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手機游戲> 彈彈堂大冒險> 游戲新聞> 《彈彈堂大冒險》版本發(fā)布公告

《彈彈堂大冒險》版本發(fā)布公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-07-03 20:00:00
上九游,領福利

親愛的各位彈友

彈彈堂大冒險》將于7月4日(周四)09:00-1100 全區(qū)將進行 3.0.0版本的發(fā)布工作。預計停機時間約為2小時,可能提前結束。停機期間彈友們將無法正常登錄游戲或繼續(xù)進行游戲,請各位彈友密切留意官網(wǎng)公眾號信息。

本次發(fā)布內(nèi)容:

一、 至尊聯(lián)賽

1.參與等級:25級

2.入口:主界面→至尊聯(lián)賽

3.開放時間:2024/07/04-2024/07/13

1. 報名時間:2024/07/04-2024/07/07

2. 預賽時間:2024/07/08-2024/07/12(17:00-22:00)

3. 決賽時間:2024/07/13-2024/07/13(19:00開始)

4.活動介紹:

a) 至尊聯(lián)賽是平衡的PVP競技玩法,分為報名階段、預選賽和決賽。報名階段可通過主界面按鈕進入玩法界面報名參加,報名需達到25級。

b) 預選賽需在報名階段成功報名,獲取比賽資格。當預選賽階段開始,所有報名成功的選手將從相同的初始積分1200分開始戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗結束時將根據(jù)勝負和雙方的分差進行加減分。

c) 預選賽階段結束后,積分排名前32位的選手將晉級,獲得進入決賽的資格。

d) 決賽名單在預選賽結束后一段時間后生成,根據(jù)32位入圍選手在預選賽的排名分發(fā)決賽號碼牌,并生成決賽對陣圖,可在決賽觀眾席中查看。

e) 決賽中每輪比賽的開啟時間一致,未到場視為棄賽。決賽中比賽限時十分鐘,若逾時未分出勝負,本場造成傷害最多的選手自動獲勝。決賽為單敗淘汰賽,勝利者進入下一輪,失敗者被淘汰。決出冠軍的總決賽為三局兩勝,每場沒有時長限制。

二、 繽紛樂園

1.入口:主界面→繽紛樂園

2.開放條件:15級

3.活動時間:2024/07/04 版本維護后-2024/07/31 23:59:59

4.玩法說明:

1. 樂園打卡

a. 時間:2024/07/04 版本維護后-2024/07/31 23:59:59

b. 玩家通過完成游戲內(nèi)的活躍任務,達到指定活躍值可領取到游園幣以及活動戰(zhàn)令經(jīng)驗,游園幣可用于購買小游戲玩法次數(shù)和樂園商店 兌換抽獎券。

c. 每日登錄打卡獲得16宮格簽到碎片,點亮橫排,豎列的碎片,獲 得對應獎勵。16宮格全部激活,獲得套裝獎勵。

d. 未領取的獎勵會在活動結束后通過郵件補發(fā)。

2. 樂園小游戲

a. 所有樂園游戲需要玩家手動選擇購買游戲次數(shù),次數(shù)隔天不清空不重置。

b. 完成小游戲,可獲得格里芬的心情值。達到指定游玩條件,可獲得 豐富任務獎勵!未領取的任務獎勵會活動結束后通過郵件補發(fā)。

3. 彈彈碉堡

a. 時間:2024/07/04 版本維護后-2024/7/10 23:59:59

b. 玩家需要在限定的回合內(nèi)使用特定的技能對建筑輪廓進行填充。

c. 游戲結束時會根據(jù)建筑匹配度按比例轉化為對應的格里芬心情值。

4. 守護椰子

a. 時間:2024/07/11 5:00:00-2024/07/17 23:59:59

b. 玩家需要在20回合內(nèi)守護住椰子樹,盡可能的擊殺怪物,擊殺怪物所得的積分會按比例轉化為心情值。

c. 玩家每發(fā)炮彈僅能造成1點傷害,同時怪物一次攻擊對椰子樹的傷害也為1點,怪物按不同顏色區(qū)分,一共三種,玩家需要攻擊不同次數(shù)消滅3種不同的怪物。

