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《皇室戰(zhàn)爭》新人大型上分攻略!
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原文作者:愛玩 俊丨哥
我新建了個(gè)小號無氪打,現(xiàn)在取得的戰(zhàn)績是4級打上A5(135最多打到1570,卡等提升下我再往下打)。其實(shí)我想過錄解說視頻,不過最終還是決定寫篇文字攻略好好表達(dá)想法,希望能對新人有點(diǎn)幫助吧。我要呼喚技術(shù)黨,咱們都用技術(shù)吊打土豪。
1.游戲環(huán)境
自從我開了小號打才知道游戲環(huán)境變得多惡劣,A3就都5級,A4全6級,A5畫面太美不敢看。我也不知道哪來那么多土豪等級那么高也不沖上去,惡趣味滿滿。說實(shí)話雖然抱怨沒用,但我對抱怨的人表示理解。更多人想要一個(gè)正常公平對戰(zhàn)的環(huán)境,不是所有人都喜歡挑戰(zhàn)高難度的。
可現(xiàn)實(shí)就是殘酷的,在Supercell改變前,對于0氪玩家來說選擇只有三個(gè):棄坑,氪金,練技術(shù)。前兩個(gè)不說了,后面著重說下該如何練技術(shù)。
PS:正好剛上X弩改版,希望以后咱們可以不用X弩也做到低卡等上高分段
2.對戰(zhàn)思路
2.1 防反
整體思路依然是我所說的防反,只不過這次要發(fā)揮到極限,為啥?因?yàn)槟愀緵]資本進(jìn)攻,就咱那點(diǎn)破卡還進(jìn)攻呢,被人家土豪或者守門員高等級卡按在地上摩擦。
所以你必須打防反,一點(diǎn)一點(diǎn)積累費(fèi)用優(yōu)勢到最后,場面和費(fèi)用都有優(yōu)勢才能一鼓作氣推下來。而防反最重要的就是學(xué)會(huì)見招拆招(解牌),精確使用自己的圣水和手牌進(jìn)行每一次解場。
比如對面下黃毛,如果你用火球解就賺了1費(fèi)外加消耗一張法術(shù)牌;如果用炸彈人(等級至多低對面黃毛一級),則可以無傷解,滿血的炸彈人依然有一定幾率換掉對面其他的炮灰或者炸對面塔一下;如果對面下的是黃毛+槍手,那么你在黃毛和槍手分開前扔個(gè)火球炸是最賺的。
具體情況具體分析,但一定要有這種最優(yōu)解的意識(shí),如果你做不到最優(yōu)解那么這就是你的問題所在,也是你要練習(xí)的地方。
2.2 賣血
作為一個(gè)低等級硬剛高等級的人,一定要學(xué)會(huì)賣防御塔的血(最厲害的一次我直接賣了一座副塔加主基地的一半血)。無論是我之前說的還是現(xiàn)在以及之后要說的核心都是賺取費(fèi)用優(yōu)勢,誰讓你同級卡打不過對面呢?10費(fèi)打10費(fèi)是肯定攻不下來的,所以必須要用15費(fèi),20費(fèi)打10費(fèi)打一路,那么賣血是一個(gè)很好的選擇。
比如對面幼龍雖然要噴掉個(gè)大好幾百的血量,但是你多省下一個(gè)槍手或者弓箭手的費(fèi)用,下一波的反推就會(huì)多一個(gè)槍手或者弓箭手作為后排輸出,這個(gè)游戲是那種滾雪球很厲害的,如果沒有法術(shù)解,依次下10費(fèi)的怪和同時(shí)下10費(fèi)的怪的效果完全不一樣,很多時(shí)候就是因?yàn)槎噙@么個(gè)槍手的不停輸出就贏得最后的勝利。
2.3AOE
再次聲明我的目的是為了幫助苦于上分或者說被高等級的按著打的新人。AOE,很重要,重要到如果沒有AOE你很難越兩級打贏對面。還是那個(gè)原因,不論你用王子球還是大骷髏或飛桶作為進(jìn)攻手段,結(jié)果都有可能因?yàn)閷γ?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-651829_keyword_po-13_other-22104'>卡牌太厲害而導(dǎo)致你的進(jìn)攻手段缺乏威脅性
例如,碰到高級球,槍手加箭塔的輸出依然會(huì)被球砸一下;但是低級球,稍微高級點(diǎn)的遠(yuǎn)程哥布林加上高級箭塔就能讓你的球摸不到塔。兩費(fèi)的差距很小嗎,有的時(shí)候真的是就差這兩費(fèi),人家找好機(jī)會(huì)下的球,我手里就兩費(fèi),等我到4費(fèi)再掏出槍手塔早被砸沒了。所以最好方法就是擁有費(fèi)用優(yōu)勢后一波推過去,而AOE就是賺取費(fèi)用優(yōu)勢的好辦法。
在等級差距太大的情況下,單卡拼單卡會(huì)很難賺取費(fèi)用優(yōu)勢,騎士拼騎士,即使有我放箭塔輸出,我剩下的那個(gè)騎士血量也不容樂觀。可AOE完全不一樣,用的好了完全可以低費(fèi)賺N費(fèi),所以我的卡組帶足了AOE手段,目的就是賺取費(fèi)用優(yōu)勢。
2.4 進(jìn)攻的選擇
一定要有進(jìn)攻的手段(要不咋贏),那么什么進(jìn)攻卡更適合平民玩家在土豪和守門員面前賺取費(fèi)用優(yōu)勢呢?
