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刀塔自走棋運(yùn)營(yíng)套路有什么技巧 自走棋運(yùn)營(yíng)獲勝方法教學(xué)攻略
dota自走棋是最近非?;鸬囊豢畛榭ㄓ螒颍@個(gè)游戲中的職業(yè)有很多,大家比較常用的就是法師、戰(zhàn)士、精靈之類(lèi)的職業(yè),大家在打這個(gè)游戲之前要先了解各種套路,選擇合適的套路是很重要的,下面九游小編和大家介紹的是刀塔自走棋套路及運(yùn)營(yíng)攻略,希望大家喜歡。
自走棋打法思路講解
關(guān)于套路
總體而言這是一個(gè)看和(hu)不和的抽卡游戲,你想玩的套路如果卡手或者被別人卡住核心卡,總歸是很難贏的。
不同套路之間確實(shí)存在一定程度的克制關(guān)系,但不是絕對(duì),還是看每一局整體的發(fā)育程度以及棋手的經(jīng)營(yíng)。
每個(gè)套路都有自己強(qiáng)勢(shì)的地方。
理性地說(shuō),飛機(jī)炸彈娜迦大招流、騎士流、精靈刺客、神裝劍圣等成型了之后也是完全不懼怕成型法師的,只是其他的套路相對(duì)法爺來(lái)說(shuō),其難度主要集中在中后期的經(jīng)濟(jì)管理和運(yùn)營(yíng)方面。
法爺?shù)奶攸c(diǎn)是中前期(6人口以?xún)?nèi))相對(duì)弱勢(shì),攢夠六法組件升7人口之后開(kāi)始強(qiáng)勢(shì),在7-10很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)快速積累經(jīng)濟(jì)。
因此后期有比較好的資本去抽橙卡,其他的流派往往強(qiáng)勢(shì)期在中期,特別是騎士刺客尤其明顯,如果你在7-8人口的時(shí)候不消耗經(jīng)濟(jì)。
去湊出高星的主力,那么中后期完全不具備和法爺對(duì)抗的資本,但是反過(guò)來(lái)說(shuō)如果在這個(gè)階段投入了過(guò)多的經(jīng)濟(jì),即便打得了法爺,也未必能完美應(yīng)對(duì)其他的套路。
'騎士不是不能吃雞,關(guān)鍵在于騎士一他要和(hu),二他沒(méi)辦法用同一套陣容應(yīng)對(duì)不同的套路體系,因此2-3前排(比如發(fā)條伐木機(jī)地精抗揍雙雄)+3法掛件(電魂冰女藍(lán)胖)+AOE惡魔(壞女人或者影魔),這樣極其強(qiáng)勢(shì)的前期過(guò)渡套路,使得在路人局里會(huì)玩的法爺更加強(qiáng)勢(shì)了。
但是現(xiàn)版本的德魯伊路人局有那么1-2家特別和(hu)的。
如果中前期不夠強(qiáng)勢(shì),那基本就沒(méi)有后期可言了,只要能穩(wěn)定地拿到剛才提到的陣容,保持優(yōu)秀的血量平穩(wěn)度過(guò)中前期。
六法成型打到后期還是可以大概率吃雞的,是穩(wěn)定上分的強(qiáng)勢(shì)套路之一。
關(guān)于運(yùn)營(yíng)
三波以前
經(jīng)常會(huì)碰到三條或者連對(duì)的情況,大家會(huì)糾結(jié)要不要鎖,其實(shí)理清一個(gè)思路就可以了,第一波除非三個(gè)同樣的近戰(zhàn)。
其他都沒(méi)啥鎖的意義,因?yàn)榇蛲甑谝徊ù蛲曛荒艿玫?塊錢(qián),花完獲得一個(gè)2星近戰(zhàn),那就劃算。
應(yīng)對(duì)第三波最簡(jiǎn)單的組合就是一前排近戰(zhàn)(敵法除外)+1個(gè)賞金,另外一個(gè)隨意,如果第三波隨到一個(gè)影魔或者壞女人。買(mǎi),但不一定留,比如第二波拿到一個(gè)2塊的獸王,第四波刷到2個(gè)獸王,那優(yōu)先賣(mài)掉貴的卡上2星。
斧王配不配三星?有格子就買(mǎi),沒(méi)格子就賣(mài),一個(gè)優(yōu)秀的純?nèi)舛堋?/p>
蝙蝠騎士是不是鐵five?你2星的早起碼能當(dāng)肉盾用…還行,三星純養(yǎng)眼用。
小鹿有格子無(wú)腦買(mǎi),兩星有奶有輸出,沒(méi)格子還能理財(cái),記得卡人口優(yōu)先賣(mài)。
修補(bǔ)匠到底有木有輸出?當(dāng)前排有地精工匠BUFF就很有輸出。
三星修表匠配不配進(jìn)法爺體系?不配,不如兩星壞女人。
4-10波
前期主要靠2-3張卡的小羈絆以及星級(jí)來(lái)拼戰(zhàn)力,有兩星就優(yōu)先兩星,有戰(zhàn)士騎士工匠羈絆就直接用了,不說(shuō)連勝,至少不要掉太多血量。
至于想要玩的具體套路去配卡?不值得,沒(méi)血量就沒(méi)有容錯(cuò)率。
記得從10波開(kāi)始每5的倍數(shù)波不要大量消費(fèi),穩(wěn)定打野多賺一塊利息。
11-15波
如果臉實(shí)在黑,就別留錢(qián),兩星的卡刷就一定會(huì)拿到,這一段時(shí)間是戰(zhàn)士的強(qiáng)勢(shì)期,因?yàn)閯κカF王這些2元卡基本兩星了。
如果玩戰(zhàn)士,就算開(kāi)局很順,也一定要多消費(fèi),不然7人口之后太多稀有卡概率提升污染卡池了就,15波是狼要調(diào)站位,切記!
