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“玩家原創(chuàng)”《蒼翼之刃》軟妹養(yǎng)成指導(dǎo)書

作者:九游 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2015-10-06 16:32:00
上九游,領(lǐng)福利

做《蒼翼之刃》攻略小能手拿好禮 該活動(dòng)圓滿結(jié)束,獲得一等獎(jiǎng)的作者是九游玩家629412985,

參賽作品:【原創(chuàng)攻略】雙槍的激突-諾愛兒全攻略(軟妹養(yǎng)成指導(dǎo)書)

?下面貼上大神的作品原文!大神請(qǐng)收下我的膝蓋!

?

其實(shí)這個(gè)游戲并沒接觸很久,只是奔著格斗游戲參加了預(yù)約,收到短信之后就來參加了。

第一次接觸這種操作的動(dòng)作游戲,上手之后感覺意外的不錯(cuò)!

由于本人也是新手,所以說是全攻略,不過也就只是個(gè)人的一點(diǎn)心得。

歡迎喜歡這款游戲,或是喜歡這個(gè)角色的玩家一起討論,

這篇攻略有什么問題也請(qǐng)各路大神指出,及時(shí)整改,不要誤導(dǎo)大眾的說

因?yàn)閯h檔,福利給的很多,角色成長(zhǎng)也蠻快的,比較快的了解了一下游戲的系統(tǒng)。

然后在各個(gè)英雄中相中了雙槍軟妹諾埃爾啊,欸?你問原因.....

當(dāng)然不可能是因?yàn)槁侗逞b啊,嗯,怎么可能是因?yàn)槁侗逞b啊,嗯,去擦一下口水......

好了言歸正傳,首先說一下軟妹的養(yǎng)成,人物界面,先說下面一欄

QQ圖片20151001165210.jpg

(剛好6w整,截圖紀(jì)念)

一、關(guān)于角色培養(yǎng)

QQ截圖20151001201747.png

(看這里)

1.技能:升級(jí)需要魔素和技能點(diǎn),技能等級(jí)越高需求量越大。這個(gè)游戲技能等級(jí)很重要,因?yàn)榧寄艿燃?jí)越高霸體越高,對(duì)于一個(gè)無cd動(dòng)作游戲而言,直接影響到技能的連接以及輸出環(huán)境。

2.文章:只有生之能(堆血),力之能(堆攻擊)兩項(xiàng),堆血用金幣,堆攻擊用魔素,可說的不多,略過

QQ截圖20151001203157.png

(中間文章是女槍的,每個(gè)職業(yè)不同和身份有關(guān))

3.晉升:收集材料提高軍銜,軍銜提升后,攻擊和血量會(huì)得到提升。注意的是限制軍銜的條件在后期會(huì)有兩個(gè),一個(gè)是等級(jí)(每5等級(jí)提高一個(gè)軍銜),二是低階軍銜的英雄人數(shù)(舉例說少校軍銜晉升中校軍銜需要有兩個(gè)英雄達(dá)到上士軍銜)。

QQ截圖20151001202910.png

4.煉體:這個(gè)比較難做,需要本職業(yè)橙裝作為材料(好浪費(fèi)),職業(yè)不同或是等級(jí)不到橙色都不行,但是不限部位(比如武器也可以用于腿部煉體),煉體針對(duì)的是部位而非武器本身(即是說換武器了,煉體的加成會(huì)加到新武器上),效果上裝備框上會(huì)出現(xiàn)寶石。

5.羈絆:說白了就是其他英雄成長(zhǎng)的加成,每個(gè)英雄都會(huì)有對(duì)應(yīng)的三名羈絆英雄,三名英雄分別對(duì)應(yīng)生命成長(zhǎng),攻擊力成長(zhǎng)和生命攻擊雙成長(zhǎng)(以軟妹為例,軟妹的三名羈絆英雄是松鼠妹-對(duì)應(yīng)生命,白面-對(duì)應(yīng)攻擊,男主-對(duì)應(yīng)雙屬性),只有提升對(duì)應(yīng)英雄的對(duì)應(yīng)屬性才會(huì)對(duì)本英雄產(chǎn)生加成,就是說提升白面的攻擊會(huì)給軟妹攻擊加成,但是提升白面的生命對(duì)軟妹無加成,男主的雙屬性成長(zhǎng)會(huì)對(duì)軟妹產(chǎn)生對(duì)應(yīng)加成,但是加成的比率比兩個(gè)單屬性要低,所以看個(gè)人取舍,男主比較好堆而且是初始任務(wù)可以考慮。

