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《Disorder》手游單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩 單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2020-06-10 17:22:00
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Disorder是網(wǎng)易游戲獨(dú)立研發(fā)的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技射擊手游,在游戲中單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式是非常好玩的一種游戲模式,那么單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩呢?接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)了單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略,快來(lái)一起看看吧!

《Disorder》手游單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略

單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略

單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式節(jié)奏快、打擊爽,而且還可以無(wú)限次重返戰(zhàn)場(chǎng),實(shí)在是讓人上癮!

《Disorder》手游單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略

為了讓大家更了解單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式與離岸ULF的區(qū)別,來(lái)po出一份官方曾放出的對(duì)比圖,模式的差異點(diǎn)一目了然~

從圖上可以看出,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪的最大不同,就是在地圖的某個(gè)小范圍(酒吧、別墅等),僅僅只爭(zhēng)奪一個(gè)據(jù)點(diǎn)。但歸根結(jié)底,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪同離岸ULF的核心都是一樣的——占點(diǎn),相同點(diǎn)都是需要隊(duì)友配合、需要各式槍械和技能的選擇;但與此同時(shí)也有些許不同,在單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中,更考驗(yàn)?zāi)愕纳矸?、槍法,更依賴于某些卡位,甚至有時(shí)候占點(diǎn)進(jìn)度需要你“付出生命”換來(lái)。

這里為大家奉上幾點(diǎn)游戲TIPS,希望對(duì)你有所幫助!

制勝秘技:隊(duì)友配合

其實(shí)只要你玩過(guò)Disorder應(yīng)該就會(huì)明白,這個(gè)游戲是非常非常吃配合的,有種一榮俱榮、一損俱損的感覺(jué)。如果你想做北風(fēng)中一匹高傲的孤狼,那么我會(huì)光速送你一個(gè)表情

《Disorder》手游單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略

那么怎么打出漂亮的配合就是一門需要潛心修學(xué)的功課了。我認(rèn)為關(guān)鍵的有很多,但是其實(shí)歸根結(jié)底都是圍繞著隊(duì)伍定位和及時(shí)交流這兩點(diǎn)。先說(shuō)隊(duì)伍定位。一個(gè)好的隊(duì)伍不可能人人都是突擊手、也不可能人人都是后備兵,明白這個(gè)道理并且準(zhǔn)確認(rèn)清自己在隊(duì)伍中的位置才是重中之重。

隊(duì)伍總共會(huì)有五人,那么類似于離岸ULF最后的導(dǎo)彈井爭(zhēng)奪,在單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式時(shí),一定會(huì)有1-2名“據(jù)點(diǎn)兵”,來(lái)完成死死守住據(jù)點(diǎn)的任務(wù)。

守住據(jù)點(diǎn)的人究竟有多重要?一組我某次游戲后的結(jié)算數(shù)據(jù)給大家康康,估計(jì)就明白了。

從數(shù)據(jù)中可以明顯看到,我方和敵方的擊敗數(shù)是一樣的,敵方的傷害總值甚至還要高于我們,但是這2400 -804的占點(diǎn)積分就是我們完勝的原因~除了極為重要的“據(jù)點(diǎn)兵”,隊(duì)伍中還需要有“火力輸出兵”主動(dòng)擊殺前來(lái)的敵人,這些士兵可以分布在據(jù)點(diǎn)周邊、建筑周邊、甚至是遠(yuǎn)方建筑上(狙擊手),來(lái)保護(hù)本方據(jù)點(diǎn)進(jìn)程。

但是對(duì)于角色分工,由于士兵有不斷死亡、復(fù)活的必然性,所以在隊(duì)伍中的位置不會(huì)是一成不變的,當(dāng)正在占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的隊(duì)友倒下了,離據(jù)點(diǎn)最近的肯定就充當(dāng)起了占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的角色。這就需要游戲中文字或語(yǔ)音的及時(shí)交流。及時(shí)交流的意義可不僅僅只有一樣。當(dāng)你倒下?lián)尾蛔r(shí)可以請(qǐng)求支援、及時(shí)告知隊(duì)友哪里有埋伏。但除此之外,語(yǔ)音還可以增進(jìn)隊(duì)友的“感情”哦,比如吐槽一下對(duì)方的神槍手、勾搭大佬求抱大腿,隊(duì)友才是游戲最可愛(ài)的存在!

奇葩卡位,無(wú)所不能

不同于慢節(jié)奏的離岸ULF,單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪可沒(méi)有給你猥瑣發(fā)育的機(jī)會(huì)。那在這種高強(qiáng)度的直面占點(diǎn)爭(zhēng)奪中,“卡位”就顯得至關(guān)重要了。它不但能讓你躲避敵方的攻擊,還能在出其不意中給對(duì)方致命一擊!

不信給你看看我被擊倒后發(fā)現(xiàn)的對(duì)方卡位,這么奇葩又隱蔽的地方,完全是偷襲的最佳地點(diǎn)!(要不是我紅框圈起來(lái),你能找到他嗎?!

