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第二銀河淵級(jí)艦船配裝怎么搭配 淵級(jí)配裝搭配攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2019-09-07 15:32:00
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各位指揮官,大家好我是特派教官凱斯,收到銀河大議會(huì)的信號(hào)指令,特前來為大家講解艦船裝配第四期內(nèi)容。在本期內(nèi)容中,我將為大家介紹晨曦經(jīng)合體的一艘全新戰(zhàn)列巡洋艦:淵級(jí)。

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/deyh/'>第二銀河</a>》戰(zhàn)艦情報(bào)室丨艦船裝配推薦(第四期)

另一個(gè)維度的防御力

在上次的課程中,凱斯教官以新歐羅巴的鐵壁級(jí)戰(zhàn)列艦為例,向大家介紹了如何以不同的戰(zhàn)術(shù)思路,來將同一艘艦船裝配成更適合PVE,或PVP的版本。

如果用一句話來總結(jié)就是:我們可以使用高效的修盾來應(yīng)對(duì)PVE戰(zhàn)斗中連綿不斷的火力,或堆積足夠的盾量和抗性來應(yīng)對(duì)PVP戰(zhàn)斗中的瞬間集火。

但在第二銀河中,我們可以選擇的防御手段就只有以上這兩種嗎?

所以也是為了解答這個(gè)問題,今天凱斯將和大家一起來討論另一艘艦船的配置設(shè)計(jì),它就是來自晨曦經(jīng)合體的戰(zhàn)列巡洋艦:淵級(jí)。

《第二銀河》戰(zhàn)艦情報(bào)室丨艦船裝配推薦(第四期)

淵級(jí)是晨曦的T1級(jí)戰(zhàn)列巡洋艦,定位是火力,槽位分布是3個(gè)武器槽、3個(gè)裝置槽和5個(gè)組件槽。

淵級(jí)戰(zhàn)術(shù)組件的效果是:當(dāng)與攻擊目標(biāo)的距離大于30KM時(shí),每遠(yuǎn)離1KM會(huì)使武器傷害提升1.5%,最高提升至45%。

淵級(jí)超級(jí)裝置的效果是:在蓄能7.5秒后,立刻跳躍到距離艦首方向57KM的位置上,并觸發(fā)12.5秒的高速回能效果。

從淵級(jí)的加成可以很容易推斷出,這艘船會(huì)非常適用一種被稱為“放風(fēng)箏”的戰(zhàn)術(shù),也就是利用速度優(yōu)勢(shì)一直與敵人保持距離,同時(shí)再利用更遠(yuǎn)射程的武器消滅敵人。

速度、距離和火力

“放風(fēng)箏”戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵詞有4個(gè),它們是速度、距離、射程和火力,這4個(gè)關(guān)鍵詞環(huán)環(huán)相扣:

在交戰(zhàn)時(shí),速度更快的一方會(huì)擁有對(duì)交戰(zhàn)距離的決定權(quán),此時(shí)若配合更遠(yuǎn)的射程,就可以營造出對(duì)方“既追不上也打不到自己”的情況,最后再利用足夠的火力消滅敵人。

所以沒錯(cuò),在這里我們沒有提及任何與“盾”有關(guān)的詞匯,因?yàn)樵趯?shí)戰(zhàn)中防御力不一定要靠“盾”來體現(xiàn),足夠的速度、距離、射程和火力一樣可以理解為另一個(gè)維度的防御力。

下圖是教官為淵級(jí)設(shè)計(jì)的PVE配置:

《第二銀河》戰(zhàn)艦情報(bào)室丨艦船裝配推薦(第四期)

這個(gè)配置最大的亮點(diǎn),就是它真的“沒有安裝任何跟護(hù)盾有關(guān)的裝備”,所以這樣的配置真的能用于PVE嗎?接下來,讓我們用數(shù)值說話。

淵級(jí)作為一艘戰(zhàn)列巡洋艦的默認(rèn)船速是380M/S,這個(gè)速度不比其他任意一艘戰(zhàn)巡或戰(zhàn)列快,也別想甩開任何巡洋艦,但在這個(gè)配置中教官為它安裝了3個(gè)輔助推進(jìn)發(fā)動(dòng)機(jī)和1個(gè)大型離子推進(jìn)器。

輔助推進(jìn)發(fā)動(dòng)機(jī)的效果是提升飛船的基礎(chǔ)速度,而大型離子推進(jìn)器的效果則是在短時(shí)間內(nèi)大幅提升船速,兩者相互配合可以讓淵級(jí)的實(shí)際飛行速度提升3倍,也就是從380M/S躍升到了1140M/S。

1140M/S的船速已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開了所有戰(zhàn)巡和戰(zhàn)列艦,甚至快過了大部分巡洋艦開推力時(shí)的船速,但依舊可能被一些有速度加成,特別是既有速度加成同時(shí)又有近炮加成的巡洋艦追上。

