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《獸人計(jì)劃》主策面對(duì)面:獵獸測(cè)試意見(jiàn)建議反饋
動(dòng)作卡牌,走位革命!次時(shí)代策略動(dòng)作手游《獸 人計(jì)劃》的獵獸測(cè)試已于6月4日?qǐng)A滿結(jié)束,經(jīng)過(guò)測(cè)試,《獸人計(jì)劃》官方共搜集到玩家的意見(jiàn)和反饋總計(jì)1000余條。那么,在接下來(lái)的新版本研發(fā)過(guò)程中, 《獸人計(jì)劃》將針對(duì)大家的意見(jiàn)進(jìn)行哪些改進(jìn)和優(yōu)化呢?今日,《獸人計(jì)劃》官方攜手九游推出“主策面對(duì)面”第二期活動(dòng):獵獸測(cè)試意見(jiàn)建議反饋!《獸人計(jì)劃》 的主策劃Alex將在論壇逐條回應(yīng)玩家需求,就大家所關(guān)心的問(wèn)題做出一一解答!
6元代金卷預(yù)定:https://ka.9game.cn/personal/1429602470395922280.html
小編:Alex你好,很榮幸能夠進(jìn)行今天的專訪,先和《獸人計(jì)劃》的玩家打個(gè)招呼吧!
Alex:Hello,大家好!我是《獸人計(jì)劃》主策劃Alex,今天很高興做客九游和大家一同分享《獸人計(jì)劃》獵獸測(cè)試期間的問(wèn)題與建議,先向所有參與獵獸測(cè)試并支持《獸人計(jì)劃》的玩家道聲感謝!
小編:《獸人計(jì)劃》的獵獸測(cè)試已經(jīng)結(jié)束了,請(qǐng)簡(jiǎn)單對(duì)這次測(cè)試做個(gè)總結(jié)吧!
Alex:整體而言,這次的測(cè)試效果很好,我們通過(guò)論壇、貼吧、Q群等幾個(gè)方式搜集到1000多條玩家的意見(jiàn)和反饋,有很家對(duì)于游戲的畫面、玩法、英雄走 位,以及副本設(shè)定頗為認(rèn)可,同時(shí),也有一些玩家提出了獵獸測(cè)試版本中的問(wèn)題,我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)在測(cè)試結(jié)束后將問(wèn)題按照類型進(jìn)行了劃分,現(xiàn)在正在根據(jù)玩家的問(wèn) 題作出優(yōu)化方案及調(diào)整。
小編:我在論壇看到有很家對(duì)于分段式的副本設(shè)定頗為認(rèn)可,我們知道這款游戲的副本場(chǎng)景也是豐富多彩的,那么,在后續(xù)版本中,在副本這個(gè)環(huán)節(jié)還會(huì)進(jìn)行哪方面的優(yōu)化呢?
Alex:副本關(guān)卡的設(shè)定是《獸人計(jì)劃》的一大特色,在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上我們力求將每個(gè)關(guān)卡精益求精,都能做出不一樣的感覺(jué),比如,200多個(gè)迥然各異的3D 場(chǎng)景地圖、分段式的副本關(guān)卡,以及英雄和獸人的戰(zhàn)斗特效等。在這次獵獸測(cè)試中,我們吸取了很家的建議,在后續(xù)版本中,我們會(huì)在功能以及難度兩方面做出進(jìn)一 步調(diào)整,狩獵大廳加入掃蕩功能,讓玩家在打副本的過(guò)程中減少時(shí)間和精力,同時(shí),在副本難度方面也進(jìn)行優(yōu)化,在一定程度上降低部分副本關(guān)卡的難度,并保留副 本的挑戰(zhàn)性,讓玩家在未來(lái)版本的副本體驗(yàn)中得到耳目一新的感覺(jué)。
小編:集市中的懸賞押鏢可以給玩家?guī)?lái)大量的金幣和保險(xiǎn)收益,這個(gè)功能在獵獸測(cè)試期間很家的反響很好,但也有部分玩家表示,押鏢等待時(shí)間太長(zhǎng)的問(wèn)題,請(qǐng)問(wèn)這個(gè)玩法在后續(xù)版本中還會(huì)有所突破嗎?