《Disorder》手游單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略

尋找卡位點(diǎn)的基本思路是大同小異的:位置隱蔽且視野要好。但卡位這個(gè)操作比較私人化,每個(gè)人都有每個(gè)人不同的操作習(xí)慣和喜好,很難說(shuō)出某個(gè)“最佳卡位點(diǎn)”。

卡位最基礎(chǔ)的就是尋找掩體,比如以據(jù)點(diǎn)或者門旁作為遮擋。

或者酒吧據(jù)點(diǎn)時(shí),在下圖這個(gè)天臺(tái)也是不錯(cuò)的選擇,不僅不容易被發(fā)現(xiàn),且如果受到攻擊可以蹲下后退幾步躲避子彈。

再者可以充分利用某些技能,比如夜鶯的捷徑。你可以直搭一條通往二樓據(jù)點(diǎn)的道路,如果據(jù)點(diǎn)無(wú)人,你可以直接翻身去占點(diǎn);如果據(jù)點(diǎn)已經(jīng)有了你的隊(duì)友,你還可以偷偷蹲在捷徑上擊殺前來(lái)占點(diǎn)的敵人,這可比爬樓強(qiáng)多了!

另外,如果會(huì)玩的小伙伴,還可以利用這個(gè)捷徑制造一條“路障”哦~我上次就在游戲里看到了敵人有這個(gè)獨(dú)特的玩法,學(xué)起來(lái)學(xué)起來(lái)!

除了上面這些之外,各位看官可以在評(píng)論區(qū)show出自己最愛(ài)的卡位點(diǎn),看看有沒(méi)有什么“奇葩”卡位可以學(xué)習(xí)一下哈哈!

付出生命?不是終點(diǎn)!

因?yàn)槲覀€(gè)人偏向于比較剛的風(fēng)格,所以Disorder單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪有一個(gè)我最喜歡的設(shè)定,就是“無(wú)限次復(fù)活”重返戰(zhàn)場(chǎng),僅需幾秒,又可以“叱咤風(fēng)云”~

《Disorder》手游單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略

在這樣的模式之下,其實(shí)需要有一個(gè)心理準(zhǔn)備:死亡并不是終點(diǎn),有些時(shí)候?yàn)榱藫?jù)點(diǎn)進(jìn)程,需要敢于“付出生命”。當(dāng)敵方在占點(diǎn)時(shí),首要任務(wù)其實(shí)是阻斷對(duì)方占點(diǎn)進(jìn)程。阻斷進(jìn)程有兩個(gè)思路:一個(gè)是直接擊敗對(duì)方導(dǎo)致無(wú)人占點(diǎn);另一個(gè)是沖入占點(diǎn)范圍,因?yàn)樵陔p方都在據(jù)點(diǎn)內(nèi)時(shí),據(jù)點(diǎn)進(jìn)程是不會(huì)跑數(shù)的,所以這個(gè)時(shí)候可以有效阻斷對(duì)方的占點(diǎn)進(jìn)程。

如此看來(lái),有時(shí)僅僅在遠(yuǎn)處擊殺敵人是完全不夠的,在單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪中,敢沖敢犧牲或許才是要義所在!

但需要注意的是,復(fù)活的時(shí)間是隨著你死亡次數(shù)的增加也逐步增加的。必要的犧牲是可以的,但無(wú)必要的死亡可是要避免的。

單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式的的占點(diǎn)思路,有很多都跟離岸ULF的思路相似(比如角色選擇、技能使用等)

以上就是小編整理的關(guān)于《Disorder》手游單據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式玩法攻略的全部?jī)?nèi)容。更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游手游網(wǎng)!

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全部評(píng)論

  • 黑色幕布 來(lái)自于 九游APP 2020-06-07 16:42

    這個(gè)挺有吸引感的,打起來(lái)有點(diǎn)像cf的分隊(duì)式作戰(zhàn),地圖蠻大,有幾個(gè)模式,基本上人物像王者一樣攢錢買,皮膚用點(diǎn)券,但我還是不推薦,為什么? 1.新手說(shuō)明還是比較迷,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后獲勝,但是沒(méi)有獲勝條件,像需要幾個(gè)人,需要多久? 2,人物實(shí)力差距太大了,就算可以解鎖后期武器,但前期一把手槍和有噴子的,那戰(zhàn)力要求實(shí)力差太多。 3.買裝備東西很迷,有些人跟本不知道,重頭到尾壓根就沒(méi)買過(guò)裝備。 4,對(duì)新手不太友好,開(kāi)頭一局可能是人機(jī)。但一兩把后都是大佬。新手進(jìn)去就全程挨打,我一個(gè)人占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后留在那不動(dòng),就一個(gè)人打5個(gè),就因?yàn)閷?duì)面沒(méi)人物,沒(méi)裝備。但我還是輸了,因?yàn)椴恢涝趺蹿A。 5,模式都很單一,都是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的超快節(jié)奏,不管地圖是哪個(gè),都是一樣。

