手機(jī)游戲> 次元對(duì)決> 游戲攻略> 綜合篇> 次元對(duì)決好玩嗎 次元對(duì)決玩法簡(jiǎn)介
次元對(duì)決好玩嗎 次元對(duì)決玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游次元對(duì)決即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編次元對(duì)決好玩嗎?次元對(duì)決值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、次元對(duì)決簡(jiǎn)要評(píng)析:
《次元對(duì)決》是一款二次元休閑策略對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲以未來(lái)的學(xué)院為舞臺(tái),玩家將扮演一名超時(shí)空學(xué)院就讀的學(xué)生,帶領(lǐng)各領(lǐng)域的次元精靈與其他玩家進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn)。在對(duì)決中,玩家需要依據(jù)猜拳、拼點(diǎn)、合擊等元素進(jìn)行行動(dòng)決策,從而掌控戰(zhàn)局獲取勝利,一步一步向“最強(qiáng)次元操控師”邁進(jìn)。
2、次元對(duì)決圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)次元對(duì)決有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“次元對(duì)決”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱次元對(duì)決>>>>>>
玩家評(píng)論
(1條)其他玩家還在玩
次元對(duì)決
《次元對(duì)決》是一款二次元休閑策略對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲以未來(lái)的學(xué)院為舞臺(tái),玩家將扮演一名超時(shí)空學(xué)院就讀的學(xué)生,帶領(lǐng)各領(lǐng)域的次元精靈與其他玩家進(jìn)行策略對(duì)戰(zhàn)。在對(duì)決中,玩家需要依據(jù)猜拳、拼點(diǎn)、合擊等元素進(jìn)行行動(dòng)決策,從而掌控戰(zhàn)局獲取勝利,一步一步向“最強(qiáng)次元操控師”邁進(jìn)。
猜你喜歡
熱門推薦
最新資訊
- 鳴潮2.0布偶熊調(diào)查寶箱在哪里
- 趣味連連消好玩嗎 趣味連連消玩法簡(jiǎn)介
- 逃出圍堵鎮(zhèn)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 泰拉瑞亞仆從排名哪個(gè)仆從最厲害
- 瘋狂炸彈人好玩嗎 瘋狂炸彈人玩法簡(jiǎn)介
- 《咸魚之王》末路狂飆副本陣容攻略大全
- 大魚吃小魚官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 精靈訓(xùn)練師好玩嗎 精靈訓(xùn)練師玩法簡(jiǎn)介
- 星露谷物語(yǔ)雙人選哪個(gè)農(nóng)場(chǎng)
- 三國(guó)群英傳7最頂級(jí)道具怎么獲取 三國(guó)群英傳7攻略介紹
- 網(wǎng)文帝國(guó)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 雀愿什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 《生存要塞》1月16日新英雄登場(chǎng)
- 街球藝術(shù)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
- 趣味連連消好玩嗎 趣味連連消玩法簡(jiǎn)介
- 逃出圍堵鎮(zhèn)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 精靈訓(xùn)練師好玩嗎 精靈訓(xùn)練師玩法簡(jiǎn)介
- 好趣通關(guān)好玩嗎 好趣通關(guān)玩法簡(jiǎn)介
- 《咸魚之王》末路狂飆副本陣容攻略大全
- 《陰陽(yáng)師》新式神阿修羅上線時(shí)間介紹
β-無(wú)風(fēng) 來(lái)自于 九游APP 2020-06-23 23:50
為二次元卡牌游戲,立繪基本已經(jīng)成為第一看中的地方,本作的立繪中規(guī)中矩,但是在細(xì)節(jié)上感覺(jué)有些不足,缺乏精細(xì)的刻畫。整個(gè)界面UI風(fēng)格非常的清新,也貼合游戲主題。 聚焦在游戲玩法,我門可以發(fā)現(xiàn),游戲的基礎(chǔ)是卡牌養(yǎng)成,戰(zhàn)斗中選擇了剪刀石頭布的玩法,巧妙地轉(zhuǎn)化了常規(guī)的策略性對(duì)戰(zhàn),增添了一點(diǎn)趣味性。在此基礎(chǔ)上的戰(zhàn)斗則是屬性制的,略顯乏味。還有速度等問(wèn)題需要考量,綜合來(lái)說(shuō)前中期應(yīng)該有策略性內(nèi)容發(fā)揮的空間,但進(jìn)入中后期還是進(jìn)入養(yǎng)成模式。 總體來(lái)說(shuō)游戲的畫面風(fēng)格與游戲內(nèi)容有比較好的契合度,但是養(yǎng)成等內(nèi)容略顯單調(diào)和枯燥,戰(zhàn)斗中的策略元素也比較單一,組合變化不多。中規(guī)中矩,一點(diǎn)小心意但是在二次元卡牌游戲的浪潮中顯得有些微不足道。三星好評(píng),不推薦體驗(yàn)了。