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第二銀河雨級艦船攻略 裝備搭配推薦
護衛(wèi)艦是第二銀河中諸多作戰(zhàn)艦船中體型最小的艦船。它們有著無與倫比的機動性和靈活性,在艦隊中通常被定位為執(zhí)行攔截和干擾任務。雨級的裝配是怎樣的呢?下面就一起來看看第二銀河雨級艦船裝配吧。
艦船屬性:
基本屬性:
T1級護衛(wèi)艦,共有3個武器槽,3個裝置槽和2個組件槽。
戰(zhàn)術組件:每當范圍20KM內(nèi)有艦船被摧毀時,獲得1次聚能效果;累積3次聚能效果后,下一次武器或超級裝置傷害增幅44.9%。
超級裝置:對10KM內(nèi)的指定目標射擊共6輪,前5輪每輪造成130點傷害,最后一輪造成3倍傷害。
駕照等級加成
(1)小幅提升超級裝置性能;
(2)粒子炮的冷卻時間減少;
(3)艦船慣性系數(shù)降低;
(4)離子推進器的推進速率提升;
(5)艦船躍遷的最大速度提升;
(6)隱形裝置的能量消耗降低;
(7)隱形裝置的啟動延遲降低。
艦船特性分析:
雨級護衛(wèi)艦航行時機動靈活,在火力輸出上表現(xiàn)突出,對配合攔截艦船作戰(zhàn)和隱蔽的偵查活動適應性良好。
在團戰(zhàn)或者PVE中,通過敵方陣亡來積累戰(zhàn)術組件效果,滿足條件后可通過超級裝置輸出高額傷害。
艦船裝配推薦:
雨級護衛(wèi)艦作為晨曦指揮官獲得的第一艘護衛(wèi)艦,其相對于另外兩艘晨曦護衛(wèi)艦擁有最快的巡航速度,最高的初始護盾裝甲值以及中規(guī)中矩的初始運算力和功率,而巡航速度、護盾量和裝甲量的相對突出也一定程度上成為了戰(zhàn)術組件能量積累的保障。
在前面幾篇文章中我們指出了艦船裝配考慮的幾個層面:
戰(zhàn)術組件和超級裝置、艦船屬性,應用于PVE還是PVP。而這一次要著重提及艦船裝配的另外一個方向指引——駕照加成。
通過艦船的駕照加成屬性,可以看出其對于部分組件裝置的加成指向十分具體:粒子炮冷卻時間減少、離子推進器加成、躍遷最大速度提升、隱形裝置提升。而這些加成裝置也多適用于PVP的情況下,因此裝置槽中的離子推進器、隱形裝置,組件槽里的曲速躍遷加速器,武器槽中的粒子炮則成了PVP裝配中既定的存在。
雨級護衛(wèi)艦雖然有著不俗的火力輸出潛質(zhì),但在PVP中更多地則是利用其高機動,配合隱身裝置的不俗加成,讓其成為團隊躍遷點,幫助友方艦船切入戰(zhàn)場和遠離戰(zhàn)場。在往常的PVP推薦中,會考慮到艦船護盾的質(zhì)與量,而從護盾值上限和護盾抗性入手做裝配。但雨級護衛(wèi)艦不同于之前提到的高噸位艦船,由于組件槽位的削減,導致了其在裝配過程中并不能面面俱到,需要做出一定的取舍。
雨級護衛(wèi)艦的優(yōu)勢是速度,在《第二銀河》的世界中,除去護盾值和護盾抗性以外,速度、射程、火力一樣可以理解為另一個維度的防御。因此在組件槽中剩下的裝配便需要從艦船航速入手,即輔助推進發(fā)動機和超載注噴推進器。 二者的屬性在之前的文章中做過對比,超載注噴推進器的航速提升效果更為明顯,但會產(chǎn)生一個提升艦船慣性系數(shù)的負面屬性。而在駕照等級加成中可以看到艦船慣性系數(shù)會隨著駕照等級的提升而降低,因此雨級護衛(wèi)艦裝配超載注噴推進器相對于其他艦船有著天然優(yōu)勢,獲得的收益也更高。
在組件槽裝置槽中皆確定了以速度為核心的前提下,僅剩的唯一一個裝置槽位便可通過常規(guī)思路來增加護盾量,因此可通過小型護盾生成裝置來達到這個目的,保證其在強大的火力下?lián)碛卸鄠€維度的防御。
PVP裝配推薦
組件槽:曲速躍遷加速器、超載注噴推進器
裝置槽:隱形裝置、小型離子推進器、小型護盾生成裝置
武器:小型狙擊2聯(lián)粒子炮
在PVE中,由于槽位的限制以及運算力功率的吃緊,小型武器輸出的局限,導致了其幾乎只能按照常規(guī)的細水長流的思路來完成自給自足。
PVE裝配推薦
組件槽:能量回復增效器、加強型護盾通量線圈
裝置槽:小型護盾回充器、小型能量回充器、小型離子推進器
武器槽:小型狙擊2聯(lián)粒子炮
當然,在執(zhí)行非戰(zhàn)斗的PVE任務如星系掃描時,由于沒有火力壓力,則可以將組件槽更換為PVP的方案,提升躍遷速度和航行速度,加快任務效率。
星系掃描推薦裝配為:
組件槽:曲速躍遷加速器、超載注噴推進器
裝置槽:定向掃描器、小型能量回充器、小型離子推進器
武器槽:小型狙擊2聯(lián)粒子炮
背景:
雨級護衛(wèi)艦的雛形可以直接追溯到第二泰坦帝國末期的諸邦國時期,晨曦商貿(mào)聯(lián)盟在該時期實際上已逐漸轉變?yōu)檎螌嶓w,并在諸邦國中占有一席之地。
當時,晨曦和格里克A之間爆發(fā)了歷史上著名的百年戰(zhàn)爭,雨級護衛(wèi)艦的雛形就是在這個年代被研發(fā)出來的。 雨級研發(fā)初期就已明確其將作為突擊艦投入百年戰(zhàn)爭中,為此從研發(fā)開始就著重在其配置的武器系統(tǒng)上。為了兼顧護衛(wèi)艦的靈活機動性,負責研發(fā)該艦船的商貿(mào)聯(lián)盟聯(lián)合艦船研發(fā)部選用了粒子武器系統(tǒng),讓它足以快速切入戰(zhàn)場,是突擊戰(zhàn)的不二之選。
