我的云游 & 賬號(hào)資產(chǎn):
云游免費(fèi)時(shí)長(zhǎng):**天
查看

手機(jī)游戲> 呆呆大冒險(xiǎn)> 游戲新聞> 《呆呆大冒險(xiǎn)》背后的故事

《呆呆大冒險(xiǎn)》背后的故事

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-08-24 22:31:00
上九游,領(lǐng)福利

1、試著介紹下你們?cè)凇?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/daidaidamaoxian/'>呆呆大冒險(xiǎn)》中想打造的冒險(xiǎn)世界,那應(yīng)該是怎么樣的一個(gè)世界?

《呆呆大冒險(xiǎn)》的宣傳語是:“一只火雞引發(fā)的血案”,多少可以看出些端倪。呆呆居住的地方是個(gè)很溫暖的小村子,這里沒有什么毀滅世界的陰謀,也沒有勾心斗角爾虞我詐。呆呆的夢(mèng)想就是每天辛苦勞作,好好裝飾自己溫馨的小窩,再美美地吃上一頓火雞大餐,沒想到這個(gè)夢(mèng)想被一個(gè)偷雞賊打破了。呆呆為了維護(hù)自己的“小確幸”毅然而然地投入了冒險(xiǎn)——跳到了屋后的一口井里——結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己的房子下面別有洞天。我們想打造的就是這樣一個(gè)樸實(shí),溫馨,又多少有點(diǎn)幽默的冒險(xiǎn)世界。

2、《呆呆大冒險(xiǎn)》目前成績(jī)?nèi)绾危繉?duì)這份成績(jī)感想如何?

目前呆呆大冒險(xiǎn)在AppStore,GooglePlay,TapTap等渠道上都取得了全球性的推薦,對(duì)我們來說這是非常令人感動(dòng)的。讓我們更加相信,用戶需求的是好玩的游戲,哪怕它并不完美,但只要用戶看到了游戲的亮點(diǎn)和誠意,就還是會(huì)支持的。

3、當(dāng)初為何想到要做《呆呆大冒險(xiǎn)》這款游戲的呢?

我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)都是有著多年商業(yè)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人,但是我們多少都有些厭倦了重復(fù)度極高的商業(yè)產(chǎn)品開發(fā)模式,所以大家就想說做些自己真正喜歡的東西。我們決定在大家比較擅長(zhǎng)的方面進(jìn)行發(fā)揮,根據(jù)我們的能力特長(zhǎng)和喜好,就誕生了《呆呆大冒險(xiǎn)》這款游戲。

4、介紹下《呆呆大冒險(xiǎn)》的游戲劇情,劇情在游戲中是以何種方式呈現(xiàn)的呢?

呆呆大冒險(xiǎn)的游戲劇情非常單純,就是呆呆在自家地下冒險(xiǎn)的過程中認(rèn)識(shí)了很多讓人覺得很“眼熟”的朋友,不過這些朋友背后的故事可就沒那么眼熟了,這些狐朋狗友住到呆呆家以后也閑的沒什么事做,就跟著呆呆一起展開了不靠譜的大冒險(xiǎn)。我們把角色劇情拆散成了很多類似日記的文字,隨著玩家解鎖游戲內(nèi)容,會(huì)不斷收集到這些文字記錄,最終了解到每個(gè)角色背后的故事。

5、介紹下《呆呆大冒險(xiǎn)》的游戲機(jī)制,在細(xì)節(jié)上是如何打造給玩家制作驚喜或者說眼前一亮的元素?

呆呆大冒險(xiǎn)是一個(gè)強(qiáng)調(diào)取舍的游戲,帶來樂趣的核心機(jī)制實(shí)際上是兩個(gè)讓玩家又愛又恨的設(shè)計(jì):亮度和背包容量。由于有亮度的限制,所以玩家要決策探索的路線和面積,由于有背包格子的限制,玩家要取舍究竟隨身攜帶哪些東西。正是這種取舍帶來了呆呆大冒險(xiǎn)獨(dú)特的玩點(diǎn)和魅力。這種取舍感也是我們制作游戲過程中的真情實(shí)感,可以說我們每時(shí)每刻都在取舍,什么東西需要被加入開發(fā)計(jì)劃,什么需要被刪除,這種左右為難讓人對(duì)游戲開發(fā)樂此不疲。

6、《呆呆大冒險(xiǎn)》的游戲美術(shù)和音樂是如何確定和打磨的呢?