在第二銀河中,所有炮臺(tái)都有一項(xiàng)名為“橫向追蹤速度”的參數(shù),這個(gè)參數(shù)在近程炮臺(tái)上較高,而在遠(yuǎn)距炮臺(tái)上較低,所以當(dāng)一艘使用遠(yuǎn)距炮臺(tái)的戰(zhàn)艦被敵人近身環(huán)繞時(shí),就很容易陷入炮臺(tái)命中率大幅降低的不利境地。

然而淵級(jí)對(duì)此卻有自己的解決之道,因?yàn)閯e忘了,淵級(jí)的超級(jí)裝置可以讓它立刻跳躍到自己艦首方向57KM的位置上,這個(gè)跳躍是瞬間完成的,也就是說淵級(jí)只要使用這個(gè)超級(jí)裝置,就可以立刻再與敵人拉開57KM的距離。

于是,現(xiàn)在我們有了足夠的速度和保持距離的能力,接下來要讓“放風(fēng)箏”戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)起來的話,我們還需要足夠的射程和火力。

從淵級(jí)超級(jí)裝置的效果我們可以得出“艦船的炮臺(tái)射程必須大于57KM”的結(jié)論,所以在武器的選擇上淵級(jí)所配備的一定是遠(yuǎn)炮,同時(shí)出于戰(zhàn)列巡洋艦有限的POW輸出,最終教官選用的是大型狙擊激光炮I。

大型狙擊激光炮的初始射程是45KM,離我們需要的57KM尚有差距,所以為了填平這個(gè)差距教官在裝置槽安裝了2個(gè)彈道分析計(jì)算機(jī)。

彈道分析計(jì)算機(jī)的效果是在15秒內(nèi)使炮臺(tái)的射程增加70%,這個(gè)裝置的冷卻時(shí)間是30秒,所以在這里教官安裝了2個(gè)來保證射程的加成可以無縫、無限地循環(huán)下去。

在彈道分析計(jì)算機(jī)的加成下,大型狙擊激光炮I的射程從45KM被頂?shù)搅?6.5KM,這意味著我們甚至可以在當(dāng)敵人距離我們19KM的時(shí)候就激活超級(jí)裝置,讓敵人陷入永遠(yuǎn)無法靠近自己的窘?jīng)r中去。

所以,在裝完以上這些裝備后我們只剩下2個(gè)組件槽可用了,而以普通艦船的PVE裝配思路,我們都會(huì)至少在船上安裝2個(gè)能量恢復(fù)組件來確保自己不會(huì)在戰(zhàn)斗中途停電。

但在這里教官卻沒有做這個(gè)選擇,這正是因?yàn)椤斑@個(gè)配置里沒有安裝任何跟護(hù)盾有關(guān)的裝備”,所以“我們不需要再安裝額外的回電裝備來喂飽這些電老虎”,更何況“淵級(jí)的超級(jí)裝置中已經(jīng)帶有回電加成”。

于是正好,最后的兩個(gè)組件槽被教官拿來增加艦船的火力,2個(gè)激光散熱組件可以很有效地彌補(bǔ)遠(yuǎn)距炮傷害不如近程炮的弱點(diǎn)。

在實(shí)戰(zhàn)測(cè)試中,這艘淵級(jí)雖然在防御上“形同裸體”,但實(shí)際操縱它進(jìn)行PVE的體驗(yàn)卻“極其安逸”,這是因?yàn)樽鳛橐凰疫h(yuǎn)炮船它可以隨心所欲地攻擊絕大部分目標(biāo),卻只會(huì)受到零星的反擊。

天網(wǎng)恢恢,疏而不漏

下圖是凱斯教官為淵級(jí)設(shè)計(jì)的PVP配置,其設(shè)計(jì)思路和PVE基本一致,區(qū)別只是將武器射程加成從裝置槽移動(dòng)到了組件槽,并在空出來的裝置槽上裝了1個(gè)長距戰(zhàn)術(shù)跳躍引擎。

《第二銀河》戰(zhàn)艦情報(bào)室丨艦船裝配推薦(第四期)

這點(diǎn)小改動(dòng)看上去毫不起眼,但在實(shí)際的戰(zhàn)斗中卻大有文章。所以為什么要這么改呢?這就要從淵級(jí)在艦隊(duì)戰(zhàn)中的打法說起了。

在上節(jié)關(guān)于鐵壁級(jí)的課程中我們?cè)岬?,以鐵壁級(jí)為核心的艦隊(duì)在艦隊(duì)?wèi)?zhàn)時(shí),其中心思想是努力提高自己的有效生命值,從而為艦隊(duì)中的后勤艦提供反應(yīng)時(shí)間,并依靠后勤艦隊(duì)的活躍來保證全艦隊(duì)的生存。

當(dāng)使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),艦隊(duì)指揮官一定會(huì)下令艦隊(duì)使用“密集陣型”,也就是所有艦隊(duì)成員都會(huì)以一艘主力艦為目標(biāo),通過不斷接近它而實(shí)現(xiàn)整個(gè)艦隊(duì)抱團(tuán)成為一個(gè)緊密的點(diǎn)。