經(jīng)過不斷的變革和改良,現(xiàn)代的雨級護衛(wèi)艦的主武器系統(tǒng)全面換用希格斯荷電粒子炮,配合輻射能收集放大器實現(xiàn)有效火力輸出。在這一組合中,輻射能收集放大器能將附近艦船爆炸時的輻射能收集起來,并通過聚能效應回收粒子炮加速瞬間溢散的能量,回充入艦船主炮高效壓縮系統(tǒng),提升希格斯高能粒子壓縮成等離子態(tài)的效率,提高主炮的攻擊傷害。
如今,該系列的艦船現(xiàn)已全部投入到了晨曦軌道防衛(wèi)部隊中。
玩家評論
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構建了一個含有4961個恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開無拘束的星系爭奪戰(zhàn) 這見所未見的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠是我最喜歡的銀河類游戲。當然玩這個游戲很考驗腦子和技術,如果有大佬帶著的話,體驗感會更好一點。
檢測7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評價,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務卡bug做不了(劇情那個掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點 任務系里自己總結經(jīng)驗,考證沒有系統(tǒng)學,惱火哦 他那個時間太長了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點你那個建模圖能不能改一下,大部分圖紙結構都一樣,還有那個動畫圖也是真的改一下 還有你那個啥躍遷做任務要躍遷20個點,就是半小時,天哎,你這個就不能安排一步到位嗎 你那個有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動不明白?;疽甲C度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實元素嘛!多些細節(jié)進倉出倉,航行目標,背景也不明確,感覺玩了些時間,忘了主要的了
刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個游戲開始,我就很好奇,一個任務幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)
龍鷹宇隱刃19 來自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 來自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性還可以,有點肝
熾魂生利爪德魯伊17 來自于 九游APP 2024-06-02 11:17
這玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 來自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了
小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉型PVP?不停炸船,強迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護期?我就問你有啥用?等新手等級提高了,開始讓他們一進暗區(qū)做任務就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財路,本來現(xiàn)在進蟲洞能拿史詩級和傳奇級的箱子,你這么一改,嚇的我們進不去,強迫我們做星系任務拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復那些收入低下的任務,可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個意見。用點心行不?是不是做調(diào)查的時候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?
飲血次雙魚座5 來自于 九游APP 2024-06-01 15:17
這款游戲是開放性的嗎?
大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個工作,每天十五小時偶爾加個班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強大的時候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。