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《第二銀河》戰(zhàn)艦情報(bào)室 艦船設(shè)計(jì)理念分享
各位指揮官,大家好
本期戰(zhàn)艦情報(bào)室,將和大家分享《第二銀河》的艦船設(shè)計(jì)理念,每一艘戰(zhàn)艦的設(shè)計(jì)圖紙都是經(jīng)過銀河大議會(huì)的反復(fù)討論研究;那么,眾多艦船究竟是如何從無到有,帶有輔助功能的艦船又是設(shè)計(jì)出來的呢?
作為一款太空星戰(zhàn)沙盒游戲,艦船毋容置疑一定是《第二銀河》里不可或缺的重要元素。在游戲里每天都會(huì)有眾多艦船航行在宇宙中,指揮官們駕駛著艦船或躍遷于行星間,或馳騁于疆場(chǎng)。今天我們就想和各位一起簡單分享一下BlackJack工作室是如何制作出一艘合格的艦船。
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?首先一艘艦船的需求是怎么出現(xiàn)的呢?答案就是玩法或戰(zhàn)術(shù)。每一類或每一艘艦船在最初都是游戲中玩法或戰(zhàn)術(shù)的一種具體需求。
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策劃在制作一個(gè)多人玩法時(shí)發(fā)現(xiàn)如果玩家的艦隊(duì)中有一些輔助型的艦船(可以干擾敵艦或者修理友艦),多人之間的配合和協(xié)作會(huì)變得更加豐富,使得這個(gè)多人玩法會(huì)更立體有趣。
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于是我們知道游戲里需要一艘這樣的艦船,策劃會(huì)把對(duì)于這艘船在游戲中的所有設(shè)想更加具體化,整理成這艘艦船的概念設(shè)定。
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接下去整理完的概念設(shè)定會(huì)送到美術(shù)手中,美術(shù)會(huì)開始將這艘艦船從概念變成立體,艦船正式進(jìn)入制作階段。美術(shù)拿到艦船概念后會(huì)和策劃反復(fù)進(jìn)行討論和確認(rèn),艦船的定位和作用會(huì)在經(jīng)歷過一次次碰撞后成為艦船造型的最初設(shè)計(jì)。
有了最初設(shè)計(jì)之后需要開始收集艦船設(shè)計(jì)需要的元素,選用的元素需要符合艦船所屬勢(shì)力特征和突顯艦船特點(diǎn)。一切準(zhǔn)備就緒之后美術(shù)原畫就開始繪制艦船原畫,在這個(gè)過程中會(huì)不斷進(jìn)行細(xì)節(jié)(比如推進(jìn)器的造型、炮臺(tái)位置)的調(diào)整和修改。
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?經(jīng)過反復(fù)打磨定稿之后就進(jìn)入了復(fù)雜的3D制作步驟,為了讓艦船達(dá)到效果,3D美術(shù)在貼圖和模型上不斷打磨,讓更多的艦船細(xì)節(jié)能能夠呈現(xiàn)在玩家的手機(jī)屏幕上。經(jīng)過漫長的過程一艘酷炫的艦船誕生了,合格的艦船已經(jīng)完成了一半。接下來策劃就會(huì)將艦船放入游戲中進(jìn)行的功能制作。艦船的具體定位、槽位設(shè)定、怎么樣的超級(jí)裝置和戰(zhàn)術(shù)組件都是在這個(gè)過程中逐步成型。
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?當(dāng)然最重要的就是艦船的數(shù)值設(shè)定,每一艘艦船的運(yùn)算力、功率、能量和護(hù)盾等等屬性都是經(jīng)過反復(fù)計(jì)算和測(cè)試才能最終確認(rèn)。至此一艘合格的《第二銀河》艦船正式上線,等待著每一位指揮官的檢閱。以上就是本次戰(zhàn)艦情報(bào)室全部內(nèi)容,感謝各位指揮官的觀看,銀河大議會(huì)還將在后續(xù)不斷為各位指揮官帶來更多的游戲制作內(nèi)容分享和介紹。各位指揮官也可以在文章下方回復(fù)和我們進(jìn)行交流,分享您獨(dú)特的創(chuàng)意和想法。
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玩家評(píng)論
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構(gòu)建了一個(gè)含有4961個(gè)恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開無拘束的星系爭(zhēng)奪戰(zhàn) 這見所未見的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠(yuǎn)是我最喜歡的銀河類游戲。當(dāng)然玩這個(gè)游戲很考驗(yàn)?zāi)X子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗(yàn)感會(huì)更好一點(diǎn)。
檢測(cè)7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評(píng)價(jià),有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務(wù)卡bug做不了(劇情那個(gè)掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點(diǎn) 任務(wù)系里自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),考證沒有系統(tǒng)學(xué),惱火哦 他那個(gè)時(shí)間太長了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點(diǎn)你那個(gè)建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個(gè)動(dòng)畫圖也是真的改一下 還有你那個(gè)啥躍遷做任務(wù)要躍遷20個(gè)點(diǎn),就是半小時(shí),天哎,你這個(gè)就不能安排一步到位嗎 你那個(gè)有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個(gè)系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動(dòng)不明白?;疽甲C度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實(shí)元素嘛!多些細(xì)節(jié)進(jìn)倉出倉,航行目標(biāo),背景也不明確,感覺玩了些時(shí)間,忘了主要的了
刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個(gè)游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個(gè)游戲開始,我就很好奇,一個(gè)任務(wù)幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)
龍鷹宇隱刃19 來自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 來自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性還可以,有點(diǎn)肝
熾魂生利爪德魯伊17 來自于 九游APP 2024-06-02 11:17
這玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 來自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了
飲血次雙魚座5 來自于 九游APP 2024-06-01 15:17
這款游戲是開放性的嗎?
小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場(chǎng)景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強(qiáng)迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護(hù)期?我就問你有啥用?等新手等級(jí)提高了,開始讓他們一進(jìn)暗區(qū)做任務(wù)就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財(cái)路,本來現(xiàn)在進(jìn)蟲洞能拿史詩級(jí)和傳奇級(jí)的箱子,你這么一改,嚇的我們進(jìn)不去,強(qiáng)迫我們做星系任務(wù)拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復(fù)那些收入低下的任務(wù),可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個(gè)意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個(gè)意見。用點(diǎn)心行不?是不是做調(diào)查的時(shí)候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?
大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個(gè)工作,每天十五小時(shí)偶爾加個(gè)班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強(qiáng)大的時(shí)候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級(jí)是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時(shí)渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。