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《斗羅大陸:魂師對(duì)決》相關(guān)優(yōu)化&平衡性調(diào)整方案
各位魂師大家好~
以下是最新的游戲更新調(diào)整公告,除【魂師平衡性調(diào)整】部分預(yù)計(jì)將于下周更新外,其余優(yōu)化調(diào)整預(yù)計(jì)將于9月10日更新至游戲中,感謝各位魂師的耐心等待~
【魂師相關(guān)爆率優(yōu)化】
每日禮包:
1、移除魂師福袋中的體力道具,現(xiàn)所有包含于魂師福袋中的體力道具將隨購(gòu)買(mǎi)的魂師珍藏一同獲得。
2、移除魂師福袋中的萬(wàn)能SR碎片
3、愿望魂師福袋中移除的體力道具與萬(wàn)能SR碎片的概率將全部轉(zhuǎn)換到數(shù)量為1的愿望魂師碎片上。
心愿抽卡:
優(yōu)化心愿抽卡體驗(yàn),使各位玩家能夠更容易抽出自己所選擇的心愿魂師。
【魂環(huán)相關(guān)爆率優(yōu)化】
變異獸群:
魂環(huán)掉落年份下限匹配玩家當(dāng)前進(jìn)度,將更容易獲得符合當(dāng)前魂師角色進(jìn)度的魂環(huán)。
宗門(mén)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
魂環(huán)獎(jiǎng)勵(lì)梯度下限匹配玩家當(dāng)前進(jìn)度,將更容易獲得符合當(dāng)前魂師角色進(jìn)度的魂環(huán)。
【魂骨相關(guān)爆率優(yōu)化】
世界懸賞:
世界懸賞排名獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在新增萬(wàn)能魂骨碎片,提升世界懸賞高排名保底獎(jiǎng)勵(lì),優(yōu)化世界懸賞魂骨獲取體驗(yàn)。
獸巢探索:
1、獸巢探索掉落獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在新增萬(wàn)能魂骨碎片,六星及以上獸巢必定掉落,提升獸巢探索高星級(jí)保底獎(jiǎng)勵(lì),優(yōu)化獸巢探索魂骨獲取體驗(yàn)。
2、上調(diào)所有獸巢的星級(jí)上限至八星,提升低等級(jí)獸巢獲得的魂骨品質(zhì)上限。
*萬(wàn)能魂骨碎片說(shuō)明
萬(wàn)能魂骨碎片可用于兌換SSR級(jí)魂骨,具體兌換規(guī)則詳見(jiàn)游戲內(nèi)說(shuō)明。
【魂師平衡性調(diào)整】
(預(yù)計(jì)將于下周內(nèi)更新至游戲中,具體時(shí)間將另外公示)
火舞:
#火棘(第二魂技蟒蛇系)調(diào)整質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:(增強(qiáng))消耗火棘后目標(biāo)受到更高傷害;(調(diào)整)火舞不再能抵抗處于火棘狀態(tài)的敵方的控制,轉(zhuǎn)而抵抗敵方的暴擊
·原質(zhì)變1 :火棘被消耗時(shí)會(huì)使目標(biāo)受傷提升30%-60%
·新質(zhì)變1 :火棘被消耗時(shí)會(huì)使目標(biāo)受傷提升50%-80%
·原質(zhì)變2 :處于火棘狀態(tài)下的敵方無(wú)法對(duì)火舞施加控制效果
·新質(zhì)變2 :處于火棘狀態(tài)下的敵方對(duì)火舞的攻擊無(wú)法暴擊
#焰襲(第三魂技蟒蛇系)削弱質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:對(duì)灼燒狀態(tài)的敵方施加的受傷提升降低
·原質(zhì)變1 :若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則使其受到的傷害提升50%-80%
·新質(zhì)變1 :若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則使其受到的傷害提升30%-50%
#灼華(第三魂技魔蛛系)修改描述錯(cuò)誤
·修改簡(jiǎn)述:所有偷取描述改為削減,實(shí)際效果不變
·原效果 :火舞對(duì)敵方單體造成135%攻擊力的傷害,并有10%基礎(chǔ)概率偷取目標(biāo)1點(diǎn)魂力;若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則偷取概率提升至50%
·修改效果:火舞對(duì)敵方單體造成135%攻擊力的傷害,并有10%基礎(chǔ)概率削減目標(biāo)1點(diǎn)魂力;若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),則削減概率提升至50%
#火陽(yáng)嘯日(第四魂技魔蛛系)削弱初始效果與質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:削弱觸發(fā)沉默的概率