5. 沙灘挖寶

a. 時間:2024/07/18 5:00:00-2024/07/24 23:59:59

b. 玩家通過點擊挖取沙堆獲取寶藏,沙堆會有不同的表現(xiàn),對應可能出現(xiàn)的不同寶藏。

c. 挖取過程中鏟子可能會遭到損耗,游戲時長為60秒,當鏟子耐久度變成0或者時間截止時游戲結束。

6. 捕魚樂園

a. 時間:2024/07/25 5:00:00-2024/07/31 23:59:59

b. 游戲時長為60秒,在規(guī)定時間內(nèi)按照捕魚所獲得的積分進行結算,按比例轉換為心情值。

c. 游戲中,點擊弩箭下方任意位置,將朝點擊方向射出弩箭,弩箭會刺穿碰到的魚類(鮟鱇魚以及食人魚除外)并困住它們;在弩箭飛行的過程中任意時機點擊屏幕,即可立即收回弩箭,弩箭回帶回發(fā)射時困住的所有魚類,成功回收可以獲得分數(shù)和金幣。

7. 格里芬心情值

a. 通過小游戲獲得格里芬的心情值,心情值達到指定數(shù)值,獲得格里芬的饋贈好禮。

8. 夏日狂歡

a. 游戲時間:2024/07/04 版本維護后-2024/07/31 23:59:59

b. 展示時間:2024/08/01 0:00:00-2024/08/01 23:59:59

c. 玩家在第一次進入樂園時自動劃分到一個隊伍中,游戲一共設定2個隊伍。

d. 玩家需要進行夏日狂歡游戲以及每周開放的小游戲,來為戰(zhàn)隊贏取營業(yè)額。

e. 每周一早上5時會根據(jù)兩個隊伍的營業(yè)額,對更高的隊伍發(fā)放獲勝獎勵。

f. 玩家單人貢獻的營業(yè)額會進行跨服排名,活動結束后根據(jù)排名結果通過郵件發(fā)放獎勵。

g. 玩家也可以使用推銷計劃,直接購買到相應的營業(yè)額,為自己的隊伍助力。購買營業(yè)額的同時,可額外獲得輪盤抽獎次數(shù)。

h. 排名以及相關任務界面擊左上方pk進度條進入。

i. 夏日狂歡規(guī)則如下

① 玩法規(guī)則:訂單會在玩法界面刷出,訂單所需材料在副本內(nèi)產(chǎn)出, 通過在副本內(nèi)產(chǎn)出的材料制作果汁, 初始提供5個游客訂單,可免費刷新3次,免費次數(shù)用完后可付費刷新, 完成訂單給予玩家一定數(shù)量的人氣值和營業(yè)額。

② 副本規(guī)則:副本每天可游玩三次,一局游戲總時長20個回合,不同陣營玩家各一名撮合在一起,除模式內(nèi)有的主動技能外,其他技能一律禁用。場上隨機生成材料,材料中存在有主動技能道具,隨機獲取技能。

9. 樂園商店

a. 時間:2024/07/04 版本維護后-2024/07/31 23:59:59

b. 玩家可在樂園商店,使用禮物積分進行商品兌換?;蛘呤鞘褂糜螆@幣購買抽獎券。

c. 輪盤抽獎

① 輪盤抽獎分為普通輪盤抽獎以及幸運輪盤抽獎,玩家可通過輪盤左右側切換按鈕切換輪盤,點擊頁面下方抽獎按鈕進行抽取。

② 普通輪盤抽獎次數(shù)可通過商城游園幣兌換以及購買推銷方案獲得,推銷方案通過點擊活動主頁面左上角pk進度條進入購買。

③ 幸運輪盤抽獎次數(shù)通過消耗普通輪盤抽獎次數(shù)獲得,普通輪盤抽獎5次即可獲得1次幸運輪盤的抽獎次數(shù)。

④ 幸運輪盤活動期間每周日開啟,普通輪盤活動期間內(nèi)均可參與抽獎。

10. 夏日戰(zhàn)令

a. 夏日戰(zhàn)令分為普通戰(zhàn)令以及高級戰(zhàn)令,高級戰(zhàn)令通過付費解鎖。

b. 活動期間,玩家可以通過簽到,完成小游戲任務獲取戰(zhàn)令經(jīng)驗值,獲得任務獎勵。

三、 團隊副本-沙漠迷蹤

1.開放等級:45級

2.入口:遠征碼頭→團隊副本

3.開放時間:常駐

4.玩法介紹:

