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Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么占點(diǎn) 單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式占點(diǎn)攻略
Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式占點(diǎn)攻略,disorder的玩法眾多,其中就有單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪和多據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪以及離岸ULF,其中單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的模式深受玩家的歡迎,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式的特點(diǎn)是節(jié)奏快,有很強(qiáng)的打擊感,下面小編就來介紹一下單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中如何快速的占點(diǎn),感興趣的小伙伴一起來看看吧。
Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式占點(diǎn)攻略
游戲中的單據(jù)點(diǎn)模式中有兩支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍有五個(gè)人,這兩只隊(duì)伍對(duì)地圖中唯一的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)奪,有攻守兩方,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),守住據(jù)點(diǎn)或者攻下?lián)c(diǎn)的隊(duì)伍獲勝。
其中單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的地圖比較小,大部分是酒吧、別墅、雷達(dá)站等據(jù)點(diǎn)的爭(zhēng)奪。并且隊(duì)伍的前期發(fā)育時(shí)間短,隊(duì)友死之后還能無限的復(fù)活,這樣一來更加快了游戲的節(jié)奏。
Disorder的游戲勝利的秘訣就是隊(duì)伍配合,首選在五人隊(duì)伍中每個(gè)人要有合適的定位,基本上五個(gè)人的分配是一個(gè)前排的肉盾兵,一個(gè)偵查的士兵,這個(gè)士兵也可以是偷襲單殺的士兵,然后兩個(gè)主要輸出的士兵,一個(gè)近距離的剛槍輸出士兵,一個(gè)中遠(yuǎn)距離的狙擊手,之后再帶一個(gè)恢復(fù)血量的后備兵。具體的角色選擇可以根據(jù)隊(duì)伍人員的愛好來選擇。
當(dāng)然在游戲過程中是有很多的變化的,使用在具體操作的適合可以有變化,這就需要隊(duì)伍的人員來進(jìn)行即時(shí)的交流,交流在這種模式下的戰(zhàn)斗是非常重要的。
對(duì)于在多建筑地圖下的射擊游戲來說,精準(zhǔn)的卡位會(huì)給戰(zhàn)斗帶來出乎意料的效果,卡位的位置選擇是可以是位置隱蔽且視野要好,配上一把狙擊槍,幾乎視野內(nèi)的敵人都可以射殺掉。
當(dāng)然在眾多的角色中,也有很多角色的技能適合卡位來用,比如夜鶯的捷徑技能,就可以使玩家找到合適的卡位位置。
總的來說,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的主要任務(wù)是阻斷對(duì)方占點(diǎn)進(jìn)程,玩家可以將對(duì)方直接擊敗對(duì)方導(dǎo)致無人占點(diǎn),或者是在據(jù)點(diǎn)范圍內(nèi),兩隊(duì)都在據(jù)點(diǎn)范圍的時(shí)候是不會(huì)計(jì)算占點(diǎn)時(shí)間的。
以上就是Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式占點(diǎn)攻略的全部內(nèi)容了,更多精彩攻略盡在九游游戲。
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Disorder
《Disorder》是網(wǎng)易游戲獨(dú)立研發(fā)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊手游,力圖通過為移動(dòng)端量身定制的角色和戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家?guī)砀玫纳鋼魧?duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲采用架空的近未來戰(zhàn)爭(zhēng)題材,玩家們將在戰(zhàn)火不斷的近未來扮演著各具特色的英雄,與隊(duì)友并肩作戰(zhàn)。
黑色幕布 來自于 九游APP 2020-06-07 16:42
這個(gè)挺有吸引感的,打起來有點(diǎn)像cf的分隊(duì)式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個(gè)模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點(diǎn)券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說明還是比較迷,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后獲勝,但是沒有獲勝條件,像需要幾個(gè)人,需要多久? 2,人物實(shí)力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實(shí)力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒買過裝備。 4,對(duì)新手不太友好,開頭一局可能是人機(jī)。但一兩把后都是大佬。新手進(jìn)去就全程挨打,我一個(gè)人占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后留在那不動(dòng),就一個(gè)人打5個(gè),就因?yàn)閷?duì)面沒人物,沒裝備。但我還是輸了,因?yàn)椴恢涝趺蹿A。 5,模式都很單一,都是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個(gè),都是一樣。
夜叉跡聯(lián)盟 來自于 九游APP 2020-04-03 21:22
開始是被封面吸引來的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語,以及模式太少,僅僅是一下站點(diǎn),希望能借鑒一下使命召喚的開鏡射擊的。
浮生骨 來自于 九游APP 2020-06-09 21:35
我個(gè)人覺得還是不錯(cuò)的,這個(gè)游戲大概是需要團(tuán)隊(duì)分工的,比如狙擊手躲后方制高點(diǎn)狙人,有盾的那個(gè)在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開路,然后有個(gè)奶媽救人,是這樣的吧?不過游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點(diǎn)
黃豆豆749 來自于 九游APP 2020-06-05 20:53
我感覺不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個(gè)英雄都很有趣味性。打匹配感覺在打人機(jī),英雄貴的要命,而且不好用。
九游玩家7lyva3ycot9l 來自于 九游APP 2020-06-05 08:21
本來還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個(gè)1星!畢竟家里沒礦!
正電子次彗星 來自于 九游APP 2020-03-24 10:58
強(qiáng)烈要求,官方加強(qiáng)瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒傷害,位移有延遲動(dòng)畫,克隆體又不可以復(fù)活,技能又沒啥優(yōu)點(diǎn),很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請(qǐng)求官方大大加強(qiáng)一下吧,比如克隆體可以復(fù)活這些的,
巨熊正至尊寶6 來自于 九游APP 2019-11-23 18:50
先評(píng)個(gè)三顆星叭,看圖片覺得還是不錯(cuò)的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽師,一度認(rèn)為網(wǎng)易應(yīng)該是去做動(dòng)漫而不是游戲。我認(rèn)為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個(gè)點(diǎn),基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認(rèn)證了才能玩。
豌豆b21mir 來自于 九游APP 2019-03-21 17:17
超級(jí)期待?。〔恢浪裁磿r(shí)候才能上線。。近未來的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級(jí)棒??!而且據(jù)說每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣的感覺,萬分期待到時(shí)候玩起來會(huì)不會(huì)是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,想要禮包,想要福利,早點(diǎn)上線吧這游戲
天神或黑皇 來自于 九游APP 2019-03-21 13:35
Disorder一款十分期待的游戲,近未來的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺就像是手機(jī)版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺,不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,萬分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開
豌豆3yscb4 來自于 九游APP 2019-03-21 12:20
感覺有點(diǎn)像是apex手機(jī)版的感覺,因?yàn)槊總€(gè)角色似乎都有自己獨(dú)特的背景故事和獨(dú)特的技能,能在“戰(zhàn)場(chǎng)”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺,不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個(gè)游戲,不知道有沒有什么獨(dú)家禮包什么的,超級(jí)期待,希望能早點(diǎn)玩到這游戲,九游加油