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《第二銀河》PVP與數(shù)值平衡前瞻 第二銀河游戲資訊
本期的銀河前哨站是1.5本更新前瞻的第五彈,將主要向大家介紹有關(guān)新本中與PVP相關(guān)的改動(dòng)內(nèi)容,包括:警備隊(duì)強(qiáng)化、軍團(tuán)宣戰(zhàn)和艦船平衡。
警備隊(duì)強(qiáng)化
在1.5本更新后,聯(lián)安部駐扎于治安區(qū)和低治安區(qū)的警備隊(duì)將施行新的治安管制條例:
未來犯罪值大于3的玩家就將被評定為罪犯,其只要進(jìn)入星系就會觸發(fā)聯(lián)安部出警;
警備隊(duì)進(jìn)入現(xiàn)場時(shí)的位置將由目標(biāo)的犯罪等級決定,等級越高會使出現(xiàn)得越近;
警備隊(duì)進(jìn)入現(xiàn)場后會使用推進(jìn)干擾、能量干擾對目標(biāo)進(jìn)行控制,但不會使用反躍遷;
若目標(biāo)在受到干擾后仍拒不離開場景則警備隊(duì)會對其展開,為百分比傷害。
除此之外,未來在低治安區(qū)其他玩家將更快地積累犯罪值:向玩家開火將增加0.1的犯罪值,而擊殺將增加0.9的犯罪值。
但與之相對的,法外之地將完全脫離聯(lián)安部的控制,已經(jīng)被標(biāo)記為現(xiàn)行犯的玩家在進(jìn)入法外之地后與其他玩家交戰(zhàn)時(shí),將不再會傳播現(xiàn)行犯和見義勇為標(biāo)記。
軍團(tuán)宣戰(zhàn)
為了適應(yīng)手機(jī)殊的使用場景,保證玩家的星際旅行體驗(yàn),目前游戲中存在一種名為“躍遷保護(hù)”的機(jī)制,使所有玩家在出站、躍遷落地和過門后有大約5秒左右的無敵時(shí)間。
通過收集各方面的反饋意見,我們很高興看到躍遷保護(hù)達(dá)成了它最初的設(shè)計(jì)目的,但同時(shí)我們也看到了這個(gè)設(shè)計(jì)為很多別是喜歡戰(zhàn)爭玩法的玩家?guī)砹嗽S多困擾。
所以在1.5本中我們將推出一種新的軍團(tuán)宣戰(zhàn)功能,讓兩個(gè)軍團(tuán)之間在付出一定代價(jià)的前提下,能夠互相突破躍遷保護(hù)進(jìn)行戰(zhàn)斗:
軍團(tuán)長將可以在軍團(tuán)外交功能中向不屬于同的任意軍團(tuán)發(fā)起宣戰(zhàn),在宣戰(zhàn)后雙方軍團(tuán)將被自動(dòng)調(diào)整并鎖死為敵對關(guān)系,并在之后的48小時(shí)內(nèi)可以無躍遷保護(hù)相互,同時(shí)還可以直接在軍團(tuán)星圖中查看對方軍團(tuán)設(shè)施的運(yùn)作狀態(tài)。
在新本上線后,玩家可以隨時(shí)通過軍團(tuán)外交功能來確認(rèn)自己軍團(tuán)是否正在與其他軍團(tuán)發(fā)生戰(zhàn)爭關(guān)系,同時(shí)宣戰(zhàn)一旦發(fā)起便無法提前結(jié)束,除非交戰(zhàn)雙方中的一方解散軍團(tuán)。
“每次宣戰(zhàn)只會涉及定的兩個(gè)軍團(tuán)”,“有48小時(shí)時(shí)限”,且“發(fā)起宣戰(zhàn)需要付出一定的成本”,這樣設(shè)計(jì)的目的是我們希望讓玩家有能夠打破躍遷保護(hù)的手段,但同時(shí)又不希望這個(gè)手段會讓躍遷保護(hù)機(jī)制完全失效。
艦船平衡
在之前的用戶反饋中我們收集了大量有關(guān)艦船平衡的意見,在1.5本中我們將對其中的一部分艦船進(jìn)行調(diào)整。
超級裝置效果為的艦船:
晨曦巡洋艦(雀級/鶴級/鸞級),晨曦戰(zhàn)巡艦(淵級/澤級/溟級),新歐護(hù)衛(wèi)艦(巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級),以上艦船的超級裝置的啟動(dòng)延遲將被極大幅度地縮短,且在使用超級裝置進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)跳躍時(shí),將自帶額外的躍遷穩(wěn)定值。
超級裝置蓄滿后反而變?nèi)醯呐灤?/p>
新歐巡洋艦(先鋒級/勇士級/狂戰(zhàn)士級),其戰(zhàn)術(shù)組件將被調(diào)整為“當(dāng)超級裝置蓄滿后,護(hù)盾抗提升,同時(shí)航速提升”;
斯瓦羅斯戰(zhàn)列艦(漩渦級/怒濤級/海嘯級),其戰(zhàn)術(shù)組件將被調(diào)整為“當(dāng)超級裝置蓄滿后,護(hù)盾抗提升,但能量恢復(fù)速度下降”。
