手機(jī)游戲> 點(diǎn)擊游戲> 游戲新聞> 一款普及天體知識(shí)的點(diǎn)擊游戲 《重力銀河》2月16日上架雙平臺(tái)
一款普及天體知識(shí)的點(diǎn)擊游戲 《重力銀河》2月16日上架雙平臺(tái)
稍微有些物理常識(shí)的人應(yīng)該都知道,太空中任何一種天體都具備對(duì)周?chē)矬w的吸引力,這一種力被稱(chēng)為萬(wàn)有引力。無(wú)論是火箭的發(fā)射升空,還是衛(wèi)星的環(huán)繞飛行,亦或者火星車(chē)的安全著陸,都需要對(duì)引力進(jìn)行精密地計(jì)算,失之毫厘就會(huì)差之千里。而一款名為《重力銀河》的新作,則通過(guò)自己的方式向玩家們形象地描繪出了一個(gè)充滿(mǎn)了想象的太空世界。
《重力銀河》采用了“色塊拼接”的美術(shù)風(fēng)格,游戲中所有的建模用的都是彩色的三角形組合而成,雖然稍顯怪異,但整體風(fēng)格的統(tǒng)一帶來(lái)了一種獨(dú)特的視覺(jué)美感。玩家控制的是一艘青綠色的宇宙飛船,這艘飛船需要在不同的星球之間往復(fù),以此來(lái)獲得游戲中的“星星”,是的,這也是游戲的唯一核心玩法。
雖然核心玩法并沒(méi)有什么稀奇,但游戲巧妙運(yùn)用了太空天體的諸多性質(zhì),其中包括符合科學(xué)的內(nèi)容,也有不少超出目前科學(xué)認(rèn)知范圍的內(nèi)容。
?星球的引力大小不一
根據(jù)萬(wàn)有引力的計(jì)算公式,質(zhì)量越大的天體對(duì)外界的吸引力越大,因此在游戲中,每個(gè)天體的周?chē)紘@著一圈泛白的光暈,這便是天體的引力范圍了。游戲中的飛船只要進(jìn)入這個(gè)光暈的范圍內(nèi),便會(huì)做半徑逐漸縮小的螺旋運(yùn)動(dòng),直到在星球上降落,并隨著星球自轉(zhuǎn)。此時(shí)便可以選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)間再次發(fā)射,脫離引力的束縛。
?會(huì)發(fā)熱的恒星不可觸碰
除了普通的星球可以隨意登陸外,游戲中還有一類(lèi)泛著火光的星球,大概就是恒星了吧。飛船只要觸碰到恒星就會(huì)毀滅,而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至讓恒星和恒星之間能夠通過(guò)光束連接起來(lái),雖然很牽強(qiáng),卻構(gòu)成了關(guān)卡的障礙,玩家需要避開(kāi)這些障礙,完成游戲任務(wù)。
?蟲(chóng)洞能完成空間跳躍
蟲(chóng)洞又稱(chēng)為時(shí)空洞,是由奧地利物理學(xué)家路德維希提出的概念。宇宙中存在連接兩個(gè)不同時(shí)空的狹窄隧道,通過(guò)這個(gè)隧道能夠?qū)崿F(xiàn)宇宙中的空間轉(zhuǎn)移。本作中同樣引入了蟲(chóng)洞的概念,飛船在飛行過(guò)程中能夠通過(guò)蟲(chóng)洞瞬間移動(dòng)到另一個(gè)區(qū)域,進(jìn)入其他星球。
《重力銀河》中的大部分要素都力圖為玩家展示一個(gè)較為真實(shí)的宇宙世界,并在此基礎(chǔ)上加入了一些有趣的想象力拓展。游戲的玩法較為簡(jiǎn)單,但卻毫不單純,對(duì)于喜歡這種既休閑又考驗(yàn)時(shí)機(jī)把握的玩家是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。游戲?qū)⒃?月16日上架iOS和安卓雙平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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