Alex:目前,我們現(xiàn)階段的重點(diǎn)就是在優(yōu)化懸賞押鏢的等待時(shí)間和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),在下個(gè)版本中,第三次押鏢的等待時(shí)間會(huì)從8小時(shí)適當(dāng)縮減;并且,在這個(gè)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定上,也會(huì)做出調(diào)整,讓這兩項(xiàng)的數(shù)值設(shè)定更加平衡。
小編:很家都非常重視英雄的收集與養(yǎng)成,據(jù)我所知,這款游戲的英雄都有清晰的定位,請(qǐng)問(wèn)在下個(gè)版本中會(huì)加入新英雄嗎?
Alex:目前的版本中,擁有T、奶、DPS、近戰(zhàn)刺客等多種定位清晰、分工明確的英雄。在未來(lái)的版本中,我們會(huì)根據(jù)英雄定位擴(kuò)充英雄的數(shù)量,讓玩家可以收集更多的英雄,同時(shí),在副本組隊(duì)、PK等玩法中也會(huì)有更多的選擇,嘗試更多不同風(fēng)格的陣容。
小編:我看到很家說(shuō)秘境系統(tǒng)的玩法非常有意思,PVP內(nèi)容己方可以手控大招,簡(jiǎn)直就是屌絲逆襲的最好戰(zhàn)場(chǎng),但是單一的對(duì)戰(zhàn)還是容易疲勞,請(qǐng)問(wèn)這個(gè)玩法后續(xù)還會(huì)有什么新的突破嗎?
Alex:我們?cè)谑占婕覇?wèn)題的過(guò)程中,玩家反映秘境系統(tǒng)整體難度還不夠,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)也在想辦法解決,現(xiàn)在的想法是秘境系統(tǒng)整體都會(huì)重新設(shè)計(jì),在下個(gè)版本中加入新的元素在這個(gè)功能上,讓秘境系統(tǒng)更具策略性和挑戰(zhàn)性!
小編:《獸人計(jì)劃》這款游戲最大的特點(diǎn)就是英雄可以走位,可有的玩家認(rèn)為在前期體驗(yàn)過(guò)程中引導(dǎo)設(shè)計(jì)還不夠,不知道如何有效的去走位,請(qǐng)問(wèn)在后續(xù)版本中,會(huì)如何處理呢?
Alex:沒(méi)錯(cuò),英雄走位是《獸人計(jì)劃》很好的一個(gè)功能體驗(yàn),針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們現(xiàn)在也在溝通和研究,在新版本中,我們會(huì)增加引導(dǎo)方面的指引功能,讓如走位、暫停的特點(diǎn)更加突出,使玩家更好地快速理解游戲,降低上手難度。
小編:作為游戲的主策,您認(rèn)為《獸人計(jì)劃》現(xiàn)階段和未來(lái)版本的開(kāi)發(fā)重心會(huì)放在哪里呢?
Alex:現(xiàn)在整個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的重心都集中力量?jī)?yōu)化現(xiàn)有的版本,獵獸測(cè)試我們收集了大量玩家的反饋,現(xiàn)在就是希望能把現(xiàn)階段玩家的問(wèn)題充分解決。在未來(lái)的版 本規(guī)劃中,我們會(huì)優(yōu)化中后期的成長(zhǎng)速度,并繼續(xù)加強(qiáng)玩家之間的交互性,增加多人組隊(duì)副本等玩法,讓《獸人計(jì)劃》這款游戲變得更具魅力,讓廣可以體驗(yàn)到最好玩的獸人游戲。當(dāng)然,一款游戲的不斷成長(zhǎng),光靠游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)是不夠的,也需要玩家的參與,我們會(huì)不斷地搜集玩家的反饋,大家希望游戲未來(lái)增加什么內(nèi)容,也可以在帖子里和我溝通。
小編:最后一個(gè)問(wèn)題,《獸人計(jì)劃》下次的測(cè)試時(shí)間確定了嗎?大家都很期待!
Alex:感謝玩家對(duì)《獸人計(jì)劃》的認(rèn)可,下階段的測(cè)試時(shí)間現(xiàn)在還不能確定,不過(guò)確定后我們會(huì)第一時(shí)間在官網(wǎng),貼吧,QQ群同步,請(qǐng)玩家及時(shí)留意相關(guān)信息,感謝大家的支持!
小編:辛苦主策大哥能在百忙之中抽時(shí)間來(lái)接受采訪,謝謝!希望《獸人計(jì)劃》早日公測(cè)!
