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《帝國防線》12月19日終極內(nèi)測 再測試小狗
新一代3D輕競技塔防手游《帝國防線》12月19日終極內(nèi)測,作為一款全新的塔防作品,畫面討喜是《帝國防線》映入眼簾的第一特色,不僅摒棄了傳統(tǒng)塔防游戲所專注的PVE玩法,改成了強調(diào)真人PK的PVP模式,而且在塔防戰(zhàn)中除了延續(xù)經(jīng)典的守塔體驗外,玩家還可以作為攻方去拆別人防御塔,又創(chuàng)造性的加入了SLG玩法,為玩家護肝免氪?!兜蹏谰€》終極內(nèi)測即將開啟!
畫面清晰 綠色休閑
主張打底綠的色感只是其一,加上清新一直以來都備受玩家們喜愛,所以這也是被用戶記住的緣由了。畫面外,物品及建筑的精度做的也比較用心,縱觀三頭身的小兵較為常見,不過在清新色彩襯托出的精致感,在伴隨著游戲進程變化的同時,逐漸展現(xiàn)出休閑與輕度,并以喚醒情感式的情緒共鳴持續(xù)讓用戶在關(guān)卡中探究游戲更多的內(nèi)在!
植入SLG 護肝免氪
戰(zhàn)斗單位由兵種、運輸車和攻擊塔三部分組成,從本次測試來看兵種大都出自西方的魔幻世界觀,比如暗夜騎士、野蠻人、弓箭手、巫妖等,兵種需要收集,如果不打算氪一點的話通過運鏢也可以免費開箱獲得;攻擊塔分為弓弩、火炮、治療與魔法四類,每一類都包含了四種形態(tài),由于存在醫(yī)療塔,所以在戰(zhàn)斗中適當?shù)陌膊逡矔纬稍诩扔休敵?,還可以得到持續(xù)治療的陣容,這一點你可以理解為就像MMORPG游戲一樣,在副本打BOSS,有人給你加血,你只管安心輸出!
另外,沒什么難度的操作和不太占時的養(yǎng)成體驗能夠滿足大眾玩家對游戲時間上的需求,同時配合上可以自己定義兵種數(shù)量的自由操作,也算得上是比較出彩的設(shè)定!
真人PK 激烈競技
真實PVP交互是玩家vs玩家,這與傳統(tǒng)塔防游戲提倡的是人與AI對抗有著本質(zhì)的區(qū)別,因為對手換了,所以每一次戰(zhàn)斗也都不會再是循規(guī)蹈矩的套路攻防,迎接的更多是下一關(guān)帶來的緊張與興奮。
攻防一體 顛覆傳統(tǒng)
游戲中,玩家要做的事情也僅僅是一邊拉鏢,一邊攻擊/守護自己的塔路工程,在碩大無盡的奇幻世界建立、經(jīng)營著自己日益漸強的商會帝國!在《帝國防線》里你永遠不知道下一個對手是誰,有多猖狂,所以你即有可能體驗攻擊敵人的暢爽,也同樣有機會得到被對手洗劫的“痛快”!正是因為這種可攻可守的對抗,相比較傳統(tǒng)塔防游戲里只能被動防御要有趣的多!
《帝國防線》12月19日安卓終極內(nèi)測開啟,本次為最后一次測試,再測是小狗!
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新一代3D輕競技塔防手游《帝國防線》來了!新一代畫面,以超高畫質(zhì),讓你洞悉戰(zhàn)場每個細節(jié);新一代策略,可攻可守,兩套玩法革新來襲;新一代競技,實時匹配,與真人玩家在線競技見招拆招;新一代玩法,SLG與塔防的完美結(jié)合,不肝不氪佛系養(yǎng)成!魔性PK,推倒一切,你準備好了嗎?
