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《大家來(lái)修真》門(mén)派介紹
游戲主角是一個(gè)山野的小毛孩,但一次意外除主角以外全家都喪生與魔族之手,主角為報(bào)血海之仇毅然加入當(dāng)時(shí)的修仙大派。為此玩家要在三大門(mén)派之中,選一個(gè)作為自己修真之路的后盾!
一、門(mén)派介紹
游戲有三大門(mén)派,分別是萬(wàn)劍、逍遙和蒼穹,下面是對(duì)三個(gè)門(mén)派的介紹;
1、萬(wàn)劍派
萬(wàn)劍,男性角色,習(xí)慣使用劍作為殺敵的武器。門(mén)派在東方的山脈中,常人很難從連綿千里的山脈中找到門(mén)派的入口,劍冢一派極其富有正義感,常常助人、鋤強(qiáng)扶弱,因此世人對(duì)劍冢弟子抱有很大的好感。萬(wàn)劍派弟子擁有不俗的血量和超高的防御,并且攻擊力也是力壓群雄。但缺點(diǎn)就是武學(xué)成長(zhǎng)低,導(dǎo)致暴擊和閃避的幾率很低,要知道能連續(xù)閃避兩次,就相當(dāng)多加了兩成的血量。速度慢也是萬(wàn)劍缺點(diǎn)之一,有時(shí)候別人出招三次,萬(wàn)劍方能出手一下,為此時(shí)??匆?jiàn)別人技能頻頻釋放,自己只能干瞪眼等讀條出手,但是就因?yàn)槠渌俣嚷f(wàn)劍的buff技能也能持續(xù)更久。
可以把萬(wàn)劍理解成一個(gè)戰(zhàn)士類(lèi)的英雄。
2、逍遙派
逍遙,女性角色,慣用寶扇作為修真路上打怪武器。門(mén)派在北海中的世外桃源般的小島上,與世無(wú)爭(zhēng),自給自足,逍遙自在,世人很難見(jiàn)到逍遙門(mén)派的弟子。雖然逍遙是妹紙,但人家擁有最高的血量成長(zhǎng),比萬(wàn)劍大哥血量還要高,但是防御卻是三大門(mén)派最低的。概括的說(shuō),就是血多質(zhì)量差,為此在中后期注意增加逍遙妹妹的防御值,增加的防御值的性?xún)r(jià)比特別高。另外逍遙的攻擊也比較低,說(shuō)的這里也許你覺(jué)得這不是廢的嗎?當(dāng)然從前面屬性上看確實(shí)如此,但配合逍遙技能就不好說(shuō)了,后面會(huì)單獨(dú)對(duì)各門(mén)派的技能特點(diǎn)進(jìn)行說(shuō)明。另外要說(shuō)的就是逍遙的速度和武學(xué),都是比較中庸的,不是最高,但也差不到哪去。
3、蒼穹派
蒼穹,女性角色,多用匕首作為戰(zhàn)斗的武器。門(mén)派在西方的群山山頂,蒼穹一派因極其嗜戰(zhàn),擅長(zhǎng)發(fā)動(dòng)突然襲擊,然后又快速撤離,讓人十分厭煩,因此門(mén)派中的弟子大多不被世人待見(jiàn)。
蒼穹可以說(shuō),在屬性上是萬(wàn)劍的對(duì)立面。萬(wàn)劍高防高血,而蒼穹就是底防低血;萬(wàn)劍時(shí)速度慢閃避少,而蒼穹恰恰相反;所以,蒼穹的屬性決定了,她不擅長(zhǎng)拉鋸中,利用自己超高速度和不俗的攻擊力,配合暴發(fā)速戰(zhàn)速?zèng)Q,不拖泥帶水干凈利落??梢园焉n穹想象成刺客類(lèi)角色。
二、門(mén)派技能特點(diǎn)
1、技能
五級(jí)的時(shí)候開(kāi)放,在5,10,20,30,40,50,60,70,80,100級(jí)都會(huì)獲得一個(gè)新的主動(dòng)技能,技能的槽位分別會(huì)在5,15,25,35,45開(kāi)放一個(gè);
技能有主動(dòng)和被動(dòng)之分,主動(dòng)技能占技能槽位,放在技能槽位的技能,會(huì)在攻擊后按技能欄排列順序依次觸發(fā),我們可以改變技能順序來(lái)達(dá)到不同效果。沒(méi)有在放在技能槽的主動(dòng)技能是沒(méi)有效果的。被動(dòng)技能無(wú)需裝備,學(xué)會(huì)后既有效果,主要是增加屬性百分比或者戰(zhàn)斗中逐漸增加某項(xiàng)屬性等。
主動(dòng)技能從效果上可以分為,輸出型,防御型,恢復(fù)型
2、萬(wàn)劍派技能
