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《彈彈島2》被遺忘的最強(qiáng)持續(xù)輸出 用數(shù)據(jù)證明
說(shuō)到彈彈島2怎么在一定時(shí)間內(nèi)打出最多的輸出,大家第一反應(yīng)肯定是連射?散射全中?威力、毒氣、核彈換著用?散彈全中?讓我們來(lái)看看如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最多的傷害!
讓你們來(lái)看看我做的一個(gè)表格說(shuō)到彈彈島2怎么在一定時(shí)間內(nèi)打出最多的輸出,大家第一反應(yīng)肯定是連射?散射全中?威力、毒氣、核彈換著用?散彈全中?讓我們來(lái)看看如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最多的傷害!
讓你們來(lái)看看我做的一個(gè)表格
先做一下基本的技能說(shuō)明,束縛和冰凍以及沉默和并不在此次表格中,因?yàn)樗麄儾⒉皇菫榱溯敵龆嬖?,而是為了達(dá)成某些效果而犧牲了威力。當(dāng)然跟蹤五級(jí)傷害有百分之125但是他屬于高級(jí)技能欄,應(yīng)該沒(méi)人會(huì)舍得放一個(gè)跟蹤。比竟連射是一個(gè)很好的遠(yuǎn)程補(bǔ)充。
本文的核心是如何在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打出最大的傷害,暫時(shí)做一個(gè)游戲中沒(méi)有的場(chǎng)景,以作為解釋傷害,
場(chǎng)景設(shè)定:
一、 一個(gè)稻草人,血為10W。受到傷害帶跟蹤特效并對(duì)其造成全額傷害并不觸發(fā)暴擊。且防御為0.
說(shuō)明:(不觸發(fā)暴擊是為了排除幾率問(wèn)題以方便計(jì)算,跟蹤是因?yàn)橛螒蛑斜ㄔ谥行狞c(diǎn)和邊緣傷害問(wèn)題,全部排除掉以更加直觀的方式告訴大家)
二、 一個(gè)玩家傷害固定為2000.,寵物擁有本體百分之35的攻擊力也就是固定700攻擊力,并且技能無(wú)冷卻時(shí)間,并且技能全部按最高等級(jí)計(jì)算也就是五級(jí)。
三、 地形不可破壞。
四、 毒氣彈立即毒發(fā),就是在你這次出手到下次出手時(shí)毒氣扣血以及扣完,以方便計(jì)算。
以上就是場(chǎng)景設(shè)定了,其實(shí)就是大概就是組隊(duì)副本啦。。。
1、 只用連發(fā)打2000*120=2400+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3100等于33次,共消耗行動(dòng)值132點(diǎn)。
2、 只用散射打2000*1.5=3000+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3700等于28次,共消耗行動(dòng)值112點(diǎn)。
3、 只用沖擊彈打2000*1.6=3200+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/3900等于26次,共消耗行動(dòng)值182點(diǎn)。
4、 只用核彈打2000*1.6=3200+400+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/4300等于24次,共消耗行動(dòng)值168點(diǎn)。
5、 只用威力彈打2000*1.9=3800+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/4500等于23次,共消耗行動(dòng)值138點(diǎn)。
6、 只用毒氣彈打2000*2.25=4500+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/5200等于20次,共消耗行動(dòng)值120點(diǎn)。
7、 只用濺射打2000*2.4=4800+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/5500等于19次,共消耗行動(dòng)值133點(diǎn)。
8、 只用平射打2000*1=2000+700每次,一次消耗四行動(dòng)值,100000/2700等于38次,共消耗行動(dòng)值114點(diǎn)。
行動(dòng)值用的越少說(shuō)明有限的時(shí)間內(nèi)傷害越高,這里可以很意外的發(fā)現(xiàn)傷害最高的居然是散射,緊隨其后的是平射,第三名則是毒氣彈。沖擊彈墊底,也不意外畢竟它不是用來(lái)傷害的而是用來(lái)給對(duì)面找位置的。
從上面可以看出單次傷害最高的為濺射,2000攻擊力即可造成5500的極限傷害,可惜全中一門(mén)很高深的學(xué)問(wèn),我也只能駕馭住2級(jí)而已。
毒氣彈傷害十分理想但是卻不是爆發(fā)傷害,和游戲本身有些搭調(diào)。做為持續(xù)輸出又差平射一個(gè)臺(tái)階,顯得十分雞肋。
好了上面畢竟只是場(chǎng)景模擬,現(xiàn)在讓我們回歸現(xiàn)實(shí)。
散射雖然有限的時(shí)間內(nèi)傷害最高,但是全中卻是一個(gè)很大的問(wèn)題,平射作為一個(gè)在有限的時(shí)間內(nèi)傷害最高且十分穩(wěn)定。但是值得一提的是如果戰(zhàn)斗結(jié)束消耗在多的體力也是值得的。因?yàn)橛螒蚪Y(jié)束體力還剩多少也沒(méi)有關(guān)系了。
也就是說(shuō)技能的存在是為了讓你用行動(dòng)值換取更大的收益。平常直接用平射打,
如果碰到什么要可以秒的東西在考慮使用技能秒。以求最短的時(shí)間結(jié)束戰(zhàn)斗!?。?!