·原效果 :火舞開(kāi)啟2回合[炎陽(yáng)結(jié)界]{炎陽(yáng)結(jié)界:特殊效果;敵方回合開(kāi)始時(shí),若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),有50%的基礎(chǔ)概率沉默目標(biāo)1回合并使其1回合內(nèi)受傷提升34%}
·修改效果 :火舞開(kāi)啟2回合[炎陽(yáng)結(jié)界]{炎陽(yáng)結(jié)界:特殊效果;敵方回合開(kāi)始時(shí),若目標(biāo)處于灼燒狀態(tài),有25%的基礎(chǔ)概率沉默目標(biāo)1回合并使其1回合內(nèi)受傷提升34%}
·原質(zhì)變 :沉默概率提升至60%-100%
·新質(zhì)變 :沉默概率提升至30%-40%
#擎風(fēng)(第二魂技猛獸系)削弱初始效果
·修改簡(jiǎn)述:現(xiàn)在風(fēng)笑天更難通過(guò)被動(dòng)施加高回合的重傷
·原效果 :風(fēng)笑天每次攻擊時(shí),有40%概率附加182%攻擊力的傷害與1回合重傷效果,回合內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)觸發(fā)時(shí)傷害依次降低67%
·修改效果:風(fēng)笑天每次攻擊時(shí),有40%概率附加182%攻擊力的傷害與2回合重傷效果,回合內(nèi)對(duì)同一目標(biāo)觸發(fā)時(shí)傷害依次降低67%,對(duì)同一目標(biāo)施加重傷的效果只觸發(fā)一次
#疾狼奔襲(第四魂技猛獸系)削弱質(zhì)變效果
·修改簡(jiǎn)述:削弱無(wú)視防御的效果
·原質(zhì)變1 :極速期間對(duì)速度低于自身的敵方必定暴擊且無(wú)視防御
·新質(zhì)變1 :極速期間對(duì)速度低于自身的敵方必定暴擊且無(wú)視防御,無(wú)視防御最高不超過(guò)風(fēng)笑天初始攻擊力的50%
Bug修復(fù):
修復(fù)火舞風(fēng)笑天武魂融合技的效果導(dǎo)致風(fēng)笑天的所有技能獲得傷害提升的問(wèn)題
【平衡性改動(dòng)補(bǔ)償方案】
為彌補(bǔ)對(duì)風(fēng)笑天、火舞進(jìn)行的Bug修復(fù)及削弱調(diào)整,在下周的魂師平衡性調(diào)整后,我們將會(huì)對(duì)風(fēng)笑天、火舞開(kāi)放“魂師碎片轉(zhuǎn)換”功能。
各位玩家可在更新后14天內(nèi),將風(fēng)笑天、火舞的魂師碎片任意轉(zhuǎn)換成其它已擁有的、存在于日常覺(jué)醒池中魂師碎片。
(限時(shí)卡池中的卡將會(huì)在服務(wù)器開(kāi)啟一定天數(shù)后加入日常覺(jué)醒池中)
可轉(zhuǎn)換的魂師碎片包括:所有從萬(wàn)能碎片、心愿池指定魂師(需為滿足心愿的魂師)、回憶、每日禮包等定向獲得的碎片。不可轉(zhuǎn)換的魂師碎片:魂師覺(jué)醒池隨機(jī)出的魂師碎片。
注:最終實(shí)際效果以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
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斗羅大陸:魂師對(duì)決
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慘淡灬 來(lái)自于 九游APP 2024-02-15 11:47
可玩性和體驗(yàn)都很好,龍年禮包領(lǐng)取的兩根璀璨香腸,直接讓我的評(píng)價(jià)升到20多萬(wàn)。 不過(guò)有一個(gè)問(wèn)題,就是打開(kāi)游戲之后的登錄,每回都要發(fā)驗(yàn)證碼,每天發(fā)兩次就不讓發(fā)了,第二天還顯示“今日手機(jī)號(hào)收取驗(yàn)證碼已到上限”,比防沉迷還惡心!官方就不能修一修嗎
溫暖的北極熊 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 15:42
聽(tīng)勸,這個(gè)游戲前期還可以玩,但是后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)不氪金根本玩不了,英雄的培養(yǎng)成本太高了,400抽才保底出一個(gè)最基本的三星英雄,不氪金你想把英雄拉到紅五星都非常難,很多人在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)基本上都是一套陣容,而且新的一般都比舊的強(qiáng)很多很多,所以你剛養(yǎng)好舊的就被取代了,但是再去養(yǎng)新的又需要大量資源,何況這個(gè)游戲也真沒(méi)什么玩的,商品倒是琳瑯滿目,氪佬的玩物罷了,普通人隨便玩?zhèn)€別的都比這個(gè)有成就感。最后揭露一個(gè)事實(shí),這是人比人的pk游戲,比的不是技術(shù),比的是money