我們?cè)趯ふ曳较虻臅r(shí)候做了很多嘗試,由于游戲核心是具有桌面游戲特點(diǎn)的地牢探索類,因此也做過很多偏向?qū)憣?shí)和黑暗風(fēng)格的嘗試,有點(diǎn)接近2d化的中古戰(zhàn)錘似的感覺。后來我們隨著我們輕松幽默的世界觀的逐漸確立,我們也漸漸轉(zhuǎn)向了卡通化的美術(shù)風(fēng)格。當(dāng)整體方向確定以后,我們基本就將美術(shù)風(fēng)格和細(xì)節(jié)的確立交給美術(shù)總監(jiān)王浩然來負(fù)責(zé),團(tuán)隊(duì)其他成員則盡量去相信和支持他的想法。

7、《呆呆大冒險(xiǎn)》歷經(jīng)多久的開發(fā)時(shí)間?有沒有一些較為難忘的開發(fā)過程?

《呆呆大冒險(xiǎn)》的主要內(nèi)容開發(fā)大約耗費(fèi)了5-6個(gè)月,由于都有著比較多的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),因此開發(fā)過程中還算是比較順利,然而測(cè)試期上線后的修改卻是個(gè)非常有價(jià)值的經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)時(shí)產(chǎn)品上線后我們發(fā)現(xiàn)游戲追求和深度不夠,因此我們就著手做了一些周邊系統(tǒng)的設(shè)計(jì),試圖增加游戲的玩點(diǎn)。后來案子基本成型之后大家坐下來進(jìn)行討論,程序負(fù)責(zé)人許春看了設(shè)計(jì)案之后覺得我們不應(yīng)該再增加更多的系統(tǒng),而應(yīng)該繼續(xù)深度挖掘現(xiàn)有系統(tǒng)的。我們經(jīng)過一下午的討論決定把做好的設(shè)計(jì)案作廢,重新研究現(xiàn)有的游戲架構(gòu),并最終完成了更精簡(jiǎn)和緊湊的修改方案。這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)決策的典型案例,在《呆呆大冒險(xiǎn)》游戲開發(fā)過程中,由策劃以外的人提出想法并最終得以實(shí)現(xiàn)的情況其實(shí)是很常見的。

8、對(duì)《呆呆大冒險(xiǎn)》有不滿意或者認(rèn)為有不足仍需改進(jìn)的地方嗎?

《呆呆大冒險(xiǎn)》是我們對(duì)這類游戲的第一次嘗試,受限于團(tuán)隊(duì)規(guī)模和開發(fā)周期,有很多地方都有明顯的短板。從新用戶的學(xué)習(xí)曲線,到內(nèi)容的可研究深度與市面上同類游戲的頂尖產(chǎn)品比都有不小的距離。易于上手難于精通,是大家都希望追求的一種狀態(tài),然而實(shí)際操作時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)困難重重。

9、在商業(yè)上,《呆呆大冒險(xiǎn)》的費(fèi)系統(tǒng)是怎么打造的呢?

《呆呆大冒險(xiǎn)》在AppStore上是款付費(fèi)游戲,售價(jià)1人民幣,當(dāng)然也提供了簡(jiǎn)單的金幣內(nèi)購,供希望節(jié)省時(shí)間的玩家來選擇。我們最初的定位就是一款低價(jià)的付費(fèi)游戲,因?yàn)槲覀儓?jiān)信付費(fèi)下載是一種有潛力的商業(yè)模式,同時(shí)也是一種最公平的商業(yè)模式。只要游戲做的足夠好,就能收到足夠的認(rèn)可和回報(bào)。

10、《呆呆大冒險(xiǎn)》測(cè)試是怎么做的呢?你們是如何理解游戲與玩家的關(guān)系?

我們最初的測(cè)試員就是開發(fā)團(tuán)隊(duì)自己的成員,大家平時(shí)都忙著進(jìn)行開發(fā),其實(shí)完整的體驗(yàn)自己游戲的機(jī)會(huì)并不多,所以我們?cè)诿總€(gè)階段版本時(shí)都會(huì)安排一段時(shí)間,大家自己用心玩一下自己做的游戲,找到其中的不足。然后我們會(huì)向身邊的朋友和親戚安利自己的游戲,因?yàn)榇蠹疑磉叾加泻芏嗯笥咽怯螒蛲婕遥ㄟ^這種安利和反饋,我們可以收集到更多有價(jià)值的反饋。我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)自身都是由玩家轉(zhuǎn)變成為開發(fā)者的,因此我們相信玩家是非常具有專業(yè)精神的群體,很多玩家有多年的游戲經(jīng)歷,對(duì)產(chǎn)品優(yōu)缺點(diǎn)的判斷能力毫不遜色于開發(fā)人員。所以我們也優(yōu)先把“玩家”,特別是喜歡思考的玩家作為我們的服務(wù)對(duì)象。

11、介紹下《呆呆大冒險(xiǎn)》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成立的過程,平時(shí)的分工合作是怎么進(jìn)行的呢?