QQ截圖20151001202851.png

6.士官學(xué)校和演示放到技能和連招部分來說。

二、裝備系統(tǒng)

QQ截圖20151001204841.png

1.武器都有職業(yè)限定,裝備橙裝開始職業(yè)限定(評(píng)分35、40為粉裝,45、50為橙裝)

2.武器描述如下

QQ截圖20151001205102.png QQ截圖20151001205233.png

基礎(chǔ)屬性(白字部分),煉體屬性(綠字部分),強(qiáng)化屬性(藍(lán)字部分),品質(zhì)屬性(紫字部分),突破屬性(橙字部分)。基礎(chǔ)和品質(zhì)都是評(píng)分越高屬性越好。

主要說一下強(qiáng)化和突破部分好了。

強(qiáng)化:消耗金幣,材料有強(qiáng)化寶石和其他裝備,經(jīng)驗(yàn)不同消耗金幣不同,后期超級(jí)燒錢(哭)。(武器強(qiáng)化等級(jí)不高于角色等級(jí),即使給15級(jí)的英雄裝備20級(jí)的武器也只有15級(jí)的效果)

突破:成長(zhǎng)到10級(jí)時(shí)第一次突破,之后每隔5級(jí)突破一次,每突破一次獲得一級(jí)的突破屬性,效果上是裝備下的星星(空心星表示一次突破,實(shí)心星表示2次突破)

P.s.強(qiáng)化與突破的材料與部位和品質(zhì)無關(guān),都是一樣的。有一項(xiàng)福利是裝備的強(qiáng)化和突破等級(jí)可傳承。比如裝備A已經(jīng)成長(zhǎng)到20級(jí)三段突破,這時(shí)候又得到裝備B,B的評(píng)分比A高,這時(shí)候拿A作為材料用于強(qiáng)化B,B可以直接成長(zhǎng)到20級(jí)三段突破。也就是說低級(jí)的時(shí)候可以放心強(qiáng)化和突破裝備,打到更好的就能把等級(jí)傳承給新裝備,不用擔(dān)心材料浪費(fèi)。這真是極好的~~~

好了到了技能與連招時(shí)間了。

先說下技能方面

所有職業(yè)都是點(diǎn)擊,上劃,前劃,下滑,沖刺,和特殊六個(gè)分支

(為方便打字,A表示點(diǎn)擊,4或6表示前劃,8表示上劃,2表示下滑,》表示沖刺,X表示特殊。)

箭頭表示一系列連續(xù)技能,以平A的連環(huán)左輪一二三式為例,要想使出三式,必須平A3次,依次使出一式和二式才能使出第三式,如果中斷了就不能使出來了。

點(diǎn)擊.png

(其他的還沒做完)

以下是官方給出的出招表。

01.jpg

02.jpg

03.jpg

04.jpg

05.jpg

06.jpg

需要補(bǔ)充的幾點(diǎn):

1.前劃的加特林除了6AA的用法還有68282的用法(連擊部分再詳細(xì)說)。

2.前沖的翻轉(zhuǎn)亂射有兩種使用方法一種是雙槍回旋后接上劃使出(》AAA8)還有一種就是前沖加上劃直接使出(》8)。

3.上劃的一套技能-上升螺旋+回旋亂射+海德爾咆哮除了可以在地面使用以外,還可以在翻轉(zhuǎn)亂射的滯空狀態(tài)中直接使用,形成組合技。

4.爆裂左輪有三種使用方式:第一種直接使用(》6),第二種和第三種是銜接噴火海德爾形成連續(xù)技(》26和》2A),區(qū)別在于》6和》26使出的爆裂左輪是邊移動(dòng)邊旋轉(zhuǎn)攻擊,而》2A使出的爆裂左輪是原地旋轉(zhuǎn)攻擊,無位移。

5.閃彈雨的使用為滯空狀態(tài)下劃,即翻轉(zhuǎn)亂射,上升螺旋,回旋亂射,海德爾咆哮都可以銜接(》82,82,8A2,8AA2或者》882皆可),注意:必須滯空,落地就用不出來了!

