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《斗羅大陸魂師對決》唐晨技能介紹 唐晨技能解析
斗羅大陸魂師對決唐晨技能介紹?唐晨是游戲中的首位SP魂師,不少小伙伴想知道唐晨的技能是什么,強(qiáng)不強(qiáng),下面為大家?guī)砹颂瞥康募寄芙榻B,想了解的小伙伴快來看看下面文章吧。
斗羅大陸魂師對決唐晨技能介紹
一、技能解析
首先先我們看到的是唐晨的飛行系1技能【狂戮刃】,這個(gè)技能是一個(gè)單體超高攻擊力的傷害技,不過考慮到此技能有點(diǎn)夸張的傷害,所以唐晨在每使用1次技能后,【狂戮刃】的冷卻時(shí)間都會永久提升1回合(基礎(chǔ)冷卻為2回合)。
此技能的魂環(huán)效果為每使用此技能2-6次分別會有不同的增幅效果,從最簡單的提升暴擊率和暴傷、提升對護(hù)盾的傷害、無視分擔(dān)到最終10萬年魂環(huán)的直接【斬殺】效果,唐晨的這個(gè)技能無疑是具備超強(qiáng)輸出的保障,不過這里我們也需要考慮到【斬殺】需要對方的生命值低于唐晨8倍的攻擊力才行,另外還需要使用【狂戮刃】達(dá)6次以上,但按照目前敏攻系魂師的練度而言,在對同練度的敵人PK時(shí),達(dá)成攻擊力這個(gè)條件的難度并不是很高,但使用6次也會是在PVP中這個(gè)技能的一個(gè)小小的障礙,不過后續(xù)也會有其他的技能可以給這個(gè)6次的使用門檻帶來不小的幫助,大家等會便能看到。
接下來我們看到的是唐晨邪蟲系的1技能【無盡業(yè)】,這個(gè)技能同樣是一個(gè)傷害不俗的單體攻擊技能,不過此技能的特殊效果是當(dāng)唐晨未在戰(zhàn)斗中攻擊過目標(biāo)外的其他敵人,則此技能的傷害會有所提升。
此外此技能的魂環(huán)效果除了進(jìn)一步提升此技能的最終傷害外,還會有一個(gè)條件,如果唐晨在戰(zhàn)斗中只是用該技能攻擊過1名敵人,則唐晨回合結(jié)束后還會無消耗使用此技能對敵人造成攻擊,雖然最終傷害會降低50%,但其所造成的附加傷害最高可以提升300%(10萬年魂環(huán)效果)。
針對附加傷害而言,例如【重傷】等狀態(tài)所造成的傷害即為附加傷害,同時(shí)待會我們會看到的唐晨的4技能【修羅斬】也是一個(gè)可以觸發(fā)不俗附加傷害的技能,配合【無盡業(yè)】也是會有非常厲害的累積傷害輸出,同時(shí)考慮到【無盡業(yè)】可以無消耗再次釋放1次的效果,其對長圖來說肯定也是一個(gè)極為優(yōu)秀的輸出型技能。
接著我們來看唐晨的兩個(gè)被動2技能,首先是飛行系的被動2技能【負(fù)狂名】,此技能的效果有:
唐晨回合開始時(shí)會消耗唐晨所有的魂力來永久提升他的傷害,最高可以疊加20層提升150%的傷害
此外每消耗的1點(diǎn)能量還可以減少唐晨所有技能1回合冷卻時(shí)間
唐晨初始暴擊率超過100%的部分可以永久提升唐晨造成的任何附加傷害,最高可以提升200%
唐晨初始暴擊率超過100%-200%時(shí),每消耗1點(diǎn)魂力都可以永久提升唐晨的暴傷,最高可以提升160%的暴擊傷害(5萬年魂環(huán)效果)
無疑從此技能的介紹中我們便能發(fā)現(xiàn),【負(fù)狂名】是一個(gè)更加偏向于長圖積累傷害的技能,所以如果唐晨要打長圖,加點(diǎn)肯定就是暴擊率,同時(shí)2技能也會選擇【負(fù)狂名】。
