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地城制作者
類型:卡牌
安卓:即將測(cè)試
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通過無數(shù)選項(xiàng)布置地宮的Roguelike類地宮建造游戲。在地宮布置各種
[詳情]
通過無數(shù)選項(xiàng)布置地宮的Roguelike類地宮建造游戲。在地宮布置各種陷阱和設(shè)施,并雇傭可通過戰(zhàn)斗成長(zhǎng)的怪獸,發(fā)現(xiàn)神秘力量的神器,擊退攻擊地宮的勇士!
開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)
白夜云 來自于 九游APP 2018-07-30 11:11
記得今何在有篇文章叫《若星漢天空》,主角康德是一個(gè)魔王,魔族與亡靈族終生活在地下,不見陽光,千萬年來,他們都為了重返光明之土而努力。 太多太多的人,在歌頌勇士,他們踏著光明,砍下邪惡魔王的頭顱,受萬人稱頌。吟游的詩人將勇士的事跡編成歌謠,懷豎琴的曲調(diào)縈繞世間。 可是從未有人想過魔王的感受,《地城制作者》除外。 在這款游戲中,你將扮演一個(gè)魔王,守衛(wèi)自己的地穴,你不僅可以布置各種陷阱,還可以通過孵化魔蛋組建自己的魔王軍團(tuán)。除了面對(duì)來勢(shì)洶洶的正義勇士們,你每天還需要通過翻牌來決定自己下一天的走向。同題材的游戲,PC端有《地下城》。相比而言,我會(huì)更喜歡《地城制作者》,原因很簡(jiǎn)單,你永遠(yuǎn)都不知道,下一次會(huì)遇到什么。 【抉擇與命運(yùn)】 無時(shí)無刻不在抉擇,這就是《地城制作者》最有趣的地方。對(duì)陷阱的抉擇,對(duì)怪獸的抉擇,對(duì)下一天走向的抉擇,對(duì)合成的抉擇,對(duì)神器的抉擇,對(duì)隨機(jī)活動(dòng)的抉擇。太多太的抉擇,構(gòu)成了《地城制作者》,同時(shí)也決定了你的命運(yùn)。大量的概率交織在一起,你會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然你是在重復(fù)挑戰(zhàn),但每一局的對(duì)決都完全不同。這是一個(gè)全程靠臉的游戲,你可以通過自己的喜好控制游戲的發(fā)展,比如你可以側(cè)重陷阱融合,也可以側(cè)重怪獸培養(yǎng),你可以布置人海戰(zhàn)術(shù),也可以精于某一項(xiàng)的培養(yǎng),這一切都取決于你的抉擇。 【神壇:雙刃劍】 在《地城制作者》中,還有一個(gè)很有意思的設(shè)定,那就是神壇。表面上看,神壇不僅占據(jù)了你一個(gè)陷阱的位置,還會(huì)給勇士們加成BUFF,玩家怎么可能去選擇他呢,簡(jiǎn)直得不償失!但事實(shí)上,神壇完美的詮釋了“天下沒有免費(fèi)的午餐”這句話,你在活動(dòng)中獲得神壇的同時(shí),也會(huì)獲得較強(qiáng)的提升,比如全體怪獸等級(jí)提升,又或者全體怪獸晉級(jí)為精英,甚至是全體怪獸獲得隨機(jī)裝備。神壇就像是一個(gè)餡餅一樣誘惑著你,借助你的貪婪,讓你一步步去接受他,而當(dāng)你醒悟的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)自己的地宮已經(jīng)被神壇占去了大半。當(dāng)然,有些神器可以因?yàn)樯駢臄?shù)量,讓你的魔王更為強(qiáng)大。所以還是那句話,一切都是你的選擇,永遠(yuǎn)不要后悔自己的選擇,因?yàn)楹蠡谑亲顩]有用的。 【在無盡中積攢經(jīng)驗(yàn)】 《地城制作者》的養(yǎng)成是一次性的,每一局你對(duì)怪獸和陷阱的養(yǎng)成,除非開卡包開到繼承卡,一般不會(huì)繼承到下一局,每次失敗都需要重新開始。每一局系統(tǒng)都會(huì)根據(jù)你的成績(jī),結(jié)算資源。資源可以用來開卡包,解鎖高級(jí)合成怪獸和合成陷阱以及各式各樣的神器道具。所以,面對(duì)這樣一次性的養(yǎng)成,想要存活更多天,不僅需要運(yùn)氣,還需要你對(duì)各種陷阱怪獸的了解,合理搭配布局。所以,這種成就感,不是數(shù)值帶來的,更多來源于技術(shù)的提升。畢竟只有多踩坑,才能活下去。不過游戲也提供了一些繼承怪獸和陷阱的道具,讓你開局就占據(jù)優(yōu)勢(shì)。只是開卡包就非??茨樍?,目前個(gè)人只開出了一個(gè)怪獸繼承卡。 【肝還是氪?】 有人說,這款游戲還是蠻肝的。肝與不肝這個(gè)事情,其實(shí)挺看個(gè)人,合理安排游戲時(shí)間,偶爾娛樂玩一下,卡包其實(shí)也都能開掉了。如果直接氪金,買了所有的解鎖卡,反倒像是開了金手指,很快就會(huì)失去樂趣。目前游戲只支持蘋果商店下載,付費(fèi)18元,個(gè)人建議只買游戲本身就好了。最多再買一個(gè)60元的魔王卡包,多體驗(yàn)幾個(gè)魔王。其他真的沒必要去氪,反倒會(huì)讓你少了挑戰(zhàn)的樂趣。 最后,引用《若星漢》中的一句話:與其在這黑暗的地下發(fā)霉腐朽,不如讓戰(zhàn)刀磨出烈火!