6.靈槍雷神之錘的使用為使用完閃彈雨后滯空狀態(tài)下平A(》82A,82A,8A2A,8AA2A或者》882A皆可)。注意:同閃彈雨,必須滯空,落地就用不出來了!

關(guān)于技能傷害與霸體的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)(35級(jí)加滿技能)

數(shù)據(jù).png

可以看出最高輸出還是以下劃一套連擊為主要輸出,其次是上劃和前沖一套,加特林一系雖然傷害感人,但是和平A一系作為技能銜接使用還是比較廣泛的。

其中有一些技能屬于看上去很美的類型

1.風(fēng)暴海德爾:擁有僅次于必殺技的高霸體高傷害,然而貼身使用,釋放時(shí)間長(zhǎng),不可中斷等諸多限制使得這個(gè)技能,對(duì)于軟妹這種遠(yuǎn)程脆皮而言,用的好是神技,用不好就是作死。

2.閃彈雨和噴火海德爾:因?yàn)楣襞卸▽?dǎo)致很難全中致使傷害丟失,雷神之錘也有這個(gè)問題,不過好在雷神錘范圍夠大,還有浮空效果可以彌補(bǔ)傷害上的遺憾

3.炸裂左輪:傷害范圍太小,軟妹這個(gè)擁有N個(gè)可以轟到屏幕外的技能遠(yuǎn)程職業(yè),炸裂左輪的攻擊范圍是在是小的令人發(fā)指啊,移動(dòng)釋放還好,原地釋放的話,如果噴火海德爾打空,那炸裂左輪也八成是空放。

如果能夠從士官學(xué)校畢業(yè),軟妹的連招基本上也就成型了

以士官學(xué)校為例,說一下軟妹的連招

1.基礎(chǔ)操作5組,分別為:

(1)AAA

平A三連,基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),一式二段攻擊,二式一段,三式有一個(gè)起手甩槍動(dòng)作,然后雙槍齊發(fā)一段攻擊,連環(huán)三式起手快釋放也不錯(cuò),范圍廣,在屏幕中間可以打到邊緣,穿透?jìng)秶鷥?nèi)全部敵人受到傷害,第三式帶有擊飛效果,連續(xù)使用完三擊大概向前移動(dòng)一個(gè)身位的距離,堵墻角連環(huán)三式可以無限連擊(理論上)

(2)6AA

加特林三連擊的用法一,出手快可以和多個(gè)技能無縫銜接,距離超長(zhǎng),但是持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),傷害低是缺點(diǎn),主要用來技能銜接,第三擊轟擊帶有擊倒效果,注意是擊倒不是擊飛。(此技能有隱藏銜接技能-噴火海德爾,轟擊后前劃可以瞬發(fā)噴火海德爾即6AA6,進(jìn)行掃地攻擊,適合敵人離自身略遠(yuǎn)的情況,依靠噴火海德爾的位移克拉近距離)

(3)8AA

空中三連擊,貼身使用敵人無霸體或浮空狀態(tài)可三招全中,技能空中位移較大,落地點(diǎn)與起跳點(diǎn)大概有5個(gè)身位左右,對(duì)方有霸體建議遠(yuǎn)處起跳靠追進(jìn)和咆哮的第二擊和第三擊來蹭傷害。

(4)2AAA

主要輸出技能,輸出瞬間爆炸就靠這套技能,連招時(shí)優(yōu)先確保這套技能命中是輸出的保障。第一擊貼身帶有擊倒,第二擊身前小范圍掃地帶有擊倒,第三擊為第二擊追加,效果相同,

