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《Disorder》首測再啟 Disorder攻略推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:876手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-12-23 14:34:59
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今天小編為大家整理帶來的Disorder攻略內(nèi)容,相信對很多小伙伴們都有所幫助,更多精彩內(nèi)容,多多關注本站,小編將持續(xù)為您更新!本文共計951個文字,預計閱讀時間需要2分22秒。

在4月25日-29日,《Disorder》首次測試將重新開啟,為其5天,開放時段為11點-23點。服務器開啟后無需重新獲取資格,已經(jīng)安裝游戲的玩家可直接進入,已卸載的玩家可嘗試在TestFlight軟件中重新安裝。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

而對于首測玩家的獎勵官方也做了一定的調(diào)整,4月18日-4月21日的獎勵正常結算。4月25日-29日開啟新的獎勵活動,連續(xù)登陸5天即可獲得首測稱謂和后續(xù)測試資格,稱謂和資格不可重復獲??;勝利達10次以上,即可獲得英雄禮包1個,若上一階段已經(jīng)獲得英雄禮包,則在正式上線后額外獎勵道具禮包1個。

【多品類玩法聚合 營造立體射擊體驗】

眾所周知,目前射擊手游領域基本被“戰(zhàn)術競技”這一細分玩法所壟斷,鮮有其他亮眼的內(nèi)容面世。而《Disorder》致力于給玩家們提供立體化的射擊體驗,在一局游戲中涵蓋了養(yǎng)成、探索、戰(zhàn)斗、團戰(zhàn)、配合等多種競技游戲所需的重要元素,如玩家可以在單局游戲中通過搶占中立資源而獲取或升級自身的武器裝備,更可以在游戲中通過獲取經(jīng)驗、提升等級去解鎖不同的天賦增幅自身能力。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

除了玩家的最終目標“導彈井”之外,島嶼大地圖上還分布著飛行器、據(jù)點和生命探測儀三類資源點,均有不同的作用。其中“據(jù)點”的戰(zhàn)略意義異常重大,因為占領據(jù)點可以復活已陣亡的隊友,起到逆風翻盤的作用,也規(guī)避了傳統(tǒng)FPS或戰(zhàn)術競技玩法中玩家死亡后只能無聊觀戰(zhàn)的問題。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

【寫實戰(zhàn)爭世界 多樣化特色英雄】

在本次測試中一共開放了十余名英雄供玩家體驗,并且在英雄界面可以發(fā)現(xiàn)《Disorder》將游戲內(nèi)的英雄定位劃分為了5大類,分別是偵查、機動、強化、支援、隱匿,部分英雄同時擁有2個定位。只有合理進行團隊陣容搭配,并在游戲中注重協(xié)作才能達到1+1>2的效果。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

同時,《Disorder》整體的游戲美術風格仍然是以寫實為主,場景的陰影和材質(zhì)都得到了較好的還原。無論是瞭望臺、作戰(zhàn)雷達、鐵護欄,又或是旁邊的導彈、運載車等,各種軍事相關的建筑設施更為游戲整體氛圍增添了幾分戰(zhàn)爭的緊迫感,也給玩家們帶來了更為沉浸式的射擊體驗。

《Disorder》首測再啟?Disorder攻略分享

誠然,作為一款仍處于首測階段的新游戲來說,《Disorder》仍然有一定的瑕疵。如部分機型的卡頓優(yōu)化、部分地圖場景仍有BUG等,后續(xù)官方也將對其進一步的調(diào)整和優(yōu)化。4月25日,也歡迎所有的玩家一起參與到測試中來,積極的反饋意見和建議,共同完善和成長。

相關內(nèi)容擴展閱讀:

Disorder賽法哈好玩嗎

1、人物介紹

喜歡出老千的紙牌魔術師

2、使用武器

栓式步槍EHR-38、沖鋒槍Spadille

3、技能介紹

自愈裝甲:脫離戰(zhàn)斗后,玩家會獲得相當于10%最大生命值的臨時護

盾隱匿模式 :在身邊形成反偵察區(qū)域,無法被敵方偵查

魔術門:在墻上放置一個魔術門,可以穿越到墻另一側(cè)

4、使用技巧

賽法哈的機動性和反偵察能力很強,不過最需要的,是一個擅長偵察的隊友,摸清敵人位置后,利用魔術門來打突襲!