九游玩家255244302926 來自于 九游APP 2019-03-11 23:13
這個(gè)游戲其實(shí)早就可以玩了不過不在這下載在騎士上面還有破解版呢
九游玩家696091217975 來自于 九游APP 2018-07-22 10:35
什么時(shí)候開測(cè)啊~~~
九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-07-12 19:00
最近一星期上下班路上快樂的源泉,我永遠(yuǎn)愛伊麗莎白sama~ 作為一款有深度的像素風(fēng)roguelike游戲,18塊錢可以說花的非常值當(dāng)。經(jīng)典的roguelike屬性,隨機(jī)、選擇、重生,每一局(運(yùn)氣正常的話)都可以玩很久。一開始沒有搞清楚我是魔王的身份,看到神壇還覺得這是對(duì)我有益處的。。等我地宮里有三分之一的神壇之后,我發(fā)現(xiàn)有個(gè)神壇怪物(勇士)進(jìn)去之后再出來竟然滿血了……驚了…… 游戲的設(shè)定有點(diǎn)兒意思,平時(shí)的世界觀都是魔王是壞人,而今勇士才是不斷打擾魔王的壞人,所以有時(shí)候習(xí)慣了一種設(shè)定,例如魔王與勇者,魔王被設(shè)定為毀滅世界虐殺人類,勇者設(shè)定為拯救人類消滅魔王,這是很稀松平常的。而當(dāng)設(shè)定反過來的時(shí)候就很耐人尋味了,究竟哪方是黑,哪方是白?魔王只想占一方土地享受生活,固執(zhí)的勇者們卻打著正義的名號(hào)不斷送上門來。打破框架思維,拒絕墨守成規(guī),地城當(dāng)然不是唯一這樣做的,但也是這樣做的少部分之一,點(diǎn)贊! 相比于其他游戲無腦堆屬性、堆星級(jí),地城的可玩性和玩法非常多樣,什么哥布林打錢大法、孵化室堆砌大法…魔獸的技能和房間屬性的搭配、戰(zhàn)斗房陷阱房功能房的位置擺放,都值得去深入研究,拋開SS即為最優(yōu),C就是垃圾的慣性思維,每一項(xiàng)技能都有它合適的用法,魔獸就算有星級(jí)之分,銀星魔獸合成容易,但每一種在場(chǎng)上都有數(shù)量限制,避免了無腦合成銀星堆戰(zhàn)力。這才是游戲應(yīng)做到的 —— 讓玩家去思考、挖掘,而不是無腦突突突。 最后說一下,雖然游戲是18塊,但游戲里還有可購買的禮包,諸如解鎖魔王、解鎖魔王+全神器等等的,但并不強(qiáng)制購買。反正沒有魔王全圖鑒游戲也不會(huì)有什么太大的瓶頸需要去突破,每一局結(jié)束后可以獲得魔石,用來抽卡牌包,主要是解鎖一些銀星的魔獸和高級(jí)房間。當(dāng)然闊以選擇氪金全開,但可能全開后爽了幾把就失去了樂趣,所以氪不氪金,豐儉由人。 以上~
九游玩家829311392180 來自于 九游APP 2018-05-28 16:01
趕緊測(cè)試吧。沒法用谷歌play,沒法玩正版。非洲人死活開不了繼承,有繼承沒繼承,簡(jiǎn)直兩個(gè)游戲。 期待趕緊上線