時(shí)光!漫步在廣闊的大地圖中,與伙伴一起尋找寶藏、探索隱藏關(guān)卡、烹飪、釣魚、挖礦、體驗(yàn)精彩番外故事,感受不一樣的斗羅冒險(xiǎn)體驗(yàn)。【斗羅世界冒險(xiǎn),3D大地圖自由探索】正版授權(quán),3D還原斗羅大陸!史萊克學(xué)院、星斗大森林、武魂殿等場景經(jīng)典復(fù)刻,多個(gè)1000x1000米的大地圖隨心探索。我們將紫極魔瞳、玄玉手等唐門絕技,融入大世界探索玩法中,帶你感受原著設(shè)定的魅力??靵斫Y(jié)識性格各異的魂師伙伴,開拓未知領(lǐng)域,盡情享受充滿驚喜的探險(xiǎn)之旅。
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有點(diǎn)小霸氣 來自于 九游APP 2024-09-13 17:40
老閃退能解決一下嗎?
夜色朦朧083 來自于 九游APP 2024-08-25 16:39
我很早之前就玩兒過。那時(shí)候給的人的感受都不是很。。。。。你知道的。
盧一銘798 來自于 九游APP 2024-07-13 16:08
好玩是好玩,但是唯一的缺點(diǎn)就是如果手機(jī)內(nèi)存不多的話,就比如如果有人玩王者,再下一個(gè)這個(gè)后面就不夠內(nèi)存了
卡其麗雅斯 來自于 九游APP 2024-08-26 20:57
垃圾游戲打本基本是氪金玩家在弄平民組不到人
豌豆ragkik 來自于 九游APP 2024-08-08 19:58
10級到20級太枯燥
豌豆1my5gm 來自于 九游APP 2024-05-18 08:51
聽我一句勸??! 開開局一定選白虎?。。。。。。。?! 基本前期無敵?。?/p>
基巴羅特 來自于 九游APP 2024-03-16 14:04
省流:地圖大一點(diǎn),不是回合制的魂師對決 地圖和原神那些沒法比,穿模的情況隨便找個(gè)山都有 作為開放大世界沒有攀爬功能,還非要把寶箱啥的放到山上,塔上,索托城狼影高地那邊的瞭望塔上的箱子,瞭望塔都做了梯子出來了,不給攀爬,還得靠穿模一點(diǎn)點(diǎn)卡上去拿箱子。照我說,做不成原神那種級別的模型就別整原神那樣的活,這樣頭疼的是玩家,挨罵的是游戲,既然都給了自動尋路找寶箱,那老老實(shí)實(shí)的放地上不好嗎,這游戲主打的又不是開放世界。 其他玩法還原度還可以,比魂師對決好一點(diǎn),不是很依賴氪金,但氪金和白嫖的差距還是很大的,只能說不氪也能玩。但這有可能是剛開服,拉不開差距,等過段時(shí)間就有定論了。 大世界里的玩法很多,但是探索性很低,一般都可以自動尋路。沒有攀爬的情況下,即使有自動尋路,山上的寶箱甚至一個(gè)小坡上的寶箱自動尋路都到不了,這點(diǎn)做的很讓人惱火。 總而言之,想體驗(yàn)原神那種大世界探索的,別來了,這游戲大世界行不了一點(diǎn)。感覺就像是想做成大世界自由探索,又想讓你不那么肝。出發(fā)點(diǎn)很好,但是技術(shù)不到家,大世界的山基本靠卡上去,自動尋路功能也很雞肋,不過也是目前斗羅系列游戲中比較不錯的了,希望不要走魂師對決的老路!
禁洞小天降68 來自于 九游APP 2024-05-04 12:05
開服第一天一堆人 開服一星期一隊(duì)人 開服一個(gè)月一堆墳
慘淡灬 來自于 九游APP 2024-03-25 17:48
快出新版本,別磨磨蹭蹭的。再不出玩家都要跑光了。 現(xiàn)在老區(qū)都組不到人,你還鎖區(qū)不讓新人注冊?還想著開新區(qū)割錢? 武魂殿還沒發(fā)動總動,幾十個(gè)宗門就已經(jīng)倒下了
豌豆cp5i7a 來自于 九游APP 2024-02-01 10:44
建議給你們那B仙俠框架申遺,傳統(tǒng)手藝可不能落下,到2077可能還能玩上原汁原味的正統(tǒng)仙俠MMO,這游戲那叫一個(gè)地道,美術(shù)是韓風(fēng)的,表情是僵硬的,戰(zhàn)斗是站樁的,BOSS是畫圈的,養(yǎng)成是海量的,PVP是重度的,當(dāng)然抽卡也是少不了的,這不就是神作《奧特曼:集結(jié)》同款嗎,再去看看開頭的研發(fā)和發(fā)行,原來是貪玩和中手游啊,那沒事了,點(diǎn)開菜單一排排的養(yǎng)成,我都不用點(diǎn)開都知道是什么了,強(qiáng)化、詞條洗練、圖鑒、卡牌升星升階、御魂,點(diǎn)開日常玩法,各種副本爬塔競技場,還有陣營戰(zhàn)公會戰(zhàn),老韭菜們懂的都懂了,惡性競爭引導(dǎo)仇恨篩選大R的套路,總來的說就是,窮鬼退散,富哥隨意,你不玩我不玩,過兩個(gè)月0.1折長尾渠道見。