我的選擇是巨人(不選大骷髏因?yàn)樗滥鼙恍”鸷?,瞎跑)?0費(fèi)在主基地下放胖子,等走到副塔的時(shí)候費(fèi)用就又滿了,我想對面沒有任何辦法解決這個(gè)胖子吧(如果對面不下防御塔就都相當(dāng)于賺了5費(fèi)或更多),那么這就是最簡單的賺取費(fèi)用的方式了吧,再配合上我之前所說的賣血加AOE賺取更多的費(fèi)用優(yōu)勢,這一波對面擋不下來的話就直接推平了。
第二個(gè)值得考慮的是女巫(本來攻略就是新人上分,女巫肯定能用一用),原因也很直接,AOE對吧,能召喚小骷髏對吧,多符合我的要求,尤其是小骷髏攢起來既能當(dāng)炮灰浪費(fèi)對面的攻擊次數(shù)(王子皮卡就是這么解的),又有著不俗的傷害輸出(一級女巫沒記錯(cuò)就6級小骷髏,6級白你還想要啥),怎么用后面再說。
3.卡組
首先我先貼出我的卡組,這套我拿來A4沖A5,之前一直沒用幼龍,后來差的有點(diǎn)多才換的幼龍?zhí)嵘聫?qiáng)度,卡組強(qiáng)度當(dāng)時(shí)也只是135的強(qiáng)度。所有卡都來自于訓(xùn)練營,難民卡組,不過思路正確打的控場路線,在我的節(jié)奏下對面基本都是沒有反抗余力的。
3.1 配卡思路
最開始也沒啥思路,從訓(xùn)練營出來湊了八張卡出來就用了,后來一直用了,打多了還是有點(diǎn)感覺的。按照我的組卡思路來看,這套牌有肉盾,有遠(yuǎn)程,AOE充足,也有單體,有飛有解牌,本身就是能有一戰(zhàn)之力的卡組。
這里給出一個(gè)簡單的進(jìn)攻思路,在已明確賺到對面費(fèi)用差的情況下,滿費(fèi)下巨人、女巫,之后接上炸彈人或者龍(等過橋了再補(bǔ)上AC或槍手,不立刻放是為了防對面用各種方法切后排)這就能組織起一波強(qiáng)勢進(jìn)攻,簡單暴力,一次沒攻下來就再組織下一波。
3.2 卡牌使用
騎士:3費(fèi)一個(gè)肉盾,用處很廣泛,剛住大骷髏剛住騎士都用他,也能直接切對面后排,或者說吸引對面后排仇恨,在必要時(shí)也能用騎士來組織一波進(jìn)攻。
槍手:4費(fèi)遠(yuǎn)程,血量攻擊力都很棒,速度在我的套路中不是劣勢反而是優(yōu)勢,慢慢跑才能攢夠足夠多的費(fèi)用優(yōu)勢。用她可以解幼龍(防御塔健康時(shí),別讓槍手扛傷害)騎士球等(反正就是解決血厚的),給她足夠時(shí)間輸出可以對塔造成超乎你想象的傷害。
弓箭手:和長毛哥布林一個(gè)作用,低費(fèi)優(yōu)質(zhì)對空,攻擊次數(shù)分散方便解決一些炮灰,也可以空下。本來不帶遠(yuǎn)程哥布林的目的是為了省得被箭雨一下死全家,不過后來發(fā)現(xiàn)對面等級太高了弓箭手還是被箭雨解掉,不過帶上了也就不改了。
火球:對于新手來說箭雨絕對好于火球,但是我認(rèn)為還是帶上火球好點(diǎn)。因?yàn)閮H僅是只多了一費(fèi)可以解決的東西多了好多,黃毛弓箭手槍手幼龍有的能炸死有的能炸好多血,而且還能當(dāng)做一個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)刀手段,當(dāng)然缺點(diǎn)是范圍小點(diǎn)速度慢點(diǎn),不過對于想低級克高級的人來說,這點(diǎn)技術(shù)必須有。
箭雨:三費(fèi)AOE不多說,反正AOE不嫌多(沒幼龍我就是拿箭雨替代的)。
幼龍:沒有一張卡像幼龍一樣可以在低分段就能獲得并且可以一直從低分段用到高分段還不會(huì)降低卡組強(qiáng)度,其實(shí)幼龍的使用技巧不是很高,因?yàn)闊o論怎么用都不會(huì)賺太多當(dāng)然也不會(huì)虧太多。