1. 基礎說明

a. 本玩法支持玩家跨區(qū)組隊,最高可6人組隊闖關。

b. 分為主隊與副隊,每隊最多容納3名玩家,同隊的成員將 由該隊隊長帶領,一共行動。

c. 建議主隊成員以高戰(zhàn)力玩家為準,副隊以低戰(zhàn)玩家為主。

d. 若有玩家在副本中陣亡,則會變成墓碑且無法參與后續(xù)副本行動,但不影響副本獎勵。

e. 進入場景后將無法主動更改隊長,僅會在隊長死亡時,自動將隊長轉交至其他存活的成員。

f. 若主隊成員在副本中全員陣亡,則副本失?。ǜ标犎珕T陣亡不會導致副本失?。?/p>

g. 副隊全員陣亡時,隊長仍然可使用道具,所以請盡量保證背包中有復活道具,以保證團隊的行動力!

h. 屬性點僅主隊長能分配,屬性點轉化比例:四維1:500,生命1:3000。

2. 總計分為4個階段

a. 階段1:此階段可在初始購買所需道具;準備完成后,可自行探索地圖,尋找進入二階段的路徑。

b. 階段2:此階段需擊敗場景中的所有敵人,才可進入下一階段。

c. 階段3:此階段中,主副兩隊均會獲得初始3點行動值,每與場景中的NPC交互一次,消耗1點行動值,當兩隊行動值均消耗完后,進入下一次階段。

d. 階段4:最終BOSS階段,擊敗BOSS后即可通關。

3. 獎勵說明:

a. 每個副本每周僅三次挑戰(zhàn)機會,不論通關與否,只要進入副本后均會消耗一次挑戰(zhàn)機會。

b. 非通關獎勵:若團隊無法通關時,將根據(jù)副本結束時,團隊積分決定獎勵優(yōu)劣(積分越高,獎池越好)。

c. 通關獎勵:若團隊通關,無論積分多寡,均可獲得同等通關獎勵(同難度下,優(yōu)于非通關下的最高積分獎池)。

4. 團隊副本榜單包含競速榜和首通榜,以下為榜單規(guī)則:

a. 通用規(guī)則

① 只有由六個人組成的隊伍,且通關過程中沒有發(fā)生任何隊伍人員變更,才視為一支隊伍,通關后的記錄才能上榜;若人數(shù)少于六人,或中途換人/缺人,本次通關都失去上榜資格。

② 六人組成的隊伍中,任何一名成員發(fā)生了玩家變更,都視為不同的隊伍,例如ABCDEF和ABCEFG視為不同隊伍,但同一個榜單中,結算時同一個玩家無論在多少個名次的隊伍中,只能領取到最高檔名次隊伍的獎勵。

b. 競速榜

① 競速榜為跨區(qū)排名榜單,每個月1號早上五點清空重置,重置前發(fā)獎,該榜單只統(tǒng)計英雄難度的通關。

② 競速榜以擊敗最終BOSS七首幻蟒所用的回合數(shù)為計量,回合數(shù)越低,名次越高,若同回合數(shù),先達成的隊伍排名靠前;同一支隊伍若再次挑戰(zhàn)后縮短了總回合數(shù),將刷新自己在榜單上的記錄。

c. 首通榜

① 首通榜為本區(qū)排名榜單,不會進行重置,上榜后立刻郵件發(fā)獎,每個難度單獨計算榜單;必須為同區(qū)的六名玩家組成的隊伍才能上榜,且若六名玩家在該副本該難度下的榜單上都已有名次(都領過獎勵),本次通關不上榜。

