第二天死
第二天死官方版是一款末日題材的手機角色扮演類手機游戲,豐富的游戲場景,等待著玩家們前來進行探索,玩家們將需要在我們這個末日的世界當中不斷的去進行探索,收集游戲中一切有用的物資,并不斷的去加強我們的防御設(shè)施,游戲中有著豐富的游戲兵種等待著玩家們前來進行培養(yǎng),組建屬于你的最強戰(zhàn)隊! 第二天死玩家熱評: 游戲畫風跟一代來說 確實進步很多 游戲開始的動畫 我就明白游戲不可能那么簡單 沒錯 當一可進入游戲的時候 差點以為這變成平板視角游戲 然而和一代一樣,游戲跟上一部一樣 跑圖搜索資源 并且跟著劇情節(jié)奏來探索 并進行建筑 一代只是那種EK黑白畫風 并沒有建筑方面改變 但是二代卻恰好改變了這一點的節(jié)奏 這一點不錯,只是變了風格而已,(很多玩家說這游戲很想這是我的戰(zhàn)爭,嗯 這一點一可反對一下 這就是游戲畫風變了而已 總體游戲做的還是和一代相同!注意區(qū)分),生存方面 還是一代沒什么不同 五條屬性 食物 感染 心情 精神 生命四條生存來源 這里我告訴各位玩家 保證心情不在0 到了一定情況 心情很難漲上去,睡覺可以保證精神恢復和生命 游戲保證子彈用在好的地方 不要浪費子彈 盡量做到物質(zhì)收滿,bug方面 游戲bug還是有的 游戲在子彈環(huán)節(jié)有點不動的節(jié)奏 希望下次更新改正 其他一可暫時未發(fā)現(xiàn) 如果有的話 可以留言吖,更新玩法方面 游戲更新啦PVP功能 并且奪取物質(zhì)的概率 游戲搶物質(zhì)的時候可以不消耗倉庫子彈 這一點做的不錯 但是你要是輸了 物質(zhì)會被奪取,奪取有風險,戰(zhàn)斗方面 戰(zhàn)斗方面和一代差不多 但是卻增加啦可以自己開槍的設(shè)定 這一點可以讓玩家減少子彈浪費吧 相當不錯! 第二天死官方版特色: 1、精致的3D游戲畫風,趣味十足的游戲操作體驗! 2、在游戲中建設(shè)屬于你的防御工事,守住自己最后的生存據(jù)點! 3、多種不同的兵種等待玩家的培養(yǎng)和訓練,打造一支屠龍戰(zhàn)隊!