在我的卡組里這張牌擔(dān)任很多角色,缺肉缺AOE缺切后排的缺吸引仇恨的他都能勝任一下。畢竟我這牌組缺少強(qiáng)度,有這么一張萬金油的卡絕對可以讓我的卡組更平滑,減少卡手的機(jī)會(huì)。
炸彈人:AOE神卡,很多的費(fèi)用優(yōu)勢都是要靠炸彈人建立出來的。三費(fèi)無傷解五費(fèi)黃毛,配合肉盾再進(jìn)攻一波還能有更多的輸出。不過記住一點(diǎn),炸彈人解怪一定要賣箭塔或者賣肉盾,畢竟炸彈人太脆了。
巨人:進(jìn)攻的核心卡,依靠預(yù)存費(fèi)用的優(yōu)勢,后面跟上遠(yuǎn)程傷害(記得帶上AOE,防止被對面炮灰解決掉胖子)打出強(qiáng)勢進(jìn)攻,無腦簡單。注意的就是遠(yuǎn)程后排在第一波推進(jìn)的時(shí)候要有,之后在正式過河道了再補(bǔ)上更多的遠(yuǎn)程或者肉盾保持進(jìn)攻的壓力,但是要防止被對面靠法術(shù)或者一些卡牌解決所有后排輸出。
女巫:怎么說,符合我的思路就是好卡,其實(shí)放到正常情況下并不厲害。使用難度有點(diǎn)大,關(guān)鍵是要確保女巫的存活(活著的女巫造成的收益是無限大的),我推薦留張女巫在手里充當(dāng)解決對方胖子皮卡王子的卡(解個(gè)幼龍啥的也一樣全靠炮灰小骷髏),不然對面很會(huì)很容易推到東西。
3.4 一些小建議
多看錄像多看TV真的有用,我現(xiàn)在玩這游戲的一半時(shí)間都是在看這些東西,感覺學(xué)習(xí)到很多東西,也在改正自己的不足,想提升技術(shù)不付出點(diǎn)努力怎么行。
一定要記住算對面的費(fèi)用和卡牌,基本上你留著等于或小于對面的費(fèi)用就能應(yīng)對所有的攻勢了,其他的費(fèi)用都可以用來進(jìn)攻。我看別人的錄像好多都是該進(jìn)攻的時(shí)候沒進(jìn)攻導(dǎo)致攻勢不猛讓對面有機(jī)會(huì)反攻,自己反而最后疲于解場,輸?shù)舯荣悺?ㄅ埔彩?,假如你靠飛桶拆家,對面用了箭雨,你才能撇飛桶,不然拆不到東西。
學(xué)會(huì)用建筑和小兵吸引仇恨,把什么大骷髏石頭人之類的左右溜上下溜,只有這樣你的箭塔才不是擺設(shè),而是真正的防守好幫手。具體操作也不難,在大骷髏過了橋走了一段后,在他屁股后面放近戰(zhàn)哥布林給大骷髏引回去,或者往邊上放把骷髏往中間引。
多思考思考下兵的位置,比如說幼龍貼邊放,就能不被中間的迫擊炮吸引過去而直接干塔,比如近戰(zhàn)哥布林玩十字圍殺基本能切死所有后排。想要玩好,這種小細(xì)節(jié)一定要注意,優(yōu)勢都是積累出來的。
4.心態(tài)問題
有些話雖然說過了多次,但我仍然要拿出來說(雖然說了也沒啥效果),能改變幾個(gè)是幾個(gè)吧。
4.1 對戰(zhàn)心態(tài)
第一不要上頭,連輸了再打就是連跪,打啥游戲都是這個(gè)道理,千萬別玩游戲玩的一肚子氣,當(dāng)然自己心態(tài)好繼續(xù)打可以。然后,不要輕易放棄希望,對面等級比你高又咋樣,我前面都干掉高我3、4級的人,怕什么,說不定對面比較菜,說不定對面就掉線了呢(你自己肯定必勝局掉過),我特別贊成沒有投降選項(xiàng),不然這個(gè)游戲絕對有一堆碰到高等級就爆基地的人出現(xiàn)。
4.2 游戲心態(tài)
請對卡牌游戲的坑錢(坑時(shí)間)程度有一個(gè)大概的估計(jì),能氪不能氪自己把握,是要沖杯數(shù)沖排名還是當(dāng)個(gè)休閑游戲請心理有個(gè)數(shù),不要說想要不花錢還非得沖排名,那是不可能的。其次把這款游戲看做和COC一樣是一款論年來玩的游戲,不要那么著急。一款卡牌游戲,上來就滿級了,后面還玩啥呢?