戰(zhàn)術(shù)組件效果難以觸發(fā)的艦船:
新歐護(hù)衛(wèi)艦(巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級),其戰(zhàn)術(shù)組件的觸發(fā)機(jī)制,從原來的“10秒不被”被調(diào)整為“身邊一定范圍內(nèi)沒有敵艦時(shí),護(hù)盾回充器效果提升”。
超級裝置效果低于預(yù)期的艦船:
新歐巡洋艦(先鋒級/勇士級/狂戰(zhàn)士級),提升其在計(jì)算自身受到傷害轉(zhuǎn)化為AOE傷害時(shí)的轉(zhuǎn)化比率,同時(shí)一并提升其一輪AOE的總傷害輸出上限。
戰(zhàn)術(shù)組件效果過強(qiáng)的艦船:
斯瓦羅斯驅(qū)逐艦(冷雨級/暴雪級/冰雹級),適當(dāng)下調(diào)了其通過使用和裝置時(shí)所能獲得的冷卻時(shí)間減少量。
新歐巡洋艦(哨兵級/鐵衛(wèi)級/守護(hù)者級),適當(dāng)下調(diào)了其通過消耗能量能夠獲得的額外護(hù)盾量,同時(shí)適當(dāng)縮短了額外護(hù)盾的生效時(shí)間。
旗艦超級裝置調(diào)整:
天啟旗艦(宣禮塔級)和新歐旗艦(埃癸斯級)作為戰(zhàn)術(shù)類旗艦,其超級裝置的效果將更加偏重于防御能力,所以將移除這兩艘旗艦超級裝置中增加的部分,并將其收益全部轉(zhuǎn)給防御能力:
天啟旗艦(宣禮塔級)在開啟超級裝置后:將立刻獲得6250000點(diǎn)額外護(hù)盾;
新歐旗艦(埃癸斯級)在開啟超級裝置后:將立刻獲得護(hù)盾抗增加350%的效果。
偵察艦艦船調(diào)整:
晨曦護(hù)衛(wèi)艦(雨級/露級/霖級),新歐護(hù)衛(wèi)艦(巨蜥級/毒蜥級/魔蜥級),斯瓦羅斯護(hù)衛(wèi)艦(球果級/矮栗級/山毛櫸級),天啟護(hù)衛(wèi)艦(皈依級/祈禱級/朝圣級),以上艦船加成的最后兩條,將被統(tǒng)一替換為“隱形裝置能量消耗降低”和“隱形裝置啟動(dòng)延遲降低”。
干擾艦和攔截艦艦船調(diào)整:
游戲中所有攜帶[干擾]標(biāo)簽的護(hù)衛(wèi)艦和巡洋艦,及所有攜帶[攔截]標(biāo)簽的護(hù)衛(wèi)艦和驅(qū)逐艦,其艦船加成的最后一條的“裝置射程加成”,將被統(tǒng)一提升至“T1科技50%”,“T2科技60%”,“T3科技70%”。
玩家評論
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構(gòu)建了一個(gè)含有4961個(gè)恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開無拘束的星系爭奪戰(zhàn) 這見所未見的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠(yuǎn)是我最喜歡的銀河類游戲。當(dāng)然玩這個(gè)游戲很考驗(yàn)?zāi)X子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗(yàn)感會更好一點(diǎn)。
小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強(qiáng)迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護(hù)期?我就問你有啥用?等新手等級提高了,開始讓他們一進(jìn)暗區(qū)做任務(wù)就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財(cái)路,本來現(xiàn)在進(jìn)蟲洞能拿史詩級和傳奇級的箱子,你這么一改,嚇的我們進(jìn)不去,強(qiáng)迫我們做星系任務(wù)拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復(fù)那些收入低下的任務(wù),可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個(gè)意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個(gè)意見。用點(diǎn)心行不?是不是做調(diào)查的時(shí)候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?