這個(gè)階段玩德魯伊大概率和(hu)了,同樣強(qiáng)勢(shì)。
16-25波
7人口之前保證全員2星帶一個(gè)壞女人或者影魔KING,莽夫可以強(qiáng)勢(shì)到25波。
如果大家都不卡手,那么這一段時(shí)間是群魔亂舞的,盡量多吃利息少扣血,即便要消費(fèi)也保持在一個(gè)理性的階段,穩(wěn)步提升陣容厚度。
后備里保存好優(yōu)質(zhì)的轉(zhuǎn)型卡組即可,比如你想轉(zhuǎn)法爺,電魂一定要存好,這一個(gè)階段也是很多人特別糾結(jié)的時(shí)期,套路核心基本固定。
想升三星的核心卡又容易卡手(因?yàn)榇蠹叶荚诎?,?yōu)質(zhì)卡大家都要),甚至還人看到光法直接買(mǎi)了丟后備卡別人的,都是常規(guī)操作。
有兩個(gè)體系在這個(gè)階段必須適量消費(fèi)——刺客和騎士:中期是他們的強(qiáng)勢(shì)期,人口低不好擺陣形,可沖臉。
因此一定要在能適當(dāng)升科技的情況下合理刷一刷卡,肉度就是資本。
26波以后
基本已經(jīng)進(jìn)入后期了,法爺什么的即便前期很慘也茍住成型了,這段時(shí)間前期血量有優(yōu)勢(shì)的話就適量賣(mài)血,不要太在意輸贏和連勝。
這個(gè)階段是為了后期囤經(jīng)濟(jì)攀科技的關(guān)鍵期,除非你認(rèn)為可以8人口快速結(jié)束戰(zhàn)斗,比如德魯伊刺客/天和法爺通殺全場(chǎng)的情況外,都要持幣觀望。
看清你最后想要吃雞的主要對(duì)手是什么體系,什么樣的經(jīng)濟(jì)狀況,在刷卡的時(shí)候適當(dāng)保留一些現(xiàn)在沒(méi)用但后期要上的關(guān)鍵卡:娜迦雙獵人(魔抗和控場(chǎng))、謎團(tuán)爹(克戰(zhàn)士騎士德魯伊野怪BOSS)、末日爹(克刺客法爺)以及2星冰女(切記一定要留,后期先后手的關(guān)鍵點(diǎn))。
殘局對(duì)決
針?shù)h相對(duì),滿人口有錢(qián)就花,能多打?qū)γ嬉稽c(diǎn)血量是一點(diǎn),不要過(guò)于糾結(jié)羈絆,2星橙卡基本有就用,追夢(mèng)三星大可不必。
但是有幾點(diǎn)一定要特別注意:
1、站位,打不同的套路要不同的站位,1V1之前可以隨意一點(diǎn),1V1的情況下一定要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,關(guān)鍵要靈活。
2、雙功能卡,比如雙潮汐雙謎團(tuán)雙末日爹其作用往往大于一個(gè)高星本體,兩星冰女+1個(gè)一星冰女的光環(huán)大于1個(gè)三星冰女喲。
3、卡對(duì)面核心卡發(fā)育,比如敵方核心TA小魚(yú)劍圣,自己刷核心卡的同時(shí),看到了就買(mǎi)了丟后備,不一定用。
4、三星卡到底撤換哪個(gè),打團(tuán)還是看站位先后手及裝備質(zhì)量的,這時(shí)候用惡魔過(guò)度的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,無(wú)論魔法裝備還是物理裝備。
之前都無(wú)腦丟上去增加戰(zhàn)斗力,現(xiàn)在當(dāng)賣(mài)則賣(mài),除了三星老混沌能扛能打,其他都沒(méi)啥優(yōu)秀的輸出環(huán)境,賣(mài)了把裝備給飛機(jī)劍圣這樣的真大哥。
以上就是刀塔自走棋套路及運(yùn)營(yíng)思路講解,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。
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