② 首通榜以通關時的時間點為準判斷先后,時間越早排名越靠前;同一支隊伍在同樣難度再次挑戰(zhàn)不會重復留下記錄。

四、 法寶

1.入口:背包→裝備→法寶裝備欄。

2.激活法寶可獲得基礎屬性加成(無需裝備也生效)。

3.法寶升級可提升額外基礎屬性,品質(zhì)越高加成越多。

4.每個法寶攜帶一個默認技能,技能需法寶穿戴才會生效(被動技能)。

5.穿戴武器與法寶類型一致時,可進行共鳴操作。

6.穿戴不同武器可預覽該武器可共鳴法寶及可共鳴技能;共鳴技能概率觸發(fā)。

7.共鳴基礎屬性條數(shù)受武器品質(zhì)影響,穿戴武器傷害越高,共鳴屬性條數(shù)越多, 技能概率越高;最多4條;版本新增武器共鳴屬性將在下個例維開放。

8.共鳴技能為主動技能、需戰(zhàn)斗中主動使用。

9.集齊目標需求法寶可激活法寶羈絆屬性,羈絆等級隨激活法寶等級提升。

10.法寶可通過扭蛋機、沙漠迷蹤副本獲得。

封印技能效果預覽,具體效果游戲內(nèi)為準

五、 迷宮寶藏

1.入口:主界面→活動中心→迷宮寶藏。

2.迷宮地圖分為2*2、3*3、4*4,其中一個格子為出口。

3.每次探險都可獲得獎勵,發(fā)現(xiàn)出口時,直接獲得剩余格子獎勵,開啟下一層。

4.探險消耗探險秘錘,層數(shù)越高,消耗錘子數(shù)量越多,獎勵也越豐富;道具可通 過每日活躍任務獲得,也可消耗點券/綁定點券購買,綁定點券每日限購50 個。

5.每次探索完9層迷宮后,迷宮重置,需從第一層重新開始探險,登頂次數(shù)+1。

6.自動探險根據(jù)探險秘錘數(shù)量自動進行探險操作,領取對應獎勵;當前僅支持 最多探險1整輪(9層)。

7.活動結束后郵件發(fā)放排行獎勵。

8.活動結束后(展示期之間),僅可繼續(xù)探險,獲得積分不再記入排行。

9.活動結束探險錘子不在保留,注意及時使用。

六、 新服專享

1.入口:主界面→活動中心→新服專享。

2.新服專享新增新區(qū)目標、充值專享功能。

3.新區(qū)目標分為戰(zhàn)力提升、武器強化、合成等級等9個大目標。

4.完成對應任務即可領取對應獎勵,部分任務有名額限制,專屬稱號、5星寵物、海量材料等你來拿。

5.充值專享:活動期間內(nèi)完成對應充值任務可領取專屬新服獎勵。

七、 新寵物-荒漠毒蝎

具體數(shù)值效果游戲內(nèi)為準。

八、 優(yōu)化與修復

1. 回歸活動任務條件優(yōu)化。

2. 老玩家直升優(yōu)化,一鍵直升10級新增游戲內(nèi)按鈕,玩家可在游戲中10級前點擊按鈕直升10級,游戲內(nèi)直升按鈕位于頭像下方。

3. 藍色服飾圖鑒-時尚達人Ⅱ-雪上王子/雪上精靈,品質(zhì)顏色優(yōu)化。

4. 靈魂狀態(tài)下技能機制優(yōu)化。

5. 新角色登錄七天獎勵優(yōu)化。

6. 超值禮包 出現(xiàn)位置調(diào)整優(yōu)化。

7. 新增武器水盆,奶茶

8. 新服專享任務優(yōu)化。

9. 新制稱號卡 3張 -夏日彈王,夏日大亨,夏日鈔神。

九、 新活動開啟

1. 武器UP 242瘋狂小雞

開始時間:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59

2. 星座奇緣

開始時間:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59

3. 生存之戰(zhàn)

開始時間:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59

4. 上線領神器

開始時間:2024/07/04 09:00:00-2024/08/02 23:59:59

5. 重置檔位雙倍重置(贈送綁點)

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6. 七日試煉

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玩家評論

(659條)
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全部評論

  • 可愛的虎仔 來自于 九游APP 2024-04-27 13:58

    垃圾游戲不氪個萬把塊錢別玩,根本沒意義!