第二擊和第三擊切換時(shí)可轉(zhuǎn)換方向,攻擊過程中不能換方向。最后一擊為掏槍,發(fā)射炮彈,炮彈遇敵爆炸,爆炸為范圍攻擊,帶有擊飛效果。最后一擊使用有后座力,收招時(shí)大概距出招點(diǎn)后退一個(gè)身位,收招動(dòng)作可以無縫銜接加特林,但是對(duì)于小目標(biāo)比如法師很可能會(huì)打不到,這時(shí)候最好直接追加前沖系技能。

(5)》AAA

突進(jìn)進(jìn)行貼身連續(xù)打擊的技能,第一擊可掃地,第二擊有浮空效果,第三擊雙向擊飛??梢愿鶕?jù)情況連接后續(xù)技能,第二擊浮空后直接下劃接掃地一套可全中,第三擊擊飛后直接上劃兩次銜接反轉(zhuǎn)亂射和上升螺旋浮空追擊一套也可全中,這兩種連接方法打出的傷害也都很可觀。

 

2.進(jìn)階練習(xí)8組,分別為:

(1)28

上面說過了,除非確保安全,不是很常用的技能,堵墻角的時(shí)候可以用

(2)82

上升螺旋接閃彈雨,這樣連招會(huì)丟失回旋亂射和海德爾咆哮的傷害,而閃彈雨又容易打不中,所以這套技能實(shí)戰(zhàn)中性價(jià)比不高。一般都是把上升螺旋+回旋亂射+海德爾咆哮一套打完再銜接閃彈雨,這樣輸出會(huì)比較高。

(3)68282

加特林的第二種用法,上下掃射,這種掃射時(shí)間比第一種要長(zhǎng),打擊次數(shù)也多,然而并不能拯救其感人的傷害,與第一種相比較優(yōu)點(diǎn)是可以高浮空,銜接方式比較多,缺點(diǎn)是無法直接追加噴火海德爾,具體還是看情況,敵人較遠(yuǎn)可以第一種接噴火拉近距離,敵人較近可以第二種挑浮空。當(dāng)然還是看個(gè)人手法和習(xí)慣,并不絕對(duì)

(4)》6

炸裂左輪,有前劃觸發(fā),帶有位移,聚怪,有浮空效果,會(huì)把怪聚到人物正上方,刷圖時(shí)可以把怪推到一起,注意的是如果是噴火接原地炸裂左輪效果是倒地,不是浮空。

(5)》2

噴火海德爾,動(dòng)作是沖刺-滑鏟-射擊,沖刺和滑鏟都沒有攻擊判定的,很容易和敵人錯(cuò)身而過,如果這種情況,建議反向滑動(dòng),用移動(dòng)炸裂左輪拉回距離造成浮空,如果沒有錯(cuò)位擊中敵人,那就接平A原地炸裂左輪擊倒,果斷再接下劃一套掃地。

(6)》8

翻轉(zhuǎn)亂射,一般用于前沖連擊和空中連擊的過度,空放可以當(dāng)位移技能躲陷阱和boss技能

(7)6》2

兩個(gè)技能的銜接6+》2,即加特林接噴火海德爾,其實(shí)66就能實(shí)現(xiàn),不用這么來也行

(8)AAA6AA

兩個(gè)技能的銜接AAA+6AA,即平A連環(huán)三式擊飛后接加特林。

比較基礎(chǔ)的技能都已經(jīng)掌握之后進(jìn)入連續(xù)技部分,也就是把之前的基本技能銜接起來

3.高級(jí)操作5組,分別為:

(1)82A

上升螺旋+閃彈雨+雷神錘,注意的是閃彈雨和雷神錘必須是滯空狀態(tài)才能釋放,還有一點(diǎn)上升螺旋+回旋亂射+海德爾咆哮會(huì)在空中向前移動(dòng),閃彈雨+雷神錘則是在空中向后位移,兩系技能的位移基本一致,原地釋放上升螺旋+回旋亂射+海德爾咆哮+閃彈雨+雷神錘的落點(diǎn)和原位置基本重合。

