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艾塔紀元銀蝠怎么樣
從銀蝠這名字就能看得出,這也是馳騁疆場更加靈活的機體,客觀事實也確實如此,為了幫助大家應用,小編今天就來講一下艾塔世紀銀蝠如何。為了能夠游戲中戰(zhàn)爭中得到優(yōu)勢,一定要了解每一個機體的技能傷害效果和適宜戰(zhàn)斗場面,這樣才可以以最低成本得到最高戰(zhàn)力,而且對其戰(zhàn)里能發(fā)揮其優(yōu)勢。
從競技場優(yōu)勢來說,的確無愧于銀蝠這個名稱,在空中格斗時會附加屬性提高,是本人主戰(zhàn)場。職業(yè)選擇為突襲型機體,這就是比較擅長的領域攻擊類型,運用火力點超重還能夠提升己方損害,共震推動種類可以在進攻情況下減少總體目標攻速,也是有用的消弱。強化技能火力覆蓋,導出目標為整體對手,損害上平淡無奇,但有概率能額外劣化實際效果,劣化歸屬于異常情況之一,當總體目標處在此情況下后,下面受傷害將根據(jù)占比提高。該效果命中以后能夠維持三秒鐘,原始準確率50%,受到了很多因素的影響。
原有能力是純粹群體傷害,技能冷卻時間18秒左右,相較于其他人物角色輸出專業(yè)技能,沒有太大的優(yōu)勢,技能冷卻時間也過長。唯一一個處于被動較高能越遷,作戰(zhàn)時提升自身較多14%火力點屬性,都是突襲型機體標準配置。從各技能傷害效果來說,最重要地區(qū)在于強化技能所提供劣化,這才是真正關鍵爆發(fā)輸出由來,而且還是因為除了打損害以外,別的同伴也能夠享受到消弱以后產(chǎn)生的提高。
人物角色缺點取決于只有一個處于被動,那樣后邊升階后也沒有多大上升空間,因此中后期出場機會很少。但這不會影響如今游戲玩家下手,因為他們低等級人物角色提取情況下可以很多得到相應的關鍵殘片,用以迅速升階。直到SS等級以后,屬性就能大幅度提高,可以填補技能偏少所帶來的缺點。
大家現(xiàn)在覺得艾塔世紀銀蝠如何,針對一名導出型機體而言,原始屬性比較低的確是較為關鍵性的危害,但在培養(yǎng)領域卻比較簡單,這可以在中國早期得到極大優(yōu)勢,因此對于急缺開墾和高效向前推動主線任務的玩家來說,徹底可以用。
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艾塔紀元
《艾塔紀元》是一款3D機甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機甲應運而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
灬日月與卿灬 來自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陸不進,一直連接網(wǎng)絡失敗,刪掉重新下載好家伙號里啥都沒了,幾個月白肝了
pure信仰 來自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直網(wǎng)絡連接失敗
豌豆i11dcl 來自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人愛看的,也有男人愛看
豌豆ozfh6r 來自于 九游APP 2024-07-13 15:40
十分有趣,建議大家入坑玩一玩
補兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時,我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個還是很高興的,因為你們這個玩法很有策略性,一個角色甚至可以改變整個隊伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設不好,建模差點,主線幾乎沒有,平衡不好,引導不全,活動重復,其他玩法是內(nèi)容少的海島互動和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點,我和一些玩家依然留下了,因為組建新的打法真的快樂。 會媚宅不?深淵給個戒指還是把玩家當戰(zhàn)友。學學碧藍和靈魂潮汐,人設豐滿一些。 黑化是深淵的一個亮點,但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊榮光,蘇喬馬義不容辭!
艾文Awen 來自于 九游APP 2024-05-16 13:34
0分 游戲下載了之后顯示更新,更新完了注冊的時候顯示當前版本無法注冊,明明都已經(jīng)最新版本還顯示當前版本無法注冊 嘗試了幾次注冊不了果斷卸載 騙了我5個g的流量
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動,我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認識的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯 就是打斗方面需要改進,近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應該說不愧是做艦娘游戲起家的公司。
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時候一塌糊涂 劇情希望搞點反轉(? 我個人還挺喜歡的 希望玩法多一點也有趣點 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機甲要有機甲的樣子 拒絕塑料質感 那種關卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點猛男給點勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點。 最開始我以為這是個回合制,但測試后,這應該算是及時戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動,但問題是三個角色同時朝一個方向移動就有點生草,這是第二點。 在戰(zhàn)斗的時候可以看到,角色是一直在向前移動的這點類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點離譜這是第三點。 最后,這是對這個游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進并在此基礎上進行一定程度上的移動改為,類似與機甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個角色自由移動,鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個角色,剩下兩個便交給ai操控,同時玩家能夠在三個角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。