  • 后羿宇名刀5 來自于 九游APP 2024-04-17 00:55

    字太小看不到,強化成功率低。處處要錢沒法玩

  • 孤生丶丶 來自于 九游APP 2022-10-20 17:12

    我記得十年前那片玩過彈彈堂s跟這個差不多。 說說這個吧,應該是換皮游戲,這種測距輸力度的游戲跟彈彈堂頁游最初始的時候一樣,但是實際體驗特別差,你拉不動框去測距,到你了十秒鐘手忙腳亂,不如在每個玩家頭像下加入屏距數(shù),更加方便,挺還原我的童年的,但也只是一味模仿曾經(jīng)不去進步改善

  • 狂熱而狂暴 來自于 九游APP 2022-12-17 19:32

    完美還原初版彈彈堂,在這之上增加了大量先進武器,超低爆率,超低福利,還有超低的強化概率,情懷讓我沖了50打個水花,大多數(shù)游戲時間我都是在人機和超境界匹配中坐牢。競技超境界匹配增加了略微平衡機制,當你匹配到能秒你的隊伍時,它會給你添加一個10%的減傷BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戲,快去玩吧。

  • 小智 來自于 九游APP 2022-12-16 14:15

    很難想象這是一款在2022最后一個月上線的第七大道自ip出的手游,我很好奇為什么要在已經(jīng)有tx彈彈堂手游后還要弄一個差不多的游戲?我一開始以為可能想騙氪賣情懷,但我玩了一會發(fā)現(xiàn)不是,這游戲首充都沒有激起我氪金的想法 玩了幾天后才發(fā)現(xiàn),這游戲是真的比狗屎還屎,都不說開服發(fā)生的賬號錯亂情況,就當d7的技術正常發(fā)揮了,游戲整個就是照搬最開始的彈彈堂,新手引導也一團糟,我老玩家以為也會有那種雙倍經(jīng)驗卡功勛卡什么的,結果第二天看別人等級比我高才知道左上角可以開啟雙倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蟻第二關要保護人,老玩家第一反應是奶,但我就是沒搞懂去哪里拿天使之賜,游戲里聊天瘋狂刷屏,抽獎什么的我就不吐槽了,機會給其他玩家,我50抽1個極冰箱還算行,就是3星寵物快要保底了 說實話按d7這個開服就各種卡福利卡等級的樣子(運營是懂長線運營的),估計得要個10年才會同步頁游進度?只是他們內(nèi)部人員可能不知道他們正在運營一坨答辯

  • 九游玩家152961493226 來自于 九游APP 2022-12-15 22:27

    我是95年的,當年初一接觸的,大概08年左右的樣子。當初沒零花錢,而且家長不讓玩,都是偷著玩的,建了個女號,有天下午有個人私聊我要結婚,送了我?guī)装冱c卷的東西吧,去打副本靠工會的大lao帶,慢慢攢出了幾千點券,后來老公問我借點券,我大部分都給他了,他開出了級水果籃就送我了,我就給賣了當初賣了6300,直接飛黃騰達買了一套永久時裝,每天打工會戰(zhàn),做任務,高一就偷著玩csol了,記得當時脫坑有40級?武器最終也沒加12,不會墊。當初沒出卡牌 寵物 強化累計,還是非常純凈的版本,打牛頭人博古副本,龍副本忘了出沒出了,小雞副本都是后來出的。 前年研三知道了,有個懷舊服,立馬回歸玩了幾個月,遇到的都是我同齡的人,還有不少女生, 她們依舊是競技打不到人,還是當年那么菜又愛玩,玩25卡級,等級高了任務打不動,這次+12了是一個女生幫我強化的,太牛了~ 今年一轉眼已經(jīng)工作一年了,真的非常懷念初中的那段無憂無慮的時光,偷偷的玩一會游戲就快了的不行,現(xiàn)在啊,總感覺干啥快樂都是短暫的,快樂過后有無窮無盡的痛苦等著你,房子買了嗎?裝修了嗎?明天的工作做了嗎?女朋友找了嗎?口罩還能出去玩嗎?在北京奮斗的意義是什么?輸出了點負能量,大家看看圖一樂吧