《呆呆大冒險(xiǎn)》的核心部分是由三個(gè)人開發(fā)完成的,我們作為同事曾經(jīng)在GluMobile一起共事過,后來決定成立獨(dú)立工作室,做一些不太一樣的游戲。人員構(gòu)成自然是鐵三角——程序美術(shù)策劃,平時(shí)由我擔(dān)任策劃以及項(xiàng)目進(jìn)度的管理?;旧衔覀児ぷ鞯牧鞒瘫容^松散,更多的依賴面對(duì)面的交流,就是“這么搞一下中不?”“差不多能行?!薄澳蔷透闫穑闫鹂纯聪?!”如果我們對(duì)某些方面的表現(xiàn)覺得不盡如人意,就會(huì)針對(duì)這個(gè)問題進(jìn)行一段比較集中的討論和調(diào)研,尋找參考資料,然后拿出很多可能的解決方案,再從中選擇最有潛力的進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。

12、《呆呆大冒險(xiǎn)》有多少人參與開發(fā),平時(shí)是如何管理開發(fā)進(jìn)度的呢?開發(fā)資金是如何解決的呢?在項(xiàng)目立項(xiàng)之時(shí),有評(píng)估過開發(fā)成本嗎?

《呆呆大冒險(xiǎn)》項(xiàng)目雖然比較小,大多數(shù)時(shí)間只有3-4人進(jìn)行開發(fā),但我們?nèi)匀槐3诌M(jìn)行項(xiàng)目進(jìn)度管控的習(xí)慣。我們使用Atlassian的Jira進(jìn)行敏捷開發(fā)管理,并且用同公司的Bitbucket作為版本倉庫。按照一般項(xiàng)目習(xí)慣我們將游戲分為Alpha-Beta-SoftLaunch等開發(fā)階段,每階段大約一個(gè)月左右,力爭(zhēng)每周都有新的功能完成,每月都有成型的版本供試玩以及與發(fā)行商進(jìn)行商討和聯(lián)絡(luò)。在立項(xiàng)之初我們就進(jìn)行了嚴(yán)格的版本計(jì)劃以及成本評(píng)估,即使這是個(gè)很小的項(xiàng)目,也依然有著巨大的風(fēng)險(xiǎn)。如果沒有發(fā)行方冰獅團(tuán)隊(duì)的幫助和支持,項(xiàng)目是很難順利完成的。

13、接下來有新作開發(fā)計(jì)劃么?對(duì)將來有何期待。

目前我們正在開發(fā)一款新的游戲,名字叫做《俺來當(dāng)英雄》,同樣是以迷宮探險(xiǎn)為題材的,力爭(zhēng)在年底能和大家見面。將來隨著開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的積累,以及團(tuán)隊(duì)的成熟,我們期待著能夠讓團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)成員都有自我表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。所謂人人為我我為人人,我們會(huì)考慮讓每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都有機(jī)會(huì)作為創(chuàng)意發(fā)起人,開發(fā)他最喜歡的類型的游戲。我們堅(jiān)信只有從心底里喜歡某個(gè)游戲類型,才能把這個(gè)方向做到最好。

14、制作人介紹下自己,對(duì)制作人的身份有何思考呢?

我們希望團(tuán)隊(duì)里每一個(gè)人都有機(jī)會(huì)作為制作人,制作一款自己最喜歡的產(chǎn)品。雖然暫時(shí)還是由我負(fù)責(zé)統(tǒng)籌和安排一些和項(xiàng)目有關(guān)的工作。我始終記得剛?cè)胄械臅r(shí)候,老大給我們講過一個(gè)比方。一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)就像是一輛火車,在鐵軌上不停往前奔跑,作為制作人要做的,就是選好方向,然后不停的維持這輛車的運(yùn)作。缺煤了加一鏟子,遇到危險(xiǎn)了拉拉汽笛。每天都要把車子上下檢查一遍,看看有沒有不牢靠的地方。只要這些工作做到位了,大家最終總是能走到目的地的。