比如你打地獄級(jí)鋸子,你2300攻擊力普工秒不了連射可以秒,那就記得用連射,如果連射秒不了,那還是普工過(guò)比較好但是威力彈就算了,行動(dòng)值消耗過(guò)大。
并不是什么時(shí)候都用平射過(guò)圖,如果該用技能搶還是搶比較好。
希望本攻略能過(guò)縮短一丟丟大家過(guò)組隊(duì)副本的時(shí)間。
溫馨提示:以上并不太適合競(jìng)技場(chǎng)哦!?。?/p>
玩家評(píng)論
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彈彈島2
《彈彈島2》是一款治愈系,新生代休閑策略射擊手游 感應(yīng)召喚,邂逅冒險(xiǎn)小伙伴,育成可愛(ài)萌寵,一起與小姐姐們共結(jié)情緣! 游戲有豐富的外觀,在寵物系統(tǒng)上增加了寵物羈絆、武器系統(tǒng)、坐騎特效、皮膚特效。既增加了操作性,又豐富了游戲的策略性,讓玩家以最輕松的操作,體驗(yàn)最爽快的策略玩法 【游戲特色】 (1)畫(huà)風(fēng)新穎-暖心治愈畫(huà)風(fēng),結(jié)合全新戰(zhàn)斗系統(tǒng) (2)趣味社交-與小哥哥小姐姐共結(jié)情緣,生兒育女 (3)多種技能
葵- 來(lái)自于 九游APP 2024-10-16 06:57
一星給多了。6又氪又肝。競(jìng)技場(chǎng)掉線重連都不會(huì),間隔了六年還是遠(yuǎn)古那個(gè)畫(huà)風(fēng)跟手感體驗(yàn)除了多了一大堆充值面板。這玩意究極也就是個(gè)無(wú)底洞。一大堆人機(jī)感。要么就是托。早就退游了。回來(lái)看看玩法一點(diǎn)沒(méi)更新還是那么無(wú)聊除了模仿當(dāng)年頁(yè)游第七大道玩法基礎(chǔ)。就擺爛。不更新游戲玩法不優(yōu)化玩家體驗(yàn)就連畫(huà)風(fēng)也一樣單調(diào)lowb。除了騙充就是肝。誰(shuí)玩誰(shuí)傻。
星辰、炫 來(lái)自于 九游APP 2024-08-22 00:02
不知道怎么形容,只能說(shuō)一個(gè)字差兩個(gè)字好差三個(gè)字非常差,四個(gè)字非常好差
無(wú)敵889 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 20:35
不是說(shuō)我信鉆石的嗎?
鷹眼宇寒冰5 來(lái)自于 九游APP 2024-09-12 19:53
老是掉線 怎么回事?
奧爾特不暴烈 來(lái)自于 九游APP 2024-07-06 00:24
很垃圾,非常垃圾,全是氪金活動(dòng),游戲還巨卡,全是bug,服務(wù)器不維護(hù),氪金活動(dòng)沒(méi)停過(guò),這個(gè)活動(dòng)剛結(jié)束,下一個(gè)就接上了
暗夜風(fēng)游俠36 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 19:58
排位匹配不到人我排了一小時(shí)匹配不到
夢(mèng)魘欲巨蟹座 來(lái)自于 九游APP 2024-06-21 04:14
好多好玩的游戲都下架了,這款游戲竟然還活著
可愛(ài)的虎仔 來(lái)自于 九游APP 2024-04-14 10:30
這個(gè)破游戲還沒(méi)有倒閉???一個(gè)小小的網(wǎng)頁(yè)版游戲沒(méi)個(gè)萬(wàn)兒八千塊在里面站不住腳,裝備都是零時(shí)的,需要靠錢(qián)續(xù),見(jiàn)過(guò)想錢(qián)想瘋了的,沒(méi)見(jiàn)過(guò)它們這樣想錢(qián)想瘋了的!死垃圾!祝早日倒閉!
豌豆vkwag2 來(lái)自于 九游APP 2024-06-14 07:27
為什么聊天框顯示不出字了?
羈絆67 來(lái)自于 九游APP 2018-06-22 06:44
首先最重要的氪金太嚴(yán)重了,20多級(jí)你就能感覺(jué)到了 。我在打匹配的時(shí)候,遇見(jiàn)一個(gè)28級(jí)左右的滿貴族,攻擊屬性差不多高了我一倍多了?這什么概念了,他并不是主升攻擊的,可想而知,這游戲充錢(qián)對(duì)你屬性影響多大了。其實(shí)游戲機(jī)制可以說(shuō)很好,操作平滑。畫(huà)風(fēng)很好,同類游戲幾乎沒(méi)得比,就是氪金對(duì)公平的影響太大了,基本玩不下去,游戲的味道已經(jīng)變了。