  • 夜叉跡聯(lián)盟 來(lái)自于 九游APP 2020-04-03 21:22

    開(kāi)始是被封面吸引來(lái)的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)游戲有很多不足,打擊感很差,人物也都是外語(yǔ),以及模式太少,僅僅是一下站點(diǎn),希望能借鑒一下使命召喚的開(kāi)鏡射擊的。

  • 浮生骨 來(lái)自于 九游APP 2020-06-09 21:35

    我個(gè)人覺(jué)得還是不錯(cuò)的,這個(gè)游戲大概是需要團(tuán)隊(duì)分工的,比如狙擊手躲后方制高點(diǎn)狙人,有盾的那個(gè)在前面擋,拿沖鋒槍什么的往前沖開(kāi)路,然后有個(gè)奶媽救人,是這樣的吧?不過(guò)游戲里面區(qū)分不太明顯哎,建議可以區(qū)分明顯一點(diǎn)

  • 黃豆豆749 來(lái)自于 九游APP 2020-06-05 20:53

    我感覺(jué)不太好玩,這游戲不像王牌戰(zhàn)士那樣讓人眼前一亮,王牌戰(zhàn)士每個(gè)英雄都很有趣味性。打匹配感覺(jué)在打人機(jī),英雄貴的要命,而且不好用。

  • 九游玩家7lyva3ycot9l 來(lái)自于 九游APP 2020-06-05 08:21

    本來(lái)還想試試的,一看是網(wǎng)易游戲!嚇得我趕緊反手就是一個(gè)1星!畢竟家里沒(méi)礦!

  • 正電子次彗星 來(lái)自于 九游APP 2020-03-24 10:58

    強(qiáng)烈要求,官方加強(qiáng)瘟醫(yī),不然很難玩,這英雄沒(méi)傷害,位移有延遲動(dòng)畫,克隆體又不可以復(fù)活,技能又沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn),很難玩,辛辛苦苦攢了錢買了疫醫(yī),玩了幾把太弱了,請(qǐng)求官方大大加強(qiáng)一下吧,比如克隆體可以復(fù)活這些的,

  • 巨熊正至尊寶6 來(lái)自于 九游APP 2019-11-23 18:50

    先評(píng)個(gè)三顆星叭,看圖片覺(jué)得還是不錯(cuò)的,就是不知道操作手感好不好。還有叭,就是網(wǎng)易和騰訊的差別,bug兩者肯定都有,網(wǎng)易的游戲好玩度我覺(jué)得還好,但是網(wǎng)易的游戲宣傳片是真的賊漂亮,譬如網(wǎng)易的陰陽(yáng)師,一度認(rèn)為網(wǎng)易應(yīng)該是去做動(dòng)漫而不是游戲。我認(rèn)為叭,網(wǎng)易的游戲你要是能氪金最好,但是你沒(méi)錢還肝不下去的,趁早滾蛋叭。至于騰訊,游戲還好,就一個(gè)點(diǎn),基本像王者,和平,CF,飛車還有炫舞你都要認(rèn)證了才能玩。

  • 豌豆b21mir 來(lái)自于 九游APP 2019-03-21 17:17

    超級(jí)期待?。〔恢浪裁磿r(shí)候才能上線。。近未來(lái)的核熱沖突的題材下看宣傳視頻和截圖畫面是真的超級(jí)棒?。《覔?jù)說(shuō)每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺(jué)就像是手機(jī)版本的apex一樣的感覺(jué),萬(wàn)分期待到時(shí)候玩起來(lái)會(huì)不會(huì)是神仙打架hhhhh,看游戲介紹有一種fps+RPG混合在一起的感覺(jué),不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,想要禮包,想要福利,早點(diǎn)上線吧這游戲

  • 天神或黑皇 來(lái)自于 九游APP 2019-03-21 13:35

    Disorder一款十分期待的游戲,近未來(lái)的題材下看宣傳畫面是真的非常的棒,每個(gè)角色都有自己的獨(dú)特的背景故事和技能,感覺(jué)就像是手機(jī)版本的apex一樣十分的令人期待期待這款游戲,看起來(lái)有一種fps+RPG元素混合在一起的感覺(jué),不知道九游什么時(shí)候上線呀這個(gè)游戲呀,萬(wàn)分期待,好想知道宣傳畫面里的核彈井那邊到底是什么劇情展開(kāi)

  • 豌豆3yscb4 來(lái)自于 九游APP 2019-03-21 12:20

    感覺(jué)有點(diǎn)像是apex手機(jī)版的感覺(jué),因?yàn)槊總€(gè)角色似乎都有自己獨(dú)特的背景故事和獨(dú)特的技能,能在“戰(zhàn)場(chǎng)”上發(fā)揮不同的作用,但是又有一些全境2的感覺(jué),不僅僅是單純的FPS還有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上線這個(gè)游戲,不知道有沒(méi)有什么獨(dú)家禮包什么的,超級(jí)期待,希望能早點(diǎn)玩到這游戲,九游加油

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開(kāi)發(fā)者:網(wǎng)易游戲

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