4.3 對X弩的看法
雖然把這個(gè)放到這里不太對,但是我確實(shí)想說一下我對X弩削弱的看法。不得不承認(rèn)X弩和迫擊炮確實(shí)是平民技術(shù)流上分的好卡組,很多時(shí)候完全可以靠技術(shù)彌補(bǔ)卡等的差距,但是你不覺得玩弩的人有點(diǎn)太多了嗎?。?!X弩這么火爆導(dǎo)致的一個(gè)嚴(yán)重后果就是套路變得單一,游戲趣味性變低(不管削完后如何但是現(xiàn)在看確實(shí)是X弩盛行)。而且我認(rèn)為如果一個(gè)人真正有技術(shù)是不會(huì)如此依賴于某個(gè)套路的(貼吧還是有人沒靠弩套做到了低卡等上高分段),如果你在X弩削弱后無法低卡等上高分段了,也就該思考下是否是 X弩太I(xiàn)MBA了。也正因?yàn)槿绱宋业纳戏种罚ò◣退焉戏郑┒疾挥肵弩,希望可以有更多的套路存在于這個(gè)游戲中
5.最后
我的文章只是把我的想法我的上分經(jīng)歷分享給大家,不代表我說的多正確或者別的卡組多好??ńM多了區(qū)別只在于愛用與不愛用,用得好與用不好,不存在卡組之間的優(yōu)劣(2B卡組除外),只要技術(shù)好等級低一樣能吊打?qū)κ?,我希望游戲里有更多技術(shù)型玩家,而不只是土豪。
玩家評論
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豌豆onex73 來自于 九游APP 2024-11-07 23:34
綁定完原來賬號進(jìn)去一個(gè)新手訓(xùn)練給我干蒙了??綁定了個(gè)啥?綁定后給我新手訓(xùn)練?原來號找不回了
Morgen盟主 來自于 九游APP 2024-11-15 17:25
完美,他能識(shí)別一個(gè)手機(jī)號以前的交易貓,淘寶,身份證的所有綁定然后你自己選擇覆蓋,要是你自己選錯(cuò)了去怪罪這個(gè)軟件你就是大牛
豌豆0dtjk4 來自于 九游APP 2024-11-11 21:20
什么辣雞,進(jìn)不去,版本號9.7.8.0旁邊四個(gè)點(diǎn)一直跳,就是進(jìn)不去
帥同 來自于 九游APP 2024-08-29 02:40
他娘的綁定之后登錄直接給我重新注冊了一個(gè),新手教程時(shí)我人都懵了,老子好不容易搞了這么多滿級卡說吞就給我吞了是吧,沙鳥游戲
石化大黑弓88 來自于 九游APP 2024-10-01 10:15
可以綁啊,QQ可以,親測。但我朋友為什么左上角活動(dòng)不顯示。我都有啊。
懶貓NHDdz 來自于 九游APP 2024-10-11 09:44
綁定QQ最后點(diǎn)確認(rèn)時(shí)候,我點(diǎn)返回了,想換QQ賬號綁定,再綁定時(shí)候提示已經(jīng)綁定過了,我用剛剛的QQ也登錄不上
仐仐餓了 來自于 九游APP 昨天 13:37
點(diǎn)進(jìn)去都沒反應(yīng),還系統(tǒng)維護(hù),賬號都找不回來了
豌豆xdymhr 來自于 九游APP 2024-11-17 11:13
很好服務(wù)很好。沒有差評。
輝煌于琴葉 來自于 九游APP 2024-10-19 13:02
為什么綁的明明沒有玩過的號 就說被綁的了?
白夜星晨。 來自于 九游APP 2024-10-18 14:34
綁定不了,系統(tǒng)維護(hù)中?