輸出型:萬(wàn)劍輸出型技能相對(duì)其他兩個(gè)門(mén)派要少一些,比較強(qiáng)力的有劍轉(zhuǎn)流云
(隨機(jī)敵人170%傷害,且造成兩回合20%流血傷害)也許20%不夠看,其實(shí)這里面還會(huì)計(jì)算一次普攻傷害,這樣這個(gè)技能輸出就很可觀了;其次像萬(wàn)劍歸宗
(造成所有敵方200%傷害)無(wú)論AOE還是單體輸出都不錯(cuò);
防御型:萬(wàn)劍的技能偏向防御,像護(hù)劍式
(減免自身受到的30%傷害),冥劍殤
(降低敵方30%攻擊)
恢復(fù)型:劍罡護(hù)體
(1回合內(nèi)免疫傷害,并吸收20%傷害轉(zhuǎn)為血量),這類(lèi)技能可以讓萬(wàn)劍支撐很久戰(zhàn)斗,即使缺少輸出技能,但配合高攻擊依舊可以打出很高的輸出;
控制型:蕩劍式
(100%傷害,外加50%概率眩暈3回合),看臉的技能觸發(fā)了就逆天,不觸發(fā)就是普通攻擊;
技能評(píng)分
生存能力:★★★★
爆發(fā)能力:★★
控制能力:★★★
群體輸出:★★★
3、逍遙派技能
輸出型:扇舞術(shù)
(對(duì)所有目標(biāo)造成150%的傷害),這僅僅是5級(jí)的初級(jí)技能,就相當(dāng)于萬(wàn)劍的萬(wàn)劍歸宗的一半效果的了;群體技能很多,并且附帶其他效果,就不一一介紹。除了群體在單體上,帝驂術(shù)
(隨機(jī)180%的傷害)雷霆震怒
(80%攻擊傷害和50%筋骨加成傷害)相對(duì)與萬(wàn)劍力道加成和蒼穹的身法加成,逍遙的筋骨成長(zhǎng)要高于萬(wàn)劍的力道和蒼穹的身法,所以這個(gè)技能價(jià)值非常高,而且其他增加筋骨的數(shù)目,雷霆震怒也會(huì)繼承;
防御型:在防御上,逍遙沒(méi)有什么技能輔助,所以防御依舊是逍遙的軟肋,大家在培養(yǎng)逍遙的時(shí)候一定要注意對(duì)逍遙防御的培養(yǎng),不然空有那么多的血量,卻不堪一擊;
恢復(fù)型:回春術(shù)
(恢復(fù)生命上限20%的血量,移除流血效果),本身血量多,一次20%恢復(fù)量相當(dāng)好看,而且移除流血效果,也可以說(shuō)變相增加血量,只不過(guò)需要對(duì)應(yīng)對(duì)面的出招順序,才能發(fā)揮效果;
控制型:有兩個(gè)技能,一是天地?zé)o情
(隨機(jī)一個(gè)單位2回合眩暈,外加80%傷害),二是寰宇術(shù)
(隨機(jī)兩個(gè)單位100%傷害,50%概率眩暈3回合),這兩個(gè)技能都觸發(fā)會(huì)控制對(duì)方5回合,想想就帶勁;
技能評(píng)分
生存能力:★★
爆發(fā)能力:★★
控制能力:★★★★
群體輸出:★★★★★
4、蒼穹派技能
輸出型:蒼穹擁有萬(wàn)劍和逍遙都沒(méi)有的,傷害加深技能。刺骨翎
(隨機(jī)標(biāo)記一名單位,3回合內(nèi)增加30%傷害)和毒蒺藜
(隨機(jī)選擇一個(gè)單位,在3回合內(nèi)減少30%防御,并每回合附加20%流血傷害)
這些技能配合,高攻的寵物會(huì)有奇效哦!另外蒼穹有個(gè)bug的技能,70級(jí)開(kāi)啟,飛龍?zhí)皆?/span>
(對(duì)敵方隨機(jī)攻擊5次,每次90%傷害),注意這個(gè)技能不是選中一個(gè)單位打5次,而是會(huì)分開(kāi)打擊,小怪一多,這技能就沒(méi)想的那么好了,但是在pvp或者boss戰(zhàn)的時(shí)候,450%傷害不是一般的高。然后就是一個(gè)自殺式的技能,噬魂一擊
(隨機(jī)一單位造成300%傷害,并且下回合減少自身20%血量)
這個(gè)20%是生命上限的20%,也就是說(shuō)釋放后有可能至死的,各位看顧,這個(gè)技能慎用…慎用…
防御型:不像萬(wàn)劍時(shí)直接怎家防御或減傷,蒼穹的是驚鴻游龍
(3回合內(nèi)增加30%閃避),蒼穹本身閃避就高,再加30%幾乎變成免疫普通攻擊了;
恢復(fù)型:攝靈擊
(隨機(jī)一個(gè)單位,造成80%傷害,并恢復(fù)10%血量),相對(duì)萬(wàn)劍和逍遙的20%恢復(fù),是少了一點(diǎn),但其快速的釋放技能,可以彌補(bǔ)這個(gè)問(wèn)題;