在密集陣型中所有的鐵壁級(jí)會(huì)緊緊挨在一起,這使得它們?cè)谶x擇目標(biāo)時(shí)不會(huì)碰到“有的敵人打得到而有的打不到”的情況,也會(huì)讓后勤艦在遙修這些鐵壁級(jí)時(shí)不會(huì)出現(xiàn)“有些能修到而有些修不到”的情況。

但淵級(jí)?正好相反,或者說大相徑庭。

在會(huì)戰(zhàn)中,有經(jīng)驗(yàn)的指揮官會(huì)讓淵級(jí)使用“單獨(dú)長距離環(huán)繞走位”,這個(gè)走位的意思是“沒有走位官”,“所有人環(huán)繞敵人艦隊(duì)60KM”,從而達(dá)到“整個(gè)艦隊(duì)變成一張包裹著敵群的極其稀疏的網(wǎng)”。

在這種走位狀態(tài)中,如果敵人想攻擊我方的任意一艘淵級(jí),都勢(shì)必“會(huì)被放一次風(fēng)箏”,特別是那些射程不如淵級(jí)的艦種,每一次選擇、切換目標(biāo)之前都可能會(huì)經(jīng)歷一次“痛苦的長途跋涉”。

而這時(shí)被集火的淵級(jí)該如何保命呢?因?yàn)樵谶@里我們很容易可以得出結(jié)論:這種“單獨(dú)長距離環(huán)繞走位”本身已經(jīng)讓后勤艦很難在這樣的戰(zhàn)場上再發(fā)揮作用。

答案其實(shí)很簡單,就6個(gè)字:被打直接跳走。超級(jí)裝置可以瞬間將淵級(jí)帶到距離自己艦首方向57KM的位置上,一次跳躍就能“讓敵人的一次長途跋涉化為泡影”。

而為了讓同一艘淵級(jí)不會(huì)被一根筋的敵人追著打,教官甚至在裝置槽又裝了一個(gè)額外的長距戰(zhàn)術(shù)跳躍引擎!雙保險(xiǎn)!

結(jié)語

那么在經(jīng)過今天的課程后,大家是不是對(duì)艦船防御體系的構(gòu)建思路,和會(huì)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)思路有了更深層次的認(rèn)識(shí)了呢?

今天的艦船裝配進(jìn)階講堂就到這里結(jié)束啦,之后凱斯教官還會(huì)給大家?guī)砀嚓P(guān)于艦船裝配方面的思路和范例講解,敬請(qǐng)期待呦!

(此文章中的內(nèi)容不代表最終游戲內(nèi)實(shí)際效果)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45

    雖然不更新了,但永遠(yuǎn)是我最喜歡的銀河類游戲。當(dāng)然玩這個(gè)游戲很考驗(yàn)?zāi)X子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗(yàn)感會(huì)更好一點(diǎn)。

  • 檢測(cè)7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36

    很難評(píng)價(jià),有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務(wù)卡bug做不了(劇情那個(gè)掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點(diǎn) 任務(wù)系里自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),考證沒有系統(tǒng)學(xué),惱火哦 他那個(gè)時(shí)間太長了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點(diǎn)你那個(gè)建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個(gè)動(dòng)畫圖也是真的改一下 還有你那個(gè)啥躍遷做任務(wù)要躍遷20個(gè)點(diǎn),就是半小時(shí),天哎,你這個(gè)就不能安排一步到位嗎 你那個(gè)有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個(gè)系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動(dòng)不明白。基本要考證度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實(shí)元素嘛!多些細(xì)節(jié)進(jìn)倉出倉,航行目標(biāo),背景也不明確,感覺玩了些時(shí)間,忘了主要的了

  • 刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20

    這個(gè)游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個(gè)游戲開始,我就很好奇,一個(gè)任務(wù)幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)

  • 龍鷹宇隱刃19 來自于 九游APP 2024-07-02 20:33

    太好玩了,太好玩了,太好玩了

  • 九游玩家299338086 來自于 九游APP 2024-07-08 19:57

    可玩性還可以,有點(diǎn)肝

  • 熾魂生利爪德魯伊17 來自于 九游APP 2024-06-02 11:17

    這玩意太卡了,卡的不要不要的。

  • 九游玩家759491246 來自于 九游APP 2024-06-28 18:10

    OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了

  • 飲血次雙魚座5 來自于 九游APP 2024-06-01 15:17

    這款游戲是開放性的嗎?

  • 小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46

    策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強(qiáng)迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護(hù)期?我就問你有啥用?等新手等級(jí)提高了,開始讓他們一進(jìn)暗區(qū)做任務(wù)就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財(cái)路,本來現(xiàn)在進(jìn)蟲洞能拿史詩級(jí)和傳奇級(jí)的箱子,你這么一改,嚇的我們進(jìn)不去,強(qiáng)迫我們做星系任務(wù)拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復(fù)那些收入低下的任務(wù),可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個(gè)意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個(gè)意見。用點(diǎn)心行不?是不是做調(diào)查的時(shí)候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?

  • 九游玩家751583966940 來自于 九游APP 2024-04-16 23:33

    瞄準(zhǔn)差。都不知道自動(dòng)有啥用

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