  • 九游玩家7lz2hwc6hjsr 來自于 九游APP 2022-10-20 20:33

    完美復刻了我當初玩的網(wǎng)頁版彈彈堂,這點還不錯。但是氪金系統(tǒng)太惡心了,我開局先充了300然后8級蹦出來個基金,第一天卡14級經(jīng)驗,然后升到15級會蹦出來個戰(zhàn)令。純純惡心人,還惡心的是充錢的玩家,你TM就慢慢涼吧。

  • 疾風生獸王1 來自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    從一開始的版本玩,直到后面司馬砸缸,冰箱。螞蟻,波谷,天使之賜,當時最牛的武器是回力標,竹矛,到牛頭,當時5級強化石用從勛章買,幾率強化到堆強化石,還記得當時學怎么卡速度,怎么找角度,高拋反拋,還有打出豹速寶石的時候的開心,當時開了交易所,豹速很值錢,而且自己用也可以,一直到后來就沒怎么玩了,又要工作,時間少之又少,現(xiàn)在出手游懷舊版,零碎時間也可以玩玩了,期待

  • 九游玩家098304090339 來自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    先說好我是彈射類游戲狂熱粉,以前滿滿的童年回憶,但后面因為氪金問題強度劃分嚴重,導致游戲玩家紛紛棄游。 我總結了幾點要說 1.裝備、寵物、強化等級等所有氪金能變強的機制全部只允許 匹配及副本等PVE、活動副本、匹配等 娛樂模式出現(xiàn)。這樣大佬會充錢也不打破排位的平衡機制,我們要過副本也要求大佬帶,也不會損失大佬的游戲體驗感 2.多出游戲模式,讓游戲有更多的可玩性, 比如武器大亂斗模式隨機主副武器(可多人組隊) 或者打靶子比分數(shù)模式(可多人組隊) 躲貓貓模式,隨機變成物品混在場景里面,抓的人打中就顯形死亡 這就是策劃該考慮的游戲可玩性 3.讓游戲技術上限增加,除了有特訓模式讓新手學習之外,還要有增加一個游戲機制,風力以及地圖大小都會提升準確難度性,這點才能考驗游戲的技術性,建議調(diào)節(jié)到排位里面,段位越高風力和抽到大地圖的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戲道具也要增加除了增益型道具也要有干擾型道具,如減傷,分攤傷害,風力變大,彈道變大,回合時間減少等…… 4.游戲周期速度減少,你就是開服速度太快了,導致游戲可玩性大大縮水,限制世界等級你是做到了,但是速度太快,而且當時我記得可無限排位就很惡心,通宵打一晚上就為了個雷鳥,真是要鳥不要命,比如三天更新一階段世界等級,然后充錢強的玩家能打打副本和匹配及娛樂模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人進來游戲滿幾個人也送個武器,學學人家球球大作戰(zhàn),當初就是這樣火的。前期主要是推廣 5.重點關注交友系統(tǒng),比如公會,團隊模式,團隊副本以及團體活動。 舉例婚禮,公會戰(zhàn),世界BOSS,特定合作下才能擊殺的副本BOSS,附近服與服之間在一個島上決斗等……這些都是非常好的團體互動玩法 說了那么多,我只是希望這游戲不要走以前的老路走向衰敗,這些都只是我的一些小意見,以前的老玩家都看在眼里所以總結了那么多,望采納~

  • 公羊羅 來自于 九游APP 2022-12-01 16:46

    這游戲就那樣吧,競技場確實會存在什么垃圾機制,建議多組隊,去找便朋友一起上分,你會慢慢享受上分的快樂(也可能會被氣死,個人經(jīng)驗)。 彈彈堂這游戲簡單,你要明白這是個技術性游戲,提升操作和戰(zhàn)力才是最主要的,想贏就得這樣,其次是團隊配合,當然了,大佬帶飛不常有,但菜逼隊友天天見。 加油咯,電子競技菜是原罪,想要快樂就去養(yǎng)老、結婚,放松下來不追求戰(zhàn)力和排名的是真快樂。

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