Alex:太客氣了,不用謝。真誠(chéng)的希望有更多的玩家喜歡我們的《獸人計(jì)劃》!
今天的分享就先到此為止,后續(xù)我們還將邀請(qǐng)主策為大家?guī)?lái)更多關(guān)于游戲的一手資訊,不管您對(duì)游戲有任何建議?或是想要吐槽游戲玩法?您都可以和《獸人計(jì)劃》的王牌主策線上1對(duì)1溝通,你想知道任何與游戲相關(guān)的資訊盡在“主策面對(duì)面”!
【關(guān)于獸人計(jì)劃】
《獸人計(jì)劃》是一款革命性的手游,這款游戲擁有卡牌游戲的搜集元素,有大量的英雄供玩家調(diào)配,并加入ARPG的操作玩法,玩家可以群控五人小隊(duì)實(shí)現(xiàn)走位、 集火、打斷等操作,全面粉碎獸人,同時(shí)在PVE關(guān)卡及BOSS的玩法設(shè)計(jì)上也做了精心設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡的BOSS都擁有各自獨(dú)特的技能體系,甚至擁有多個(gè)階 段的變身,玩家每打到BOSS一定比例的血量,便會(huì)進(jìn)入另一種完全不同的戰(zhàn)斗模式:分身(類似于靈魂出竅,玩家需要首先集火B(yǎng)OSS靈魂才可擊殺 BOSS)、QTE(BOSS可抓住英雄,觸發(fā)QTE操作)、場(chǎng)景道具(機(jī)關(guān)、陷阱、落石,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗需要觸發(fā))。
強(qiáng)壯獸人擊殺攻略 | 戰(zhàn)力提升解析 | 英雄等級(jí)提升 | 場(chǎng)景截圖 |
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獸人計(jì)劃
『游戲特色』 『電影級(jí)超清細(xì)膩畫面』 國(guó)際頂尖U3D引擎技術(shù)打造4K級(jí)游戲畫質(zhì),完美呈現(xiàn)超水準(zhǔn)戰(zhàn)斗表現(xiàn)。 『顛覆性戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)』 手動(dòng)放大招已經(jīng)不夠看了! 融入更多戰(zhàn)斗策略和操作,打斷+走位+集火才是真動(dòng)作卡牌! 『開(kāi)放性英雄職業(yè)組合』 LOL原廠人設(shè)精心塑造數(shù)十位超級(jí)英雄,更有多位電競(jìng)明星全程參與英雄配音及策略平衡性調(diào)整; 為每一位玩家打造自己專屬的冒險(xiǎn)隊(duì)伍無(wú)限可能!
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熊貓眼… 來(lái)自于 九游APP 2020-05-27 02:08
誰(shuí)有和這個(gè)英雄一樣模式的游戲?
李鐵棍 來(lái)自于 九游APP 2018-08-28 20:11
挺好個(gè)游戲 黃了
九游玩家7lyv9jrx912e 來(lái)自于 九游APP 2017-10-11 16:59
給五星是看宣傳挺好的,就是不敢下載,不知道這么久了,更新完了嗎?今天是2017年10月11 日,給大家一個(gè)參考!
九游玩家7lyv77g73pyn 來(lái)自于 九游APP 2016-12-15 15:10
已經(jīng)死了,埋了吧
孤城-BB 來(lái)自于 九游APP 2016-11-20 14:40
哇,一年前刪檔測(cè)試,一年后回來(lái)找發(fā)現(xiàn)還沒(méi)開(kāi),你在逗我嗎
九游玩家7lyv38kjt0z1 來(lái)自于 九游APP 2016-10-27 00:48
說(shuō)好的測(cè)試呢?!!Asshole?。?!son of bicth!!
九游玩家7lyv7rzqicw7 來(lái)自于 九游APP 2016-04-23 22:53
圈錢的,不要玩
九游玩家267272884 來(lái)自于 九游APP 2016-03-30 08:10
前面好期待,現(xiàn)在等了無(wú)數(shù)個(gè)下一次失望了。
九游玩家7lyv0pcyw6bg 來(lái)自于 九游APP 2016-02-09 14:51
綠茶忽悠我想玩游戲
九游玩家7lyv6j3s6yqy 來(lái)自于 九游APP 2016-01-29 21:10
每天來(lái)一星,里咯