接下來我們看到的是邪蟲系2技能【寂洪荒】,此技能最大的特點(diǎn)是在唐晨回合開始時(shí)會消耗所有魂力來提升本回合內(nèi)唐晨的傷害,截止到下個(gè)唐晨回合開始前,每消耗1點(diǎn)魂力可提升20%點(diǎn)傷害,理論上最高可消耗5點(diǎn)提升100%的本回合內(nèi)傷害。
此外此技能的魂環(huán)效果為:
消耗魂力大于等于2點(diǎn)時(shí),唐晨可清除自身所有的控制狀態(tài)
消耗魂力大于等于3點(diǎn)時(shí),唐晨會無消耗使用1技能攻擊對方生命比例最低的敵人
唐晨協(xié)戰(zhàn)或被邀戰(zhàn)時(shí)會用1技能替代普攻,不過前提是此時(shí)的1技能需要沒處在冷卻時(shí)間中
每當(dāng)敵方回合結(jié)束時(shí),若生命低于50%以下,則唐晨會無消耗使用1技能對其進(jìn)行攻擊
從上述的介紹中我們可以看到,此技能無疑是可以與剛剛提到的1技能【狂戮刃】形成組合的,【狂戮刃】的傷害雖高,但每使用一次后都會增加1回合的冷卻時(shí)間,而【寂洪荒】技能中的多種無消耗使用1技能便是對1技能冷卻時(shí)間增加的最好補(bǔ)充,所以在PVP戰(zhàn)斗中無疑唐晨會選擇【寂洪荒】作為自身的2技能,加點(diǎn)則可以考慮攻擊,畢竟要涉及到1技能【斬殺】效果的觸發(fā)。
接著是唐晨的兩個(gè)普攻技能的分析,首先是飛行系普攻【誅罰】,此技能雖然傷害非常可觀,并且魂環(huán)效果還可以提供給此技能更加可觀的傷害提升(累積式的傷害提升,最高30層,最高提升150%,5萬年魂環(huán)效果,需要30回合),不過【誅罰】的觸發(fā)條件是僅可以主動使用,也就是在自身回合內(nèi)進(jìn)行使用,并不能通過【邀戰(zhàn)】或【協(xié)戰(zhàn)】觸發(fā),這點(diǎn)大家也需要注意,另外10萬年魂環(huán)效果也給予了此技能在攻擊具備【修羅印記】敵人是提升100%傷害的效果。
接著是邪蟲系的普攻【銳芒】,此技能除了最基礎(chǔ)的單體傷害外,還會依照唐晨其它技能的冷卻時(shí)間來提升傷害,最高可增傷180%(5萬年魂環(huán)效果),此外【銳芒】還有一個(gè)最為重要的功能便是10萬年魂環(huán)給予的,使用【銳芒】后可以刷新1技能的冷卻時(shí)間,所以無疑【銳芒】是配合1技能【狂戮刃】的最佳拍檔,通過普攻便可以在下回合中使用出【狂戮刃】,同時(shí)還能觸發(fā)在唐晨【協(xié)戰(zhàn)】or【邀戰(zhàn)】時(shí)的1技能效果,所以無疑在PVP中【銳芒】的作用也會是現(xiàn)象級的。
最后我們來看唐晨的兩個(gè)4技能,首先是飛行系4技能【修羅斬】,此技能賦予敵方的【修羅印記】可以讓唐晨在攻擊敵方時(shí)造成相當(dāng)于“記錄值”35%的附加傷害(1萬年魂環(huán)效果),這個(gè) “記錄值”的意思是唐晨在4回合內(nèi)的【修羅印記】時(shí)間中對敵方所造成的最高10次傷害總和(5萬年魂環(huán)效果),而配合到1技能【無盡業(yè)】的提升附加傷害的效果,【修羅斬】的附加傷害也會極為夸張的體現(xiàn),當(dāng)然【修羅印記】在消失時(shí)對方同樣會受到等同于“記錄值”的附加傷害,不過考慮到【修羅斬】的冷卻時(shí)間只有3回合,那么持續(xù)4回合的【修羅印記】未來到底是主動去打斷,還是等待其自動消失也是留給我們需要去進(jìn)一步評測的疑問,不過不可否認(rèn)的是 【修羅斬】一定會是唐晨在長圖打傷害副本中的最佳增傷技能。