大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個(gè)工作,每天十五小時(shí)偶爾加個(gè)班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強(qiáng)大的時(shí)候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時(shí)渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。
靶細(xì)胞一死亡 來自于 九游APP 2021-07-20 11:11
游戲沒保障,不建議大家玩。 充值出了問題,沒到賬,聯(lián)系客服后錢不能退,貨不給,一直在核實(shí)讓等,不給說法,關(guān)鍵是游戲客服聯(lián)系不上,九游客服處理不了,對于游戲來說比較糟心,不建議大家入坑,親身體驗(yàn),再好的游戲,沒信譽(yù)也不是一個(gè)值得玩的游戲。
黑暗巨魔如峰龜 來自于 九游APP 2020-08-27 21:34
這個(gè)游戲還是可以的,萌新剛開始玩的時(shí)候可能會難玩,因?yàn)槔鲜怯腥舜蛉肭肿ト?,在此勸告一下各位萌新一定不要開氪金船出去,要開的話最好帶畫圈(說白了就是加躍遷穩(wěn)定的)但我一般買了的話就是給賣了,因?yàn)殡唇鸫笃诘魞r(jià)很快,還有是最重要的,t2船一定不要裝t1裝備(除了限量裝備,但限量裝備也很廢物,還是t2的比較好)一開始一定不要老想著點(diǎn)船的科技,要不然沒武器裝備,萌新先把自己選的國家船t1科技弄到三級,然后就是點(diǎn)抗性,回盾,回能,三個(gè)板子(火力,射程,暴擊,火控的先不用)想抓人的可以升級躍遷干擾和毀電的科技升一下(大約到r4就可以),最重要的是先優(yōu)先點(diǎn)電子科技(這個(gè)東西很有用)把自己國家的武器最好升到t2,實(shí)在不行就t1弄到四級因?yàn)楝F(xiàn)在信用點(diǎn)商店可以買t1r4裝備了(雖然是鎖定的)還有就是腦插,獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)商店里的一定不要看品質(zhì)高就買那些是沒屬性的,沒用,腦插不要每個(gè)方面的技能都弄,選一個(gè)專精(把點(diǎn)數(shù)加到165就可以了,還可以玄另一個(gè),大約可以點(diǎn)到80但這都是50級后的事了)打字不易,求頂
恐懼魔王風(fēng)凈化 來自于 九游APP 2020-07-03 19:46
我感覺這個(gè)游戲吃相有點(diǎn)難看,我頭一天抽得傳奇艦長,第二天艦長自己消失了,哈哈哈哈,真是可以!
九游玩家7lyv6c7ih68q 來自于 九游APP 2021-05-11 12:04
求求你們這些新玩家了,認(rèn)真過新手教程,認(rèn)真過新手教程,認(rèn)真過新手教程,真的求求了,別再來問我怎么一個(gè)任務(wù)幾十跳的問題了,眼淚都要落下來了(▼皿▼#)游戲是好游戲,但整天被某些連新手教程都不認(rèn)真過的人噴,真的服了,有問題就問啊啊啊,那些遇到疑惑連問都不問就出來一頓亂噴的人,讓人看了就覺得那些人腦子里有個(gè)大病
大愛丹妮公主Ci 來自于 九游APP 2022-12-10 01:39
之前就玩了第二銀河也沒評價(jià),因?yàn)楫吘故俏彝娴牡谝豢钐湛苹糜螒?。而且之前都說EVE很好就一直期待著EVE直到這個(gè)月EVE公測然后我玩了十分鐘,實(shí)在無法忍受果斷卸載了。發(fā)現(xiàn)還是第二銀河好不論是畫面、操控、教學(xué)、界面、等都比你那個(gè)好。果斷下回來。
豌豆aq5ahs 來自于 九游APP 2021-07-09 03:40
至所有新手,之我的感受 1游戲好玩嗎?好玩 2游戲氪金嗎?逼氪,玩到47級了,不充錢僅靠軍團(tuán)工資完完全全不夠點(diǎn)科研,需要巨量充值來抽艦長去挖礦來滿足日常消耗。并且現(xiàn)在科研有等級限制,會讓你點(diǎn)巨多暫時(shí)無用的科研,極其消耗時(shí)間(按星期甚至月的消耗)。同樣需要巨量充值抽艦長(就是別的游戲召喚寶寶,)巨量游戲幣培養(yǎng)艦長,否則抽出來意義也不大。 3游戲肝嗎?肝,30元月卡每天上線2個(gè)高級探針,如果你開118元周卡,那么你就有4個(gè)高級探針,4個(gè)高級探針就是12個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)按照最快3分鐘計(jì)算(你猜呵呵)還需要下洞打點(diǎn)資源來發(fā)育賺黃幣(30分鐘左右),自己算需要多久,這還是高級探針,如果你是白嫖玩家,呵呵自己體驗(yàn)吧。 4最后送給紫龍,我估計(jì)你們是想放棄這游戲了,我玩的時(shí)間不長,也聽老玩家各種吐槽,感覺你們從1.9的改動(dòng)開始就在趕人,1.9已經(jīng)不適合新人入坑,沒了新人老玩家開始賣號,我只想說,如果可以退錢,我就不廢話,立馬走人了。
凡人區(qū)域 來自于 九游APP 2021-05-07 22:50
做個(gè)任務(wù)來回幾十分鐘都是在遷躍的路上,遷躍又不能做其他事,只能盯著屏幕發(fā)呆,沒有半點(diǎn)游戲體驗(yàn),遷躍不停的這圖換那圖,動(dòng)畫看的反胃,遷躍時(shí)間長無所謂,讓玩家盯著屏幕發(fā)幾十分鐘呆什么都做不起,退出游戲遷躍也跟著停,必須一路看動(dòng)畫,這么惡心的設(shè)定,策劃腦袋里全是包,讓游戲玩了還玩什么游戲,強(qiáng)烈不推薦這個(gè)游戲,誰玩誰傻逼