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《第二銀河》戰(zhàn)艦情報室丨艦船裝配推薦—圣徒級
各位指揮官,大家好
之前為指揮官們介紹了綜合性強,與火力型艦船配合良好的賊鷗級護衛(wèi)艦,今天的【戰(zhàn)艦情報室】將為指揮官們帶來圣徒級戰(zhàn)列艦的裝配推薦和實戰(zhàn)應用,一起來看看吧!
??艦船屬性
基礎屬性:T1級戰(zhàn)列艦,擁有5個組件槽,3個裝置槽和3個武器槽;戰(zhàn)術(shù)組件:對剩余護盾低于40%的敵艦額外造成25%的武器傷害
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超級裝置:對32KM內(nèi)的指定目標發(fā)射激光,造成9485點傷害,該激光束會折射周圍最多3個敵方目標,每次折射傷害衰減40%
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?駕照加成:①小幅提升超級裝置性能;②激光炮的傷害提升;③激光炮的暴擊率提升;④激光炮的能量消耗降低
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?艦船特性分析
圣徒級戰(zhàn)列艦各方面的屬性都算得上平穩(wěn),在火力輸出方面尤為出色,其搭載的自律式反應堆超載單元和多焦點陽極激射器,完美提升了艦船的火力水平。
裝配推薦
對于戰(zhàn)列艦而言,她不像體型較小的艦船一般有著相對多樣的戰(zhàn)略地位,在PVP中其往往只承擔著主力輸出的位置,但其實并不影響其多樣化的戰(zhàn)術(shù)風格。從艦船特性和戰(zhàn)斗呈現(xiàn)來看,戰(zhàn)列艦的典型輸出戰(zhàn)術(shù)可以分為:①高速遠射程風箏流;②高速近射程貼臉流;③低速高抗性遠射流;④低速高抗性近射流。
由于戰(zhàn)列艦在速度上相對于其他類型艦船的天然劣勢,且圣徒級在戰(zhàn)術(shù)組件、超級裝置以及駕照屬性方面并沒有對于速度層面的加成,因此注定了其只能走低速流。此外天啟帝國的主武器是特性為單發(fā)傷害高,但能耗高攻擊間隔時間較長的激光炮,所以圣徒級則更加適合低速里的高抗性遠射流。
對于高抗性遠射流而言,由于沒有速度的加成,因此一般會配備重型防御和抗性來直觀地增加生存能力。具體打法為通過艦隊占據(jù)重要位置抱團遠距離狙擊敵人,在裝配了多種的護盾質(zhì)量加成后,即便正面遭到了敵人的火力網(wǎng),圣徒級也很難被擊毀。
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?在明確了戰(zhàn)術(shù)的前提下,武器槽中激光炮類型自然選擇攻擊距離更遠、傷害更高的狙擊激光炮。同時,為了彌補戰(zhàn)列艦在面對噸位較低類型艦船時火控精度的天然劣勢,裝置槽中則需裝配火控精度計算機。在開啟后,圣徒級可以對體型較小或速度較快的目標進行有效地殺傷打擊,彌補短板。
鑒于圣徒級偏重定點狙擊、重型防御的特性,在裝置槽中可以將默認占據(jù)一個槽位的大型推進器進行替換。相對于天啟帝國的同級戰(zhàn)列艦幻象級來說,圣徒級擁有與其相似的艦船性能數(shù)據(jù),而差距較大的便是圣徒級在能量上限上的劣勢,且因為激光炮能耗較高,因此可以將大型推進器替換為大型能量回充器。
在此基礎上,5個組件槽1個裝置槽便可全部應用于提升護盾質(zhì)量的裝配。由于艦船護盾抗性的特殊性,一般不將此屬性加成應用于裝置槽,因此分配方案大體為組件槽中的3個槽位應用于護盾抗性,其余槽位應用于護盾量。而在護盾抗性方面,天啟帝國的護盾特性為熱能抗性最強,電磁抗性其次,動能抗性最弱。因此在護盾抗性物品的選擇上來探討兩個方案,方案一是2個增加全體抗性的自適應屏障增強器、1個彌補弱勢動能抗性的動偏阻效應放大器。
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方案二是2個彌補弱勢動能抗性的動偏阻效應放大器、1個彌補次弱電磁抗性的電阻斷效應放大器。
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?通過對比兩種方案的數(shù)據(jù)可以得出,方案一雖然在弱勢的動能抗性和次弱的電磁抗性方面稍遜方案二,但在主要的熱能抗性方面數(shù)據(jù)更為突出。綜合來看,方案一在抗性收益方面性價比更高。
PVP裝配推薦
組件槽:2個大型護盾繼電器,2個自適應屏障增強器,1個動偏阻效應放大器;裝置槽:大型能量回充器、火控精度計算機、大型護盾生成裝置;武器槽:大型2聯(lián)狙擊激光炮
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而在PVE層面,由于圣徒級在其方面表現(xiàn)并沒有額外的加成,因此保證續(xù)航的思路便足以支持PVE的細水長流。因此組件槽中需裝配1個能量回復增效器,1個加強型護盾通量線圈,裝置槽中需要裝配大型能量回充器和大型護盾回充器。剩下的槽位可以全部裝配可以使激光炮傷害顯著提升的激光散熱組件。而所空缺的唯一一個裝置槽,可以選擇裝配常規(guī)思路的大型離子推進器,也可以徹底放棄速度,選擇讓火力輸出更進一步的火力超載計算機。
PVE裝配推薦
組件槽:能量回復增效器,加強型護盾通量線圈,3個激光散熱組件;裝置槽:大型能量回充器、大型護盾回充器、大型離子推進器/火力超載計算機;武器槽:大型2聯(lián)狙擊激光炮
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以上就是本次【戰(zhàn)艦情報室】的相關攻略,若指揮官有不同的理解和想法。歡迎留言交流。?
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構(gòu)建了一個含有4961個恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開無拘束的星系爭奪戰(zhàn) 這見所未見的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠是我最喜歡的銀河類游戲。當然玩這個游戲很考驗腦子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗感會更好一點。
檢測7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評價,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務卡bug做不了(劇情那個掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點 任務系里自己總結(jié)經(jīng)驗,考證沒有系統(tǒng)學,惱火哦 他那個時間太長了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點你那個建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個動畫圖也是真的改一下 還有你那個啥躍遷做任務要躍遷20個點,就是半小時,天哎,你這個就不能安排一步到位嗎 你那個有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動不明白?;疽甲C度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實元素嘛!多些細節(jié)進倉出倉,航行目標,背景也不明確,感覺玩了些時間,忘了主要的了
刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個游戲開始,我就很好奇,一個任務幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)
龍鷹宇隱刃19 來自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 來自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性還可以,有點肝
熾魂生利爪德魯伊17 來自于 九游APP 2024-06-02 11:17
這玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 來自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了
小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護期?我就問你有啥用?等新手等級提高了,開始讓他們一進暗區(qū)做任務就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財路,本來現(xiàn)在進蟲洞能拿史詩級和傳奇級的箱子,你這么一改,嚇的我們進不去,強迫我們做星系任務拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復那些收入低下的任務,可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個意見。用點心行不?是不是做調(diào)查的時候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?
飲血次雙魚座5 來自于 九游APP 2024-06-01 15:17
這款游戲是開放性的嗎?
大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個工作,每天十五小時偶爾加個班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強大的時候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。