最后我們看到的是目前游戲中的第一個(gè)領(lǐng)域技能【殺神領(lǐng)域】,這個(gè)技能的效果還是非常硬霸的,可以在2回合的領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間里對敵方造成100%的傷害提升,同時(shí)對方技能的冷卻時(shí)間會額外提升,對方無法對唐晨施加任何狀態(tài)等,不過這個(gè)領(lǐng)域至少需要開場1回合才能釋放,這也是由于【蓄勢】這個(gè)新機(jī)制的存在(這里計(jì)算了1000年的魂環(huán)效果)。
不過在【殺神領(lǐng)域】的眾多效果中,最為硬霸的還是10萬年魂環(huán)賦予的不死且恢復(fù)50%生命值的效果,同時(shí)還能立刻刷新【殺神領(lǐng)域】的冷卻時(shí)間,這對于具有6回冷卻時(shí)間的【殺神領(lǐng)域】而言也是一個(gè)巨大的助益,所以借助【殺神領(lǐng)域】的輔助,唐晨在PVP中的作戰(zhàn)能力也會得到極大的提升,這也是目前第一個(gè)領(lǐng)域技能的最大特點(diǎn)。
二、魂環(huán)配置
SP唐晨的技能具有非常明確的配隊(duì)性質(zhì),也就是說唐晨的技能基本上就是兩組。
分別是對應(yīng)PVP戰(zhàn)斗的1222和長圖打傷害戰(zhàn)斗的2111。
唐晨在PVP中絕對會成為具有壓倒性特色的輸出,同時(shí)在長圖打傷害副本中,唐晨會更加適合打單體boss的戰(zhàn)場。
以上就是斗羅大陸魂師對決唐晨技能介紹的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多斗羅大陸魂師對決攻略就在九游手游,需要的玩家快來看看吧。
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斗羅大陸:魂師對決
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慘淡灬 來自于 九游APP 2024-02-15 11:47
可玩性和體驗(yàn)都很好,龍年禮包領(lǐng)取的兩根璀璨香腸,直接讓我的評價(jià)升到20多萬。 不過有一個(gè)問題,就是打開游戲之后的登錄,每回都要發(fā)驗(yàn)證碼,每天發(fā)兩次就不讓發(fā)了,第二天還顯示“今日手機(jī)號收取驗(yàn)證碼已到上限”,比防沉迷還惡心!官方就不能修一修嗎
溫暖的北極熊 來自于 九游APP 2025-01-06 15:42
聽勸,這個(gè)游戲前期還可以玩,但是后期你會發(fā)現(xiàn)不氪金根本玩不了,英雄的培養(yǎng)成本太高了,400抽才保底出一個(gè)最基本的三星英雄,不氪金你想把英雄拉到紅五星都非常難,很多人在相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi)基本上都是一套陣容,而且新的一般都比舊的強(qiáng)很多很多,所以你剛養(yǎng)好舊的就被取代了,但是再去養(yǎng)新的又需要大量資源,何況這個(gè)游戲也真沒什么玩的,商品倒是琳瑯滿目,氪佬的玩物罷了,普通人隨便玩?zhèn)€別的都比這個(gè)有成就感。最后揭露一個(gè)事實(shí),這是人比人的pk游戲,比的不是技術(shù),比的是money
菩提乎火槍9 來自于 九游APP 2025-01-20 07:55
太黑了,不氪金就沒法玩,天天氪金就不說了我自己樂意的,你次次讓抽保底是什么意思?除了開服的兩次調(diào)高了概率,之后每次都是抽保底,每次! 是我運(yùn)氣一直差還是你們太心黑?就說這次, 300多卷2萬多鉆就抽了一個(gè)保底霍雨浩。 真心沒法玩了,果斷刪游戲退服。