以上就是小編為大家?guī)淼?Disorder'相關攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?

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全部評論

  • 黑色幕布 來自于 九游APP 2020-06-07 16:42

    這個挺有吸引感的,打起來有點像cf的分隊式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說明還是比較迷,占領據(jù)點后獲勝,但是沒有獲勝條件,像需要幾個人,需要多久? 2,人物實力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒買過裝備。 4,對新手不太友好,開頭一局可能是人機。但一兩把后都是大佬。新手進去就全程挨打,我一個人占領據(jù)點后留在那不動,就一個人打5個,就因為對面沒人物,沒裝備。但我還是輸了,因為不知道怎么贏。 5,模式都很單一,都是占領據(jù)點的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個,都是一樣。

  • 夜叉跡聯(lián)盟 來自于 九游APP 2020-04-03 21:22

    開始是被封面吸引來的,結果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語,以及模式太少,僅僅是一下站點,希望能借鑒一下使命召喚的開鏡射擊的。

  • 浮生骨 來自于 九游APP 2020-06-09 21:35

    我個人覺得還是不錯的,這個游戲大概是需要團隊分工的,比如狙擊手躲后方制高點狙人,有盾的那個在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開路,然后有個奶媽救人,是這樣的吧?不過游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點

  • 黃豆豆749 來自于 九游APP 2020-06-05 20:53

    我感覺不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個英雄都很有趣味性。打匹配感覺在打人機,英雄貴的要命,而且不好用。

  • 九游玩家7lyva3ycot9l 來自于 九游APP 2020-06-05 08:21

    本來還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個1星!畢竟家里沒礦!

  • 正電子次彗星 來自于 九游APP 2020-03-24 10:58

    強烈要求,官方加強瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒傷害,位移有延遲動畫,克隆體又不可以復活,技能又沒啥優(yōu)點,很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請求官方大大加強一下吧,比如克隆體可以復活這些的,

  • 巨熊正至尊寶6 來自于 九游APP 2019-11-23 18:50

    先評個三顆星叭,看圖片覺得還是不錯的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽師,一度認為網(wǎng)易應該是去做動漫而不是游戲。我認為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個點,基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認證了才能玩。

  • 豌豆b21mir 來自于 九游APP 2019-03-21 17:17

    超級期待?。〔恢浪裁磿r候才能上線。。近未來的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級棒啊!而且據(jù)說每個角色都有自己的獨特的背景故事和技能,感覺就像是手機版本的apex一樣的感覺,萬分期待到時候玩起來會不會是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺,不知道九游什么時候上線呀這個游戲呀,想要禮包,想要福利,早點上線吧這游戲

  • 天神或黑皇 來自于 九游APP 2019-03-21 13:35

    Disorder一款十分期待的游戲,近未來的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個角色都有自己的獨特的背景故事和技能,感覺就像是手機版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺,不知道九游什么時候上線呀這個游戲呀,萬分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開

  • 豌豆3yscb4 來自于 九游APP 2019-03-21 12:20

    感覺有點像是apex手機版的感覺,因為每個角色似乎都有自己獨特的背景故事和獨特的技能,能在“戰(zhàn)場”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺,不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個游戲,不知道有沒有什么獨家禮包什么的,超級期待,希望能早點玩到這游戲,九游加油

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《Disorder》是網(wǎng)易游戲獨立研發(fā)的團隊競技射擊手游,力圖通過為移動端量身定制的角色和戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家?guī)砀玫纳鋼魧?zhàn)體驗。游戲采用架空的近未來戰(zhàn)爭題材,玩家們將在戰(zhàn)火不斷的近未來扮演著各具特色的英雄,與隊友并肩作戰(zhàn)。

開發(fā)者:網(wǎng)易游戲

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