(2)》AAA8

前沖一系連接接翻轉(zhuǎn)亂射把對(duì)方打浮空,可以連接上升螺旋一系技能(》AAA88AA2A)一套打全傷害也很可觀。

(3)AAA》2

連環(huán)左輪三式+噴火海德爾(AAA+》2),三式擊飛后銜接噴火位移掃地,可以追加炸裂左輪或者下滑一系追加掃地。

(4)6》26

加特林+噴火海德爾+炸裂左輪,其實(shí)666就可以實(shí)現(xiàn)這套連擊

(5)2AAA6A

下劃一系+加特林一系,之前說過目標(biāo)較小這套有可能打空,比如說打法師的時(shí)候。

4.超級(jí)操作5組,分別為:

(1)8AA2A

之前提到過的上升螺旋+回旋亂射+海德爾咆哮+閃彈雨+雷神錘組合,可以接在炸裂左輪或是翻轉(zhuǎn)亂射等浮空技能之后,還有這套連擊可以空中釋放。

(2)AAA》68AA

連擊分三部分,第一部分連環(huán)三式(AAA)擊飛,第二部分炸裂追擊浮空(》6),第三部分浮空追擊(8AA),注意與敵人的距離,太遠(yuǎn)使用的話連環(huán)三式的擊飛太遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致第二部分追擊不上。

(3)8A6A

這個(gè)技能重要的不在連招而在空中位移,放在后面說。

(4)2AAA6AA》2

連擊分三部分,第一部分下劃一系列最終擊飛(2AAA),第二部分追特林一系列(6AA)倒地,第三部分噴火海德爾追(》2)掃地

(5)》AA2AAA6

連擊分為三部分,第一部分是前沖一系(》AA)但是只打出第二擊的旋轉(zhuǎn)重?fù)粼斐蓴橙嗽馗】眨▌?dòng)作到用腿把敵人踢起為止),第三擊雙槍回旋是帶有計(jì)費(fèi)效果的,如果擊飛敵人會(huì)使得第二部分連擊無法命中,第二部分是下劃一系(2AAA)輸出掃地,擊飛后銜接第三部分加特林(6)

實(shí)際上技能的銜接大概也就只有這些,通過不同的組合可以使用出不同的連續(xù)技也是這個(gè)游戲的樂趣之一,如果上面的操作都比較熟悉的劃,終極操作也沒有什么難的了。只說一下拆解就可以了。

5.終極級(jí)操作5組,分別為:

(1)AAA》268AA(AAA+》26+8AA)

(2)6》262AAA6AA(6+》26+2AAA+6AA)

(3)AAA》68AA2A(AAA+》6+8AA+2A)

(4)2AAA6AA》26AAA(2AAA+6AA+》26+AAA)

(5)》AA2AAA6AA》26AAA(》AA+2AAA+6AA+》26+AAA)

明白了原理之后大家也可以創(chuàng)建屬于自己的連招方式

至于特殊系的技能,焦土轟擊刷塔打旗袍妹子有奇效,一擊破防還帶擊飛。至于防御反擊,表示手殘,一次沒有打出過,而且女槍主走風(fēng)箏流,防御的機(jī)會(huì)不是很多,大概....女槍的終極技能相當(dāng)華麗帶有全屏動(dòng)畫的

1423037984848499.jpg

之后是士官學(xué)校里面沒有的小技巧

小技巧1:滯空狀態(tài)時(shí)左右滑動(dòng)或者左右沖刺可在空中大幅度位移,但是移動(dòng)無傷害,這個(gè)空中位移幅度相當(dāng)大,基本上沒有躲不開的技能,翻轉(zhuǎn)亂射,上升螺旋,回旋亂射都可銜接移動(dòng),但是海德爾咆哮,閃彈雨,雷神錘使用之后無法移動(dòng),在移動(dòng)過程中平A可以出發(fā)海德爾咆哮。這招在精英關(guān)卡用來躲地面冰刺簡(jiǎn)直神技。