豌豆7ittz4 來自于 九游APP 2025-01-16 09:02
我都服了,畫面玩法都沒問題,就是干這游戲氪佬100%有優(yōu)勢的卡牌游戲,不用想氪佬都占優(yōu)但零氪又不是不能玩,就是攢卷,就是該省的省,運(yùn)氣好的攢了券,然后鉆石一分不發(fā),我還看人家一個(gè)零氪玩家SP滿紅,但是這個(gè)服務(wù)器是怎么回事?一開始是他媽的驗(yàn)證碼問題,后面又他媽服務(wù)器爆滿,剛公測那會兒是真好玩,后面直接就變味了
風(fēng)華、無雙 來自于 九游APP 2024-11-25 20:43
怎么說呢?零氪也能玩,但是可能需要拿一個(gè)魂師放棄一個(gè)魂師,然后活動卡魂師,沒有就難打甚至基本獎(jiǎng)勵(lì)拿不到,基礎(chǔ)活動也參加不了。10.1以來,出了4個(gè)幾千塊才能拿到的封號了,一個(gè)就能在競技中增傷900%,減傷90%,非競技最終增傷150%。至于dy,ks等平臺上的主播說的天花亂墜,打怪也更爽,還有排行榜前幾的99%是拖,不到倆月氪5W朝上,活動都拉滿,誰信是玩家啊。
保低出橙 來自于 九游APP 2025-01-19 18:23
老號登不了,回歸獎(jiǎng)勵(lì)抽不了新武魂,氪金太嚴(yán)重,太肝,除了玩法好一點(diǎn),畫質(zhì)建模好看一點(diǎn),基本上和其他卡牌手游都差不多,10個(gè)G太大,每個(gè)回合都不可以選擇不同的技能(系統(tǒng)隨機(jī)給)、也沒有武魂融合技,魂環(huán)選擇方面太少了,流派太少!建議一個(gè)武魂可以走三個(gè)以上流派,外加戰(zhàn)斗系統(tǒng)隨機(jī)每回合刷技能,唯一值得的是加入了魂力玩法,簡稱抽不到的新武魂氪金游戲,戰(zhàn)力崩壞嚴(yán)重,管理一團(tuán)糟,不如三國志戰(zhàn)略版,不如買新號,可惜不保值,玩一個(gè)月還行,玩一年就很無聊。不像王者系統(tǒng)會調(diào)角色屬性,調(diào)匹配,調(diào)網(wǎng)絡(luò),調(diào)技能,能不能玩全靠系統(tǒng),亳無體驗(yàn)。像和平精英全是開掛的,搞成了聽聲辯位,考設(shè)備,考反應(yīng),考觀察,毫無技術(shù)。還有一點(diǎn)融合了MMO的風(fēng)味創(chuàng)新,其他的毫無玩法。真不如看小說刷動漫看電影追劇給的爽度高!拜拜。
海賊王蒙奇D艾斯 來自于 九游APP 2025-01-13 18:19
個(gè)個(gè)服務(wù)器都滿人?進(jìn)不去,服務(wù)器都是綠色,一個(gè)服務(wù)器只能一人?
小傻瓜/: 來自于 九游APP 2024-12-30 16:15
我六百多萬戰(zhàn)力有些活動打怪血一滴一滴的掉,怪打我?guī)紫戮退懒?,活動送的東西也挺好我之前三十幾萬戰(zhàn)力不知道領(lǐng)了什么飆升到四百多萬,我是零氪現(xiàn)在有一個(gè)SP,有一個(gè)八星朱竹清,其他的都是五星六星的,魂骨基本都是活動送的,魂環(huán)大多數(shù)也是活動送的,怪的難度在弄低一點(diǎn)不至于不掉血,零氪能玩。
木葉及無雙13 來自于 九游APP 2025-01-12 10:09
不行 現(xiàn)在又搞一個(gè)新九游賬號 和老的不能互通 還不能在一個(gè)手機(jī)上玩 老九游賬號玩了那么久感覺廢了
煉金下魔法 來自于 九游APP 2025-01-14 10:29
積分賽打不了是怎么回事?極速服送雙月卡嗎?我這只有單月卡啊。