控制型:暴雨針
(隨機(jī)一單位150%傷害,并眩暈1回合),1回合比較少,不過(guò)還是很穩(wěn)定;
技能評(píng)分
生存能力:★★★
爆發(fā)能力:★★★★★
控制能力:★★
群體輸出:★
三、門(mén)派特色和偏重
1、萬(wàn)劍派
從上面的介紹來(lái)看,大致了解到萬(wàn)劍是一個(gè)偏防御的門(mén)派,其輸出主要靠拖時(shí)間,然后一刀一刀砍出來(lái)的,不,是一劍一劍戳出來(lái)的!在選用技能的時(shí)候,可以不要搭配過(guò)多的防御技能,那樣降低了太多的輸出,要一劍一劍戳好久才行,有時(shí)候甚至戳不過(guò)動(dòng)了。游戲里有三個(gè)技能配置,大家可以選用不同配置去刷圖,打boss,pvp,這些配置不是固定對(duì)應(yīng)哪種模式,游戲沒(méi)有過(guò)多的去限制,大家可以自由對(duì)應(yīng),默認(rèn)當(dāng)前配置為有效配置。萬(wàn)劍在刷圖,boss,pvp都可以應(yīng)付,沒(méi)有明顯的偏向,屬于中庸的類(lèi)型。
2、逍遙派
逍遙的傾向就很明顯,擅長(zhǎng)刷圖,小怪多也不怕aoe瞬間清理掉;而在boss面前就顯得有些無(wú)力,低防御在boss高攻擊面前,刀刀見(jiàn)血,不過(guò)如果能搭配控制技能,還是可以和boss周旋一會(huì),這也是看臉;在pvp中,因?yàn)橛衟vp韌性的存在,逍遙也并非處于弱勢(shì),因?yàn)轫g性的和只和筋骨有關(guān),也就是說(shuō)逍遙的韌性會(huì)比其他兩個(gè)門(mén)派韌性高,加上控制技能和高額回血量,依舊可以在pvp戰(zhàn)場(chǎng)一戰(zhàn)到底。
3、蒼穹派
蒼穹也有個(gè)明顯的傾向,有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),在你打過(guò)一個(gè)boss換了一個(gè)地圖后,卻打不過(guò)那關(guān)的小怪,因?yàn)楹竺嫘」衷黾拥饺齻€(gè)后,一時(shí)半會(huì)沒(méi)有aoe技能就請(qǐng)不了場(chǎng),有時(shí)候打的艱難,有事就是打不過(guò)導(dǎo)致在線的收入還不如掛機(jī)收入。在pvp里,蒼穹本身筋骨成長(zhǎng)低,韌性低會(huì)處于劣勢(shì),但是單體爆發(fā)高也是她的優(yōu)勢(shì),對(duì)此,大家最好多多培養(yǎng)蒼穹的筋骨屬性,來(lái)彌補(bǔ)其先天性貧血癥。
玩家評(píng)論
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九游玩家7lyv0w8bnlxa 來(lái)自于 九游APP 2016-06-29 21:00
無(wú)法運(yùn)行 玩毛笑屎粑粑了
巔峰戰(zhàn)狼★空虛 來(lái)自于 九游APP 08-05 11:06
一分都多
@鄧豆豆 來(lái)自于 九游APP 08-04 10:22
說(shuō)好的新區(qū)呢?
九游玩家7lyv0iuqmb8j 來(lái)自于 九游APP 07-16 09:09
連個(gè)管理都沒(méi)有,問(wèn)題一大堆,就是出來(lái)坑錢(qián),坑完就跑的,一星不能更多了,擦
bogenao 來(lái)自于 九游APP 07-16 08:23
大家別玩
殘屑幻影 來(lái)自于 九游APP 07-15 20:17
感覺(jué)還算新穎,不同于天天掛機(jī)的掛機(jī)游戲,不過(guò)覺(jué)得系統(tǒng)可能有點(diǎn)不太成熟。引導(dǎo)做得也少,好多要自己探索
九游玩家7lyv391d22l3 來(lái)自于 九游APP 07-15 15:27
連游戲畫(huà)面都沒(méi)有,難怪沒(méi)人
九游玩家7lyv0sgowj4q 來(lái)自于 九游APP 07-14 10:23
早就在其他平臺(tái)玩了。不好玩。巨坑。
歸?元?? 莫明智 來(lái)自于 九游APP 07-13 20:23
不知好玩不