小技巧2:軟妹在落地瞬間左右滑動(dòng)或者左右沖刺可以觸發(fā)受身滾動(dòng),動(dòng)作和被擊倒時(shí)的受身一致,過程應(yīng)該是帶有短暫無敵的(未實(shí)測(cè))。滾動(dòng)過程中下劃科觸發(fā)噴火海德爾,過程中點(diǎn)擊觸發(fā)原地炸裂左輪,過程中左右滑動(dòng)可以出發(fā)移動(dòng)炸裂左輪。這個(gè)技巧使用的好的話可以彌補(bǔ)滯空技能產(chǎn)生的空隙做到無限連擊(當(dāng)然只是理論上),但卻實(shí)可以使連擊更流暢,也避免落到怪群里被群毆的尷尬情況。

好了,如果看完的話,對(duì)于軟妹應(yīng)該有一個(gè)大概的了解了,剩下的就靠自身實(shí)踐了,女槍屬于優(yōu)缺點(diǎn)都比較明顯的職業(yè),可玩性不錯(cuò),貧民玩家也可以試著用用,畢竟不用解鎖可以省下不少資源。

總的來說女槍靈活性好,范圍廣,輸出也算得上安逸,但是要是想打出理想輸出,還是要靠敵人比較近才可以,但是脆皮才是軟妹一大屬性,被boss摸兩下就處在很危險(xiǎn)的狀態(tài),所以不要貪圖輸出,活著的dps才是dps,注意躲閃boss技能,看清范圍和起手動(dòng)作是必修課,當(dāng)然一味遠(yuǎn)程也不可取,時(shí)間到了還沒打死boss也是悲劇一件啊。所以抓緊機(jī)會(huì)一套傷害打完轉(zhuǎn)身就走等待下一次機(jī)會(huì)到來繼續(xù)一波輸出。

現(xiàn)在想到的就這些了,嗯!

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全部評(píng)論

  • 偃月遠(yuǎn)蜘蛛11 來自于 九游APP 2024-07-04 01:03

    你們現(xiàn)在還能玩么?為什么我進(jìn)不去了

  • 抗魔卻妖精15 來自于 九游APP 2024-04-17 22:29

    有沒有活人一起玩的,現(xiàn)在玩?zhèn)€游戲都沒有志同道合的朋友了。

  • 懶貓kFQT2 來自于 九游APP 2024-03-28 16:05

    挺好玩的,第一次玩這游戲感覺還不錯(cuò)

  • 神灬夢(mèng) 來自于 九游APP 11-10 22:28

    全服第一又如何,全身強(qiáng)十又怎樣?極限手速、華麗連擊又哪樣?還不是一堆數(shù)據(jù)。戰(zhàn)斗力再?gòu)?qiáng)都是浮云!游戲終歸是游戲?你找工作說你是全服第一?哄媳婦說你游戲很流弊?你想想你都老大不小了,也該懂事了。游戲你總有一天會(huì)放棄,別再玩了,把號(hào)給我,我是學(xué)生,有時(shí)間玩

  • 點(diǎn)金離雙彈瓦斯91 來自于 九游APP 11-05 03:00

    抵制日貨!中國(guó)萬歲!不玩日本人的游戲!好了生活忘了國(guó)恥!就這這樣的游戲。看都不想看!半分都不想給!就因?yàn)槲沂侵袊?guó)人。求不刪!求不刪!看看有多少人會(huì)認(rèn)為我說的是對(duì)的!

  • 邪惡離矮人直升機(jī)19 來自于 九游APP 2024-01-10 18:14

    以前在電視上玩的,現(xiàn)在終于找到手游了

  • 九游玩家2260174740 來自于 九游APP 2024-08-22 14:31

    回憶殺

  • 九游玩家1652098886 來自于 九游APP 2024-02-05 15:03

    太有操作了

  • 何止中意 來自于 九游APP 2023-10-15 00:52

    今天開服了 第一時(shí)間下了回來和以前玩法一樣,但是為啥不是全屏啊半屏看著好難受

  • 豌豆b3q0lk 來自于 九游APP 2023-07-13 09:43

    這么多年了瑪?shù)?停服也不給解釋老子充了那么多錢呢

t26_2-t26_1:3.0

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開發(fā)者:91Act

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