神器跡靈魂3 來自于 九游APP 2019-01-29 10:54
這款游戲?qū)儆诟偧碱愃烙螒?游戲只有一個服務器 不存在滾服或者玩的晚了被碾壓的現(xiàn)象 游戲畫面 明顯的歐美卡通風格 整體為2.5D 單位在對戰(zhàn)中比較迷你 偏向與coc的那種感覺 游戲模式 主要分為戰(zhàn)役 競技 工會戰(zhàn)以及每周挑戰(zhàn)四大類 戰(zhàn)役主要可以解鎖你的防御系統(tǒng)以及資源獎勵 競技就是日常主要玩的模式 防守方作為主動打劫者 可利用兵與塔進行略取資源 護送方運用載具武器和護衛(wèi)兵讓載具能更多的突破對方防線 工會戰(zhàn)就是看匹配到的工會兩者誰運送的資源多 每周挑戰(zhàn)就是給你固定的兵進行攻守 氪金方面 充的多兵種多等級高 同樣對手強 不充慢慢玩對手弱并不會影響游戲體驗 總體來說我推薦喜歡塔防的玩家嘗試一下 還是有技術(shù)性在里面的 缺點可能是推廣不夠熱度不太高 段位高了打來打去就那么幾個難打的大佬 不過還好最近活動和免費的資源都在增多 可能是游戲商也想把游戲做的長遠些
wanyxrj 來自于 九游APP 2020-01-03 16:03
補條評論吧,這游戲總體還是挺好玩的,唯一的缺點大概就是相當于沒有客服,沒遇到問題還好,遇到問題真是沒辦法,偏偏這游戲還經(jīng)常出bug……反正玩歸玩,別氪金就是了,當然您有錢任性并且還甘愿花錢了被人無視那也隨便你自己了
半城丶小時雨 來自于 九游APP 2019-01-12 23:53
不托,我覺得還是一款不錯的塔防游戲,至少有吸引我的地方。開箱子卡片,升級建筑,伏擊戰(zhàn)還蠻有趣。 游戲玩法比較明確。游戲內(nèi)除鉆石外有貨物和金幣兩種道具,金幣負責升級士兵和建筑。金幣不可被掠奪。被掠奪的只有貨物和獎杯,參照部落沖突。金幣主要通過貨物兌換金幣。金幣不可被掠奪而且只由貨物兌換。這條路線比較明確,就是打伏擊戰(zhàn)掠奪貨物,然后用貨物經(jīng)過一定時間兌換成金幣和卡片。然后金幣和卡片用來強化實力。這里不談貨物和金幣的自產(chǎn)。畢竟相比只是少量。 氪金點有的,不算少。氪金與不氪金差距在卡池??ǔ夭罹噙€是很大的,但是不影響平民玩家的游戲體驗。不氪金也可以玩的很舒服,也基本不影響正常卡池的使用。打不過就跑唄。 先夸在貶,游戲的流暢性需要優(yōu)化,在切換界面等地方,比如云霧,有明顯卡頓。 人物模型可以放大些,看的眼睛疼。 對自身的戰(zhàn)力,包括護衛(wèi)隊的實力只能靠個人感覺。沒有跟明確的戰(zhàn)力標示。人物升級可以多一些模型變化。
治愈者1986 來自于 九游APP 2019-12-31 22:34
九游充值活動力度明顯不夠,游戲倒還可以,不氪當單機玩也一樣。游戲仿coc,喜歡的可以試下。給4星
單機小王子(姚) 來自于 九游APP 2019-12-28 17:17
求換策劃 玩膩了 換湯不換藥的老一套活動 給你一個眼神你自己體會
老黃真帥 來自于 九游APP 2019-12-08 14:18
策劃大神,能不能出個分解機制,把不要的紫卡橙卡分解成碎片,換自己想要的英雄,或者升星的時候,可以拿碎片去頂
九游玩家7lyv7o3xrv7n 來自于 九游APP 2019-06-19 19:53
實在受不了第一頁的狗托了,偏偏還評論得有模有樣。。。我自從玩了這游戲,忍不住氪金的倍數(shù)是我從小到大全部游戲加起來的9倍!!!
輕嘆丶低語 來自于 九游APP 2019-01-16 11:59
沖了近千,挺喜歡玩的,就是有點氪金和爆肝,七級之后理論來說平均劫貨一把不到1w,時間1分半,升級有十個東西要升級,近200w,勇士死了等6分鐘,還吹不氪金不爆肝。 個人認為貨物太難得了。 你會被別人劫超級貨物直接少一半金幣(這種一定會被打的)
九游玩家7lyv49kg0vrp 來自于 九游APP 2020-07-20 19:59
伏擊不能用英雄的問題已經(jīng)很久了,今天又被人帶英雄打我兩次,而我的英雄只能在家坐板凳,太不公平了,解決一下好嗎?
暗??影 來自于 九游APP 2020-05-03 01:55
唉,今天打商會戰(zhàn),打兩次掉兩次,真的很想祝服務帝國防線的設(shè)計師全體成員祝福你們父母健康,年年有今日,沒有明日,還有問候你生日快樂,回頭給你上香