熱門游戲

呆呆大冒險(xiǎn)
呆呆大冒險(xiǎn)
t21_2-t21_1:1.0
休閑 67.6M
從一口井開始的冒險(xiǎn)之旅
t21_4-t21_3:0.0
電腦版 加速器
最新動(dòng)態(tài),一手掌握
加速器下載 九游預(yù)約

玩家評(píng)論

(3條)
加入九游群聊,開黑不愁,禮包全有
下載九游APP
點(diǎn)擊下載按鈕,或用手機(jī)二維碼掃描可直接下載對(duì)應(yīng)安裝包!
立即下載九游APP

全部評(píng)論

  • 蜘蛛義鐵血2 來自于 九游APP 2019-09-26 22:55

    有病毒

  • 一夢(mèng)千秋1 來自于 九游APP 2019-09-26 14:44

    換個(gè)設(shè)備存檔就沒了

  • 九游玩家7lyv0xtnmk5k 來自于 九游APP 2019-09-10 14:47

    全鳥文的玩?zhèn)€籃子。

t26_2-t26_1:15.0
t30_2-t30_1:15.0

呆呆大冒險(xiǎn)

呆呆大冒險(xiǎn)
類型:休閑
安卓:停止運(yùn)營(yíng)
訂閱
生活就像一只鮮烤火雞,一口一口品嘗鮮美滋味簡(jiǎn)直是無上的享受,我要開動(dòng)啦 [詳情]

生活就像一只鮮烤火雞,一口一口品嘗鮮美滋味簡(jiǎn)直是無上的享受,我要開動(dòng)啦~~嘿!你個(gè)偷吃賊,把我的火雞還回來!拿起我的火炬,跳進(jìn)漆黑的井口,開戰(zhàn)啦! 深入地牢 到哪算哪 無盡的地牢,無窮的怪物,通通不是我的對(duì)手,我就是未來的大英雄!好吧有時(shí)候還是要依靠一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,才能通過考驗(yàn)。 破解機(jī)關(guān) 愛咋咋地 陷阱?踢飛!機(jī)關(guān)?拆掉!沒有什么能擋住我這個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的冒險(xiǎn)者!即使是……呃,求求你,別動(dòng)我的火把

開發(fā)者:深圳市五月一科技有限公司

tgamedetail_ff_2-tgamedetail_ff_1:48.0

tgamedetail_ff_3-tgamedetail_ff_2:1.0

tgamedetail_ff_4-tgamedetail_ff_3:7.0

tgamedetail_ff_5-tgamedetail_ff_4:6.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_5:5.0

tgamedetail_ff_6-tgamedetail_ff_1:67.0

t10_2-t10_1:7.0

t10_3-t10_2:6.0

t10_4-t10_3:7.0

t10_5-t10_4:6.0

t10_6-t10_5:0.0

t10_6-t10_1:26.0

t40_2-t40_1:9.0

相關(guān)專題

最新專題

預(yù)約游戲
掃描二維碼下載九游app預(yù)約游戲
第一時(shí)間接受活動(dòng),禮包,開測(cè)下載提醒
掃碼領(lǐng)取福利

下載九游APP,可獲取更多禮包和攻略視頻

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩

t2627_2_2627_1:27.0

t1-t0:46.0

t2-t1:6.0

t3-t2:0.0

t4-t3:2.0

t5-t4:32.0

t6-t5:19.0

t7-t6:2.0

t8-t7:0.0

t9-t8:59.0

t10-t9:0.0

t11-t10:6.0

t12-t11:0.0

t13-t12:0.0

t14-t13:0.0

t15-t14:0.0

t16-t15:0.0

t17-t16:0.0

t18-t17:62.0

t19-t18:12.0

t20-t19:11.0

t21-t20:0.0

t22-t21:1.0

t23-t22:79.0

t24-t23:0.0

t25-t24:8.0

t26-t25:0.0

t27-t26:15.0

t28-t27:0.0

t29-t28:0.0

t30-t29:13.0

t31-t30:15.0

t32-t31:46.0

t33-t32:0.0

t34-t33:0.0

t35-t34:0.0

t36-t35:0.0

t37-t36:80.0

t38-t37:26.0

t39-t38:0.0

t40-t39:0.0

t41-t40:9.0

t42-t41:26.0

t43-t42:0.0

t44-t43:30.0

t45-t44:17.0

t46-t45:0.0

t47-t46:0.0

t48-t47:3.0

t49-t48:0.0

t50-t49:2.0

t51-t50:2.0

t52-t51:0.0

t52-t0:629.0