菩提乎火槍9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 07:55
太黑了,不氪金就沒(méi)法玩,天天氪金就不說(shuō)了我自己樂(lè)意的,你次次讓抽保底是什么意思?除了開(kāi)服的兩次調(diào)高了概率,之后每次都是抽保底,每次! 是我運(yùn)氣一直差還是你們太心黑?就說(shuō)這次, 300多卷2萬(wàn)多鉆就抽了一個(gè)保底霍雨浩。 真心沒(méi)法玩了,果斷刪游戲退服。
豌豆7ittz4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 09:02
我都服了,畫(huà)面玩法都沒(méi)問(wèn)題,就是干這游戲氪佬100%有優(yōu)勢(shì)的卡牌游戲,不用想氪佬都占優(yōu)但零氪又不是不能玩,就是攢卷,就是該省的省,運(yùn)氣好的攢了券,然后鉆石一分不發(fā),我還看人家一個(gè)零氪玩家SP滿紅,但是這個(gè)服務(wù)器是怎么回事?一開(kāi)始是他媽的驗(yàn)證碼問(wèn)題,后面又他媽服務(wù)器爆滿,剛公測(cè)那會(huì)兒是真好玩,后面直接就變味了
風(fēng)華、無(wú)雙 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 20:43
怎么說(shuō)呢?零氪也能玩,但是可能需要拿一個(gè)魂師放棄一個(gè)魂師,然后活動(dòng)卡魂師,沒(méi)有就難打甚至基本獎(jiǎng)勵(lì)拿不到,基礎(chǔ)活動(dòng)也參加不了。10.1以來(lái),出了4個(gè)幾千塊才能拿到的封號(hào)了,一個(gè)就能在競(jìng)技中增傷900%,減傷90%,非競(jìng)技最終增傷150%。至于dy,ks等平臺(tái)上的主播說(shuō)的天花亂墜,打怪也更爽,還有排行榜前幾的99%是拖,不到倆月氪5W朝上,活動(dòng)都拉滿,誰(shuí)信是玩家啊。
海賊王蒙奇D艾斯 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 18:19
個(gè)個(gè)服務(wù)器都滿人?進(jìn)不去,服務(wù)器都是綠色,一個(gè)服務(wù)器只能一人?
保低出橙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 18:23
老號(hào)登不了,回歸獎(jiǎng)勵(lì)抽不了新武魂,氪金太嚴(yán)重,太肝,除了玩法好一點(diǎn),畫(huà)質(zhì)建模好看一點(diǎn),基本上和其他卡牌手游都差不多,10個(gè)G太大,每個(gè)回合都不可以選擇不同的技能(系統(tǒng)隨機(jī)給)、也沒(méi)有武魂融合技,魂環(huán)選擇方面太少了,流派太少!建議一個(gè)武魂可以走三個(gè)以上流派,外加戰(zhàn)斗系統(tǒng)隨機(jī)每回合刷技能,唯一值得的是加入了魂力玩法,簡(jiǎn)稱抽不到的新武魂氪金游戲,戰(zhàn)力崩壞嚴(yán)重,管理一團(tuán)糟,不如三國(guó)志戰(zhàn)略版,不如買(mǎi)新號(hào),可惜不保值,玩一個(gè)月還行,玩一年就很無(wú)聊。不像王者系統(tǒng)會(huì)調(diào)角色屬性,調(diào)匹配,調(diào)網(wǎng)絡(luò),調(diào)技能,能不能玩全靠系統(tǒng),亳無(wú)體驗(yàn)。像和平精英全是開(kāi)掛的,搞成了聽(tīng)聲辯位,考設(shè)備,考反應(yīng),考觀察,毫無(wú)技術(shù)。還有一點(diǎn)融合了MMO的風(fēng)味創(chuàng)新,其他的毫無(wú)玩法。真不如看小說(shuō)刷動(dòng)漫看電影追劇給的爽度高!拜拜。
木葉及無(wú)雙13 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 10:09
不行 現(xiàn)在又搞一個(gè)新九游賬號(hào) 和老的不能互通 還不能在一個(gè)手機(jī)上玩 老九游賬號(hào)玩了那么久感覺(jué)廢了
煉金下魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 10:29
積分賽打不了是怎么回事?極速服送雙月卡嗎?我這只有單月卡啊。
小傻瓜/: 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 16:15
我六百多萬(wàn)戰(zhàn)力有些活動(dòng)打怪血一滴一滴的掉,怪打我?guī)紫戮退懒?,活?dòng)送的東西也挺好我之前三十幾萬(wàn)戰(zhàn)力不知道領(lǐng)了什么飆升到四百多萬(wàn),我是零氪現(xiàn)在有一個(gè)SP,有一個(gè)八星朱竹清,其他的都是五星六星的,魂骨基本都是活動(dòng)送的,魂環(huán)大多數(shù)也是活動(dòng)送的,怪的難度在弄低一點(diǎn)不至于不掉血,零氪能玩。